最好的和尚子類,壯舉和建造在鮑德爾的大門3

2025年4月16日

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Baldurs Gate 3在創建角色時有12個類供您選擇。僧侶是一個近戰課程,強調頑強的野蠻力量。

Baldurs Gate 3在創建角色時有12個類供您選擇。僧侶是一個近戰階層,強調頑強的力量而不是野蠻的力量。

僧侶像戰鬥機一樣解決了許多問題,但是他們的做法更加典型。他們的主要統計數據是敏捷性。

鮑德爾(Baldur)的大門3中沒有最好的班級,遊戲為您提供了與拳的機會一樣多的機會。找到最好的班級實際上歸結為您想要玩的方式。即使在獨奏時,您仍然可以管理派對的其餘部分,因此您可以一次嘗試多個課程。

請繼續閱讀以了解您需要了解的有關Baldur Gate 3中和尚班的所有知識,並了解所有最佳和尚子類,壯舉和構建。

更新(4月15日):補丁8中引入的新子類的詳細信息還增加了交叉播放支持和照片模式。

目錄

在BG3中,和尚是您最好的班級嗎?

僧侶是近戰課程,可以換成野蠻的力量以快速靈活性。坦率地說,他們不是初學者最好的近戰課程 - 那就是戰士或野蠻人。不過,僧侶的興趣要多得多,具有更令人興奮的攻擊和能力。他們確實需要更多的關注,併計劃管理其Ki點。僧侶是一門很棒的課程,當您準備好與近戰戰鬥變得更加閃光並一般可以提高遊戲。

僧侶還讓您探索各種統計數據的相互作用 - 就像和尚智慧增加交流的方式一樣。而且,同時,更高的智慧意味著他們在洞察力或感知等非戰鬥事物方面更好。

和尚類功能

僧侶都是關於敏捷和智慧的,並且有幾種反映這一點的班級特徵。

*未武裝的防守 - 雖然不戴盔甲,但您將智慧修飾符添加到盔甲課上

*武術:敏銳的攻擊 - 用和尚武器的攻擊(不是雙手或重型的簡單武器)和無武裝的攻擊量表,而不是力量

*武術:傑出的罷工 - 用和尚武器和無武裝攻擊的攻擊造成的1d4造成損害,除非他們的正常損害更高

*武術:無武裝的罷工 - 用和尚武器發動攻擊,或者在沒有武裝的情況下,您可以進行另一次無武裝攻擊作為獎勵行動

*徒勞的運動 - 在2級,您的運動速度在不戴盔甲或使用盾牌的同時增加了10英尺

生命值

*點擊骰子 - 每僧侶1d8

*第一級的命中點 - 8 +您的憲法修飾符

*較高級別的命中點 - 第1之後每僧侶5 +您的憲法修改器

Ki點

僧侶使用Ki點為所有額外的攻擊和行動提供動力。您從1級的2 ki點開始,然後在此之後獲得每個級別的點。 Ki點點數稍作休息。

行動

在第1級,僧侶獲得了一系列的打擊動作,使您可以進行兩次額外的近戰攻擊,作為獎勵行動。

在2級,僧侶再獲得三個Ki點的動作:

*病人的防禦 - 1轉,對您的攻擊擲骰具有不利地位,並且您在敏捷性拋出方面都有優勢

*風步:破折號 - 將運動速度和跳躍加倍不再需要獎勵動作

*風步:脫離接觸 - 通過脫離並跳躍不再需要獎勵行動來撤退到安全

能力

*武器 - 簡單武器,短劍

*技能 - 雜技,田徑,洞察力,宗教

*節省投擲 - 敏捷,憲法

和尚子類

在第3級,僧侶從以下子類中進行選擇。

四個要素的方式

四個元素和尚的方式利用他們的ki來控制元素。

您會獲得火與水的和諧,使您每長時間休息一次恢復一半的Ki點。

四個要素的僧侶的方式可以使用Ki而不是具有元素門徒的法術插槽來施放咒語。您將從和尚咒語列表中選擇三個咒語:

