Es gibt viele Arten von Charakterattributen in "The Slormancer", und kritischer Streik ist einer von ihnen. Dieses Attribut hat einen großen Effekt. Wenn ein Charakter Schäden verursacht, hat er eine gewisse Wahrscheinlichkeit, höhere Schäden zu verursachen. Dieser Effekt wird als kritischer Streik bezeichnet. Die Schadenszahl für nicht kritische Streiks ist weiß, während die Schadenszahl für kritische Streiks gelb ist.
Wie nutzt das Attribut des Kritikers von diesem Kritik?
Kritischer Treffer
Wenn ein Charakter Schäden verursacht, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, höhere Schäden zu verursachen, und dieser Effekt wird als kritischer Streik bezeichnet. Die Schadenszahl für nicht kritische Streiks ist weiß, während die Schadenszahl für kritische Streiks gelb ist. Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu verursachen, ist eine % kritische Trefferquote, und das Vielfache des Schadens ist % kritischer Trefferschaden. Die Berechnungsformel lautet:
Tatsächliche Schädigung, der durch kritischen Treffer verursacht wird, verursacht durch kritische Treffer × kritischer Treffer %
Die Berechnungsformel für kritische Trefferate % ist
Panel Critical Hit Rate %= [Basic Critical Hit Rate %+∑ (Extra Critical Hit Rate %)] × ∏ (1+kritische Hit -Rate -Korrektur %)
Die Berechnungsformel für % kritische Schäden sind
Panel kritischer Schaden %= [grundlegend kritischer Schaden %+∑ (extra kritischer Schaden %)] × ∏ (1+kritische Schadensrate Korrektur %)
Der Charakter wird mit einer 5% igen kritischen Chance von 5% und einem kritischen Schaden von 150% basischen Schaden geboren. Der kritische Treffersatz%im Panel kann 100%überschreiten, wird jedoch keinen zusätzlichen Effekt haben, der 100%entspricht.
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