|
|
1 |
Comience desde la ciudad Norn. Si vas al templo y hablas con el sacerdote que está atrás, ocurrirá un evento. Primero, recomendamos comprar ``Espada corta, armadura de cuero'' y entrenarlos en los alrededores. Sorprendentemente, no puedo recuperarme en casa, así que no tengo más remedio que utilizar una posada. |
2 |
Ingrese a la "Cueva de Mora" al noroeste de la ciudad y siga los siguientes pasos.
- Utilice el manantial curativo al suroeste de la entrada. (cualquier)
- Después de derrotar a la "Abeja Asesina" en la parte de atrás, podrás hablar con el monstruo. Inmediatamente después, pelea contra Mephisto y pierde (independientemente de la opción que elija, el resultado es el mismo). Después de eso, si eliges "No" de Vain, recibirás "agua curativa".
HP |
25 |
Rapidez |
11 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
80% |
diputado |
18 |
Suerte |
15 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
80% |
fuerza fisica |
7 |
poder de ataque |
4 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
7 |
Número de ataques |
2 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
60% |
Force |
5 |
poder de defensa |
20 |
Corrección característica |
100% |
Débil resistencia |
100% |
|
3 |
Regresa a la ciudad Norn y habla con Vain en la casa del suroeste (hogar) para obtener el "Mapa mundial". Después de eso, puedes pasar la noche hablando con tu madre en casa. |
4 |
Atraviesa la Cueva de Mora hacia el oeste, llega al "Altar de Fina" en el noroeste, habla con el sacerdote y viaja al continente norte de Lemuria en el círculo mágico. |
5 |
Deja el altar y llega a "Po Town" al norte. Por el momento, la entrada está bloqueada por la bestia demoníaca Hoynix, por lo que es imposible entrar. (Incluso si Hoinix es derrotado, revivirá y permanecerá allí. Si sigues derrotándolo, será financieramente eficiente) |
6 |
Llegue a la "Ciudad de Lemur" al sureste de Po. |
7 |
Si sales de Lemur y sigues la carretera hacia el sureste, llegarás a "Uruz". Si salvas al hombre caído, obtendrás la "Enciclopedia de las Bestias Mágicas". Investiga el oasis y obtén "Agua de Uruz". A partir de ahora, podrás recibir objetos poderosos de Avon en proporción al número de enciclopedias de bestias mágicas registradas, como se muestra en la siguiente tabla.
|
|
Flauta de bestia demoníaca |
13 |
Ágata |
26 |
Destructor de citas |
40 |
cristal de ágata |
52 |
Talismán bermellón |
65 |
varilla paralela |
78 |
Talismán azul |
91 |
Personal de Avon |
104 |
Sintiendo la campana del demonio |
116 |
Especialmente quiero obtener el Vermilion Talisman, que duplica la experiencia obtenida con solo poseerlo, lo antes posible. |
8 |
Regresa a "Po Town", derrota a "Hoinix" en la entrada, habla con Crusader en la casa del sureste y selecciona "Sí".
HP |
268 |
Rapidez |
7 |
Corrección de llama |
50% |
Resistencia al veneno/mezcla |
20% |
diputado |
35 |
Suerte |
7 |
Corrección en frío |
200% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
60% |
fuerza fisica |
7 |
poder de ataque |
17 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
60% |
Inteligencia |
9 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
80% |
Force |
7 |
poder de defensa |
20 |
Corrección característica |
100% |
Débil resistencia |
100% |
|
9 |
Llegó al "Monte Larva" al este de Lemur. Actúe en el siguiente orden.
- Habla con el Capitán Cruzado cerca de la entrada y selecciona "Sí". Siga adelante.
- Lucha contra la "gárgola" en la parte de atrás. Destruir.
- Habla con Alice, que está acostada atrás.
- Habla con el Capitán Cruzado cerca de la entrada.
HP |
251 |
Rapidez |
15 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
40% |
diputado |
59 |
Suerte |
9 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
60% |
fuerza fisica |
11 |
poder de ataque |
21 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
40% |
Inteligencia |
9 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
60% |
Force |
7 |
poder de defensa |
40 |
Corrección característica |
100% |
Débil resistencia |
100% |
|
10 |
Regresa a Lemur y actúa en el siguiente orden.
