فيلم "المجد للأبطال" مستوحى من الحرب الروسية الأوكرانية. إنها لعبة غامرة للاعب واحد و PvPvE FPS. اللعبة لديها أيضا العديد من الميزات. الأولى هي لعبة أسلحة مشتركة تتضمن مجموعة متنوعة من الأسلحة في ساحة المعركة. وحدات ومركبات عسكرية مختلفة، تجري الأحداث في مواقع حقيقية لمعارك فعلية.
ما هو مدرج في المجد للأبطال
تدور أحداث "Glory of Heroes" على خلفية الحرب الروسية الأوكرانية، وهي لعبة محاكاة عسكرية تكتيكية غامرة للاعب واحد وPvPvE متعددة اللاعبين مع تجربة أسلحة مشتركة تتضمن مجموعة متنوعة من الوحدات والمركبات العسكرية المختلفة في ساحة المعركة. تجري الأحداث في مواقع حقيقية لمعارك حقيقية، وقد تم إعادة إنشائها بدقة باستخدام بيانات خريطة الارتفاع والقياس التصويري في العالم الحقيقي.
Gameplay
تتمثل رؤية Glory to Heroes في شن الحرب بطريقة جديدة تمامًا من خلال غمر اللاعبين في دور الجنود المجندين في ساحة المعركة، حيث يتم خلط المدفعية المكثفة وحرب الخنادق مع التكنولوجيا المتقدمة مثل الطائرات بدون طيار. عرض الصراع الحديث بكل وحشيته وجحيمه. من خلال تقديم الأحداث الواقعية للصراع بطريقة دقيقة وتاريخية، يسعى المجد للأبطال جاهداً لخدمة أغراض المشاركة التعليمية والصحفية والثقافية.
سمات
معارك محاكاة واسعة النطاق، تعتمد على الفرق، جنبًا إلى جنب مع القوات المسلحة.
يتم إجراء المسابقة لمحاكاة حجم الاشتباك الحربي الفعلي، وإظهار جميع الوحدات العسكرية الرئيسية وواجباتها على خط المواجهة.
يركز على السمات الفريدة للحرب الروسية الأوكرانية. تُعرف الحرب المستمرة بحرب الخنادق الشبيهة بالحرب العالمية الثانية، الممتزجة باستخدام المدفعية الضخمة والتقنيات الجديدة تمامًا مثل الطائرات بدون طيار والمروحيات التي لم تشهدها مناطق الحرب بعد، وتنعكس في مجد أبطالها.
القتال بالأسلحة المشتركة القائم على الفرق: يجب على اللاعبين العمل ضمن فرقهم ليكونوا فعالين في ساحة المعركة وينفذوا المهام المعينة على وجه التحديد. تتكون الفرقة من شخصيات مختلفة تكمل بعضها البعض.
الواجبات الخاصة بالدور: هناك مجموعة متنوعة من الأدوار للاختيار من بينها، مثل المهاجم أو مشغل FPV أو رجل المدفعية أو السائق أو الرامي، ولكل منها واجبات ومعدات محددة مناسبة لوحدات ومهام محددة.
الإدارة التفصيلية للموارد: تم تصميم بعض الأدوار لإدارة الموارد مثل مدافع الهاون والذخيرة والوقود، والتي يتم استخدامها في عمليات استراتيجية مختلفة، بما في ذلك بناء التحصينات أو استخدام الدروع أو إدارة الخدمات اللوجستية بين المواقع.
سرد فريد: في معارك PvPvE، تحكي كل خريطة أو مستوى قصة ما حدث هناك في ذلك اليوم وكيف تطورت المعركة. على هذا النحو، تقدم الخرائط المختلفة للاعبين وحدات مختلفة، وأنواعًا مختلفة من المركبات أو تجنبها بالكامل، وحتى سيناريوهات قتالية مختلفة.
