Einführung in den besonderen Mechanismus der Marschbewegung in "Civilization 7"

26. Februar 2025

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Die Marschbewegung in "Civilization 7" ist eine relativ wichtige Sache im Spiel, und es gibt viele verwandte Mechanismen für die Marschbewegung. Erstens, wenn eine Einheit vor dem Studium des Schiffbaus in ein Meeresdiagramm eintritt, wird ihre Bewegungsfähigkeit erschöpft. Und Sie werden zufällige Schäden zwischen 11 und 20 Punkten erleiden. KI wird in diesem Fall etwas weniger Schaden erleiden. Zivilisation 7 Welchen Mechanismus hat die Marschbewegung? 1. Wenn Sie auf flachem Gelände oder Land mit Straßen bewegt werden, wird die Mobilität der Einheit nicht beeinträchtigt. Ohne Straßen, alles raue Gelände, nicht großzügige Flüsse und baumfreies Gelände (Wald, Regenwald, Taiga oder Grasland) werden

Die Marschbewegung in "Civilization 7" ist eine relativ wichtige Sache im Spiel, und es gibt viele verwandte Mechanismen für die Marschbewegung. Wenn eine Einheit vor dem Untersuchung des Schiffbaugebäudes eine Einheit in eine Ozeanplot betritt, wird ihre Mobilität abgelöst und zufällig zwischen 11 und 20 Punkten schaden. KI wird in diesem Fall etwas weniger Schaden erleiden.

Was sind die Mechanismen für den Marsch und die Bewegung in der Zivilisation 7?

1. Wenn Sie auf flachem Gelände oder Land mit Straßen bewegt werden, wird die Mobilität der Einheit nicht beeinträchtigt. Ohne Straßen, alles raue Gelände, nicht großzügige Flüsse und baumhaltiges Gelände (Wald, Regenwald, Taiga oder Grasland) konsumieren alle beweglichen Punkte in der Einheit, unabhängig davon, wie viele sich bewegende Punkte noch übrig sind.

2. Nicht alle Gebiete haben Straßen, die dazu führen können, dass Sie versehentlich die Mobilität des Geräts verschwenden. Sie müssen über das Grundstück schweben, um festzustellen, ob es eine Straße hat. Zumindest wird es immer Straßen in Gebieten mit Ratschlägen geben.

3. Marineeinheiten und Boarding -Einheiten können sich auf schiffbaren Fluss- und Küstendiagrammen bewegen, ohne ihre Mobilität zu beeinflussen. Darüber hinaus können sie nach der Erforschung des Schiffbaubaus auf Marine -Diagramme umgehen.

4. Die Ankunft auf oder außerhalb des Schiffes erschöpfen immer die Mobilität der Einheit, es sei denn, die Einheit befindet sich im Rahmen eines Armeekommandanten mit "Amphibious Combat" -Fertigkeiten.

5. Wenn eine Einheit vor dem Untersuchung des Schiffbaubaus in ein Meeresdiagramm eintritt, ist ihre Mobilität erschöpft und es wird zufällige Schäden zwischen 11 und 20 Punkten erleiden. KI wird in diesem Fall etwas weniger Schaden erleiden.

6. Eine Einheit in eine Brücke, die auf einem schiffbaren Fluss gebaut wurde, entfernen die Boarding -Kosten, obwohl sich die Möglichkeit des Abzugs von der Brücke weiterhin verschieben kann, die Fähigkeit des Geräts, sich zu bewegen. Brücken, die in der vorherigen Ära gebaut wurden, würden diesen seltsamen Vorteil verlieren.

7. Pfadfinder scheinen eine Ausnahme von den meisten Bewegungsregeln zu sein, einschließlich Boarding und Abreise. Ihre Mobilität wird in keiner Weise beeinflusst, außer den unzähligen Flussdiagrammen.

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