- Ocurrirá un evento cuando intentes ingresar a la casa en el noreste. Alicia se une.
- Ocurrirá un evento cuando hables con el sacerdote en la parte trasera del segundo piso del templo norte. Habla con el sacerdote nuevamente y recibirás un "pase".
- Sueño cuando me quedo en una posada.
Alice es vulnerable, por lo que te recomendamos encarecidamente que le compres un chaleco de cadenas en Poe Town. |
11 |
Sal de Lemur y atraviesa la "cueva subterránea" hacia el sur para llegar al continente sur de Lemuria. |
12 |
Llegue a "Nodo Town" al sur de la cueva. Habla con Lizel en la casa del noroeste. |
13 |
Dirígete al sureste desde Nod hasta el "Altar de Fina" y dirígete al continente Mu. |
14 |
Llegó a la "Ciudad Gurjara" al oeste del templo. |
15 |
Salga de Gurjara y llegue a la "Ciudad de Hiranipura" en el suroeste. Habla con el sacerdote en la parte trasera del templo en el centro y selecciona "Sí". |
16 |
Regresa con Gurjara y habla con el chico del centro para desencadenar un evento. Adquirir la capacidad de hablar con los animales. |
17 |
Regresa con Nodo y habla con el gato en el noroeste para conseguir el "Orbe Negro". |
18 |
Llegó a la "Cueva de las Bestias Demoníacas" al noreste de Nodo. Un evento ocurre en la parte de atrás. Lucha y derrota a los esqueletos. Las habilidades del esqueleto son equivalentes a las de Zako. |
19 |
En la garganta, regresa y habla con Lizel. |
20 |
Llegue a la "Torre de Salomón" al noroeste de Hiranipura. Derrota al "Minotauro" en el último piso.
HP |
1170 |
Rapidez |
6 |
Corrección de llama |
50% |
Resistencia al veneno/mezcla |
20% |
diputado |
66 |
Suerte |
78 |
Corrección en frío |
200% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
80% |
fuerza fisica |
22 |
poder de ataque |
38 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
80% |
Inteligencia |
5 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
150% |
Tolerancia al sueño |
20% |
Force |
21 |
poder de defensa |
19 |
Corrección característica |
125% |
Débil resistencia |
100% |
|
21 |
Regrese al templo en Hiranipura y hable con el sumo sacerdote para un evento. Luego, habla con Lizel en el vestíbulo del templo y ella se unirá a tu grupo. |
22 |
Llegó a la "Ciudad de Pacifis" al sur de Hiranipura. Habla con el alcalde de la casa del noreste y selecciona "Sí". |
23 |
Ve a la "Cueva de las Bestias Demoníacas" desde el muelle en la parte sureste de Pacifis y sigue los siguientes pasos.
- Derrota al "Cerberus" en la parte de atrás y habla con él para convertirte en tu amigo.
- Habla con el hijo del alcalde cercano.
Aquí hay un manantial de recuperación, por lo que nivelar también es una buena idea. |
24 |
Regrese a Pacifis y siga los siguientes pasos.
- Habla con el alcalde de la ciudad y obtén el "Bastón de llama carmesí".
- Habla con el hijo del alcalde vecino.
- Tome un barco desde el puerto del Pacífico hasta Grand Cross Fort.
|
25 |
Ingrese a Grand Cross Fort y siga los siguientes pasos.
- Habla con Goliat en la entrada.
- Habla con Goliat en la parte de atrás para una batalla. Derrótalo y sal por la salida de atrás.
Los cuatro enemigos de Coco no pueden convertirse en aliados. Si quieres completar la enciclopedia, inscríbete. Una vez que lo limpies, nunca más podrás volver a entrar al fuerte y ya no podrás recuperar el cofre del tesoro. Puedes encontrarte con el enemigo en la entrada.
