جولة في أطلال جابول في زيلدا: أصداء الحكمة

26 سبتمبر 2024

1 يقرأ

في The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom، ستحتاج إلى تطهير مياه Jabul من الصدوع التي تنفتح. بعد إعادة توحيد نهر وبحر الزوراء ومساعدتهم في إصلاح نهر الزوراء العلوي الثابت، ص

في The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom، ستحتاج إلى تطهير مياه Jabul من الصدوع التي تنفتح. بعد إعادة توحيد نهر وبحر Zora ومساعدتهم في إصلاح نهر Stilled Upper Zora، ستحتاج إلى المغامرة في Jabul Ruins لتسوية الأمور مرة واحدة وإلى الأبد.

هذا هو إما الزنزانة الأولى أو الثانية غير التعليمية التي ستجريها في رحلتك (إما أن تأتي في المرتبة الثانية أو تتبعها Gerudo Sanctum)، لذلك على الرغم من أن الألغاز هنا ليست معقدة للغاية، فمن المحتمل ألا يكون لديك الكثير منها الأدوات في ترسانة الخاص بك حتى الآن.

فيما يلي إرشاداتنا الكاملة حول Jabul Ruins في Zelda: Echoes of Wisdom، والتي توضح لك كيفية الاستيلاء على كل صندوق وصدى الصدى على طول الطريق. هناك العديد من الحلول للألغاز في هذه الزنزانة، لذلك في حين أن حلولنا قد لا تكون الأكثر كفاءة أو الأسهل، يمكننا على الأقل تأكيد نجاحها. ومهلا، إذا كان يعمل، فإنه يعمل.

تجول مياه جابول الثابتة

بعد القفز إلى البوابة، اسبح للأمام واعبر خط الأشجار إلى المنصة. من الجسر، اقفز مباشرة إلى الماء واسبح حتى أعلى عمود. اخرج من الماء إلى العمود وقم ببناء جسر إلى الأشجار على اليمين. ومن هناك، اقفز إلى الماء خلف الأشجار.

السباحة إلى السطح والتوجه إلى اليمين. استمر في السباحة حتى تصطدم بالكتل المائية، والتي يجب أن تتعلمها بعد ذلك كصدى. يعد هذا أحد الأصداء الأكثر فائدة في اللعبة، لذا أبقِه قريبًا. اقفز عبر الكتل المائية ثم قم ببناء جسر من قطاع المياه الحالي إلى الجزء التالي. يمكنك استخدام Water Block Echo الذي تعلمته للتو أو القفز على الأرض وبناء جسر تقليدي.

استمر في السير على طول المسار وسوف تصطدم بحائط مليء بالمياه على شكل مكعبات. استخدم الكتل المائية الخاصة بك لمساعدتك على توسيع نطاق هذا الجدار. ليست هناك طريقة محددة لوضع الكتل، فقط تأكد من ملء الفجوات، مما يسمح لك بالسباحة والقفز.

بعد تسلق هذا الجرف، اتجه يسارًا واعبر الفجوات باستخدام الطريقة التي تختارها. احذر من قناديل البحر الغامضة على طول الطريق، والتي ستصدم زيلدا وربما تطرحها في الفراغ. ستصطدم في النهاية بمفترق طرق. اتجه يسارًا أولًا، نحو المنصة الصغيرة التي يوجد فيها المربع الفارغ في منتصفها.

مرة أخرى، استخدم الكتل المائية أو أي صدى تريده لعبور هذه الفجوة. اقفز إلى الحفرة المربعة واغطس للأسفل، لينزلك إلى منصة أقل. اتبع المسار الوحيد للأمام لترى الصندوق جالسًا في الماء. التقط صخرة وارميها على الصندوق لتحصل على جنية! إذا كان لديك زجاجة خرافية، فستتمكن من القبض عليها وسوف تقوم بإحيائك إذا مت.

قم بالتراجع للخلف باستخدام الكتل المائية لرفع نفسك إلى أعلى المنصات والعودة عبر الحفرة التي سقطت فيها. الآن سوف تسلك الطريق للأعلى.

