『モンスターハンター:荒野』は、モンスターハンターIPの最新作です。ゲームインターフェイスにはたくさんのUIがあります。プレイヤーはこれらを初めて見たとき、何のためにあるのか少し混乱し、わかりません。インターフェース UI 情報は次のように紹介されます。
インターフェース情報機能の共有
①スタミナタンク
プレイヤーキャラクターの体力を表示します。
通常、スロットは最小化された状態で表示されます。戦闘状態などに入ると、状況に応じてスロットが自動で拡張されます。
※オプション設定でスロットを拡張したままにすることも可能です。
ゲージの緑色の部分がなくなるとハンターは疲労で倒れてしまいます。
ダメージを受けた際に残った赤い部分は時間とともに徐々に回復します。
減少した体力は回復ポーションなどの小道具を使用したり、体力回復効果のある環境生物を使用することで回復することができます。
能力向上や状態異常をアイコンで表示
小道具や食事、装備スキルなどによりプレイヤーの能力が向上したり、モンスターの攻撃により属性異常や状態異常を引き起こしたりすると、体力ゲージの上にその効果を示すアイコンが表示されます。
②耐久ゲージ
プレイヤーキャラクターのスタミナを表示します。
通常、スロットは最小化された状態で表示されます。戦闘状態などに入ると、状況に応じてスロットが自動で拡張されます。
※オプション設定でスロットを拡張したままにすることも可能です。
ダッシュや回避、特定の攻撃動作などスタミナを必要とする動作を行うと減少します。
減少したスタミナはスタミナを必要とする行動を行わないと徐々に回復しますが、長期間経過するとスタミナゲージの最大値が徐々に減少していきます。
スタミナゲージの最大値は、食事や「焼き肉」などの小道具を使用することで増加します。
食事と食事の効果
③近接武器の切れ味
装備すると近接武器の切れ味を示します。
通常、スロットは短縮された状態で表示されます。戦闘状態などに入ると、状況に応じてスロットが自動で拡張されます。
※オプション設定でスロットを拡張したままにすることも可能です。
モンスターに当たると攻撃の切れ味が徐々に低下していきます。武器の斬れ味が段階的に低下すると、武器のアイコンの色が変わります。
斬れ味段階が下がると武器の攻撃力もそれに応じて下がり、攻撃を弾かれやすくなります。
低下した切れ味は「砥石」などの固定アイテムを使用することで回復することができます。
④武器固有情報
装備内の武器のスロットを表示します。
ここには各武器種に固有のスロットが表示され、特定の攻撃アクションによって変化します。
※武器の種類によっては何も表示されない場合があります。
⑤コンパニオン情報
ミッションの一員として同行する仲間の名前と体力を表示します。
コンパニオンが使用する武器の種類を示すアイコンが名前の横に表示されます。
また、状況に応じてさらに多くのアイコンが表示されます。
能力向上や状態異常をアイコンで表示
小道具や食事、装備スキルなどによりクエストメンバーの能力が向上した場合や、モンスターの攻撃によりクエストメンバーが属性異常や状態異常に陥った場合、その効果を示すアイコンがクエストメンバーの横に表示されます。名前。
戦闘ステータスを示すアイコン
ミッションメンバーが戦闘状態になると、メンバーの武器アイコンに戦闘状態を示す目のアイコンが追加されます。
マルチプレイヤー ゲームのステータスを示すアイコン
ミッション メンバーの武器アイコンの上に、そのメンバーのマルチプレイヤー ステータスを示すアイコンが表示されます。アイコンの内容はメンバーリストに表示されるものと同じです。
マルチプレイヤーの概要
⑥昆虫ガイドのお知らせ
ガイド昆虫が認識し、プレイヤーの周囲に存在する収集可能な素材を表示します。
表示されている映像をフックショットから直接キャプチャできます。
⑦ミニマップ
プレイヤーを中心とした周囲の地形や、地図に付随する各種情報を表示します。
基本的に、タスク/ミッションのターゲットがミニマップの外にある場合、荒野マップで表示される情報はそのままミニマップに表示されます。