HP |
2120 |
Rapidez |
19 |
Corrección de llama |
75% |
Resistencia al veneno/mezcla |
80% |
diputado |
198 |
Suerte |
9 |
Corrección en frío |
75% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
60% |
fuerza fisica |
19 |
poder de ataque |
84 |
Corrección de rayos |
75% |
Resistencia del sello |
40% |
Inteligencia |
13 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
75% |
Tolerancia al sueño |
80% |
Force |
23 |
poder de defensa |
85 |
Corrección característica |
100% |
Débil resistencia |
100% |
|
26 |
Llegue a "Doma Town" al noreste del fuerte. Un evento ocurre cuando te hospedas en una posada. |
27 |
Ingresa a la cueva del monstruo al norte de Doma y da un paseo. Ten cuidado ya que no podrás identificar a Lakshmi, que es el principal enemigo de Coco, incluso si hablas con ella. |
28 |
Llegada al monte Hormis al este de Pacifis. Si tienes tres conjuntos de cada "Bestia Sagrada, Duque y Dragón de Luz", puedes convertir a los monstruos zombis en tus compañeros. Las ubicaciones donde puede obtener el conjunto se muestran en la siguiente tabla.
|
|
Barba de la Bestia Sagrada |
cueva subterránea |
Koryu sin cuerno |
Cueva de la Bestia Demonio (Asiente) |
Cola del Duque |
Torre de Salomón |
Escamas de dragón ligero |
Cueva de la Bestia Demonio (Pacífico) |
Ojo de Duque |
Cueva de la Bestia Demonio (Pacífico) |
El globo ocular de Koryu | Cueva de la Bestia Demonio (Doma) |
Lágrimas de la Bestia Sagrada |
Cueva de la Bestia Demonio (Doma) |
Garra del Duque |
vía navegable subterránea |
Pezuña de la Bestia Sagrada |
Campamento de la Gran Cruz |
|
29 |
Llegó al "Templo de Fina" al sur de Doma. Viaja al "continente Atlantis" a través del círculo mágico. |
30 |
Llegó al "Grand Cross Camp" al noroeste del templo. No puedo entrar en este momento. |
31 |
Llegue a "Acropolis Town" al oeste del campamento. Actúe en el siguiente orden.
- Ocurrirá un evento cuando hables con el sacerdote en el norte.
- Derrota a los monstruos "Mujer Serpiente x 3, Huesos x 2" que bloquean el canal subterráneo en el noroeste y continúa hacia atrás.
- Después de pasar por el canal subterráneo, llegarás a la casa de Fram en Tiro. Aquí lucharás contra "Dullahan". Destruir.
|
32 |
Regrese al campamento de Grand Cross y siga los siguientes pasos.
- Habla con el portero y lucha contra el "Dullahan". Destrúyelo y entra.
- Habla con la persona de atrás y lucha contra "Belial". Destruir.
- Habla con Fram en la parte de atrás. Obtuvo "Cruz de Cruzada".
HP |
4200 |
Rapidez |
9 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
80% |
diputado |
89 |
Suerte |
120 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
40% |
fuerza fisica |
25 |
poder de ataque |
128 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
60% |
Inteligencia |
22 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
40% |
Force |
99 |
poder de defensa |
98 |
Corrección característica |
150% |
Débil resistencia |
100% |
|
33 |
Llegue al "Cuartel general de Grand Cross" al sureste del campamento. Actúe en el siguiente orden.
- Lucha contra "Baal" en la entrada. Destruir.
- Un evento ocurre en la trastienda.
HP |
4800 |
Rapidez |
27 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
100% |
diputado |
470 |
Suerte |
18 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
60% |
fuerza fisica |
25 |
poder de ataque |
72 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
32 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
60% |
Force |
12 |
poder de defensa |
160 |
Corrección característica |
150% |
Débil resistencia |
100% |
|
34 |
Regresa a la Acrópolis y habla con el sacerdote que está atrás para activar un evento. Consigue un arca que pueda volar sobre el campo. |
35 |
Llegamos al "Monte Gushna", que se encuentra al sur de la Acrópolis. Puede: |
36 |
Si vuelas hacia el noroeste de Doma y entras en el geoglifo con el arca, llegarás a "Shadow Moon". Actúe en el siguiente orden.
- Ve hacia el sur hasta llegar al final, luego ve hacia el oeste y párate en la entrada de cierto "Pandemonium" para luchar contra "Mephisto". Destruir.
