|
|
1 |
Commencez par la ville Norn. Si vous allez au temple et parlez au prêtre à l'arrière, un événement se produira Tout d'abord, nous vous recommandons d'acheter des «Épées courtes, armures de cuir» et de les entraîner dans les environs. Étonnamment, je ne peux pas récupérer à la maison, je n'ai donc pas d'autre choix que d'utiliser une auberge. |
2 |
Entrez dans « la grotte de Mora » au nord-ouest de la ville et suivez les étapes suivantes.
- Utilisez la source curative au sud-ouest de l’entrée. (n'importe lequel)
- Après avoir vaincu le "Killer Bee" dans le dos, vous pourrez parler au monstre. Immédiatement après, il se bat contre Méphisto et perd (quelle que soit l'option qu'il choisit, le résultat est le même). Après cela, si vous choisissez « Non » de Vain, vous recevrez « l'eau de guérison ».
HP |
25 |
Rapidité |
11 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
18 |
Chance |
15 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
80% |
Force physique |
7 |
Puissance d'attaque |
4 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
7 |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
60% |
Force |
5 |
Puissance de défense |
20 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
3 |
Retournez dans la ville de Norn et parlez à Vain dans la maison au sud-ouest (maison) pour obtenir la "Carte du monde". Après cela, vous pouvez passer la nuit en discutant avec votre mère à la maison. |
4 |
Traversez la grotte de Mora à l'ouest, arrivez à "l'autel de Fina" au nord-ouest, parlez au prêtre et dirigez-vous vers le continent nord de la Lémurie sur le cercle magique. |
5 |
Quittez l'autel et arrivez à "Po Town" au nord. Pour le moment, l’entrée est bloquée par la bête démoniaque Hoynix, il est donc impossible d’entrer. (Même si Hoinix est vaincu, il ressuscitera et y restera. Si vous continuez à le vaincre, il sera financièrement efficace) |
6 |
Arrivée à "Ville de Lemur" au sud-est du Pô. |
7 |
Si vous quittez Lemur et suivez la route vers le sud-est, vous arriverez à "Uruz". Si vous sauvez l'homme déchu, vous obtiendrez "l'Encyclopédie des bêtes magiques". Enquêtez sur l'oasis et obtenez "Eau d'Uruz". À partir de maintenant, vous pourrez recevoir des objets puissants d'Avon proportionnellement au nombre d'encyclopédies de bêtes magiques enregistrées, comme indiqué dans le tableau ci-dessous.
|
|
Flûte de bête démoniaque |
13 |
Agate |
26 |
Casseur de devis |
40 |
Cristal d'agate |
52 |
Talisman vermillon |
65 |
Tige de parallélisation |
78 |
Talisman Bleu |
91 |
Bâton d'Avon |
104 |
Cloche démoniaque |
116 |
Je souhaite surtout obtenir le plus rapidement possible le Vermilion Talisman, qui double l'expérience acquise rien qu'en le possédant. |
8 |
Retournez à "Po Town", battez "Hoinix" à l'entrée, parlez au Croisé dans la maison au sud-est et sélectionnez "Oui".
HP |
268 |
Rapidité |
7 |
Correction de flamme |
50% |
Résistance aux poisons/mélanges |
20% |
Député |
35 |
Chance |
7 |
Correction à froid |
200% |
Résistance au nô/chanvre |
60% |
Force physique |
7 |
Puissance d'attaque |
17 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
60% |
Intelligence |
9 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
80% |
Force |
7 |
Puissance de défense |
20 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
9 |
Arrivée au "Mont Larva" à l'est de Lemur. Agissez dans l’ordre suivant.
- Parlez au capitaine croisé près de l'entrée et sélectionnez « Oui ». Passez.
- Combattez la « gargouille » à l'arrière. Détruire.
- Parlez à Alice, qui est allongée à l'arrière.
- Parlez au capitaine croisé près de l’entrée.
HP |
251 |
Rapidité |
15 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
40% |
Député |
59 |
Chance |
9 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
60% |
Force physique |
11 |
Puissance d'attaque |
21 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
40% |
Intelligence |
9 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
60% |
Force |
7 |
Puissance de défense |
40 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
10 |
Retournez voir Lemur et agissez dans l’ordre suivant.
