Лучший подкласс Monk, подвиги и строительство в воротах Балдура 3

16 апреля 2025 года

1 ЧИТАЕТ

У Baldurs Gate 3 есть 12 классов для выбора, когда вы создаете своего персонажа. Монах - это класс ближнего боя, который подчеркивает шипение по сравнению с грубой силой. Моды решают много проблем с Punchin

У Baldurs Gate 3 есть 12 классов для выбора, когда вы создаете своего персонажа. Монах - это класс ближнего боя, который подчеркивает глупость к грубой силе.

Монахи решают много проблем с ударами, как истребители, но они намного более причудливы в том, как они это делают. Их основная статистика - ловкость.

В Gate 3 Baldur's нет единственного лучшего класса, и игра дает вам столько возможностей для решения творческих проблем, сколько и для удара. Поиск лучшего класса действительно просто сводится к тому, как вы хотите играть. Даже когда вы играете в одиночку, вы все равно будете управлять остальной частью своей вечеринки, поэтому вы получите экспериментирование с несколькими классами одновременно.

Читайте дальше, чтобы узнать все, что вам нужно знать о классе Monk в Baldur's Gate 3, и узнайте все о лучшем подклассе Monk, подвигах и строительстве.

Обновление (15 апреля): Добавлены подробности нового подкласса, представленного в патче 8, который также добавляет поддержку перекрестной игры и режим фото.

Оглавление

Монах - лучший класс для вас в BG3?

Монахи - это класс ближнего боя, который заменяет грубую силу на быструю ловкость. Честно говоря, они не лучший класс ближнего боя для начинающих - это будут бойцы или варвары. Тем не менее, монахи намного больше, однако, допинг, с более захватывающими атаками и способностями. Они требуют немного большего внимания и планируют управлять своими очками KI. Монахи - отличный класс, когда вы готовы стать ярче в бою ближнего боя и, как правило, в вашей игре.

Монахи также позволяют вам исследовать, как различные статистики взаимодействуют - как способ мудрости монаха увеличивает AC. И в то же время более высокая мудрость означает, что они лучше не борются с такими вещами, как понимание или восприятие.

Функции класса монаха

Монахи - все о ловкости и мудрости, и есть несколько классовых особенностей, которые отражают это.

* Unarmed Defense - Несмотря на то, что вы не носите броню, вы добавляете свой модификатор мудрости в свой класс брони

* Боевые искусства: ловкие атаки-атаки с оружием монаха (простое оружие, которое не является двуручными или тяжелыми), и безоружные атаки масштабируются с вашей ловкостью вместо силы

* Боевые искусства: ловкие удары - атаки с монашом оружием и безоружными атаками наносят 1d4, избитый ущерб, если их нормальный урон не выше

* Боевые искусства: безоружный удар - после атаки с оружием монаха или в невоору

* Невооруженное движение - на уровне 2 скорость движения увеличивается на 10 футов, пока вы не носите броню и не используете щит

Хит -очки

* Хит кости - 1d8 за уровень монаха

* Хитовые очки на 1 -м уровне - 8 + модификатор вашей конституции

* Хитовые очки на более высоких уровнях - 5 + ваш модификатор конституции на уровень монаха после 1 -го

Ки точки

Монахи используют KI указывает на то, чтобы владеть всеми дополнительными атаками и действиями. Вы начинаете с 2 точек Ki на уровне 1 и после этого получаете точку на уровень. Ки точки перезаряжается на коротком отдыхе.

Действия

На 1 -м уровне монахи получают шквал ударов, который позволяет вам совершать две дополнительные атаки ближнего боя в качестве бонусного действия.

На уровне 2 монахи получают еще три действия Ki Point:

* Защита пациента - для 1 поворота, атаки на списках против вас невыгодно, и у вас есть преимущество в сберегательных бросках ловкости

* Шаг ветра: Dash - удваивает скорость движения и прыжок больше не требует бонусного действия

* Шаг ветра: Отключение - отступление к безопасности путем отключения и прыжка больше не требует бонусного действия

Профессиональность

* Оружие - простое оружие, короткие мечи

* Навыки - акробатика, легкая атлетика, проницательность, религия

* Сохранение бросков - ловкость, конституция

Монах подклассы

На уровне 3 монахи выбирают один из следующих подклассов.

Способ четырех элементов

Путь четырех элементов монахов использует свой KI для управления элементами.

Вы получаете гармонию огня и водного действия, которое позволяет вам восстановить половину ваших очков KI один раз за длительный отдых.

Путь четырех элементов монахи могут разыгнуть заклинания, используя Ki вместо слотов заклинаний с учеником элементов. Вы выберете три заклинания из списка заклинаний монаха:

[Таблица: Врата Балдура 3 Монаха Пейна из четырех элементов заклинаний]

Способ открытой руки

Путь монахов с открытой рукой специализируется на безоружном бою. Вы изучаете три новых действия, которые используют точки KI.