- Ingresa a Pandemonium, sube por la escalera que se puede ver desde la entrada y lucha contra "Mephisto Zombie" en el camino. Destruir. (Obtén la armadura más fuerte de tus aliados en destinos distintos a esta escalera)
- Pelea con "Lucifer" en la espalda. Después de derrotarlo, serás trasladado por la fuerza al templo de la Acrópolis.
- Díselo a todos en el templo y luego díselo a Michael.
Shadow Moon y Pandemonium pueden regresar más tarde, pero mucho más tarde. Así que hagamos todo lo que podamos.
HP |
5300 |
Rapidez |
57 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
80% |
diputado |
179 |
Suerte |
13 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
60% |
fuerza fisica |
23 |
poder de ataque |
96 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
20% |
Inteligencia |
47 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
100% |
Force |
12 |
poder de defensa |
150 |
Corrección característica |
150% |
Débil resistencia |
100% |
HP |
6500 |
Rapidez |
15 |
Corrección de llama |
200% |
Resistencia al veneno/mezcla |
100% |
diputado |
200 |
Suerte |
19 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
40% |
fuerza fisica |
25 |
poder de ataque |
100 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
9 |
Número de ataques |
2 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
40% |
Force |
13 |
poder de defensa |
37 |
Corrección característica |
150% |
Débil resistencia |
100% |
HP |
9200 |
Rapidez |
24 |
Corrección de llama |
75% |
Resistencia al veneno/mezcla |
40% |
diputado |
255 |
Suerte |
15 |
Corrección en frío |
75% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
80% |
fuerza fisica |
35 |
poder de ataque |
218 |
Corrección de rayos |
75% |
Resistencia del sello |
60% |
Inteligencia |
25 |
Número de ataques |
3 |
Corrección de choque |
75% |
Tolerancia al sueño |
80% |
Force |
17 |
poder de defensa |
128 |
Corrección característica |
200% |
Tolerancia al sueño |
100% |
|
37 |
Actúe en el siguiente orden.
- Transpórtate desde la Acrópolis hasta el Templo de Fina hacia el este.
- Habla con el portero del "Grand Cross Fort" al noroeste del templo y muévete a Pacifis.
- Llegó a Hiranipura en el norte desde Pacificis. Habla con el sumo sacerdote en la parte trasera del templo y lucharás contra "Mage x5". Destruir.
Después de eso, si intentas ingresar a Hiranipura, estarás en una batalla con el "Soldado x5" y no podrás ingresar. |
38 |
Actúe en el siguiente orden.
- Desde Hiranipura, dirígete desde el templo de Fina en el este hasta el continente sur de Lemuria.
- Atraviesa la cueva subterránea en la parte norte del continente.
- Desde la cueva, llega a Lemur hacia el norte. Ocurre un evento en el templo. Lucha y derrota al "Soldado x5".
|
39 |
Actúe en el siguiente orden.
- Dirígete al continente Mora desde el templo de Fina al noroeste de Lemur.
- Atraviesa la cueva de Mora y llega a Norn. Batalla con "Master Vein" en el templo. Después de derrotarlo, recibirás la "Master Blade". Al mismo tiempo, lucha con "Michael, Soldado x 2, Mago x 2". Después de la batalla, te verás obligado a trasladarte al "Edén".
HP |
9550 |
Rapidez |
47 |
Corrección de llama |
50% |
Resistencia al veneno/mezcla |
60% |
diputado |
42 |
Suerte |
7 |
Corrección en frío |
50% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
60% |
fuerza fisica |
21 |
poder de ataque |
180 |
Corrección de rayos |
50% |
Resistencia del sello |
40% |
Inteligencia |
17 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
50% |
Tolerancia al sueño | 20% |
Force |
21 |
poder de defensa |
148 |
Corrección característica |
50% |
Débil resistencia |
100% |
HP |
10200 |
Rapidez |
47 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
60% |
diputado |
355 |
Suerte |
7 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
60% |
fuerza fisica |
31 |
poder de ataque |
218 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
80% |
Inteligencia |
41 |
Número de ataques |
2 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
60% |
Force |
49 |
poder de defensa |
168 |
Corrección característica |
50% |
Débil resistencia |
100% |
|
40 |
Actúa en el siguiente orden en el Edén.
- Ocurrirá un evento cuando hables con la diosa que está atrás. Pasar la noche.
