Le mode Mashmak dans "Machines Unlimited" est le mode d'or, qui est un mode relativement unique dans le jeu, et il existe de nombreuses caractéristiques de ce mode, tout d'abord, la valeur de la devise est inégale. La sortie des modifications des matériaux dans le mode d'or ne peut pas provoquer un avantage économique écrasant (le patron ne veut pas entrer et être battu comme un chien).
Quelles sont les caractéristiques du mode Mashmak pour la limite de la machine?
Il existe de nombreuses caractéristiques du modèle de touche d'or, tout d'abord, la valeur des devises est inégale. La sortie des modifications des matériaux dans le mode d'or ne peut pas provoquer un avantage économique écrasant (le patron ne veut pas entrer et être battu comme un chien).
Le mécanisme de balise multijoueur provoque un combat extrêmement lent: tant que votre équipe a un avion qui peut fonctionner, ils peuvent relancer les coéquipiers à l'infini. L '"optimisation physique" de la grande carte pour les avions lourds sans résistance physique (comme Shuanglong) est encore pire. Si vous voulez jouer avec le blocage et l'évacuation, ce qui n'existe pas, ce sont tous des avions volants volant dans le ciel.
La monnaie de recharge du jeu "Core Stone" s'est gravement effondrée. Les articles vendus dans le coffre au trésor mensuel du service méritoire (téléchargement) sont gonflés (par exemple, 6 yuans sont échangés contre 100 pierres centrales). Après avoir échangé 30 boîtes chaque mois, vous obtiendrez probablement des articles d'une valeur de plus de 1 000 cœurs, ce qui entraîne un grand nombre d'articles sans valeur.
Le prix de la réserve du marché est trop élevé et il y a un manque de place pour l'amortissement et la réglementation. La production de fonds à touche d'or peut être vendue théoriquement, mais la situation actuelle du marché est:
Un grand nombre d'articles communs et rares sont sur le marché mais sont inestimables, et personne ne se soucie des prix les plus bas.
Seul un très petit nombre d'articles particulièrement rares (tels que des boîtes à effets spéciaux de flamme, des axes d'effets spéciaux et des peaux d'effets spéciaux du corps) sont échangés.
Les parties peintes produites par l'argent ne sont essentiellement pas disponibles.
Ironiquement, la plus grande vente est les données de pépins de visage (prix bas de 200 cœurs / environ 12 yuans). Bien qu'il soit plus facile que de vous pincer, l'effet est en fait le même (le bon pincement peut ne pas être importé à l'avenir?).
Les attentes et le retour du marché sont extrêmement faibles. Si le revenu de touche de l'argent peut être vendu, en théorie, les joueurs "court" et s'approvisionneront à bas niveau pour attendre et voir et réglementer en fonction de la probabilité d'expédition. Cependant, en raison du système de tarification chaotique, les acheteurs conservent généralement la monnaie, ce qui a conduit à un bassin d'argent complètement stagnant sur tout le marché, à l'exception des marchandises rares de premier ordre et de la faillite.
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