Existem muitas profissões em "Fantasy Life I, o dragão que vira círculos e a garota que rouba o tempo", mas alguns jogadores não sabem qual profissão é recomendada para jogar, então eles precisam dar um ranking de força. Pessoalmente, acho que é arco e seta = mágica ≥ duas mãos ≥ (o NPC é muito forte, uma equipe de várias mãos não é muito boa).
Que profissões são recomendadas para a vida de fantasia?
Primeiro, vamos falar sobre as escolhas de carreira de combate que você acabou de entrar no jogo. Pessoalmente, sinto que a vida de fantasia é mais flexível nos estágios iniciais, porque você geralmente precisa combater monstros mais altos que o nível, para que você tenha uma vantagem melhor no alcance.
No entanto, o combate de longo e corpo a corpo tem suas próprias vantagens e desvantagens, a sensibilidade de longo alcance é alta, mas é difícil obter armas no estágio inicial, porque a maioria dos funcionários de longo alcance e os arcos é feita de produtos de madeira, e a probabilidade de cortar árvores de alto nível é relativamente alta e a taxa de queda de monstros é relativamente pequena.
Jogadores corpo a corpo e espadas grandes são produtos de metal, com alta taxa de queda para monstros, e há monstros como o Dragon Sleepy no estágio inicial que dão benefícios, então acho que a profissão de combate tem basicamente 55 anos. Portanto, olhe para seus hobbies pessoais.
Eu tenho que dar um ranking de força. Pessoalmente, acho que é arco e flecha = mágica ≥ duas mãos ≥ peças (o NPC é muito forte, uma equipe de várias peças não é boa)
Ordem recomendada dos pontos de habilidade: experiência = matar = poder do poder> SP = Ataque Power> Outros
Linha principal, ordem das carreiras de treinamento para limpar a vida (os players de saúde podem ignorar)
T0 (mineração, corte de árvores)
Escusado será dizer que todo o progresso do jogo das duas profissões exige a cooperação dessas duas profissões. Para as pessoas de longo alcance, elas dão prioridade ao corte de árvores e depois praticar a mineração para facilitar a aquisição de armas; Da mesma forma, eles dão prioridade à mineração e depois praticando árvores de corte.
T1 (pesca, agricultores)
A pesca e os agricultores são profissões que basicamente não estão disponíveis no estágio inicial, mas no final da linha principal, você precisará da coleta de materiais e ficará preso; portanto, tente cultivá -los o máximo possível.
T2 (outras ocupações)
Outras profissões da vida têm um baixo impacto na linha principal, para que possam pedir aos ilhéus que se ajudem, para que sejam a parte que é depois da linha principal. Se o tempo estiver apertado, você pode esperar a linha principal passar o nível antes de se exercitar
Pontos de habilidade Ordem recomendado: Experiência = Kill = Acumulação> SP = Power de ataque> Outros
No processo da linha principal, o combate de nível cruzado é comum; portanto, antes da linha principal, acho que a divulgação dos companheiros de equipe profissional de combate primeiro nos salvará muito tempo de combate.
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