* Шкаф о ударах: надпись - дважды пробивайте в быстрой последовательности для 2d6 -избиения повреждения и, возможно, сбивайте склонность цели.

* Шлюха ударов: Шашер - дважды пробивайте в быстрой последовательности для 2D6, избивает повреждение и ошеломляет цель, чтобы они не смогли взять реакции

* Шкаф о ударах: толкнуть - дважды пробивайте в быстрой последовательности для 2d6, избитого урона и, возможно, протолкнуть цель на 17 футов.

Путь тени

Путь теневых монахов прячутся в тени и сосредоточиться на скрытности и уловке.

Вы изучите небольшую иллюзию, чтобы отвлечь врагов, и теневое искусство: скрыть, что делает скрытие бонусного действия.

Вы также получите четыре новых применения заклинания для ваших точек KI:

* Shadow Arts: пройти без трассировки - дает вам и всем близлежащим компаньонам +10 бонус к скрытному чеку

* Shadow Arts: тьма - создайте темный кожух, который сильно скрывает и жалюзи

* Shadow Arts: Darkvision - дайте существом способность видеть в темноте до 40 футов

* Shadow Arts: Silence-Создайте звукорелизовательную сферу, где все внутри замолчают и невосприимчивы к повреждению грома.

Пьяный мастер

В апреле 2025 года в апреле 2025 года пьяные мастер -друиды приносят силу выпивки в любой бой. Вы сможете регенерировать KI, выпивая алкоголь, и получить новые атаки, такие как опьяняющий удар, который дает ваш кондиционер (и деберует вашу цель) и отрезвляющую реализацию, которая прокалывает пьяного врага с физическим и психическим ущербом.

Лучший подкласс MONK и построить в BG3

Гонки Baldur Gate 3 на самом деле не оказывают прямого влияния на ваш класс, но некоторые расы и подрасы поставляются с функциями, которые хорошо играют с определенными классами, такими как дополнительное движение или мастерство с определенным оружием. Для монахов лучше сосредоточиться на движении и расширить список монаха с такими расходами, как:

* Деревянные эльфы и деревянные полуэльфы имеют дополнительные 5 футов движения и позволяйте вам рассматривать короткие мечи как монаш

* Функция гражданской милиции людей добавляет Спирс в список оружия монаха

* Любой из подраздел карлика позволяет вам обращаться с ручными и световыми молотками как монашеное оружие, но господ

Когда вы создаете и выравниваете своего монаха, ловкость (для удара вещей) - ваша самая важная статистика, за которой следуют мудрость (для вашего невооруженного повышения защиты AC и для Monk Spellcasting). Сделайте ловкость своей самой высокой статистикой и мудростью вторым по величине.

На уровне 3 вы выберете свой подкласс MONK. Способ из четырех элементов смешивает в некоторых последних авиабендере, в то время как Way of Shadow делает вас намного более похожим на ниндзя. Для простоты и борьбы с эффективностью, однако, путь открытой ладони является лучшим подклассом. Вы получите варианты для более универсальных атак, которые позволят вам контролировать поле битвы своими ударами.

Лучшие монахи в BG3

Каждые четыре уровня вы получите возможность либо увеличить свою статистику, либо выбрать подвиг. Подвиги - это специальные таланты, которые добавляют функции к вашему персонажу. Если вы довольны своей статистикой и начинаете принимать подвиги, монахи могут извлечь выгоду из:

* Спортсмен. Ваша сила или ловкость увеличиваются на 1, максимум до 20. Когда вы склонны, встание использует значительно меньшее движение. Ваше расстояние прыжков также увеличивается на 50%.

* Долговечный. Ваша конституция увеличивается на 1, максимум до 20. Вы возвращаете полные очки хита каждый раз, когда уделяете короткий отдых.

* Мобильный. Ваша скорость движения увеличивается, и сложная местность не замедляет вас, когда вы бегаете. Если вы переезжаете после атаки в ближнем бою, вы не провоцируете возможности атаки от вашей цели.

* Дикий нападающий. Когда вы делаете атаки оружия, вы дважды накатаете свой урон и используете самый высокий результат.

* Жесткий. Максимальный максимальный увеличение вашей точки хит на 2 для каждого уровня, который вы получили.

Для получения дополнительной информации о классах в Gate 3 Baldur's проконсультируйтесь с нашими обзорами по варвару, Барду, священнослужителю, друиду, борцу, паладину, рейнджеру, мошенникам, колдуне, чернокнижнику и волшебнику. Если вы озадачены выбором, проконсультируйтесь с нашим руководством о том, с какого класса начать.

Статьи по Теме