- Habla con la diosa nuevamente y selecciona "Sí". Obtuviste el "Huevo del Rey Demonio".
|
41 |
Examine los agujeros en las siguientes 9 ubicaciones. Una batalla contra un jefe ocurre cada vez que el número de agujeros investigados alcanza un cierto número. La tercera ubicación es Uriel, la sexta ubicación es Raphael y la novena ubicación es solo para eventos.
HP |
7800 |
Rapidez |
24 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
80% |
diputado |
210 |
Suerte |
18 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
40% |
fuerza fisica |
25 |
poder de ataque |
187 |
Corrección de rayos |
200% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
27 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
0% |
Tolerancia al sueño |
100% |
Force |
47 |
poder de defensa |
148 |
Corrección característica |
50% |
Débil resistencia |
100% |
HP |
7800 |
Rapidez |
24 |
Corrección de llama |
200% |
Resistencia al veneno/mezcla |
80% |
diputado |
220 |
Suerte |
18 |
Corrección en frío |
0% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
40% |
fuerza fisica |
25 |
poder de ataque |
137 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
27 |
Número de ataques |
2 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
80% |
Force |
13 |
poder de defensa |
148 |
Corrección característica |
50% |
Débil resistencia |
100% |
|
42 |
Regresa al Edén y lucha contra "Gabriel" por la espalda. Después de derrotarlo, recibirás "Brazalete de Diosa, Espada de Fuerza". Se recomienda que el personaje principal equipe ambos.
HP |
8400 |
Rapidez |
25 |
Corrección de llama |
0% |
Resistencia al veneno/mezcla |
80% |
diputado |
230 |
Suerte |
20 |
Corrección en frío |
200% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
40% |
fuerza fisica |
25 |
poder de ataque |
146 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
29 |
Número de ataques |
3 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
80% |
Force |
15 |
poder de defensa |
148 |
Corrección característica |
50% |
Débil resistencia |
100% |
|
43 |
Después de ganar 10 batallas contra Zako, ve a la parte trasera del Edén y "Lucifer" se unirá a ti. |
44 |
Llegó a Yogetsu. Actúe en el siguiente orden.
- Vaya hacia el norte por el camino de la derecha y siga el camino hasta llegar al "Templo del Serafín".
- Si vas a la izquierda desde la puerta principal, puedes conseguir la "Espada Alfa", y si vas a la derecha, puedes conseguir los "Armas Omega". (cualquier)
- Entra por la puerta principal y consigue "Force Armor" en el camino. (cualquier)
- Pasa por la habitación al lado de la Force Armor y derrota a Michael en el trono después de atravesar el pasillo alfombrado.
- Transpórtate desde el círculo mágico en la parte posterior al "área divina".
HP |
10200 |
Rapidez |
47 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
60% |
diputado |
355 |
Suerte |
7 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
60% |
fuerza fisica |
31 |
poder de ataque |
218 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
80% |
Inteligencia |
41 |
Número de ataques |
2 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
60% |
Force |
49 |
poder de defensa |
168 |
Corrección característica |
50% |
Débil resistencia |
100% |
|
45 |
Continúe por los puntos de deformación correctos en cada habitación del santuario. La posición ganadora de WP se muestra en la siguiente tabla. Si ingresas un WP diferente, regresarás a Aleph.
|
|
Ⅰ.Aleph |
Izquierda |
Ⅱ.Bate |
Centro |
Ⅲ. gimel |
Izquierda |
Ⅳ. el valle |
Abajo a la derecha |
Ⅴ. Ey |
Abajo a la derecha |
Ⅵ.Vav |
Arriba a la izquierda |
Ⅶ. Zaín |
Abajo a la izquierda |
Ⅷ.Es |
Arriba a la izquierda |
Ⅸ.Tet |
Centro |
Llegó al "lugar desigualmente distribuido". Batalla con "Yahweh" en la espalda. Después de ser derrotado, volvió a luchar contra Yahvé. Lo siguiente fue una serie de batallas con "El Creador del Mundo". Destruir.
