Есть много профессий в «Фэнтезийной жизни я дракон, который поворачивает круги и девушку, которая крадет время», но некоторые игроки не знают, какую профессию рекомендуется играть, поэтому они должны дать силу. Я лично думаю, что это лук и стрела = магия ≥ две руки ≥ (NPC слишком силен, команда из нескольких рук не очень хороша).
Какие профессии рекомендуются для фэнтезийной жизни?
Во -первых, давайте поговорим о выборе боевой карьеры, в котором вы только что вошли в игру. Я лично чувствую, что фэнтезийная жизнь более гибкая на ранних стадиях, потому что вам часто нужно сражаться с монстрами выше уровня, поэтому у вас есть лучшее преимущество в диапазоне.
Тем не менее, на большие расстояния и боя боя имеют свои собственные преимущества и недостатки, чувствительность на большие расстояния высока, но трудно получить оружие на ранней стадии, потому что большая часть персонала и луков из древесных продуктов сделана из древесных продуктов, а вероятность резки деревьев высокого уровня относительно высока, а скорость падения монстров относительно мала.
Блеск и большие мечи - это металлические продукты, с высокой скоростью падения для монстров, а на ранней стадии есть монстры, такие как сонный дракон, которые дают преимущества, поэтому я думаю, что боевая профессия в основном 55 лет. Так что посмотрите на свои личные хобби.
Я должен дать рейтинг силы. Я лично думаю, что это лук и стрела = магия ≥ две руки ≥ (NPC слишком силен, команда из нескольких частей не очень хорошая)
Рекомендуемый порядок навыков: опыт = kill = power of Power> sp = сила атаки> Другие
Основная линия, Орден тренировочной карьеры для очистки жизни (игроки здравоохранения могут игнорировать)
T0 (добыча, резание деревьев)
Само собой разумеется, весь прогресс в игре двух профессий требует сотрудничества этих двух профессий. Для долгосрочных людей они уделяют приоритет резки деревьев, а затем практикуют добычу, чтобы облегчить приобретение оружия; Точно так же они уделяют приоритет добыче полезных ископаемых, а затем практикуют режущие деревья.
T1 (рыбалка, фермеры)
Рыбалка и фермеры - это профессии, которые в основном недоступны на ранней стадии, но в конце основной линии вам потребуется коллекция материалов и застрять, поэтому постарайтесь как можно больше развивать их.
T2 (другие занятия)
Другие жизненные профессии оказывают низкое влияние на основную линию, поэтому они могут попросить островитян помочь друг другу, поэтому они являются частью, которая является после основной линии. Если время напряженно, вы можете подождать, пока основная линия пройдет уровень перед тренировкой
Орден навыков рекомендуется: experience = kill = накопление> sp = power> Attack> Другие
В процессе основной линии боевые препараты являются обычным явлением, поэтому перед основной линией я думаю, что раздача боевых профессиональных товарищей по команде в первую очередь сэкономит нам много времени боя.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.