اقفز في الماء واتجه لليمين، مع مراعاة الفجوة باستخدام الكتل المائية. مرة أخرى، كن حذرا من عدو قنديل البحر الكهربائي. عند قنديل البحر، هناك مفترق طرق آخر. اتجه يمينًا أولاً، ثم قم مرة أخرى بإنشاء جسر من اختيارك للوصول إلى المنصة التالية.

ارفع نفسك إلى أعلى القوارب باستخدام Water Block Echoes للعثور على صندوق به 10 خيول نهرية بداخله. عد إلى حيث كان قنديل البحر الكهربائي واصعد هذه المرة.

أنت تعرف التمرين، واهتم بالفجوة باستخدام الكتل المائية واستمر في السباحة. اسبح لأعلى وإلى اليسار، وخرج من الماء في الأسفل، حتى تهبط على شجرة.

اقفز إلى الأشجار الموجودة على اليسار واتجه إلى الماء، واسبح لأعلى وتجنب الأعداء القريبين أو اقتلهم. اصنع جسرًا إلى المنصة اليسرى للعثور على صندوق بداخله روبية أرجوانية (بقيمة 50 روبية). اتجه الآن إلى اليمين حتى ترى النسخة الثابتة من Jabu Jabu، مجمدة في الوقت المناسب. استخدمه كجسر واعبر للوصول إلى معبد أطلال جابول.

جولة في أطلال جابول

تعتبر لعبة Jabul Ruins بحد ذاتها أمرًا بسيطًا جدًا، حيث ستنتقل إلى غرف مختلفة لزيادة قوة نافورة المياه التي ستؤدي في النهاية إلى إطلاقك مباشرة إلى غرفة الرئيس. ابدأ بتنشيط نقطة الطريق الاعوجاج ثم اتجه للأمام — لتقع في حفرة.

الآن بعد أن تم إسقاطك في الماء، اسبح لليسار واستخدم Tri لسحب تلك الصخرة الضخمة إلى اليمين، مما يفتح الطريق. اسبح للأمام واستخدم Tri مرة أخرى، التقط صخرة في المسار، وضعها على المنصة على اليمين. تذكر أن تصعد لاستنشاق الهواء عندما تحتاج إليه.

الآن، بينما تسبح للأسفل، سيظهر مخلوق جمبري مثير للاشمئزاز ويشكل دوامة تطاردك. هناك طريق واحد فقط للمضي قدمًا، لذا استمر في السباحة. استمر في المضي قدمًا واستخدم Tri لتحريك الصخرة في نهاية هذا السباق وتسلق السلم إلى بر الأمان. أوف.

تخلص من الأعداء في هذه الغرفة واستخدمها كفرصة لتعلم بعض أصداء الأشرار المحترمة إذا لم تكن قد تعلمتها بالفعل (Sand Crab Echo وOctorok Echo وTangler Echo). استمر في السير إلى الباب الموجود في الجزء العلوي الأيسر وستعود الآن إلى مدخل الزنزانة. استخدم نقطة الطريق الملتوية واتجه إلى الباب الشمالي، محطمًا تلك الأواني على طول الطريق. (إذا اتجهت جنوبًا، فهذا هو المدخل الأولي الذي دخلت منه وسقطت على الأرض.)

على الفور، ستشاهد فتحات ومفاتيح متناسقة وملونة. اضغط على اللون الأرجواني الموجود أمامك مباشرةً لتصريف بعض الماء ثم اتجه يسارًا أو يمينًا. لا يهم الطريق الذي تسلكه أولاً.

كيفية تفعيل المفتاح الأزرق في أطلال جابول

أنت في جزء مائي ثنائي الأبعاد مرة أخرى. هنا، ستحتاج إلى إعادة ملء الهواء من خلال البقاء حول الفقاعات وإنشاء ضوء مؤقت من خلال السباحة حول قطع المرجان الزرقاء. تحتوي هذه المياه على Tanglers مع أضواء عليها، لذا اهزم أحدهم لتتعلم Tangler Lv. 2 صدى إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل. يمكنك استدعاء كلاهما للقتال من أجلك والمساعدة في إضاءة الطريق.

