噬神者2中的血技能伤害如何计算以及如何控制伤害
零:伤害是如何计算的?
首先,我们需要了解哪些因素会影响伤害。
1.攻击力:实际上是武器上的属性值,包括3个物理和4个非物理。
2、肉质:荒神身体的不同部位对不同属性的吸收率(或抗性)不同,数据为百分比。吸收率=1-阻力,两者可以换算理解。
3、动作倍数:即使是同一种武器,不同的攻击姿势造成的伤害比例也是不同的。例如,如果切割属性为100,但动作倍数只有90%,则只能给予90点伤害。
4.技能:技能种类很多,很多技能对伤害有着决定性的影响。影响取决于该技能属于公式的哪一部分。伤害技能分为两类:加法技能和乘法技能。奖励技能是添加到行动乘数上的百分比值。乘数技能是乘以整个伤害公式的乘数。
5.新要素——神谕攻击(暂且这么称呼吧):更好的例子是匕首的血技——风阵。风刃是神谕攻击。不存在所谓的乘数。它自己的独立系数,我们稍后会看到公式中是什么关系。
基本武器公式为:
攻击力*吸肉率*(动作倍数+附加技能)*倍数技能
因为近战武器有7种属性,而大多数武器都有不止一种属性,所以如果有多种属性,就必须分别计算,最后组合起来。
新的Oracle攻击公式为:
攻击力*吸肉率*神谕系数(*乘法技能)
因为目前试炼中没有乘法技能,所以无法确定是否有关系。不同的血技能会有不同的神谕系数。
这里附上试用版的行动乘数表,以及表中没有的其他行动乘数。
矛:后续攻击蓄力时(武器会变形),倍数增加20
匕首:特殊技能“龙腾”R+□,倍数110
大剑:特殊技能“逆向防御”R+□,倍数100
大锤:特殊技能“喷射模式”后R+□,□和△都是140,然后R+□是300
一:匕首的血技能
1. 风刃
血技能说明:当场施展“□攻击”时,周围会产生如风般犀利的神谕细胞攻击。等级越高,风叶数量越多。这是一次神谕攻击。
1级:预言机系数=7%,数量=1
2级:预言机系数=6%,数量=2
2.盛龙
鲜血技能说明:在地面上按“R+□攻击”时,除了改变动作倍数外,刀刃上的神谕细胞也会集中,然后造成伤害。等级越高,这两个伤害系数就越高。属于武器攻击+神谕攻击。
1级:新乘数=115%,预言机系数=15%
2级:新乘数=120%,预言机系数=30%
第3级:新乘数= 125%,预言机系数= 45%
3.神缝
热血技能说明:在空中按“△攻击”,攻击模式也会发生变化,变成垂直下降攻击模式。动作放大倍数也会改变。根据是否击中要害来判定伤害。这是武器攻击。
1 级:
额外倍增率 = 220%
光敏感度=“白光”=1.20
光敏感度=“非白光”=1.00
2 级:
额外倍增率 = 240%
光灵敏度=“白光”=1.50
光敏感度=“非白光”=1.00
注:非常感谢Pliny老师的提醒,新的动作和新的放大倍率。另外,光敏系数属于乘法技巧范畴。
2:长剑血技
1. 切铁
热血技能说明:如果第四次“□攻击”成功到位,就会造成大量伤害。动作放大倍率也发生了变化。根据是否击中要害来判定伤害。
1 级:
新乘数 = 170%
光敏感度=“白光”=1.20
光敏感度=“非白光”=1.00
2 级:
新乘数 = 187%
光敏感度=“白光”=1.20
光敏感度=“非白光”=1.00
3级:
新乘数 = 200%
光敏感度=“白光”=1.20
光敏感度=“非白光”=1.00
注:非常感谢Pliny老师的提醒,新的动作和新的放大倍率。另外,光敏系数属于乘法技巧范畴。
2. 螃蟹
鲜血技能说明:在地上按“R+□”后(刀刃会发出蓝光)的所有攻击都会在原有的倍数基础上额外增加一个倍数。
1 级:蓝刃乘数 = 7%
2 级:蓝刃乘数 = 11%
注:非常抱歉。我错了,不是无数肉肉造成的伤害,而是计算出来的倍数。谢谢龙宫的提问。
3.死亡装备
热血技能说明:空中按“△攻击”,将攻击模式改为原地三转。时代也会改变,每次的放大倍数都是一样的。到了第二关,可以再按一次“△攻击”,再旋转三下。
1 级:新乘数 = 70%,命中次数 = 3
2 级:新乘数 = 80%,命中次数 = 3(6)
三:大剑血技
