地狱是美国无误指南

9月2日2025年

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地狱是我们有许多可错过的互动,需要在故事中的某些时间完成,以便能够完成单个游戏中的所有奖杯/成就。当您

地狱是我们有许多可错过的互动,需要在故事中的某些时间完成,以便能够完成单个游戏中的所有奖杯/成就。当您进行故事时,会发生无误物,因此只要在指定的故事点之前完成指定的互动,就可以获得这些无关紧要。

与可错过的奖杯有关的奖杯是:

  • 人民的人 - 完成所有善行
  • 古董 - 收购所有文物
  • 借用耳朵 - 与所有NPC交谈
  • 此后 - 确保所有可能的NPC最终都在塞农湖

主要的互动是良好的事迹,因为其中许多需要在特定的故事点之前完成。缺少一些善行的是遗物中的遗物和NPC的结果。

有少数NPC可以错过耳朵的耳朵,但是对于“可错过的指南”,所有NPC将在第一点列出,您应该与它们互动以易于进度。

好事的编号与它们在探索中出现的插槽编号 - 良好的事迹菜单。菜单通常以您在故事中进行时可以启动的顺序列出它们。

为了绝对将所有内容都播放,最简单的选择是遵循我们的可收藏演练,其中包括所有Mixables,以便您不必记住它们。下面的《 Mixables指南》是针对不想遵循演练的玩家。

无误的指南

法案1

以下需要在第I行期间完成,应按照指定的顺序完成。当您将第一个基石放在塞农湖的莱姆比克锻造中时,第一幕就完成了。为了简单起见,在故事的要求下,直到您完成本节的所有内容之前,不要前往塞农湖。

森德拉森林

NPC#1:欧内斯特·卡德尔(Ernest Caddel) - 位于您在地下室游戏开始时到达的房屋中,必须与进度进行互动。

NPC#2:OMSIF 0451(受伤的士兵) - 位于卡德尔(Caddell)家之后的APC附近,必须与进步进行互动。

家庭沼泽

NPC#3:VAAS上尉 - 位于Jova镇入口的平台上。如果您将故事推进第二幕一旦他去世时,就会想念他。

NPC#4:Abbot Jaffer - 在Vaas上尉所在的地方和铁匠铺的道路上的Jova。

NPC#5:Rebecca - 位于房屋的屋顶上,在Vaas上尉附近的院子里的树屋。

善行#3:牛奶和蜂蜜之地 - 与Jova西侧房屋地下的女人交谈。带上婴儿奶瓶 - 空到塞内德拉森林的欧内斯特·卡德尔(Ernest Caddell),将牛奶带回她身上。

善事#4:爱你的邻居 - 与阿伯特·贾弗(Abbot Jaffer)附近的房子里的女人交谈。从树上拿起流血的毛绒毛绒,与乔瓦(Jova)以东的悬挂尸体拿起,然后将其交易与与牛奶和蜂蜜之地有关的妇女上方的男人贸易。将您收到的图片交换给Abbot Jaffer附近的家中的女人。

