奖杯难度
E 第18点 非常简单
所需时间
E 15小时
白金之路
如果你使用“上帝模式(简单模式)”,你可以在短时间内通关游戏,而不会卡住。尤其是,能够有效地收集基地建设所需的资源非常重要。
时长:15小时(使用上帝模式)
时长:25小时(正常游玩)
概括
需要通关10次,每圈需要40分钟
每次清理你都会收到 1 个血水晶。
收集10个并前往最终boss
收集血晶的同时建造盟友和基地
通过以上操作,它就变成了trocon
定时元素
否
Trocon 的推荐构建
武器:玻色
技能:兰斯洛特或高文
武器在远距离稳定。兰斯洛特的雷霆祝福:添加无声电击(击晕),更加舒服。当难度变高时,换成高文,增加生命上限。
当铁匠打开时,你可以强化你的骑士。除非出击并获得经验值,否则无法提升等级,因此请主动使用您认为会使用的骑士。
策略指南
个人奖杯列表及备注
审查
一款 Roguelite 动作游戏,您可以选择随机技能并前进。使用带回的黄金和材料建造基地并逐渐向深处前进的系统。它与《哈迪斯》类似,但故事、构建宽度和每个元素都很简单。
动作的速度感不错,移动和攻击速度可以让你舒服地移动,但另一方面,因为普通攻击、技能和主动技能很少,你很快就会感到厌倦。访问菜单和地图的响应度很高。
雇佣朋友是很有趣的,增加你基地的铁匠铺、花店等设施的数量,这会提高你的初始状态,让你意识到自己有多强大。朋友很多,加的东西也很多,但是每一个设施都很简单,没有深度有点可惜。
例如,下面是一个系统,你可以要求一个处理技能板的老骑士强化他们以换取水晶。相当粗糙
你还可以看到,宝石的选择没有深度,七种宝石中只有两种可供选择。
在战斗中,滚动无敌时间太长,而且由于没有限制,感觉更像是使用“无敌”而不是“躲避”,所以没有磨练技术的元素。如果你想融入避免弹幕地狱的乐趣,最好像《死神诅咒》那样限制玩的次数。
到了最后内容的时候,进度控制就结束了,所以你已经没有精力再玩了,再加上秘籍。每个元素都很好,如果用心制作的话,印象可能会不一样。
战斗68 速度感好
第69话 没有支线故事
图57 明亮易见
System 53 Trocon 来自这里
角色 65 你们成为朋友的故事。
卡尔62