Baldurs Gate 3には、キャラクターを作成するときに選択できる12のクラスがあります。修道士は、獣の強さをめぐる軽快さを強調する乱闘のクラスです。
僧ksは、戦闘機のようにパンチすることで多くの問題を解決しますが、彼らはそれをどのように行うかについてはるかに空想的です。彼らの主な統計は器用さです。
Baldur's Gate 3には最高のクラスはありません。このゲームは、パンチングと同じくらい創造的な問題解決の機会を提供します。最高のクラスを見つけることは、本当にあなたがどのようにプレイしたいかに要約するだけです。ソロをプレイしている場合でも、パーティーの残りの部分を管理するので、一度に複数のクラスを試してみることができます。
Baldur's Gate 3の修道士クラスについて知っておくべきことをすべて読んで、最高のMonkサブクラス、偉業、ビルドについてすべてを学びましょう。
更新(4月15日):パッチ8で導入された新しいサブクラスの詳細を追加しました。これは、クロスプレイサポートと写真モードも追加します。
目次
モンクはBG3であなたにとって最高のクラスですか?
修道士は、迅速な器用さのためにブルートの強さを交換する近接クラスです。率直に言って、初心者にとって最高の乱闘クラスではありません。それは戦闘機や野bar人です。しかし、一言で言えば、僧ksはもっとエキサイティングな攻撃と能力を備えています。彼らはもう少し注意とKIポイントを管理する計画を必要とします。僧ksは、近接戦闘でより派手になり、一般的にゲームをアップする準備ができているとき、素晴らしいクラスです。
修道士は、Monkの知恵がACを増やす方法のように、さまざまな統計がどのように相互作用するかを探ることもできます。そして同時に、より高い知恵は、彼らが洞察や認識のような非戦闘のことに優れていることを意味します。
修道士クラスの機能
修道士はすべて器用さと知恵に関するものであり、それを反映するいくつかのクラスの特徴があります。
*装備されていない防御 - 鎧を着ていない間、あなたはあなたの鎧のクラスにあなたの知恵修飾子を追加します
*格闘技:器用な攻撃 - 僧kでの攻撃(両手または重いものではない単純な武器)と非武装の攻撃は、強さの代わりに器用さでスケーリングします
*格闘技:巧妙なストライキ - 僧kの武器と非武装攻撃での攻撃は、通常のダメージが高くない限り、1d4のbl慢なダメージを与えます
*武道:非武装のストライク - 僧kの武器で攻撃を行った後、または非武装中に、ボーナスアクションとして別の非武装攻撃を行うことができます
*装備されていない動き - レベル2では、鎧を着ていないときやシールドを使用している間、移動速度は10フィート増加します
ヒットポイント
*ヒットサイコロ - モンクレベルごとに1D8
*第1レベルのヒットポイント - 8 +憲法修飾子
*より高いレベルでのヒットポイント - 1番目の後のモンクレベルごとに5 +憲法モディファー
KIポイント
修道士はKIポイントを使用して、すべての追加の攻撃と行動を強化します。レベル1で2 kiポイントから始め、その後レベルごとにポイントを獲得します。 Kiは短い休息で充電を指します。
アクション
レベル1では、修道士はボーナスアクションとして2つの余分な近接攻撃を行うことができるブローの突風のアクションを手に入れます。
レベル2では、修道士はさらに3つのKIポイントアクションを取得します。
*患者の防御 - 1ターンの場合、あなたに対する攻撃ロールには不利な点があり、器用さの節約スローに有利になります
*風のステップ:ダッシュ - 動きの速度を2倍にし、ジャンプはボーナスアクションを必要としなくなります
*風のステップ:解放 - 解放してジャンプすることで安全に退き、ボーナスアクションは必要ありません
習熟度
*武器 - シンプルな武器、ショートソード
*スキル - アクロバット、陸上競技、洞察、宗教
*スローの節約 - 器用さ、憲法
モンクサブクラス
レベル3では、修道士は次のサブクラスのいずれかから選択します。
4つの要素の方法
Monks MonkがKIを使用して要素を制御する4つの要素の方法。
あなたは、長い休息ごとに一度KIポイントの半分を取り戻すことができる火と水の行動の調和を得ます。
4つの要素の方法修道士は、要素の弟子と呪文スロットの代わりにKIを使用して呪文を唱えることができます。モンクスペルリストから3つの呪文を選択します。
[表:バルドゥールのゲート3僧kの道の4つの要素の呪文]
