《怪物猎人:荒野》是怪物猎人IP旗下的最新作品。游戏界面上有很多UI。当玩家第一次看到这些时,他们会感到有点困惑,不知道它们是用来做什么的。界面UI信息介绍如下。
接口信息功能共享
①体力槽
显示玩家角色的体力强度。
通常,该插槽将以最小化状态显示。当进入战斗状态等时,槽位会根据情况自动扩大。
※您可以在选项设置中将插槽设置为保持扩展。
当量表的绿色部分耗尽时,猎人就会精疲力竭地倒下。
受到伤害时剩余的红色部分会随着时间逐渐恢复。
你可以通过使用恢复药剂等道具,或者使用具有体力恢复效果的环境生物来恢复失去的体力。
显示改进的功能和状态异常的图标
当玩家的能力因道具、食物、装备技能等而提升,或者怪物的攻击导致属性异常或状态异常时,生命值上方会显示显示这些效果的图标。
②耐力计
显示玩家角色的耐力。
通常,该插槽将以最小化状态显示。当进入战斗状态等时,槽位会根据情况自动扩大。
※您可以在选项设置中将插槽设置为保持扩展。
当进行冲刺、躲避、特定攻击等需要体力的动作时,体力会降低。
减少的体力在不进行任何需要体力的动作时会逐渐恢复,但时间长了,体力槽的最大值会慢慢减少。
您可以通过进食或使用“烤肉”等道具来增加体力值的最大值。
膳食和膳食效果
③近战武器的锋利度
显示装备后近战武器的锋利程度。
通常情况下,该插槽会以缩短的状态显示。当进入战斗状态等时,槽位会根据情况自动扩大。
※您可以在选项设置中将插槽设置为保持扩展。
当攻击到怪物时,攻击的锐度会逐渐降低。当武器的锐度阶段性降低时,武器的图标会变色。
锐度降低后,武器的攻击力也会相应降低,更容易被偏转。
您可以使用“磨刀石”等固定物品来恢复降低的清晰度。
④武器特定信息
显示装备中武器的槽位。
每种武器类型独有的插槽将显示在这里,并且会随着特定的攻击动作而变化。
※根据武器种类的不同,也可能不显示任何内容。
⑤同伴信息
显示作为任务成员旅行的同伴的姓名和体力。
名称旁边会出现一个图标,指示同伴使用的武器类型。
另外,根据情况还会显示更多的图标。
显示改进的功能和状态异常的图标
当任务成员因道具、食物、装备技能等原因而能力提升时,或者任务成员因怪物攻击而陷入属性异常或状态异常时,任务成员的旁边会显示表示这些效果的图标名字。
显示战斗状态的图标
当任务成员进入战斗状态时,该成员的武器图标上会添加一个表示战斗状态的眼睛图标。
显示多人游戏状态的图标
在任务成员的武器图标上方,会出现一个图标,指示该成员的多人游戏状态。图标内容与会员列表中显示的内容相同。
多人游戏概述
⑥昆虫指南须知
显示导盲虫感知到并存在于玩家周围的可收集材料。
您可以直接从 Hookshot 捕获显示的素材。
⑦小地图
显示以玩家为中心的周围地形,以及地图附带的各种信息。
基本上,当任务/任务目标的目的地位于小地图之外时,荒野地图显示的信息将不变地显示在小地图上
小地图边框上将显示指向目的地方向的导航箭头图标。
您可以通过选项进行以下设置。
・小地图尺寸和比例
・小地图是否支持旋转和倾斜。角度设置。
战斗状态显示
通过观察小地图边框的颜色以及小地图上显示的怪物图标,可以确认当前大型怪物的状态以及自己的战斗状态。
⑧环境时钟
显示当前时间段和天气。
有四个时间段显示:“早晨”、“白天”、“黄昏”和“夜间”
天气显示有“丰收期”、“荒凉期”、“极端天气”三种。
※由于部分地区不受天气影响,环境时钟在这些地区时不会显示天气信息。
⑨对象怪兽
显示玩家附近的怪物中距离玩家最近的怪物的图标。
显示怪物图标时按下
当对象怪兽被锁定时,对象怪兽的显示将固定为该怪兽。
您可以通过选项中的“目标选择过滤器”功能选择针对所有怪物或仅针对大型怪物。
显示骑乘怪物状态的图标
当怪物成功骑乘时,骑乘的怪物将显示为目标怪物,并且图标周围会出现指示怪物的伤口状态和行动预兆的特殊效果。
骑乘时的重复攻击可能会对怪物造成伤害。随着伤口数量的增加,特效的颜色会按照“蓝→黄→红”的顺序变化。
当怪物想要攻击骑乘的玩家,或者用身体撞击墙壁将玩家甩开时,特效会变成橙色并持续闪烁。
关于骑乘怪物
⑩操作指南
显示当前情况下玩家可以采取的行动。
正常情况下最多显示5个操作。仅当骑乘鹭鹰龙时,最多显示 10 项操作。
移动名称显示
拔出武器后,成功使用特定招式后,操作指南旁边会显示“招式名称”。
⑪任务/使命目标
招式名称显示可作为提示,判断操作指南中显示的招式是否已正确使用。
显示当前活动的主要或次要任务的主要目标。
主要目标的数量会根据情况增加或减少,并且无论您是否完成任务都会添加任何目标。
任务中的附加显示
当任务开始时,任务/任务目标显示将自动展开并额外显示以下任务相关信息。
・任务限制时间和经过时间
・任务剩余时间 ※仅限长按
当
・跌倒次数 ※仅限长按
/努力过一次之后
⑫聊天通知
显示多人游戏过程中其他玩家的评论内容,以及各种通知消息。
当你想重新查看之前的内容时,可以使用
关于重要通知
当聊天中出现重要通知时,会出现显示时间栏,并优先于其他通知项目。
重要通知将在一段时间内保持可见,但您可以按住
另外,长按
※根据通知项目,也有长按的情况
不会打开界面或执行操作。
⑬ 投影仪信息
显示可以作为弹射弹药发射的物品。
还将显示最大拥有数量和剩余弹药数量。当剩余弹药数量减少时,如果获得同类型道具,则会补充至最大拥有数量。
⑭弹药/瓶子快捷栏
装备远程武器时,显示当前选择的弹药/瓶子。装备近战武器时不会出现。
长按
⑮项目快捷栏
显示选定的道具。
长按
收到刀时,按
完全展开模式显示
长按
当道具快捷栏处于完全展开模式时,您可以使用
※您可以在“完全展开模式操作”选项中更改打开完全展开模式的操作方法。