В «The Slormancer» главный герой будет поражен и будет вычтен. Количество крови будет в основном зависеть от ваших методов снижения повреждений. Есть много методов сокращения урона. Сопротивление повреждения атрибута является одним из них. Роль сопротивления повреждения атрибута заключается в том, что сопротивление повреждения атрибута % уменьшит повреждение соответствующего эффекта атрибута на определенное процент.
Каково использование сопротивления атрибута атрибута?
Сопротивление повреждения атрибута
Сопротивление повреждения атрибута % уменьшит повреждение соответствующего эффекта атрибута на определенное процент. Формула расчета
Сопротивление атрибута %= [Базовое значение сопротивления атрибута %+∑ (дополнительная сопротивление атрибута %)] × ∏ (1+Поправка об увеличении сопротивления атрибута %)
В настоящее время основное значение сопротивления атрибута всех профессий составляет 0%.
В игре есть пять атрибутов: огонь, лед, электричество, свет и тьма.
Следует отметить, что повреждение атрибутов чаще встречается в механизмах карты и катастрофических эффектах, и его характеристика заключается в том, что оно неизбежно будет навязывать соответствующие дебаффы, вызывая ущерб. Конкретные эффекты дебаффа можно увидеть на панели свойств символов. Обычно навыки противника не несут атрибутов и не должны сопротивляться сопротивлению повреждению атрибутов.
Сопротивление атрибутов также снизит вероятность дебаффа, навязанного повреждениям атрибута и эффектом дебаффа. Формула расчета
Вероятность дебаффа, навязанного повреждениями атрибута%= 100%-атрибьюбу и сопротивление%
Эффект применения дебаффа для атрибуции повреждения = начальный эффект × (100 %-атрибутичное сопротивление %)
Первоначальный эффект - это эффект дебаффа, когда сопротивление атрибута составляет 0%.
Не существует верхнего предела для значения сопротивления атрибута, оно может превышать 100%, и эффект эквивалентен 100% сопротивления атрибута.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.