“ Slormancer”的装甲效应和损伤减少公式的简介

2025年5月15日

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在“ Slormancer”中,主角将被击中,并在他被击中后被扣除。血液的量主要取决于您的减少损害方法。减少损伤方法主要包括装甲,元素阻力和道奇。装甲的功能是减少对其接收的攻击的损害,主要针对损害,并且对元素损害无效。 Theslormancer装甲的用途是什么是与游戏中造成损害的最基本方法。装甲可减少技能损害。应当指出,由于愤怒水平的难度增加,盔甲的损伤效果将降低,但躲避不会。装甲为角色带来技能损害

击中“ Slormancer”中的主角将被扣除,血液的量主要取决于您的减少损害方法。减少损伤方法主要包括装甲,元素阻力和道奇。装甲的功能是减少对其接收的攻击的损害,主要针对损害,并且对元素损害无效。

Theslormancer装甲的用途是什么?

装甲是对抗游戏中损害的最基本方法。装甲可减少技能损害。应当指出,由于愤怒水平的难度增加,盔甲的损伤效果将降低,但躲避不会。

盔甲

盔甲为人物提供了减少技能损害的损害。计算装甲价值的公式为

实际装甲值= [基本装甲值+ ∑(增加装甲值)]×[100%+ ∑(增加装甲值奖金%)]×∏(1+装甲比校正)

骑士的基本装甲值是(11+4×字符级)点,法师的基本装甲值为(4+2×字符级别),猎人的基本装甲值为0。

目前,该官员尚未给出减少损伤比率的特定计算公式。作者只给出经验公式如下

装甲损伤降低比例%= 100% - 参数b/(装甲值^2+装甲值×参数a+参数b)×100%

其中参数a和参数b是基于愤怒级别的难度变化的值,而它们是

参数a =(1.362)^(当前愤怒级别+24.77)-799.1

参数b =(2.115)^(当前愤怒级别+0.3867)×10^6

该经验公式有一个错误,最大值最大约为1%。

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