- Un événement se produira lorsque vous tenterez d’entrer dans la maison au nord-est. Alice nous rejoint.
- Un événement se produira lorsque vous parlerez au prêtre au fond du 2ème étage du temple nord. Parlez à nouveau au curé et vous recevrez un « pass ».
- Je rêve quand je séjourne dans une auberge.
Alice est vulnérable, nous vous recommandons donc fortement de lui acheter un gilet en chaîne à Poe Town. |
11 |
Quittez Lemur et traversez la « grotte souterraine » au sud pour rejoindre le continent sud de la Lémurie. |
12 |
Arrivez à "Nodo Town" au sud de la grotte. Parlez à Lizel dans la maison au nord-ouest. |
13 |
Allez au sud-est de Nod jusqu'à "l'Autel de Fina" et dirigez-vous vers le continent Mu. |
14 |
Arrivée à "Gurjara Town" à l'ouest du temple. |
15 |
Quittez Gurjara et arrivez à la « Ville d'Hiranipura » au sud-ouest. Parlez au prêtre au fond du temple au centre et sélectionnez « Oui ». |
16 |
Retournez à Gurjara et parlez au garçon au centre pour déclencher un événement. Acquérir la capacité de parler aux animaux. |
17 |
Retournez à Nodo et parlez au chat au nord-ouest pour obtenir "l'Orbe noir". |
18 |
Arrivé à la "Demon Beast Cave" au nord-est de Nodo. Un événement se produit dans le dos. Combattez et battez des squelettes. Les capacités du squelette sont équivalentes à celles de Zako. |
19 |
Dans la gorgeRetournez parler à Lizel. |
20 |
Arrivez à la « Tour de Salomon » au nord-ouest d'Hiranipura. Battez le "Minotaure" au dernier étage.
HP |
1170 |
Rapidité |
6 |
Correction de flamme |
50% |
Résistance aux poisons/mélanges |
20% |
Député |
66 |
Chance |
78 |
Correction à froid |
200% |
Résistance au nô/chanvre |
80% |
Force physique |
22 |
Puissance d'attaque |
38 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
80% |
Intelligence |
5 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
150% |
Tolérance au sommeil |
20% |
Force |
21 |
Puissance de défense |
19 |
Correction caractéristique |
125% |
Faible résistance |
100% |
|
21 |
Retournez au temple d'Hiranipura et parlez au grand prêtre pour un événement. Ensuite, parlez à Lizel dans le hall du temple et elle rejoindra votre groupe. |
22 |
Arrivée à la "Ville de Pacifis" au sud d'Hiranipura. Parlez au maire de la maison au nord-est et sélectionnez « Oui ». |
23 |
Allez à la "Demon Beast Cave" depuis la jetée dans la partie sud-est de Pacifis et suivez les étapes suivantes.
- Battez le "Cerbère" dans le dos et parlez-lui pour devenir votre ami.
- Parlez au fils du maire voisin.
Il y a une source de récupération ici, donc le nivellement est également une bonne idée. |
24 |
Retournez à Pacifis et suivez les étapes suivantes.
- Parlez au maire de la ville et obtenez le "Bâton de la flamme cramoisie".
- Parlez au fils du maire voisin.
- Prenez un bateau depuis Pacific Port jusqu'à Grand Cross Fort.
|
25 |
Entrez dans le fort de Grand Cross et suivez les étapes suivantes.
- Parlez à Goliath à l'entrée.
- Parlez à Goliath à l'arrière pour une bataille. Battez-le et sortez par la sortie au fond.
Les quatre ennemis de Coco ne peuvent pas devenir des alliés. Si vous souhaitez remplir l'encyclopédie, veuillez vous inscrire. Une fois que vous l’aurez effacé, vous ne pourrez plus jamais entrer dans le fort et vous ne pourrez plus récupérer le coffre au trésor. Vous pouvez rencontrer l'ennemi à l'entrée.
