Código de modificación de Knight Gundam Story 3 Legendary Knights

24 de octubre de 2024

1 LECTURA

El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Dinero en mano 0351:3F0352:420353:0F Monedas de oro 999999 (límite superior) Fama 0306:270307:10 Valor de fama 10000 (límite superior)
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.Para
Dinero en posesión 0351:3F
0352:42
0353:0F
999999 monedas de oro (límite superior)
Fama 0306:27
0307:10
Valor de fama 10000 (límite superior)
Historia zabironiana 0308:81
0309:00
Los valores de la izquierda son los valores iniciales (1 de abril, séptimo año del calendario zabironiano). Cada +1 se trata como un día y el 31 de diciembre es el último día. Será el 31/15/38 en FFFF.
Time 03DA:** **=00-13h: Temprano en la mañana / 14h-63h: Día / 64h-9Fh: Noche / +1 para cada paso, bucle de 00-9Fh, sin configuraciones después de A0h. 00 (madrugada), ha pasado un día.
Número de días de seguro 0304:FF
0305:01
511 días restantes (límite superior)
Puntos de experiencia de batalla 02AB:3F
02AC:42
02AD:0F
Consigue 999999 puntos de experiencia en batalla.
sin encuentro 06DF:00 Ya no encuentra enemigos cuando se mueve.
Artículos propiedad de la primera persona.
(+6h cada uno después de la 2ª persona)
036B:xx

0370:xx
xx, consulte el código de artículo a continuación. 6 piezas
Guntank R aprendiendo magia 035E:aa
035F:bb
0360:cc
Para aa, bb y cc, consulte el código mágico a continuación. Ten en cuenta que solo puedes tener hasta 6 hechizos mágicos, y cualquier cosa que exceda este número se mostrará cuando descartes la magia que posees actualmente.
Monk F90 Jr. adquirió magia 0362:aa
0363:bb
0364:cc
Cambio de protagonista 032D:** 00: Caballero de la Corona / 7Fh: Rey Gundam II
Solo cambiarán los gráficos, pero las habilidades no cambiarán (esa es la especificación original)
Arma del personaje principal 032E:** 00: Espada Vatras / 7Fh: Rey Calibur
El rendimiento también cambiará con este cambio.
Con o sin armadura G 0324:** 00: Ninguno / FFh: Sí (se da prioridad a la armadura completa a continuación)
Con o sin armadura completa 032A:** 00:No/FDh:Sí
↓Valores de habilidad de la primera persona (para la segunda persona y siguientes, consulte aquí)
Puntos de experiencia 0366:3F
0367:42
0368:0F
Puntos de experiencia 999999
Estado 0369:** 0: Normal/+1h: Auto/+2h: Entumecimiento/+3h: Confusión/+4h: Dormir/+5h: Desmayo/+8h: Veneno
Nivel de refuerzo de armadura/arma 036A:99 El dígito superior es armadura y el dígito inferior es arma. Es posible 10 o más y el valor numérico se reflejará, pero la visualización del nivel de refuerzo tendrá errores.
Character 0371:aa yy consulte el código de caracteres a continuación. A medida que el personaje cambia, el equipo y el estado también cambiarán.
Level 0372:32 Nivel 50 (límite superior). A medida que cambia el nivel, el estado también cambia. También es posible elevarlo a Lv51 o superior.
HP actuales 0373:E7
0374:03
Actualmente HP999
Diputado actual 0375:63 Actualmente MP99
↓1er enemigo (2do enemigo +Dh cada uno)
HP actuales 026E:01
026F:00
HP enemigo 1
Diputado actual 0270:00 MP0 enemigo. El MP está configurado para algunos enemigos y, cuando llega a 0, quedarán aturdidos.
↓Carddas Batalla relacionada
1.ª a 4.ª página 027F:zz