目的地に向かう方向のミニマップの境界線に、ナビゲーション矢印アイコンのアイコンが表示されます。
オプションで以下の設定が可能です。
・マップのサイズや縮尺が小さい
・ミニマップが回転や傾きに対応しているかどうか・角度設定。
戦闘状況表示
ミニマップの境界線の色やミニマップ上に表示されるモンスターアイコンを観察することで、現在の大型モンスターの状況や自身の戦闘状況を確認することができます。
⑧環境時計
現在の時間帯と天気を表示します。
時間帯表示は「朝」「昼」「夕暮れ」「夜」の4つです。
天気表示には「豊か期」「荒廃期」「異常気象」の3種類があります。
※一部天候の影響を受けない地域があるため、その地域では環境時計に気象情報が表示されません。
⑨対象モンスター
プレイヤーの近くにいるモンスターのうち、プレイヤーに最も近いモンスターのアイコンを表示します。
モンスターアイコンが表示されているときに押す
対象モンスターが固定されている場合、対象モンスターの表示はこのモンスターに固定されます。
オプションの「ターゲット選択フィルター」機能により、すべてのモンスターをターゲットにするか、大型モンスターのみをターゲットにするかを選択できます。
騎乗モンスターのステータスを示すアイコン
モンスターの騎乗に成功すると、騎乗したモンスターが対象モンスターとして表示され、アイコンの周囲にモンスターの傷の状態や行動の前兆を示す特殊効果が表示されます。
騎乗中に攻撃を繰り返すとモンスターに傷を与える可能性があります。傷の数が増えると特殊効果の色が「青→黄→赤」の順に変化します。
モンスターが騎乗したプレイヤーを攻撃したり、壁に体をぶつけてプレイヤーを投げ飛ばしたりすると、特殊効果がオレンジ色に変わり、点滅し続けます。
騎乗モンスターについて
⑩操作ガイド
現在の状況でプレイヤーが実行できるアクションを表示します。
通常は最大 5 つの操作が表示されます。ヘロンイーグルドラゴン搭乗時のみ、最大10件の操作が表示されます。
移動名表示
武器を引くと、特定の技が成功すると操作ガイドの横に「技名」が表示されます。
⑪タスク/ミッションの目的
技名の表示は、操作ガイドに記載されている技が正しく使えたかどうかを確認するためのリマインダーとして使用できます。
現在アクティブなプライマリ ミッションまたはセカンダリ ミッションの主な目的を表示します。
メインターゲットの数は状況に応じて増減し、ミッションを達成するかどうかに関係なく任意のターゲットが追加されます。
タスク内の追加表示
ミッションが開始されると、ミッション/ミッション目標の表示が自動的に拡大され、次のミッション関連情報が追加表示されます。
・タスクの制限時間と経過時間
・ミッション残り時間 ※長押しのみ
いつ
・落下回数 ※長押しのみ
/一度頑張ってから
⑫チャット通知
マルチプレイゲーム中の他のプレイヤーのコメント内容や各種通知メッセージを表示します。
前回の内容をもう一度見たいときは、
重要なお知らせについて
重要な通知がチャットに表示されると、表示時間バーが表示され、他の通知項目よりも優先されます。
重要な通知はしばらく表示されたままになりますが、長押しすることもできます。
さらに長押しすると、
※通知項目によっては長押しもございます
インターフェイスを開いたり、アクションを実行したりしません。
⑬プロジェクター情報
カタパルト弾として発射できるアイテムを示します。
最大所持数や残弾数も表示されます。残弾数が少なくなった場合、同種の小道具を入手すると最大所持数まで補充されます。
⑭弾薬・ボトルショートカットバー
遠距離武器を装備している場合、現在選択されている弾薬/ボトルが表示されます。近接武器を装備している場合は表示されません。
長押し
⑮アイテムショートカットバー
選択した小道具を表示します。
長押し
ナイフを受け取ったら、 を押します
フル拡張モード表示
長押し
小道具のショートカット バーが完全に展開されたモードの場合、次を使用できます。
※オプション「フル拡張モード操作」でフル拡張モードを開く操作方法を変更できます。