“无限机器”中的Mashmak模式是金色的模式,它是游戏中相对独特的模式,并且此模式有许多特征,首先,货币值不平等。在金色打击模式下进行材料修改的输出无法带来破坏的经济优势(老板不想像狗一样进来并被殴打)。
机器限制的Mashmak模式的特征是什么?
首先,货币价值不平等。在金色打击模式下进行材料修改的输出无法带来破坏的经济优势(老板不想像狗一样进来并被殴打)。
多人标准机制会导致极度缓慢的战斗:只要您的团队拥有可以奔跑的飞机,他们就可以无限地复兴队友。大型地图对于没有体力的重型飞机的“物理优化”(例如Shuanglong)甚至更糟。如果您想与阻塞和疏散一起玩,那么不存在的都是飞机在天空中飞行。
游戏充电货币“核心石”崩溃了。以每月功绩服务(上传任务)售货机箱出售的物品被夸大了(例如,6元换成100个核心石材)。在每个月兑换30个盒子之后,您很可能会获得价值1000多个内核的物品,从而导致大量物品毫无价值。
市场储备价格太高,缺乏折旧和监管的余地。可以从理论上出售金色的资金的产出,但当前的市场情况是:
市场上有大量常见和稀有物品,但无价,没有人关心最低的价格。
仅交易了很多特别稀有的物品(例如火焰特殊效果盒,特殊效果轴和全身特殊效果皮)。
货币生产的彩绘零件基本上是不可用的。
具有讽刺意味的是,最好的销售是面部钳数据(低价200核/约12元)。尽管比捏自己要容易得多,但实际上效果是相同的(将来可能不会进口的好看的面部捏合?)。
市场期望和回报率极低。从理论上讲,如果可以出售赚钱的收入,则玩家将“短”,并在低水平上库存等待,并根据发货概率进行调节。但是,由于混乱的定价系统,买家通常会坚持使用这种货币,这导致了整个市场上完全停滞的货币,除了一流的稀有商品和震惊。
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