0282:zz
Consulte el código Carddas a continuación para zz
BP 02B4:FF BP255
●Tabla de códigos de artículos
No se puede utilizar, vender ni desechar después de C0. Parece ser un muñeco.
00 (ninguno) 10 (en blanco)/1
01 (en blanco)/1 11 kikigusuri/1
02 (en blanco)/2 12 kikigusuri/2
03 (en blanco)/3 13 kikigusuri/3
04 yakuso/0 14 Budoshu/0
05 yakuso/1 15 Buda/1
06 yakuso/2 16 Budoshu/2
07 yakuso/3 17 Buda/3
08 kizugusuri/0 18 Mega Agua/0
09 Kizugusuri/1 19 Megaagua/1
0A kizugusuri/2 1A Mega agua/2
0B Kizugusuri/3 1B Megaagua/3
0C Tokkoyaku/0 1C dokukesi/0
0D Tokkoyaku/1 1D Dokukesi/1
0E Tokkoyaku/2 1E Dokkeshi/2
0F Tokkoyaku/3 1F Dokukesi/3
20 Medicina Kiseki/0 30 Kinnomonsho/0
21 Medicina Kiseki/1 31 Kin no Monsho/1
22 Medicina Kiseki/2 32 Kin no Monsho/2
23 Medicina Kiseki/3 33 Kin no Monsho/3
24 Campamento Yougu/0 34 Yami no Monsho/0
25 Campamento de Yoga/1 35 Yami no Monsho/1
26 Campamento de Yoga/2 36 Yami no Monsho/2
27 Campamento de Yoga/3 37 Yami no Monsho/3
28 Hyohou no Sho/0 38 Diez sin juicio/0
29 Hyohou no Sho/1 39 Diez sin juicio/1
2A Hyohou no Sho/2 3A Diez sin juicio/2
2B Hyohou no Sho/3 3B Diez sin juicio/3
2C Ginebra sin Monsho/0 3C Tweet oscuro/0
2D Ginebra sin Monsho/1 3D Tweet oscuro/1
2E Ginebra sin Monsho/2 3E Tweet oscuro/2
2F Ginebra sin Monsho/3 3F Tweet oscuro/3
40 Azul jade/0 50 La melena de Meiba/0
41 Azul jade/1 51 La melena de Meiba/1
42 Azul jade/2 52 La melena de Meiba/2
43 Azul jade/3 53 La melena de Meiba/3
44 Gundario/0 54 Silbato de pollo/0
45 Gundario/1 55 Silbato de pollo/1
46 Gundario/2 56 Silbato de pollo/2
47 Gundario/3 57 Silbato de pollo/3
48 Escalera mágica/0 58 Adorno de cuello Ryu/0
49 Escalera mágica/1 59Adorno de cuello Ryu/1
4A Escalera mágica/2 5A Adorno de cuello Ryu/2
4B Escalera mágica/3 5B Adorno de cuello Ryu/3
4C Ginebra sin Enban/0 5C La llave de la fortaleza/0
4D Ginebra no Enban/1 5D La llave de la fortaleza/1
4E Ginebra no Enban/2 5E La llave de la fortaleza/2
4F Ginebra no Enban/3 5F La llave de la fortaleza/3
60 Conjunto extraño/0 70 Testimonio del Caballero/0
61 Conjunto extraño/1 71 Testimonio del Caballero/1
62 Conjunto extraño/2 72 Testimonio del Caballero/2
63 Conjunto extraño/3 73 Testimonio del Caballero/3
64 Shokaijo/0 74 Seinarukinomi/0
65 Shokaijo/1 75 Seinaru Kinomi/1
66 Shokaijo/2 76 Seinaru Kinomi/2
67 Shokaijo/3 77 Seinaru Kinomi/3
68 Fuminsou/0 78 Mokuzai/0
69 Fuminsou/1 79 Mokuzai/1
6A Fuminsou/2 7A Mokuzai/2
6B Fuminsou/3 7B Mokuzai/3
6C Sandía Tama/0 7C Hitomi Tsuki/0
6D Tama de sandía/1 7D Hitomi Tsuki/1
6E Sandía Tama/2 7E Tsuki no Hitomi/2
6F Sandía Tama/3 7F Tsuki no Hitomi/3
80 Fragmento de Taiyou/0 90 Letra/0
81 Fragmento de Taiyou/1 91 Carta/1
82 Fragmento de Taiyou/2 92 Carta/2
83 Fragmento de Taiyou/3 93 Letra/3
84 El grito de Daichi/0 94 Ningyo/0
85 El grito de Daichi/1 95 Ningyo/1
86 El grito de Daichi/2 96 Ningyo/2