HP |
2120 |
Rapidité |
19 |
Correction de flamme |
75% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
198 |
Chance |
9 |
Correction à froid |
75% |
Résistance au nô/chanvre |
60% |
Force physique |
19 |
Puissance d'attaque |
84 |
Correction de la foudre |
75% |
Résistance du joint |
40% |
Intelligence |
13 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
80% |
Force |
23 |
Puissance de défense |
85 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
26 |
Arrivez à "Doma Town" au nord-est du fort. Un événement se produit lorsque vous séjournez dans une auberge. |
27 |
Entrez dans la grotte des monstres au nord de Doma et promenez-vous. Soyez prudent car vous ne pouvez pas faire de Lakshmi, qui est le principal ennemi de Coco, même si vous lui parlez. |
28 |
Arrivée au Mont Hormis à l'est de Pacifis. Si vous possédez trois ensembles de chaque « Bête sacrée, duc et dragon léger », vous pouvez faire des monstres zombies vos compagnons. Les emplacements où vous pouvez obtenir l'ensemble sont indiqués dans le tableau ci-dessous.
|
|
Barbe de la bête sacrée |
Grotte souterraine |
Koryu pas de corne |
Grotte des bêtes démoniaques (Nod) |
La queue du duc |
La tour de Salomon |
Écailles de dragon léger |
Grotte des bêtes démoniaques (Pacifique) |
L'oeil du duc |
Grotte des bêtes démoniaques (Pacifique) |
Le globe oculaire de Koryu | Grotte des bêtes démoniaques (Doma) |
Larmes de la bête sacrée |
Grotte des bêtes démoniaques (Doma) |
Griffe du duc |
Voie navigable souterraine |
Sabot de la bête sacrée |
Camp Grand-Croix |
|
29 |
Arrivée au "Temple de Fina" au sud de Doma. Déplacez-vous vers le « continent Atlantide » à travers le cercle magique. |
30 |
Arrivée au "Grand Cross Camp" au nord-ouest du temple. Je ne peux pas entrer pour le moment. |
31 |
Arrivez à "Acropolis Town" à l'ouest du camp. Agissez dans l’ordre suivant.
- Un événement se produira lorsque vous parlerez au prêtre au nord.
- Battez les monstres "Snake Woman x 3, Bones x 2" qui bloquent la voie navigable souterraine au nord-ouest et avancez vers l'arrière.
- Après avoir traversé la voie navigable souterraine, vous arriverez à la maison de Fram à Tyr. Ici, vous combattrez "Dullahan". Détruire.
|
32 |
Retournez au camp Grand Cross et suivez les étapes suivantes.
- Parlez au gardien et combattez le "Dullahan". Détruisez-le et entrez.
- Parlez à la personne à l'arrière et combattez "Belial". Détruire.
- Parlez à Fram à l’arrière. Obtention de la "Croix de Croisade".
HP |
4200 |
Rapidité |
9 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
89 |
Chance |
120 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
40% |
Force physique |
25 |
Puissance d'attaque |
128 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
60% |
Intelligence |
22 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
40% |
Force |
99 |
Puissance de défense |
98 |
Correction caractéristique |
150% |
Faible résistance |
100% |
|
33 |
Arrivez au « Quartier général de Grand Cross » au sud-est du camp. Agissez dans l’ordre suivant.
- Combattez "Baal" à l'entrée. Détruire.
- Un événement se produit dans l’arrière-salle.
HP |
4800 |
Rapidité |
27 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
100% |
Député |
470 |
Chance |
18 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
60% |
Force physique |
25 |
Puissance d'attaque |
72 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
32 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
60% |
Force |
12 |
Puissance de défense |
160 |
Correction caractéristique |
150% |
Faible résistance |
100% |
|
34 |
Retournez à l'Acropole et parlez au prêtre à l'arrière pour déclencher un événement. Obtenez une arche capable de survoler le terrain. |
35 |
Nous sommes arrivés au "Mont Gushna", situé au sud de l'Acropole. Tu peux: |
36 |
Si vous volez au nord-ouest de Doma et entrez dans le géoglyphe avec l'arche, vous arriverez à "Shadow Moon". Agissez dans l’ordre suivant.
- Partez vers le sud jusqu'au bout, puis partez vers l'ouest et placez-vous à l'entrée d'un certain "Pandemonium" pour combattre "Mephisto". Détruire.
