Топор убийства в «Охотнике за монстрами: пустыня» - очень полезное мощное оружие в игре, но многие игроки не уверены, как использовать топор убийства. Фактически, топор убийства является мастером численных значений, и все цели взаимодействия должны накапливать это полное решение. Каждый раз, когда я играю в него, это кажется таким же хорошим, как оргазм.
Как использовать режущий топор монстров охотника
Текущий опыт использования режущего топора очень безмозго. Ядро взаимодействия - полное решение и GP. Я слишком плохо убить топора.
Мы используем это полное решение и GP для разработки базового метода использования:
1. Полное решение (Y+B+RT Long Press)
Это идеальная численная коллекция топора. Все цели взаимодействия должны накапливать это полное решение. Каждый раз, когда я ставлю это, это кажется таким же хорошим, как оргазм
Как использовать:
1. Просверлите кучу на земле
2. казнить рану и украсть монстров в оцепенении
3. жесткий вогнутый
Сначала расширить второй пункт
Топор убийства чувствует себя как это оружие, которое больше всего опирается на исполнение раны, и преимущества ужасают. Таким образом, многочисленные выполнения ран - основная идея, я думаю, что режущий топор улучшает опыт.
Основываясь на механизме раны и высокодоходном исполнении топора, наша интерактивная идея разрезания топора также стала: открывающаяся рев GP соединяет непрерывную черту Feitian и быстро открывает красную лезвию (набор бутылки с сожал Рана (независимо от того, какая форма исполнения можно контролировать в раствор, похожий на меч, в середине деформационной чернила, чтобы получить полный раствор)-крупномасштабное повреждение, вызванное полным раствором, вызывает повторное выполнение раны. Цикл исполнения выполнения дается небольшим уловкой: похожее на меч, похожее на мечи, можно вытащить в противоположном направлении монстра с централизованным режимом, а этап отступления заканчивается окончанием раствора рода, чтобы расширить диапазон атаки полного решения, а затем использовать централизованный режим, чтобы потянуть в последующее полное решение для атаки.
Снова расширить третий пункт
Много раз (особенно в Интернете) монстры находятся в состоянии слабых атак, таких как слабые, ошеломленные, ходьба, атаковать другие цели и т. Д.
Я вряд ли я решил вогнуть полное решение в ситуации.
Когда мы полностью разлагаемся, часто будут монстры, которые внезапно атакуют. В настоящее время вы будете избиты, а вас будут избиты. Не решайте их нигде.
2. GP (y+rt)
Это действие GP представляет собой свободное состояние убийства топора. Уничтожение ущерба от 0 рамков слишком благородно!
Единственным недостатком этого действия GP является то, что это не похоже на нож, который может быстро вывести топор после резки. У врача топора есть определенная обратная одежда.
GP успешно выводит два последовательных убийства, и провал GP не может быть отменен, но задний коктейль после GP два последовательных убийства могут быть подключены к шагу PAD, чтобы войти в свободное состояние.
Когда нам нужно несколько GPS за короткое время, мы можем использовать более сложный GP + Step (A) + GP, чтобы прикоснуться к верхнему пределу. Это зависит от вашего метода использования.
Таким образом, наша идея свободного состояния состоит в том, чтобы открыть красное лезвие как можно скорее, чтобы мы могли полностью понять его в любое время. Постарайтесь поддерживать форму меч и государство свободы, чтобы вы могли в любое время. (Разве эта идея не является слишком мечом мира? Оказывается, что мы слишком подлинные меча. Тот, кто повторяет красный лезвие по соседству, чтобы сделать гимнастику, - это топор Rise Slash.)
Затем, в форме меча, тяжелая атака (b), несомненно, является самым быстрым способом открыть красное лезвие, но движения гимнастики Фейтина слишком велики, чтобы убедиться, что ваш врач может не отставать от движений монстра. Поэтому, если вы откроете красное лезвие, рассмотрите шаг с двумя в одном и два в одном повтор (B+A/BB+A). Тяжелое действие удара не так экономически эффективно, как легкий удар с точки зрения повреждения. Постарайтесь не использовать тяжелый удар, если вы не откроете красное лезвие.
Войдите в форму меча красного лезвия, которая является самой сильной формой режущего топора.
Ситуация, которую мы должны рассмотреть, становится, чтобы гарантировать, что наш статус GP все еще трудно запутать полное решение.
Тяжелая вогнутая ситуация была объяснена. Давайте кратко поговорим о том, как как можно больше поддерживать свое свободное состояние и нормальный выход: легкая атака Triple-In-One Pad Step (yyy+a)-очень простая вещь, верно?
Основной метод потребления топора был объяснен. Далее мы должны исследовать самую сложную часть базового топора среза: управление полосой топора (деформированная канавка)
Это не похоже на подъем, который может повторить размер и петли, обеспечивая при этом как здоровье полосы топора (деформированная канавка), так и полоску меча (красное лезвие). В то же время у нас есть конечные средства для полного понимания этой полосы топора потребления (деформированная канавка) и обменного вывода. Таким образом, управление баром топора является самой сложной частью оружия, которая только начала использовать.
Конкретное обсуждение этого довольно сложное и может потребовать подробного списка дискуссий. Мне трудно объяснить это только писать. Стоит отметить, что эта игра в дикой природе значительно оптимизировала управление стержней, и даже если полоска топора ниже значения деформации, она может поддерживать форму меч. Новичок может продолжать играть счастливо, просто не убивая батончики топора.
Здесь мы даем только самые основные идеи дополнительной полосы топора (деформационная канавка) для этой генерации режущей топора: убедитесь, что легкая атака (Y) используется как можно скорее после использования деформационного выреза (RT) или изменения формы меча/топора.
После преобразования меча в топор используйте легкие атаки, получая спиральную заливную черту с самым высоким эффектом дополнения стержня топора. Нажатие Y к форме меча топора может только поддерживать собственную легкую атаку без спины. Друзья, которые только что вступили в контакт с оружием убийства топора, могут развить эту привычку.
Нажатие на деформационную черту после того, как спиральная заполняющая черта приведет к деформации с длительным временем и без повреждения. Мы должны попытаться избежать этого действия, и с ним относительно просто.