87 El grito de Daichi/3 97 Ningyo/3
88 La llave de Roya/0 98 Teclas de animales/0
89 La llave de Roya/1 99 Llaves de animales/1
8A La llave de Roya/2 9A Clave de animales/2
8B La llave de Roya/3 9B Clave de animales/3
8C Sartenes/0 9C Exposición/0
8D Sartenes/1 9D Exposición/1
8E Sartenes/2 9E Exposición/2
8F Sartenes/3 9F Exposición/3
A0 Bioworm/0 B0 Clave de búho/0
A1 Bioworm/1 B1 Búho kagi/1
A2 Bioearth/2 B2 Clave del búho/2
A3 Bioearth/3 B3 Clave de búho/3
A4 Fruta/0 B4 Maron no Hon/0
A5 Fruta/1 B5 Maron no Hon/1
A6 Fruta/2 B6 Maron no Hon/2
A7 Fruta/3 B7 Maron no Hon/3
A8 Fruta quemada/0 B8 Señorita no ella/0
A9 Fruta quemada/1 B9 Señorita no ella/1
Automóvil club británico Fruta quemada/2 licenciado en Letras Señorita no ella/2
AB Fruta quemada/3 CAMA Y DESAYUNO Señorita no ella/3
C.A. Chara Khan/0 BC Libro de chocolate/0
ANUNCIO Chara Khan/1 BD Libro de chocolate/1
AE Chara Khan/2 SER Libro de chocolate/2
DE Chara Khan/3 BF Libro de chocolate/3
C0 Herramientas 50/0 D0 Herramienta 54/0
C1 Herramienta 50/1 D1 Herramienta 54/1
C2 Herramienta 50/2 D2 Herramienta 54/2
C3 Herramienta 50/3 D3 Herramienta 54/3
C4 Herramienta 51/0 D4 Herramienta 55/0
C5 Herramienta 51/1 D5 Herramienta 55/1
C6 Herramienta 51/2 D6 Herramienta 55/2
C7 Herramienta 51/3 D7 Herramienta 55/3
C8 Herramienta 52/0 D8 Herramienta 56/0
C9 Herramienta 52/1 D9 Herramienta 56/1
California Herramienta 52/2 Y Herramienta 56/2
CB Herramienta 52/3 DB Herramienta 56/3
CC Herramienta 53/0 corriente continua Herramienta 57/0
CD Herramienta 53/1 DD Herramienta 57/1
CE Herramienta 53/2 DE Herramienta 57/2
FQ Herramienta 53/3 DF Herramienta 57/3
E0 Herramienta 58/0 F0 Herramientas 5/0
E1 Herramienta 58/1 F1 Herramientas 5/1
E2 Herramienta 58/2 F2 Herramientas 5/2
E3 Herramienta 58/3 F3 Herramientas 5/3
E4 Herramienta 59/0 F4 Herramientas 5 DE/0
E5 Herramienta 59/1 F5 Herramienta 5 el/1
E6 Herramienta 59/2 F6 Herramientas 5 DE/2
E7 Herramienta 59/3 F7 Herramienta 5 el/3
E8 Herramienta 5e/0 F8 Herramienta 5e/0
E9 Herramienta 5e/1 F9 Herramienta 5e/1
EA Herramienta 5e/2 FA Herramienta 5e/2
EB Herramienta 5e/3 pensión completa Herramienta 5e/3
CE Herramientas 5BI/0 FC Herramienta 5F/0
DE Herramientas 5BI/1 FD Herramientas 5F/1
EE.UU. Herramientas 5BI/2 FE Herramienta 5F/2
FE Herramientas 5BI/3 FF Herramientas 5F/3
●Tabla de códigos mágicos
Incluso si todos están encendidos, el límite de posesión mágica sigue siendo 6, y los códigos se priorizan y se muestran. La cantidad excedente se mostrará si descarta la cantidad actual.
+01 (blanco) +01 Megachoque +01 Claro
+02 Flare +02 Muerte +02 Sanar
+04 Mega llamarada +04 pared abocinada +04 sanar todo
+08 Hielo +08 pared de hielo +08 curación mental
+10 megahielo +10 Muro mental +10 Raise
+20 Mente +20 Protect +20 Antídoto
+40 Megamente +40 Strength +40 Teleport
+80 Choque +80 Lento