- Entrez dans Pandemonium, passez par l'échelle visible dès l'entrée et combattez "Mephisto Zombie" en cours de route. Détruire. (Obtenez l'armure la plus solide de vos alliés à des destinations autres que cette échelle)
- Combattez avec "Lucifer" dans le dos. Après l'avoir vaincu, vous serez déplacé de force vers le temple de l'Acropole.
- Parlez-en à tout le monde dans le temple, puis dites-le à Michael.
Shadow Moon et Pandemonium peuvent revenir plus tard, mais beaucoup plus tard. Alors faisons tout ce que nous pouvons.
HP |
5300 |
Rapidité |
57 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
179 |
Chance |
13 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
60% |
Force physique |
23 |
Puissance d'attaque |
96 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
20% |
Intelligence |
47 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
100% |
Force |
12 |
Puissance de défense |
150 |
Correction caractéristique |
150% |
Faible résistance |
100% |
HP |
6500 |
Rapidité |
15 |
Correction de flamme |
200% |
Résistance aux poisons/mélanges |
100% |
Député |
200 |
Chance |
19 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
40% |
Force physique |
25 |
Puissance d'attaque |
100 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
9 |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
40% |
Force |
13 |
Puissance de défense |
37 |
Correction caractéristique |
150% |
Faible résistance |
100% |
HP |
9200 |
Rapidité |
24 |
Correction de flamme |
75% |
Résistance aux poisons/mélanges |
40% |
Député |
255 |
Chance |
15 |
Correction à froid |
75% |
Résistance au nô/chanvre |
80% |
Force physique |
35 |
Puissance d'attaque |
218 |
Correction de la foudre |
75% |
Résistance du joint |
60% |
Intelligence |
25 |
Nombre d'attaques |
3 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
80% |
Force |
17 |
Puissance de défense |
128 |
Correction caractéristique |
200% |
Tolérance au sommeil |
100% |
|
37 |
Agissez dans l’ordre suivant.
- Déformez-vous de l'Acropole jusqu'au Temple de Fina à l'est.
- Parlez au gardien du "Grand Cross Fort" au nord-ouest du temple et déplacez-vous vers Pacifis.
- Arrivé à Hiranipura au nord en provenance de Pacificis. Parlez au grand prêtre à l'arrière du temple et vous affronterez « Mage x5 ». Détruire.
Après cela, si vous essayez d'entrer dans Hiranipura, vous serez dans une bataille avec « Soldier x5 » et ne pourrez pas entrer. |
38 |
Agissez dans l’ordre suivant.
- Depuis Hiranipura, partez du temple de Fina à l'est jusqu'au sud du continent de la Lémurie.
- Traversez la grotte souterraine dans la partie nord du continent.
- Depuis la grotte, rejoignez Lemur au nord. Un événement se produit au temple. Combattez et battez "Soldier x5".
|
39 |
Agissez dans l’ordre suivant.
- Déplacez-vous vers le continent Mora depuis le temple de Fina au nord-ouest de Lemur.
- Traversez la grotte de Mora et arrivez à Norn. Combattez avec "Master Vein" dans le temple. Après l'avoir vaincu, vous recevrez le "Master Blade". En même temps, combattez avec "Michael, Soldier x 2, Mage x 2". Après la bataille, vous serez obligé de vous déplacer vers « Eden ».
HP |
9550 |
Rapidité |
47 |
Correction de flamme |
50% |
Résistance aux poisons/mélanges |
60% |
Député |
42 |
Chance |
7 |
Correction à froid |
50% |
Résistance au nô/chanvre |
60% |
Force physique |
21 |
Puissance d'attaque |
180 |
Correction de la foudre |
50% |
Résistance du joint |
40% |
Intelligence |
17 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
50% |
Tolérance au sommeil | 20% |
Force |
21 |
Puissance de défense |
148 |
Correction caractéristique |
50% |
Faible résistance |
100% |
HP |
10200 |
Rapidité |
47 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
60% |
Député |
355 |
Chance |
7 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
60% |
Force physique |
31 |
Puissance d'attaque |
218 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
80% |
Intelligence |
41 |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
60% |
Force |
49 |
Puissance de défense |
168 |
Correction caractéristique |
50% |
Faible résistance |
100% |
|
40 |
Agissez dans l’ordre suivant en Eden.
