Em "The Slormancer", o protagonista será atingido e será deduzido. A quantidade de sangue dependerá principalmente dos seus métodos de redução de danos. Existem muitos métodos de redução de danos. A resistência a danos ao atributo é um deles. O papel da resistência a danos ao atributo é que a % da resistência a danos no atributo reduzirá os danos do efeito de atributo correspondente em uma certa porcentagem.
Qual é o uso do atributo de atributo resistência a danos?
Atributo resistência a danos
O % de resistência a danos no atributo reduzirá os danos do efeito de atributo correspondente em uma certa porcentagem. A fórmula de cálculo é
Resistência ao atributo %= [Valor da base da resistência ao atributo %+∑ (resistência adicional ao atributo %)] × ∏ (1+correção de ampliação da resistência ao atributo %)
Atualmente, o valor básico da resistência a atributos de todas as profissões é de 0%.
Existem cinco atributos no jogo: fogo, gelo, eletricidade, luz e escuridão.
Deve -se notar que o dano ao atributo é mais comum em mecanismos de mapa e efeitos catastróficos, e sua característica é que ele inevitavelmente imporá debuffs correspondentes ao causar danos. Os efeitos específicos do debuff podem ser vistos no painel de propriedades do caractere. Normalmente, as habilidades do inimigo não carregam atributos e não precisam resistir à resistência aos danos ao atributo.
A resistência ao atributo também reduzirá a chance de Debuff imposto por danos ao atributo e pelo efeito do Debuff. A fórmula de cálculo é
A probabilidade de debuff imposto pelo atributo dano%= 100%-Attribute Resistance%
O efeito de aplicar o debuff ao atributo dano = efeito inicial × (100 %-Attribute Resistance %)
O efeito inicial é o efeito debuff quando a resistência ao atributo é de 0%.
Não há limite superior para o valor da resistência ao atributo, ele pode exceder 100% e o efeito é equivalente a 100% da resistência ao atributo.
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