اسبح للأسفل ثم إلى اليسار، وقاتل العدو الذي يشبه نبات سمكة البيرانا الذي أمامك. اهزمها لتتعلم Bio Deku Baba Echo. اسبح للأعلى وستضيء الأمور أكثر قليلًا. اتبع المسار، وتجنب قنديل البحر والأعداء الآخرين. إذا لم تكن قد تعلمت بالفعل صدى قناديل البحر، فتأكد من قتل واحد منها لتتعلم صدى بيري.

استمر بالتجول ثم للأسفل، وأضئ الطريق بالشعاب المرجانية. عندما تصل إلى الأسفل، سيكون هناك بابا حيوي آخر على اليمين، ولكن مع وجود صندوق وبعض المرجان بجانبه. أخرج العدو وافتح الصندوق للحصول على روبية فضية (بقيمة 100 روبية).

اسبح نحو أعلى اليسار، وكن حذرًا من بابا حيوي آخر ينتظرك في الظلام. اسبح واخرج من هذه المنطقة إلى الغرفة المجاورة.

في هذه الغرفة التي بها الموقد الفردي المضاء، استخدم Tri لالتقاطها واستخدامها لإشعال الموقدين الآخرين بجوار الباب. الموقد الرابع موجود في الماء في وسط الغرفة، لذا اغطس فيه واستخدم Tri لالتقاطه وإشعاله.

بمجرد إضاءة الأربعة، سيتم فتح الباب الموجود على اليمين، مما يتيح لك الوصول إلى المفتاح الأزرق. اكسر تلك الأواني، واضغط على المفتاح، واقفز إلى الحفرة التي ستفتح، والتي ستعيدك إلى بداية جزء السباحة ثنائي الأبعاد في هذه المنطقة. ارجع إلى أعلى السلم ثم انتقل الآن إلى يمين المفتاح الأرجواني ثم إلى أسفل السلم.

كيفية تفعيل المفتاح الأحمر في أطلال جابول والعثور على خريطة الزنزانة

عبور الفجوة مع السمكة القنبلة أدناه. تأكد من إخراج السمكة القنبلة لتتعلم Bombfish Echo إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل. إذا قامت سمكة القنبلة بتفجير المنصة، يمكنك استخدام الأسرة للمساعدة في رفعك للأعلى. اتجه مباشرة إلى اليمين للعثور على خريطة الزنزانة في الصندوق.

اقفز في الماء، واسبح للأسفل وإلى اليمين، متجنبًا المزيد من الأسماك المتفجرة. اصعد السلم واسبح تحت القضبان الحديدية للعبور إلى الجزء التالي من الغرفة، لكن احذر من أعداء القرش الموجودين هنا - فهم يسبحون بسرعة ويضربون بقوة. اصعد سريعًا على المنصة واستخدم الأعداء الطائرين، أو قوسك (إذا كنت قد فعلت معبد Gerudo أولاً)، أو السمكة المتفجرة لمساعدتك في القضاء على هؤلاء الأعداء. تعلم صدى Chompfin المفيد جدًا من عدو القرش.

بمجرد أن تصبح الغرفة خالية، استخدم سمكة قنبلة لتفجير الصندوق الذي يسد الفتحة الموجودة في الجزء العلوي من الخريطة. اسبح عبرها واتجه إلى اليسار، وارفع نفسك إلى أعلى الحافة بالطرق المفضلة لديك (الترامبولين، الكتل المائية، وما إلى ذلك). كسر الجرار في الأعلى وافتح الصندوق للحصول على روبية أرجوانية.

الآن ارفع نفسك من الجانب الأيسر إلى الألواح الخشبية الموجودة على اليمين. السرير يناسب هنا تماما.

تخلص من الأعداء الذين يشبهون اليعسوب إذا لم تكن قد مشيت بالفعل بحذر عبر الحبل للوصول إلى الباب الموجود على اليسار. قم بإخراج جميع السرطانات الموجودة في هذه الغرفة للانتقال إلى الغرفة ذات المفتاح الأحمر.

