"Gloria a los héroes" está basada en la guerra ruso-ucraniana. Es un juego inmersivo para un jugador y PvPvE FPS. El juego también tiene muchas características. El primero es un juego de armas combinadas que involucra una variedad de armas en el campo de batalla. Diferentes unidades y vehículos militares, la acción se desarrolla en lugares reales de batallas reales.
Qué incluye Gloria a los Héroes
Con el telón de fondo de la guerra ruso-ucraniana, "Glory of Heroes" es un inmersivo juego táctico de simulación militar para un jugador y multijugador PvPvE con una experiencia de armas combinadas que involucra una variedad de diferentes unidades militares y vehículos en el campo de batalla. La acción tiene lugar en lugares reales de batallas reales, recreadas con precisión utilizando fotogrametría y datos de mapas de altura del mundo real.
Como se Juega
La visión de Glory to Heroes es librar la guerra de una forma totalmente nueva, sumergiendo a los jugadores en el papel de soldados alistados en el campo de batalla, donde la intensa artillería y la guerra de trincheras se mezclan con alta tecnología, como los drones. Mostrando el conflicto moderno en toda su brutalidad e infierno. Al presentar los acontecimientos de la vida real del conflicto de una manera histórica y precisa, Glory to Heroes se esfuerza por servir a fines educativos, periodísticos y de intercambio cultural.
Características
Batallas simuladas a gran escala, basadas en escuadrones, combinadas con fuerzas armadas.
La competencia se lleva a cabo para simular la escala de un enfrentamiento bélico real, mostrando todas las unidades militares importantes y sus deberes en la línea del frente.
Se centra en las características únicas de la guerra ruso-ucraniana. La guerra en curso es conocida por su guerra de trincheras similar a la de la Segunda Guerra Mundial, combinada con el uso de artillería masiva y tecnologías completamente nuevas como drones y helicópteros que aún no se han visto en zonas de guerra, y se refleja en la gloria de sus héroes.
Combate de armas combinadas basado en escuadrones: los jugadores deben trabajar dentro de sus escuadrones para ser efectivos en el campo de batalla y realizar tareas específicamente asignadas. El plantel está formado por diferentes personajes que se complementan entre sí.
Deberes de roles específicos: hay una variedad de roles para elegir, como asaltante, operador de FPV, artillero, conductor o fusilero, cada uno con deberes y equipos específicos adecuados para unidades y misiones específicas.
Microgestión de recursos: algunas funciones están diseñadas para gestionar recursos como morteros, municiones y combustible, que se utilizan en diversas operaciones estratégicas, incluida la construcción de fortificaciones, el uso de armaduras o la gestión de la logística entre ubicaciones.
Narrativa única: en las batallas PvPvE, cada mapa o nivel cuenta la historia de lo que sucedió allí ese día y cómo se desarrolló la batalla. Como tal, diferentes mapas ofrecen a los jugadores diferentes unidades, diferentes tipos de vehículos o su completa evitación, e incluso diferentes escenarios de combate.
Defensas construibles y entornos destructibles: los jugadores pueden construir defensas como sacos de arena, puntos de fuego, trincheras y obstáculos antitanques o antidrones para fortalecer posiciones, así como establecer emplazamientos de fuego. Los jugadores pueden alterar el campo de batalla destruyendo o creando cobertura.
Operaciones inmersivas de vehículos y armas: el juego presenta un comportamiento inmersivo de las armas, que incluye caídas de balas, fallos de funcionamiento de las armas, comportamiento físico de las armas y la necesidad de administrar la munición manualmente. Vistas realistas del interior del automóvil con interior, etc.
Sistema de inventario: los personajes jugadores tienen un widget de inventario disponible para administrar una variedad de artículos, incluidas municiones, recursos de construcción, armas, suministros médicos y consumibles. El inventario también se utiliza para mostrar las estadísticas de tu personaje: daño, agotamiento, sed, etc.
Clima y dinámica del tiempo: cambios climáticos en tiempo real y ciclos diurnos y nocturnos.
Mapas y herramientas de inteligencia: cada personaje tiene un mapa táctico en tiempo real de UI inspirado en el software táctico ucraniano "Delta" y "Kropyva". Los jugadores pueden usar el mapa para navegar, colocar puntos de ruta personalizados y medir distancias de disparos.
Sistema inmersivo de salud y daño: sin regeneración de salud. Las lesiones graves deben ser tratadas por un médico, las lesiones menores se pueden tratar con una venda o un torniquete y las lesiones graves pueden provocar la muerte. Diferentes lesiones requieren tratamientos, tiempo y herramientas específicos.
Elementos de supervivencia: además de mantener la salud del personaje, los jugadores también pueden verse afectados por varios efectos secundarios, como fatiga, sed, manos cansadas, etc. Cada efecto tiene una forma especial de usar los consumibles, al igual que el sistema de vida.
Tú no eres Rembo. A diferencia de muchos otros shooters, en Glory to Heroes juegas como un soldado improvisado en lugar de un operador de las Fuerzas Especiales altamente capacitado, que puede sufrir daños emocionales en combate y morir accidentalmente. Una mina oculta cayó o el KIA fue repentinamente objeto de un intenso bombardeo.
Campaña de historia inmersiva. En la campaña de la historia encontrarás "Historias de guerra": episodios sobre personajes específicos, cada uno con sus propias habilidades únicas y que han estado involucrados en eventos históricos específicos de la guerra. Mientras la guerra continúa, estas historias son personales. Se trata de personas, no de combate.
Perspectiva cinematográfica. Una ubicación amplia y recreada con precisión proporciona un entorno de juego rico y detallado con ubicaciones que destacan misiones estratégicas y tácticas, así como altos niveles de inmersión y elementos narrativos. Los mapas del juego están diseñados para incluir tanto macro como microcosmos.
El juego presenta regimientos y grupos militares del mundo real, cada uno vinculado a los eventos de un mapa del juego o una campaña de historia específica.
Representación visual. Glory to Heroes contiene la violencia y el gore que esperarías de un juego de guerra militar basado en acontecimientos históricos.