HP |
58000 |
Rapidez |
0 |
Corrección de llama |
0% |
Resistencia al veneno/mezcla |
100% |
diputado |
999 |
Suerte |
255 |
Corrección en frío |
0% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
100% |
fuerza fisica |
255 |
poder de ataque |
302 |
Corrección de rayos |
0% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
255 |
Número de ataques |
9 |
Corrección de choque |
0% |
Tolerancia al sueño |
100% |
Force |
255 |
poder de defensa |
350 |
Corrección característica |
0% |
Débil resistencia |
100% |
El creador del mundo |
HP |
12800 |
Rapidez |
33 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
100% |
diputado |
999 |
Suerte |
33 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
100% |
fuerza fisica |
33 |
poder de ataque |
300 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
40% |
Inteligencia |
33 |
Número de ataques |
5 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
100% |
Force |
33 |
poder de defensa |
198 |
Corrección característica |
100% |
Débil resistencia |
100% |
Ala izquierda |
HP |
4500 |
Rapidez |
10 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
100% |
diputado |
256 |
Suerte |
33 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
80% |
fuerza fisica |
64 |
poder de ataque |
100 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
0 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
100% |
Force |
12 |
poder de defensa |
128 |
Corrección característica |
100% |
Débil resistencia |
100% |
Ala derecha |
HP |
4500 |
Rapidez |
10 |
Corrección de llama |
100% |
Resistencia al veneno/mezcla |
100% |
diputado |
256 |
Suerte |
33 |
Corrección en frío |
100% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
100% |
fuerza fisica |
64 |
poder de ataque |
100 |
Corrección de rayos |
100% |
Resistencia del sello |
100% |
Inteligencia |
0 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
100% |
Tolerancia al sueño |
20% |
Force |
12 |
poder de defensa |
128 |
Corrección característica |
100% |
Débil resistencia |
100% |
|
46 |
Final |
47 |
El texto del marcador de datos claros se vuelve amarillo. Una vez cargado, comenzarás en el Trono del Templo Serafín. (Con esto, es posible una fusión especial. Para más detalles, consulte la sección de historias pequeñas) |
48 |
Regresa a Uruz y actúa en el siguiente orden.
- Habla con Avon. (Opcional. Si bajas las escaleras al lado, llegarás a la mazmorra trasera "N Kai")
- B1F es solo un laberinto. Continúe hacia las escaleras bajando.
- B2F es una plaza circular.
・Obtén "Escudo Gamma" de las escaleras por las que viniste a las 11 en punto y "Armadura Gamma" de las mismas escaleras hacia el sureste. (Opcional. No se recomienda armadura ya que no tiene resistencia) ・Baje las escaleras hacia las 2 en punto desde las escaleras por las que vino. Vaya a B3F. - B3F tiene un ramal. Proceda según la tabla siguiente. (Si vas en la dirección equivocada, volverás a la entrada B3F)
|
|
Sala de escaleras (cruce de caminos) |
Arriba |
cruce en T |
Bien |
⊥Cruce |
Arriba |
Encrucijada |
Izquierda (arriba = cofre del tesoro) |
un camino |
Derecha (atrás) |
Carretera de bifurcación |
Abajo |
cruce G |
Abajo |
un camino |
Abajo (arriba = cofre del tesoro) |
⊥Cruce |
Bien |
Encrucijada |
Arriba (abajo = cofre del tesoro) |
Final |
Camino de velas |
- Habla con "Tsathugwa" en B4F y di "Sí" a la batalla. Si lo derrotas en 10 turnos, recibirás el "Libro de Avon". Si se necesitan más de 11 turnos, recibirás un elemento de dopaje aleatorio. Luego se vio obligado a trasladarse a Uruz.
HP |
41999 |
Rapidez |
37 |
Corrección de llama |
200% |
Resistencia al veneno/mezcla |
40% |
diputado |
200 |
Suerte |
7 |
Corrección en frío |
200% |
Resistencia al Noh/cáñamo |
100% |
fuerza fisica |
99 |
poder de ataque |
207 |
Corrección de rayos |
200% |
Resistencia del sello |
40% |
Inteligencia |
0 |
Número de ataques |
1 |
Corrección de choque |
200% |
Tolerancia al sueño |
60% |
Force |
99 |
poder de defensa |
8 |
Corrección característica |
200% |
Débil resistencia |
100% |
|
49 |
Dale el "Libro de Avon" a Avon. (Sin significado particular) |