[表:鮑德爾的大門3僧侶的四個元素法術的方式]

張開的方式

開放式僧侶的方式專門從事無武裝的戰鬥。您將學習三個使用Ki點的新操作。

*一陣打擊:倒計時 - 快速連續兩次打孔,以造成2d6的壓力傷害,並可能撞擊目標

*一陣打擊:交錯 - 快速連續兩次拳打2d6猛烈的傷害,並錯開目標,使他們無法採取反應

*一陣打擊:推動 - 快速連續兩次打孔,以造成2d6的壓力傷害,並可能將目標推開17英尺

陰影的方式

陰影僧侶的方式隱藏在陰影中,專注於隱形和構造。

您將學習小小的幻覺來分散敵人的注意力,而影子藝術:隱藏了掩蓋獎勵行動。

您還將獲得四種類似於Ki點的新咒語用途:

*影子藝術:沒有追踪的通行證 - 給您和附近的所有同伴+10獎金

*影子藝術:黑暗 - 創造一個黑暗的裹屍布,在內部大量遮蓋和百葉窗生物

*影子藝術:Darkvision-授予一個生物在黑暗中看到40英尺的能力

*影子藝術:沉默 - 創建一個防守球體,其中所有內部都被沉默並免受雷電傷害。

醉酒的主人

在2025年4月的第8塊補丁中,醉酒的德魯伊大師將酒的力量帶入了任何戰鬥。您將能夠通過喝酒來再生Ki,並獲得新的攻擊,例如令人陶醉的罷工,使您的交流電(並減輕目標),並清醒地意識到,使醉酒的敵人受到身體和心理的傷害。

最好的和尚子類並在BG3中建造

鮑德爾(Baldur)的第三次比賽並沒有真正直接影響您的班級,但是某些種族和子節目具有在某些課程中很好地發揮作用的功能,例如額外的運動或熟練程度的某些武器。對於僧侶來說,最好專注於運動和擴大與種族這樣的種族的和尚武器清單:

*木精靈和木頭半精靈的動作額外的5英尺,讓您將短劍視為和尚武器

*人類的民兵特徵將長矛添加到僧侶武器清單中

*任何矮小的子種族都可以將手斧和輕錘視為和尚,但是矮人的矮人的矮人韌性使您在每個級別上都有一個額外的命中點

當您創建和升級和尚時,敏捷(用於擊打事物)是您最重要的統計數據,緊隨其後的是智慧(對於您的無武裝防禦交流AC的提升和和尚的拼寫)。使靈巧性成為最高的統計數據和智慧。

在第3級,您將選擇和尚子類。這四個元素的方式混合在最後一個空氣棚的共鳴中,而陰影的方式使您更像忍者。但是,為了簡單性和戰鬥效果,開放手掌的方式是最好的子類。您將獲得更多多功能攻擊的選項,使您可以用拳來控制戰場。

BG3中最好的和尚壯舉

每四個級別,您都可以選擇增加統計數據或選擇壯舉。壯舉是特殊的才能,可以為您的角色增添功能。如果您對自己的統計數據感到滿意並開始履行專長,那麼僧侶可以從以下部件中受益:

*運動員。您的力量或靈活性增加了1,最多增加了20個。當您俯臥時,站立會使用明顯較小的運動。您的跳躍距離也增加了50%。

* 耐用的。您的憲法提高1,最多增加20個。每次休息時,您都會恢復完整的命中點。

* 移動的。您的運動速度會提高,而艱難的地形並不會在您衝刺時減慢您的速度。如果您在近戰攻擊後移動,則不會引起目標的機會攻擊。

*野蠻攻擊者。進行武器攻擊時,您將損壞骰子擲兩次,並使用最高結果。

* 艱難的。對於您所獲得的每個級別,您的熱點最大值都會增加2個。

有關Baldur的大門3中課程的更多信息,請諮詢我們有關野蠻人,吟遊詩人,牧師,德魯伊,戰鬥機,聖騎士,流氓,流氓,巫師,術士,術士和嚮導課程的概述。如果您對選擇感到困惑,請諮詢我們的班級指南。

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