Cavaleiro vs Gigante: Rei Arthur e a Espada Sagrada Quebrada Dificuldade de solução de problemas

09 de janeiro de 2025

1 LEITURA

Nível de dificuldade do troféu E 18 pontos Muito fácil Tempo necessário E 15 horas Caminho para Platinum Se você usar o "modo Deus (modo fácil)", poderá concluí-lo em pouco tempo sem ficar preso. Em particular, é importante ser capaz de reunir de forma eficiente os recursos necessários para o desenvolvimento de base. Tempo necessário: 15 horas (usando o modo Deus) Tempo necessário: 25 horas (jogo normal) Visão geral Você precisa limpar cada estágio de 40 minutos 10 vezes.Você receberá 1 cristal de sangue para cada limpeza.Colete 10 e vá para o chefe final . coletar cristais de sangue

Dificuldade do troféu

E 18º ponto Muito fácil

Tempo necessário

E 15 horas

O caminho para a platina

Se você usar o "modo Deus (modo fácil)", poderá terminar o jogo em pouco tempo sem ficar preso. Em particular, é importante ser capaz de reunir de forma eficiente os recursos necessários para o desenvolvimento de base.

Duração: 15 horas (usando o modo Deus)

Duração: 25 horas (jogo normal)

Resumo

Você precisa passar da etapa 10 vezes, o que leva 40 minutos por volta

Você receberá 1 cristal de sangue para cada limpeza.

Colete 10 e vá para o chefe final

Construa aliados e bases enquanto coleta cristais de sangue

Ao fazer o acima, torna-se um trocon

Elemento cronometrado

Não

Compilação recomendada para Trocon

Arma: Bose

Habilidade: Lancelot ou Gawain

As armas são estáveis ​​a longo alcance. Bênção ao Trovão de Lancelot: Adicione um choque elétrico silencioso (atordoamento) para torná-lo mais confortável. Quando o nível de dificuldade aumentar, mude para Gawain e aumente o limite de HP.

Quando o ferreiro abrir, você poderá fortalecer seu cavaleiro. Você não pode aumentar sua classificação a menos que faça uma surtida e ganhe pontos de experiência, então tome a iniciativa de usar os cavaleiros que você acha que usará.

Guia de estratégia

Lista de troféus individuais e notas

Análise

Um jogo de ação roguelite onde você seleciona habilidades aleatórias e avança. Um sistema onde você constrói uma base usando o ouro e os materiais que traz de volta e avança gradualmente até as profundezas. É semelhante a “Hades”, mas a história, a largura da construção e cada elemento são simples.

A sensação de velocidade da ação é boa e você pode se mover confortavelmente com velocidade de movimento e ataque, mas por outro lado, você pode se cansar disso rapidamente porque existem poucos ataques normais, habilidades e habilidades ativas. A capacidade de resposta de acesso a menus e mapas é elevada.

É divertido contratar amigos e aumentar o número de instalações como ferreiros e floriculturas em sua base, o que vai melhorar seu status inicial e fazer você perceber o quão forte você é. São muitos amigos e várias coisas são acrescentadas, mas cada instalação é simples, por isso é uma pena que não haja profundidade.

Por exemplo, a seguir está um sistema onde você pode pedir a um cavaleiro veterano que lida com tabuleiros de habilidades para fortalecê-los em troca de cristais. É bem difícil

Você também pode perceber que não há profundidade na seleção das pedras preciosas, pois existem apenas duas para escolher entre sete tipos.

Na batalha, o tempo de invencibilidade é muito longo e, como não há limite, parece mais usar “invencibilidade” do que “evitar”, então não há elemento para aprimorar sua técnica. Se você quiser incorporar a diversão de evitar o bullet hell, seria bom ter um limite no número de vezes jogado como em ``Curse of the Dead Gods''.

Quando você chega ao conteúdo final, o controle de progresso já acabou, então você não tem mais energia para jogar, aliado aos segredos. Cada elemento é bom, então se fossem feitos com cuidado a impressão poderia ter sido diferente.

Batalha 68 Bom senso de velocidade

História 69 Sem história paralela

Gráfico 57 Brilhante e fácil de ver

Sistema 53 Trocon daqui

Personagem 65 História de onde você se tornou amigo.

Carlos 62

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