اضغط على المفتاح، واكسر الجرار، واقفز إلى الحفرة، والتي ستضعك مرة أخرى في بداية منطقة المفتاح الأحمر. عد إلى الغرفة الرئيسية واقفز إلى نافورة الماء لتطلق النار على نفسك.

كيفية تفعيل المفتاح الأصفر في أطلال جابول

اتجه يسارًا بعد أن تطلق عليك النافورة النار، وادخل من الباب. نوصي باستدعاء الغربان لإنجاز مهمة سريعة في التعامل مع الكائنات المزعجة في هذه الغرفة. اقفز بحذر من منصة إلى أخرى حتى تصل إلى الجانب الآخر من الغرفة وتدخل من الباب الأيسر.

ستكون الآن في غرفة بها عدة مفاتيح زرقاء عليها مقل العيون. يمكن لـ Zelda تفعيل هذه المفاتيح عن طريق الدوران بجانبها، لكن تيار الماء في الغرفة يجعلها تضطر إلى ضبط وقت السباحة إلى حد ما للوصول إلى المفاتيح المختلفة.

قم ببناء درج للسرير للوصول إلى المفتاح مباشرة أمام الباب الذي خرجت منه واضغط عليه.

ثم توجه إلى الذي في وسط الغرفة على المنصة، واضربه، ثم اقفز في الماء على الجانب الأيمن، مما يسمح للتيار بدفعك نحو المفتاح الموجود في الماء في الأسفل. اضغط على هذا المفتاح ثم اسبح لليسار لتقفز على المنصة الصغيرة مقابل الحائط.

استخدم الأسرة لبناء جسر يصل إلى المنصة التالية على اليمين ثم المزيد من الأسرة لبناء درج يتجه شمالًا. بمجرد أن تكون قريبًا بدرجة كافية من المفتاح الأزرق الموجود على اليسار، قم بإنشاء صخرة ورميها على المفتاح.

اسبح نحو الباب الموجود في الشمال ثم قم ببناء جسر للعبور إلى حيث توجد الصناديق على اليسار. قم بتدمير الصناديق (باستخدام شكل Swordfighter، أو رمي حجر، أو باستخدام Tri لسحب الصناديق بشكل فردي)، واضغط على المفتاح الأخير قبل المغادرة عبر الباب المفتوح الآن.

قم بإخراج أعداء مقلة العين الأشرار لفتح الباب وتوجه إلى الداخل للوصول إلى المفتاح الأصفر. أنت تعرف الصفقة: حطم الأواني، واضغط على المفتاح، ثم اسقط في الحفرة.

عد إلى الغرفة الرئيسية واعبر الفجوة إلى المفتاح الأخضر.

كيفية تفعيل المفتاح الأخضر في أطلال جابول

يركز الجزء ثنائي الأبعاد التالي من هذه اللعبة على استخدام الصخور لوزن (أو تحرير) الألواح الخشبية.

اسبح للأسفل واستخدم Tri لإزالة الصخور من اللوح الخشبي الموجود على اليسار، مما يسمح لك بالسباحة للأسفل أكثر وفتح صندوق بداخله بيضة ذهبية. احصل على بعض الهواء واسبح للأعلى. حرك الصخرة على اليمين لتسبح للأسفل. مرة أخرى، حرك هذه الصخرة لتحرير اللوح الخشبي. بمجرد أن تطفو إلى الأعلى، قم بإسقاط الصخرة على اللوح الخشبي الموجود أسفلها وحركها إلى اليمين.

أسقط سمكة قنبلة على الكتلة المتشققة واسبح للأسفل للحصول على مفتاح الرئيس. اسبح للأعلى وحرك اللوح الخشبي بعيدًا عن الطريق حتى تتمكن من الاستمرار في السباحة بشكل صحيح. قم بإزالة السمكة القنبلة وطائر البيس حتى لا تقلق بشأنهما في الجزء التالي من هذا اللغز. اسبح لأعلى وانزع الصخرة من اللوح الخشبي الموجود على اليسار لتمنحك وصولاً سهلاً إلى مصدر الهواء.

