Введение в конкретные функции критических атрибутов "The Slormancer"

15 мая 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Есть много типов атрибутов персонажа в «The Slormancer», и критический удар - один из них. Этот атрибут имеет большой эффект. Когда персонаж наносит ущерб, у него есть определенные шансы нанести более высокий ущерб. Этот эффект называется критическим ударом. Число повреждений для некритических ударов является белым, в то время как число повреждений для критических ударов желтое. Критический атрибут Slormancer использует критический атрибут. При причинении ущерба у персонажа есть определенная шанс нанести более высокий ущерб. Этот эффект называется критическим ударом. Число повреждений для некритических ударов является белым, в то время как число повреждений для критических ударов желтое. Возможность привести к критическому удару - это % критического удара,

Есть много типов атрибутов персонажа в «The Slormancer», и критический удар - один из них. Этот атрибут имеет большой эффект. Когда персонаж наносит ущерб, у него есть определенные шансы нанести более высокий ущерб. Этот эффект называется критическим ударом. Число повреждений для некритических ударов является белым, в то время как число повреждений для критических ударов желтое.

Каково использование атрибута критического языка?

Критический удар

Когда персонаж наносит ущерб, есть определенные шансы нанести более высокий ущерб, и этот эффект называется критическим ударом. Число повреждений для некритических ударов является белым, в то время как число повреждений для критических ударов желтое. Вероятность вызывания критического удара является % критической скоростью попадания, а множество причинного ущерба - это % критического повреждения. Формула расчета:

Фактический ущерб, вызванный критическим ударом = ущерб, вызванный критическим ударом × критический удар %

Формула расчета для критической скорости удара %

Панель критическая скорость попадания %= [Основная критическая скорость попадания %+∑ (дополнительная критическая скорость попадания %)] × ∏ (1+Критическая коррекция скорости хита %)

Формула расчета для % критического повреждения

Панель критический урон %= [Основное критическое повреждение %+∑ (дополнительное критическое повреждение %)] × ∏ (1+Критическая коррекция скорости урона %)

Персонаж рождается с критической вероятностью 5% и 150% базовым критическим повреждением. Критическая скорость попадания%на панели может превышать 100%, но он не будет иметь дополнительного эффекта, что эквивалентно 100%.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Статьи по Теме