دفاعات قابلة للبناء وبيئات قابلة للتدمير: يمكن للاعبين بناء دفاعات مثل أكياس الرمل، ونقاط النار، والخنادق، والعوائق المضادة للدبابات أو الطائرات بدون طيار لتقوية المواقع، بالإضافة إلى إنشاء مواضع لإطلاق النار. يمكن للاعبين تغيير ساحة المعركة عن طريق تدمير الغطاء أو خلقه.
عمليات غامرة للمركبات والأسلحة: تتميز اللعبة بسلوك غامر للأسلحة، بما في ذلك قطرات الرصاص وأعطال الأسلحة والسلوك الفيزيائي للأسلحة والحاجة إلى إدارة الذخيرة يدويًا. مناظر داخلية واقعية للسيارة مع التصميم الداخلي وما إلى ذلك.
نظام الجرد: تمتلك شخصيات اللاعب أداة جرد متاحة لإدارة مجموعة متنوعة من العناصر، بما في ذلك الذخيرة وموارد البناء والأسلحة والإمدادات الطبية والمواد الاستهلاكية. يتم استخدام المخزون أيضًا لعرض إحصائيات شخصيتك: الضرر، والإرهاق، والعطش، وما إلى ذلك.
ديناميكيات الطقس والوقت: تغيرات الطقس في الوقت الحقيقي ودورات النهار والليل.
الخرائط وأدوات الذكاء: كل شخصية لديها خريطة تكتيكية لواجهة المستخدم في الوقت الفعلي مستوحاة من البرنامج التكتيكي "Delta" و"Kropyva" الأوكراني. يمكن للاعبين استخدام الخريطة للتنقل ووضع نقاط طريق مخصصة وقياس مسافات إطلاق النار.
نظام الصحة والأضرار الغامرة: لا يوجد تجديد للصحة. يجب معالجة الإصابات الخطيرة من قبل الطبيب، ويمكن علاج الإصابات الطفيفة بضمادة أو عاصبة، ويمكن أن تؤدي الإصابات الخطيرة إلى الوفاة. تتطلب الإصابات المختلفة علاجات ووقتًا وأدوات محددة.
عناصر البقاء: بالإضافة إلى الحفاظ على صحة الشخصية، قد يتأثر اللاعبون أيضًا بآثار جانبية مختلفة، مثل التعب والعطش والأيدي المتعبة وغيرها، ولكل تأثير طريقة خاصة في استخدام المواد الاستهلاكية، مثل نظام الحياة.
أنت لست ريمبو. على عكس العديد من ألعاب إطلاق النار الأخرى، فإنك في Glory to Heroes تلعب دور جندي مؤقت بدلاً من دور عميل القوات الخاصة المدرب تدريبًا عاليًا، والذي يمكن أن يعاني من ضرر عاطفي في القتال ويتعرض للقتل عن طريق الخطأ. انفجر لغم مخفي، أو تعرض جيش استقلال كاشين فجأة لقصف عنيف.
حملة قصة غامرة. ستجد في حملة القصة "قصص الحرب" - حلقات تدور حول شخصيات محددة، يتمتع كل منها بمهاراته الفريدة والذين شاركوا في أحداث تاريخية محددة للحرب. وبينما تستمر الحرب، تظل هذه القصص شخصية. إنها تتعلق بالناس، وليس بالقتال.
منظور سينمائي. يوفر الموقع الواسع المعاد إنشاؤه بدقة بيئة لعب غنية ومفصلة مع مواقع تسلط الضوء على المهام الإستراتيجية والتكتيكية، بالإضافة إلى مستويات عالية من الانغماس والعناصر السردية. تم تصميم خرائط اللعبة لتشمل كلاً من الماكرو والكون الصغير.
تتميز اللعبة بأفواج ومجموعات عسكرية من العالم الحقيقي، كل منها مرتبط بأحداث خريطة لعبة معينة أو حملة قصة.
التمثيل البصري. تحتوي لعبة Glory to Heroes على العنف والدماء التي تتوقعها من لعبة حرب عسكرية مبنية على أحداث تاريخية.