●Tabla de códigos de caracteres
01 Crown Knight (Rey Gundam II)
02 Fórmula
03 Plus
04 Camino Platino
05 Gundam MarkII
06 Gundam pesado
07 guerrero rojo
08 Tanque de armas R
09 Gundam F91
0A Kenshi F90Jr.
0B Toushi F90Jr.
0C Soryo F90Jr.
● Tabla de código Cardda
Al mismo tiempo, el BP/HP (MP) que investigamos también se libera. Después de 69, se han adivinado los nombres y gráficos de los monstruos, pero los valores de habilidad no se han establecido oficialmente.
00 Caballero de la corona 20 800
01 Crown Knight (G Armor) 0 2500
02 Crown Knight (armadura completa) 0 5000
03 Rey Gundam II 0 15000
04 Fórmula 7 1200
05 Camino Platino 9 1000
06 Plus 25 700
07 Gundam MarkII 5 1500
08 guerrero rojo 6 1400
09 Gundam pesado 7 1300
0A Gundam F91 0 2500
0B Kenshi F90Jr. 25 700
0C Toushi F90Jr. 25 700
0D Soryo F90Jr. 30 600
0E Tanque de armas R 5 1500
0F (bicho)
10 Bate dop 50 90
11 Llegar a Hagna 48 140
12 Tirador de pollo 47 170
13 Hizak marino 47 190
14 Tonto 43 230
15 Cazador zogok 41 290
16 Gigan Roper 40 330
17 Bit asesino 40 370
18 Hisack 38 420
19 Actuar zaku 37 490
1A No deseado 35 530
1B Sturmudias 28 640
1C Rickdom 26 690
1D Mesala 23 730
1E Dock Bound Dock 21 790
1F Zaks 10 990
20 Zakutank 32 540
21 Cañón 24 730
22 Gyan sucio 6 1300
23 La multitud 1 1900
24 Pase de zact 1 4440
25 Satélite reunirse 55 40
26 Humbrabi fantasma 48 130
27 Juguetón gigantesco 47 180
28 Aleta de lagarto 45 230
29 Biglofón 43 370
2A Bawgoy 38 490
2B Borinoxama 49 110
2C Malvado 48 140
2D Gira doga 45 290
2E Pezundwadge 37 430
2F Denang Zong 34 570
30 Paula Dowadge 25 710
31 Rromwadge 1 1900
32 Capellán 20 830
33 Rigor 0 2000
34 Martillo 10 970
35 Gelbeg 9 1030
36 Cañón de gelgog 36 450
37 Dallas 0 4999
38 Palmadita 40 420
39 Quest 42 390
3A Hormiga magellan 50 90
3B Gaza roble 48 130
3C Sodonpede 45 240
3D Beetle de Gabs 42 290
3E Gaplantis 44 340
3F Tibe arpía 43 370
40 Serpent ha sido 40 430
41 Dragón de sukiure 37 490
42 Garbaldi β 35 510
43 Zusa 32 570
44 R huevos 28 630
45 Geo 26 740
46 Pallas Athene 21 810
47 Guía 13 930
48 Qubeley 8 1100
49 Dock Bound Dock 11970
4A Dagi ellos 4 1500
4B Denang Zong 3 1600
4C Juego de Denang 3 1600
4D Malvado 3 1600
4E Zavi Giros 0 4999
4F Caballero oscuro (enemigo) 0 9999
50 Fútbol 18 890
51 Hombres vascos 28 640
52 Rosamia 33 590
53 Troll gasha 48 140
54 Isaac oscuro 37 490
55 Muñeca Barzam 23 740
56 Caterpillar Dovede 9 1030
57 Martillo de cristal 3 1590
58 Gorgon Gog 1 1840
59 Prueba de incendio 0 2420
5A Durahangeong 0 2710
5B Gazoum 43 290
5C Era 38 420
5D Zuhei II 19 830
5E Gira doga 6 1320
5F marca de juego 2 1790
60 Sotheby 0 2440
61 Gelog 45 340
62 Zukuwi r 37 560
63 Kaempfer 7 1200
64 Jacht Doga (amarillo) 0 2900
65 Yakut doga (rojo) 0 2900
66 Gigan 5 1400
67 Gina Begina 0 9000
68 Caballero oscuro (aliado) 0 10000
69 Rafflesia 0 0
6A Salamandra giga 0 0
6B Tabi no oyako 0 0
6C Mega Zact Pass 0 0
6D Megaberga Dallas 0 0
6E Megazabi Giros 0 0
6F Espejo de la corona 0 0
70 (bicho)


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