Introducción a las funciones específicas de los atributos críticos de "The Slormancer"

15 de mayo 2025

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Hay muchos tipos de atributos de personajes en "The Slormancer", y el ataque crítico es uno de ellos. Este atributo tiene un gran efecto. Cuando un personaje causa daño, tiene una cierta posibilidad de causar un mayor daño. Este efecto se llama ataque crítico. El número de daño para ataques no críticos es blanco, mientras que el número de daño para ataques críticos es amarillo. El atributo crítico Slormancer tiene el uso del atributo crítico. Al causar daño, el personaje tiene una cierta oportunidad de causar un mayor daño. Este efecto se llama un golpe crítico. El número de daño para ataques no críticos es blanco, mientras que el número de daño para ataques críticos es amarillo. La posibilidad de causar un golpe crítico es % de éxito crítico,

Hay muchos tipos de atributos de personajes en "The Slormancer", y el ataque crítico es uno de ellos. Este atributo tiene un gran efecto. Cuando un personaje causa daño, tiene una cierta posibilidad de causar un mayor daño. Este efecto se llama ataque crítico. El número de daño para ataques no críticos es blanco, mientras que el número de daño para ataques críticos es amarillo.

¿De qué se usa el atributo CRIT de la Lormancer?

Golpe crítico

Cuando un personaje causa daño, hay una cierta posibilidad de causar un mayor daño, y este efecto se llama un golpe crítico. El número de daño para ataques no críticos es blanco, mientras que el número de daño para ataques críticos es amarillo. La probabilidad de causar un golpe crítico es un % de tasa de golpe crítica, y el múltiplo de causar daño es un daños por éxito crítico. La fórmula de cálculo es:

Daño real causado por el golpe crítico = daño causado por un golpe crítico × HIT CRÍTICO %

La fórmula de cálculo para el % crítico de la tasa de golpe es

Panel Tasa de golpe crítica de tasa de aciertos = [tasa de aciertos crítico básico %+∑ (tasa de aciertos crítico adicional %)] × ∏ (1+corrección de tasa de aciertos crítico %)

La fórmula de cálculo para % de daño crítico es

Panel Daño crítico %= [Daño crítico básico %+∑ (Daño crítico adicional %)] × ∏ (1+Corrección de tasa de daño crítico %)

El personaje nace con una oportunidad crítica base del 5% y un daño crítico base del 150%. El%de tasa de golpe crítico en el panel puede exceder el 100%, pero no tendrá un efecto adicional, equivalente al 100%.

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