1.冲击波
鲜血技能说明:当场使用“□攻击”时,剑斩处会产生3次冲击波。这是一次神谕攻击。
1 级:
预言机系数 = 3%
冲击波数 = 3
2 级:
预言机系数 = 5%
冲击波数 = 3
注:听说可以抵消荒神的部分远程攻击,但还没有尝试过。
2.闹天破坏
热血技能说明:在空中按“△攻击”,稍微冲锋,然后向下斩击。这是武器攻击。
1 级:新乘数 = 240%
2 级:新乘数 = 270%
3.CC带电斜线
鲜血技能描述:冲锋斩。根据等级的不同,衍生的剑判模型也会增加。属于武器攻击+神谕攻击。这个比较复杂,需要把公式详细写下来。
CC蓄力斩击伤害=武器攻击力+神谕攻击力
武器攻击力=攻击力×血肉吸收率×新倍数
神谕攻击=攻击力×血肉吸收率×Σ(神谕系数×命中次数)
1 级:
新的放大倍数 = 420%,
预言机系数α = 40%,打击次数α = 1
2 级:
新的放大倍数 = 420%,
预言机系数α = 60%,打击次数α = 1
预言机系数β=20%,打击次数β=1
3级:
新的放大倍数 = 430%,
预言机系数α = 60%,打击次数α = 1
预言机系数β=20%,打击次数β=1
预言机系数γ = 20%,打击次数γ = 3
注:我这里用拉丁文来表示不同层次衍生的决策模型。 α是指地面上的针地狱,β是指向上爆发的光束,γ是指爆发到空中的针球。另外,Σ(预言系数×打击次数)的意思是:(预言系数α×打击次数α)+(预言系数β×打击次数β)+(预言系数γ×打击次数γ)。 Σ表示求和。不会总结的同学可以学习这些知识并在考试中运用。
四:枪血技能
1.接地△组合
血技能说明:原地按“△攻击”,枪附近会出现血刺,是辅助攻击,是神谕攻击。第四段的动作倍数发生变化,是武器攻击。
1 级:
神谕系数=3%(每次血刺)
新乘数 = 137%
2 级:
神谕系数=6%(每个血刺)
新乘数 = 145%
注:我开始测试时并没有想到第四段。
2.空袭(不知道名字)
热血技能说明:在空中按“□攻击”,向前飞一小段距离。行动乘数将改变两次。这是武器攻击。
1级:第一段新放大率=150%,第二段新放大率=115%
2级:第一阶段新的放大比例=165%,第二阶段新的放大比例=120%
注意:不太擅长使用它。
3. 冲刺冲刺
热血技能说明:按住“□攻击”冲锋然后松开,角色会向前冲。动作倍数发生变化,这是武器攻击。第三级之后会出现多次判断,经测试最多会出现3次神谕攻击。
1 级:新乘数 = 240%
2 级:新乘数 = 260%
第3级:新乘数=260%,预言机系数=30%(最多3倍)
注:3级冲刺对于模型瘦弱的荒神来说并不容易。测试也非常困难。
吴:大锤的血技
1. Dash攻击(不知道名字)
热血技能说明:冲刺时按“□攻击”或“△攻击”,它会向前冲出一小段距离然后进行攻击。动作放大倍数发生变化。这是武器攻击。
1 级:
□新攻击倍数=120%
△新攻击倍数=130%
2 级:
□新攻击倍数=130%
△新攻击倍数=140%
注:从第二关开始,可以突破荒神的部分攻击。使用点不是损坏,而是入口点。对于高手来说,这是一项相对较弱的技能。
2.空中△攻击(不知道名字)
热血技能说明:在空中按“△攻击”,将其撞到地下,会触发“大地柱”。武器攻击力不会改变。 “地柱”是神谕攻击。
1级:神谕系数=30%,土柱数量=1
2级:神谕系数=25%,土柱数量=2
注意:下一个冲击波将发生在前方一小段距离。击中理想部位并不容易,因此请谨慎使用。
3.终极一击
鲜血技能说明:首先让锤子进入喷射状态,在“□攻击”或“△攻击”后按“R+□攻击”,对荒神造成巨大伤害。动作倍数发生变化,这是武器攻击。
1 级:新乘数 = 340%
2 级:新乘数 = 375%
第 3 级:新乘数 = 410%
注意:只能在很近的距离内击中,这是高手的技能。
噬神者2中的血技能伤害如何计算以及如何控制伤害
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