استخدم السمكة المتفجرة لتفجير الصناديق الموجودة على الجانب الأيمن، وتراجع للحصول على الهواء إذا كنت في حاجة إليه. استمر في السباحة لليمين ثم للأعلى، واسبح عبر فجوة صغيرة على طول الجدار الأيمن في الأعلى. تخلص من الأعداء الموجودين في الغرفة المجاورة لفتح الباب والدخول. (سيعمل جهاز Chompfin Echo الخاص بك على القضاء على هؤلاء الأعداء بسرعة كبيرة.)

قم باستدعاء صخرة للضغط على المفتاح الأخضر في الماء، وتحطيم تلك الأواني، والتوجه عبر الفتحة. حرك اللوح الخشبي من أعلى الصخرة إلى اليمين، ثم حرك الصخرة الضخمة إلى اليمين بمجرد أن يطفو اللوح إلى الأعلى لفتح هذا الاختصار في الغرفة الرئيسية.

أطلق النار على تلك النافورة واشفِ الرئيس الذي يقع أمامك مباشرة.

كيفية التغلب على Vocavor، زعيم Jabul Ruins

توجه إلى غرفة الرئيس وانزل إلى الحفرة ليتم الترحيب بك من قبل عدو الروبيان الفظيع الذي رأيته من قبل. نقاط الضعف لدى Vocavor هي تلك المطبات الموجودة على ظهره. لديها عدة أنماط هجوم في المرحلة الأولى:

* يطلق Vocavor المزيد من الدوامات تجاهك. دودج لهم وبعد ذلك سوف تتعب. استخدم هذا كفرصة لخفض المطبات الخلفية.

* يقوس Vocavor ظهره ويستعد للانقضاض على Zelda. استخدم chompfin لشحن ظهره أثناء ذلك للحصول على بعض الأضرار المجانية.

بمجرد أن يتم فقع كل نتوءات ظهره (مقرف)، سوف ينحني Vocavor، مما يسمح لك بالحصول على بعض الضربات المجانية على ظهره المكشوف. بعد الحصول على بعض الضربات الجيدة، ستبدأ المرحلة الثانية وسيتم تصريف بعض المياه خارج الغرفة.

ستواصل Vocavor هجماتها من المرحلة الأولى مع إضافة بعض العناصر الجديدة أيضًا:

* يستدعي Vocavor إعصارًا يصل ارتفاعه إلى نصف ارتفاع الساحة. بعد إطلاق هذا، سوف يتقلب في حالة من الإرهاق وظهره يواجه اتجاهًا مختلفًا. اضربهم بسرعة لفتحه لمزيد من الهجمات.

* Vocavor يسبح حول الساحة. أثناء السباحة عبر الجزء السفلي من الخريطة، يمكنك مهاجمة ظهرها من الأعلى للحصول على بعض الضربات المجانية.

في كل مرة تكسر فيها النتوءات الموجودة على ظهره، سيسقط بعض القلوب لمساعدتك على التعافي. إذا كنت تواجه صعوبة في الحصول على ضربات، فإن استخدام الأعداء الطائرين مثل الغربان يساعد في مهاجمة ظهره عندما يكون خارج الماء وبعيدًا عن متناول يدك، وسيساعدك Chompfin Echo الموثوق به كثيرًا عندما يكون Vocavor في الماء.

بمجرد انتهاء الأمر، سيعود أصدقاء Tri، وستعود Jabul Waters إلى وضعها الطبيعي، ويمكنك الاستيلاء على حاوية القلب الخاصة بك والمغادرة.

اعتمادًا على ما إذا كنت قد فعلت هذا الزنزانة أولاً أو ثانيًا، ستحتاج إما إلى التوجه إلى Gerudo Valley أو العودة إلى ورشة عمل Lueberry (ثم قلعة Hyrule).

مقالات ذات صلة