- Un événement se produira lorsque vous parlerez à la déesse dans le dos. Passez la nuit.
- Parlez à nouveau à la déesse et sélectionnez « Oui ». Obtention de "l'Œuf du Roi Démon".
|
41 |
Examinez les trous aux 9 emplacements suivants. Une bataille de boss a lieu chaque fois que le nombre de trous étudiés atteint un certain nombre. Le 3ème emplacement est Uriel, le 6ème emplacement est Raphaël et le 9ème emplacement est uniquement destiné aux événements.
HP |
7800 |
Rapidité |
24 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
210 |
Chance |
18 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
40% |
Force physique |
25 |
Puissance d'attaque |
187 |
Correction de la foudre |
200% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
27 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
0% |
Tolérance au sommeil |
100% |
Force |
47 |
Puissance de défense |
148 |
Correction caractéristique |
50% |
Faible résistance |
100% |
HP |
7800 |
Rapidité |
24 |
Correction de flamme |
200% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
220 |
Chance |
18 |
Correction à froid |
0% |
Résistance au nô/chanvre |
40% |
Force physique |
25 |
Puissance d'attaque |
137 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
27 |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
80% |
Force |
13 |
Puissance de défense |
148 |
Correction caractéristique |
50% |
Faible résistance |
100% |
|
42 |
Retournez à Eden et combattez "Gabriel" dans le dos. Après l'avoir vaincu, vous recevrez « Bracelet de la Déesse, Épée de Force ». Il est recommandé que le personnage principal équipe les deux.
HP |
8400 |
Rapidité |
25 |
Correction de flamme |
0% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
230 |
Chance |
20 |
Correction à froid |
200% |
Résistance au nô/chanvre |
40% |
Force physique |
25 |
Puissance d'attaque |
146 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
29 |
Nombre d'attaques |
3 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
80% |
Force |
15 |
Puissance de défense |
148 |
Correction caractéristique |
50% |
Faible résistance |
100% |
|
43 |
Après avoir remporté 10 combats contre Zako, partez au fond d'Eden et "Lucifer" vous rejoindra. |
44 |
Arrivé à Yogetsu. Agissez dans l’ordre suivant.
- Allez vers le nord sur la route à droite et suivez la route jusqu'à atteindre le « Temple du Séraphin ».
- Si vous allez à gauche depuis la porte principale, vous pouvez obtenir "l'épée Alpha", et si vous allez à droite, vous pouvez obtenir les "armes Omega". (n'importe lequel)
- Entrez par la porte principale et récupérez "Force Armor" en chemin. (n'importe lequel)
- Traversez la pièce à côté de l'armure de force et battez Michael sur le trône après avoir traversé le couloir recouvert de moquette.
- Déformez-vous du cercle magique à l'arrière vers la « zone divine ».
HP |
10200 |
Rapidité |
47 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
60% |
Député |
355 |
Chance |
7 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
60% |
Force physique |
31 |
Puissance d'attaque |
218 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
80% |
Intelligence |
41 |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
60% |
Force |
49 |
Puissance de défense |
168 |
Correction caractéristique |
50% |
Faible résistance |
100% |
|
45 |
Parcourez les points de distorsion corrects dans chaque pièce du sanctuaire. La position WP gagnante est indiquée dans le tableau ci-dessous. Si vous entrez un autre WP, vous retournerez à Aleph.
|
|
Ⅰ.Aleph |
Gauche |
Ⅱ.Bate |
Centre |
Ⅲ. Gimel |
Gauche |
Ⅳ. La vallée |
En bas à droite |
Ⅴ. Hé |
En bas à droite |
Ⅵ.Vav |
En haut à gauche |
Ⅶ. Zain |
En bas à gauche |
Ⅷ.Il |
En haut à gauche |
Ⅸ.Têt |
Centre |
Arrivé au "lieu inégalement réparti". Combattez avec "Yahweh" dans le dos. Après avoir été vaincu, il combattit de nouveau contre Yahweh. Vient ensuite une série de batailles avec « Le Créateur du Monde ». Détruire.
