В Королевстве приходите: освобождение 2 у вас есть основной уровень персонажа, статистика и навыки, которые можно выровнять. Это руководство объясняет, как можно увеличить каждый навык.
Вы должны активно использовать навык, чтобы получить XP для него. Это «учиться на выполнении». Таким образом, использование конкретного оружия увеличит мастерство боя для этого типа оружия, или пивоваренные зелья увеличивает навык алхимии. Некоторые квесты также предоставляют XP к определенным навыкам. Чтобы разблокировать навыки в каждой категории, вы должны сначала достичь необходимых уровней навыков. Обратите внимание, что не все навыки можно купить в категории. В меню игрока он покажет звездный иконку наверху, чтобы указать, сколько навыков вам все еще разрешено покупать в категории. Покупаемые навыки будут иметь на них желтую звездную икону, когда у вас закончится слоты для навыков, они будут сядь. Навыки, для которых у вас нет необходимого уровня, являются непрозрачными.
Из -за этого вы не должны покупать навыки, которые вам действительно не нужны, поскольку они будут потреблять слот для навыков и заблокировать вас от покупки других навыков позже. Лучше всего сэкономить несколько слотов навыков в каждой категории, чтобы вы могли купить навыки более высокого уровня позже или для конкретных ситуаций, когда они пригодятся.
Большая часть навыков может быть «уровнем власти», повторяя одни и те же задачи снова и снова. Например, чтобы быстро повысить навыки воровства и скрытности, вы можете вырвать людей ночью, пока они спят или собирают замки на двери/сундуки каждую ночь. Любой навык может быть выровнен на ранней стадии.
Как повысить уровень основного уровня:
Основной уровень определяется стоимостью всей вашей основной статистики (сила, ловкость, жизнеспособность, речь). Выравнивание одной статистики дает вам XP на основной уровень. Это как «среднее» значение, полученное из вашей четырех основной статистики. Завершение квестов также дает какой -то основной уровень XP. Так что, просто выполняя квесты, вы тоже можете повысить уровень.
Основная статистика:
- Сила: выровнен в бою. Борьба с любым оружием ближнего боя увеличивает это. Использование оружия с высокой прочностью увеличивает его быстрее. Прогулка, в то время как переоценка (несущая больше, чем ограничение инвентаря) также увеличивает его.
- Ловкость: выровненная через скрытность (подкрадываясь в ограниченных районах и выполняет скрытность), а также от боя. Особенно от использования оружия с высоким требованием от гибели и уклонениями атак.
- Жизнеспособность: выровняется за счет бега, подъема препятствий и выживающих боевых встреч.
- Речь: Выровненная разговором с людьми и победы в диалоге. Каждая новая линия диалога (белых) имеет значение, но серо-выпущенные диалоги не увеличивают его. Чтение книг также увеличивает его.
- Выносливость: выносливость повышается на высоких уровнях жизненной силы и за счет покупки пассивных льгот. Это будет влиять на ваше нынешнее здоровье, усталость, голод и переедание, пьянство или отравив.
- Здоровье: здоровье фиксируется на уровне 100, вы не можете его выровнять. Вы можете только пополнить его (спать в постели, выпить смесь для калиголов, пойти в баню).
- Энергия: энергия фиксируется на уровне 100, вы не можете ее выровнять. Тем не менее, это со временем уменьшится, но может быть пополнено, спя в постели или отправившись в баню.
- Питание: питание определяется тем, сколько вы съели, оно уменьшается с течением времени и увеличивается всякий раз, когда вы потребляете пищу. Все, что выше 100 считается перееданием и уменьшает вашу выносливость. Все, что ниже 50, дает дебафф и заставляет ваш желудок рычать, что может предупреждать близлежащих врагов, если в скрытности.
Второстепенное:
- Charisma: определяется вашей видимой одеждой (недооценка не считается). Носите дорогие украшения и высококачественную одежду, чтобы увеличить это. Можно купить/украсть прекрасную одежду у портных.
