《英雄的荣耀》以俄乌战争为背景。这是一款身临其境的单人 PvPvE FPS 游戏。该游戏还具有许多功能。第一个是联合兵种游戏,涉及战场上的多种武器。不同的军事单位和车辆,行动发生在实际战斗的真实地点。
英雄的荣耀包含什么内容
《英雄荣耀》以俄乌战争为背景,是一款身临其境的战术单人和 PvPvE 多人军事模拟游戏,具有涉及战场上各种不同军事单位和车辆的联合兵种体验。该动作发生在真实战斗的真实地点,使用真实世界的高度图数据和摄影测量准确地重新创建。
游戏玩法
《英雄荣耀》的愿景是以一种全新的方式发动战争,让玩家沉浸在战场上的入伍士兵角色中,激烈的炮火和堑壕战与无人机等高科技相结合。展示现代冲突的残酷性和地狱性。通过以准确和历史的方式呈现冲突的现实事件,英雄的荣耀致力于服务于教育、新闻和文化共享的目的。
特征
大规模模拟战斗,以小队为主,武装力量相结合。
比赛模拟实战规模,展示各主要军事单位及其在前线的职责。
重点关注俄乌战争的独特特征。这场正在进行的战争以其类似第二次世界大战的堑壕战而闻名,混合使用大规模火炮和无人机和直升机等全新技术,这些技术在战区中尚未出现,并反映在英雄的荣耀中。
基于小队的联合兵种作战:玩家必须在自己的小队中工作,才能在战场上发挥作用并执行专门分配的任务。该小队由不同的角色组成,彼此互补。
角色特定职责:有多种角色可供选择,例如突击手、FPV 操作员、炮兵、驾驶员或步枪手,每个角色都有适合特定单位和任务的特定职责和装备。
资源微观管理:有些角色旨在管理迫击炮、弹药和燃料等资源,这些资源用于各种战略行动,包括建造防御工事、使用装甲或管理地点之间的后勤。
独特的叙述:在 PvPvE 战斗中,每个地图或关卡都讲述了当天发生的事情以及战斗如何展开的故事。因此,不同的地图为玩家提供不同的单位、不同类型的车辆或完全回避,甚至不同的战斗场景。
可建造的防御和可破坏的环境:玩家可以建造沙袋、火点、战壕、反坦克或反无人机障碍物等防御设施来加强阵地,还可以设置火力阵地。玩家可以通过破坏或创造掩体来改变战场。
身临其境的车辆和武器操作:游戏具有身临其境的武器行为,包括子弹下落、武器故障、枪支物理行为以及手动管理弹药的需要。真实的汽车内部视图与内饰等。
库存系统:玩家角色有一个可用的库存小部件,用于管理各种物品,包括弹药、建筑资源、武器、医疗用品和消耗品。库存还用于显示角色的统计数据:伤害、疲惫、口渴等。
天气和时间动态:实时天气变化和昼夜循环。
地图和情报工具:每个角色都有一个 UI 实时战术地图,灵感来自乌克兰“Delta”和“Kropyva”战术软件。玩家可以使用地图进行导航、放置自定义航路点以及测量炮火距离。
沉浸式健康和伤害系统:没有健康再生。严重的伤害必须由医生治疗,轻伤可以用绷带或止血带治疗,严重的伤害可能导致死亡。不同的损伤需要特定的治疗、时间和工具。
生存要素:除了保持角色生命值外,玩家还可能受到各种副作用的影响,例如疲劳、口渴、手累等。每种效果都有特殊的消耗品使用方式,与生命系统相同
你不是伦博。与许多其他射击游戏不同,在《英雄荣耀》中,你扮演的是一名临时士兵,而不是训练有素的特种部队操作员,后者可能在战斗中遭受情感伤害并意外死亡。隐藏的地雷被击中,或者起亚突然遭到猛烈炮击。
沉浸式故事活动。在故事战役中,你会发现“战争故事”——关于特定角色的剧集,每个角色都有自己独特的技能,并且参与了特定的战争历史事件。虽然战争仍在继续,但这些故事都是个人的。它们是关于人的,而不是关于战斗的。
电影视角。广阔、准确地重建的地点提供了丰富而详细的游戏环境,其中的地点突出了战略和战术任务,以及高水平的沉浸感和叙事元素。游戏地图的设计包括宏观和微观。
该游戏以现实世界的军事军团和团体为特色,每个军团和团体都与特定游戏地图或故事战役的事件相关。
视觉表现。 《英雄的荣耀》包含了您在基于历史事件的军事战争游戏中所期待的暴力和血腥内容。