HP |
58000 |
Rapidité |
0 |
Correction de flamme |
0% |
Résistance aux poisons/mélanges |
100% |
Député |
999 |
Chance |
255 |
Correction à froid |
0% |
Résistance au nô/chanvre |
100% |
Force physique |
255 |
Puissance d'attaque |
302 |
Correction de la foudre |
0% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
255 |
Nombre d'attaques |
9 |
Correction de choc |
0% |
Tolérance au sommeil |
100% |
Force |
255 |
Puissance de défense |
350 |
Correction caractéristique |
0% |
Faible résistance |
100% |
Le créateur du monde |
HP |
12800 |
Rapidité |
33 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
100% |
Député |
999 |
Chance |
33 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
100% |
Force physique |
33 |
Puissance d'attaque |
300 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
40% |
Intelligence |
33 |
Nombre d'attaques |
5 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
100% |
Force |
33 |
Puissance de défense |
198 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
Aile gauche |
HP |
4500 |
Rapidité |
10 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
100% |
Député |
256 |
Chance |
33 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
80% |
Force physique |
64 |
Puissance d'attaque |
100 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
0 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
100% |
Force |
12 |
Puissance de défense |
128 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
Aile droite |
HP |
4500 |
Rapidité |
10 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
100% |
Député |
256 |
Chance |
33 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
100% |
Force physique |
64 |
Puissance d'attaque |
100 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
100% |
Intelligence |
0 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
20% |
Force |
12 |
Puissance de défense |
128 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
46 |
Fin |
47 |
Le texte du signet des données claires devient jaune. Une fois chargé, vous commencerez au trône du temple des séraphins. (Grâce à cela, une fusion spéciale devient possible. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la section petite histoire) |
48 |
Retournez à Uruz et agissez dans l’ordre suivant.
- Parlez à Avon. (Facultatif. Si vous descendez les escaliers à côté, vous arriverez au donjon arrière "N Kai")
- B1F n'est qu'un labyrinthe. Continuez vers les escaliers qui descendent.
- B2F est une place en boucle.
・Obtenez "Gamma Shield" depuis les escaliers d'où vous venez à 11 heures et "Gamma Armor" depuis les mêmes escaliers au sud-est. (Facultatif. L'armure n'est pas recommandée car elle n'a aucune résistance) ・ Descendez les escaliers vers 2 heures des escaliers dont vous venez. Allez à B3F. - B3F a une route de ramification. Continuez selon le tableau ci-dessous. (Si vous allez dans la mauvaise direction, vous serez retourné à l'entrée B3F)
|
|
Salle des escaliers (carrefour) |
Haut |
Jonction en T |
Droite |
Jonction |
Haut |
Carrefour |
Gauche (en haut = coffre au trésor) |
Une route |
Droite (retour) |
Route fourche |
Bas |
Jonction G |
Bas |
Une route |
En bas (haut = coffre au trésor) |
Jonction |
Droite |
Carrefour |
Haut (en bas = coffre au trésor) |
Final |
Chandelle |
- Parlez à « Tsathugwa » sur B4F et dites « Oui » pour combattre. Si vous le battez dans les 10 tours, vous recevrez le « Livre d'Avon ». Si cela prend plus de 11 tours, vous recevrez un objet dopant aléatoire. Il fut alors contraint de déménager à Uruz.
HP |
41999 |
Rapidité |
37 |
Correction de flamme |
200% |
Résistance aux poisons/mélanges |
40% |
Député |
200 |
Chance |
7 |
Correction à froid |
200% |
Résistance au nô/chanvre |
100% |
Force physique |
99 |
Puissance d'attaque |
207 |
Correction de la foudre |
200% |
Résistance du joint |
40% |
Intelligence |
0 |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
200% |
Tolérance au sommeil |
60% |
Force |
99 |
Puissance de défense |
8 |
Correction caractéristique |
200% |
Faible résistance |
100% |
|
49 |
Donnez "Avon's Book" à Avon. (Pas de sens particulier) |