- Явность: определяется вашей одеждой. Это значение похоже на видимость. Более низкие значения лучше для скрытности, более высокие значения облегчают выяснение. Общая дешевая одежда придает более низкие значения, броня и тонкая одежда дают более высокие значения.
- Видимость: определяется вашей одеждой. Также затронут светом/тьмой и насколько вы близки к людям. Чем ниже это значение, тем лучше. Темная одежда - это хорошая, ярко окрашенная броня нет.
- Шум: определяется вашей одеждой. Тяжелая броня делает больше шума, мягкая одежда лучше.
- Скорость: определяется вашей статистикой ловкости и прочности, а также одеждой. Тяжелая броня может снизить это значение. Легкая одежда улучшает ценность и позвольте вам двигаться быстрее.
Статистика диалога:
- Убеждение: получено от вашей статистики речи и харизмы. Более успешнее при ношении прекрасной одежды и высокой репутации.
- Принуждение: получено от вашей статистики речи и харизмы. Более успешно при ношении прекрасной одежды и с низкой репутацией.
- Впечатление: получено от вашей статистики речи и харизмы. Более успешнее при ношении прекрасной одежды и высокой репутации.
- Доминирование: получено от вашей статистики речи и харизмы. Более успешно при ношении прекрасной одежды и с низкой репутацией.
- Присутствие: получено от вашей силы, ловкости, статистики жизненной силы и насколько хороша ваша оборудованная броня/оружие. Более успешнее, когда имеет высокую репутацию.
- Запугивание: получено от вашей силы, ловкости, статистики жизненной силы и насколько хороша ваша оборудованная броня/оружие. Более успешнее, когда имеет низкую репутацию и грязь или окровавленные.
Навыки:
- Алхимия: выровненная пивоварением зелий на скамейках алхимии. Чем лучше вы варите зелье, тем больше XP вы зарабатываете. Вы можете купить рецепты в аптекальных магазинах.
- Мастерство: выровняется с кузнечным делом и затопленным оружием, а также от использования ремонтных наборов и стирки одежды.
- Питье: выровняется, употребляя алкоголь.
- Гульсерство: выровняется, катаясь на лошадях.
- Houndmaster: выровнен, взаимодействуя с вашей собакой, кормив ее и используя ее навыки. Собака разблокирована из побочного квеста: Mutt.
- Стипендия: выровняется за счет чтения книг, выигрышных проверок стипендий в разговоре и разблокируя любые новые записи Codex.
- Стелс: выровнен, подкрадываясь к врагам, стелс -тейкдаун, карманник и блокировку.
- Выживание: выровняется, собирая травы, охота на животных и скингируя их, перерабатывая продукты (сушка, курение, приготовление пищи) и на поиске любых интересных точек, которые отмечены на карте.
- Воровство: выровняется путем блокировки, карманного, кражи предметов. Во кражу более ценных предметов увеличивается это больше, и выбор более высоких замков сложности также дает больше опыта.
Боевые навыки:
- Война: выровняется со всех боя.
- Мечи: выровнены, используя мечи в бою (охотничьи мечи, короткие мечи, длинные мечты, сабли).
- Тяжелое оружие: выровняется с использованием тяжелого оружия в бою (клубы, маки, топоры, военные молотки).
- POLEARMS: выровнены с использованием POLEARMS в бою (Спирс, Алберды, Гловы, Полис, Двухручные Рыцарские Молоты, Оси).
- Безоружен: выровняется, используя без оружия (только кулаки) в бою.
- Знакомство: выровненная стрельбой с помощью оружия диапазона (луки, арбалеты, винтовки из пистолета). Может быстро увеличиться из турниров из лука.
Для получения дополнительной информации о просмотре Kingdom Приходите освобождение 2 Вики.
«Предыдущая власть приходит в освобождение 2 Как продать украденные предметы.