開いた手の道
オープンハンドモンクの方法は、非武装戦闘を専門としています。 KIポイントを使用する3つの新しいアクションを学びます。
*打撃の突風:倒れる - 2d6のbl慢なダメージのために迅速に連続して2回パンチし、おそらくターゲットをノックした
*打撃の突風:よろめか - 2d6のbl笑ダメージのためにすぐに連続して2回パンチし、ターゲットをよろめき、反応を起こさないようにする
*打撃の突風:プッシュ - 2d6のbl笑ダメージのためにすぐに連続して2回パンチし、ターゲットを17フィート離して押してください
影の方法
影の僧ksは影に隠れて、ステルスと沈没に焦点を合わせます。
敵をそらすためにマイナーな幻想のキャントリップを学び、シャドウアーツ:隠れてボーナスアクションを隠します。
また、KIポイントの4つの新しいスペルのような用途も取得します。
*シャドウアーツ:トレースなしでパス - あなたと近くのすべての仲間にステルスチェックに+10ボーナスを与えます
*シャドウアーツ:暗闇 - 内部のクリーチャーをひどく曖昧にし、盲目にする暗いシュラウドを作成する
*シャドウアーツ:ダークビジョン - クリーチャーに暗闇の中で見る能力を40フィートに付ける
* Shadow Arts:Silence - 中のすべてが沈黙し、雷のダメージに対して免疫があるため、防音球を作成します。
酔ったマスター
2025年4月のパッチ8に追加された酔っ払ったマスタードルイドは、あらゆる戦いに酒の力をもたらします。アルコールを飲むことでKIを再生することができ、ACをバフ(およびターゲットをデバフする)と酔っ払った敵を身体的および精神的なダメージですすり泣く地味な認識などの酔わせるストライキのような新しい攻撃を受けることができます。
最高の修道士サブクラスとBG3のビルド
BaldurのGate 3レースはクラスに直接影響を与えるわけではありませんが、特定のレースやサブレースには、特定の動きや特定の武器の習熟度などの特定のクラスでうまく機能する機能が備わっています。修道士にとって、動きに集中し、僧kの武器のリストを拡大することが最善です。
*ウッドエルフとウッドハーフエルフには、余分な5フィートの動きがあり、ショートソードを僧kの武器として扱うことができます
*人間の市民民兵機能は、僧kの武器リストに槍を追加します
*ドワーフサブレースのいずれかで、手軸と軽いハンマーを修道士の武器として扱うことができますが、ゴールドドワーフのドワーフのタフネスは、各レベルのヒットポイントを追加します
モンクを作成してレベルアップするとき、器用さ(物事を打つため)は、知恵が密接に続く最も重要な統計です(装甲していない防衛のブーストと修道士の呪文のために)。 Dexterityを最高の統計と知恵を2番目に最高にしてください。
レベル3では、修道士のサブクラスを選択します。 Way of 4つの要素はいくつかの最後のエアベンダーバイブに混ざり合っていますが、Way of Shadowはあなたをより多くの忍者のようにします。ただし、シンプルさと戦闘の有効性のために、開いた手のひらの方法は最高のサブクラスです。パンチで戦場を制御できる、より多用途の攻撃のオプションが得られます。
BG3で最高のモンクの偉業
4つのレベルごとに、統計を増やすか、偉業を選択するオプションが表示されます。偉業は、あなたのキャラクターに特徴を追加する特別な才能です。統計に満足して偉業を取り始めた場合、修道士は次のように恩恵を受けることができます。
*アスリート。あなたの強さまたは器用さは最大20に増加します。ジャンプ距離も50%増加します。
*耐久性。あなたの憲法は最大20に増加します。あなたはあなたが少し休むたびに完全なヒットポイントを取り戻します。
* 携帯。あなたの動きの速度は増加し、困難な地形はあなたがダッシュするときにあなたを遅くしません。近接攻撃を行った後に移動した場合、ターゲットから機会攻撃を引き起こすことはありません。
*サベージ攻撃者。武器攻撃を行うときは、ダメージダイスを2回ロールし、最高の結果を使用します。
* 厳しい。あなたが得たレベルごとに、あなたのヒットポイントの最大値は2増加します。
Baldur's Gate 3のクラスの詳細については、野b人、吟遊詩人、聖職者、ドルイド、戦闘機、パラディン、レンジャー、ローグ、魔術師、ウォーロック、ウィザードクラスの概要を参照してください。選択に困惑している場合は、どのクラスを最初に行うかについてのガイドを参照してください。