善行#5:Asunder - 找到这封信 - 与醉酒士兵在房子后面的Jova担心妻子,将其带到该地区入口处的挖掘机上。

善事#6:一生的表现 - 与瓦斯船长附近的卡车上的小提琴说话。给他带来该地区的乐谱。

NPC#6:维克多·加兹(Victor Gaz) - 从隧道中救出他后,必须与黑铁匠商店(Blacksmith Shop)进行互动以进行故事。

船只山

在这一区域,直到第2号法案中指定为止,在车辆上没有给钥匙。

NPC#7:Vitalis(不知名的人) - 该地区东北部,需要进行故事。

善事#11:在死亡的门上 - 在该地区找到药瓶 - atnolo,并将其交给该地区北部营地的女人。

NPC#8:塔尼亚·阿尔弗(Tania Alver) - 位于该地区的西部,需要进行故事。

NPC#9:Atticus - 位于塔尼亚(Tania)位置和守夜藏身处之间的路径。不要给他钥匙 - 关闭时间表后可以找到的车辆。

NPC#10:吉尔达斯·布罗姆(Gildas Brom) - 在完成故事部分后,在守夜藏身处。

良好的契约#6:一生的表现 - 找到位于该地区的乐谱,并带到那个在Acasa Marshes -Jova中演奏小提琴的男子。

完成这些指定的善行并与这些人进行了交谈后,您就可以前往Cynon湖并完成第1号法案。

法案2

第2行中的一些无误物质需要在离开或进步之前在特定区域内完成。剩余的需要在收集/放置剩余的钥匙石之前完成,因此,为了简单起见,如果您想确保您不要错过任何东西,请忽略Mist和Auriga Museum的平原,直到完成其他Mixables。

家庭沼泽

好事#12:男人最好的朋友 - 在乔瓦(Jova),您现在可以释放士兵坐在镇上的狗,然后将项圈带到维萨山(Vyssa Hills)营地的那个男人。

船只山

善行#10:黄金之心 - 既然好事#11和#12都完成了,您可以在没有句子的情况下完成这项善行。

NPC#11:Boro Juven - 位于APC附近的车库中,然后进入城镇。如果您忽略了他,并且在黑暗中没有完成灯光,因为他死亡而没有爆发,就会错过。

善事#13 - 16:黑暗中的灯光 - 这四个善行被分别计算,但具有相同的目标。拿起市政厅前面的耀斑,将它们交给镇上的四个人。这必须在进行该地区的故事之前,在该地区杀死市政厅停车场的空洞。在将收音机交给Lukhan之前,请全部四个。

NPC#12:里海弗兰(Caspian Fran) - 位于市政厅,需要进行故事。

良好行为#2:惨败 - 拿起符号 - 火焰和地图 - 范德林信托大楼的塞内德拉山。

NPC#13:Lukhan Fran - 位于学校后面,需要进行故事。

良好的契约#7:Waylaid - 打开药房并拾起药瓶 - 二甲双胍。

森德拉森林

善行#2:荒诞的命运 - 打开沟渠中的门是符号 - 火焰和贸易地图 - 塞内德拉山向女人完成善行。

马拉斯坦

NPC#14:TALIS - 位于上城区的阳台上。

NPC#15:Bramante神父 - 位于雕像前的围栏区域,靠近无线电塔。

LETHE - 国家图书馆

NPC#16:IBLIS - 在图书馆的上层,需要进行故事。

LETHE - 文化首要部

进入该区域后,直到完成22号良好的契约之前,请不要离开。如果您在完成之前离开,它将立即失败。

良好的契约#7:Waylaid - 在此位置找到卫星收音机。

NPC#17:梅夫·特里斯塔纳(Maeve Tristana) - 陷入困境的女人被锁在一个要求您击败空洞的房间里的房间。如果您想念她在第一个地点,请与吊死男人一起搬到办公室。

善事#22:隐身 - 使用在顶层门上的停车场中获得的钥匙卡找到女士的衣服,将其带到顶层的士兵上,以完成这项善行。

家庭沼泽

善事#7:Waylaid - 前往城镇西南到达石柱,在那里您可以在下面一个房间的士兵上找到两个。交易药丸瓶 - 元成甲呈蛋白和卫星收音机以完成良好的契约。

驱动博物馆

NPC#18:Marga Hamil博士 - 在实验室中的B3级,需要进行故事。

NPC#19:SEO Kagin - 在培训区域的B1级上,需要进行故事。

NPC#20:Ballam Lamech博士 - 在Timeloop对面的大房间的B1级上。从技术上讲,进步需要,因为他为您需要与您进行交互的计算机提供了代码,但是如果您查找了这一点,则可以忽略。

NPC#21:Mabden博士 - 在Timeloop房间的B4级,通过对讲机进行了交谈。

此后,您已经完成了所有可错过的互动,并且在您现在或完成故事后可以完成其他所有互动。

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