Кодовый сборник «Дети леса»

15 января 2025 г.

1 ЧИТАЕТ

Children of the Forest — приключенческая игра на выживание в открытом мире. В игре много кодов, и эти коды могут очень помочь игрокам. Однако некоторые коды могут повлиять на игровой процесс игрока, поэтому используйте их с осторожностью. Полный обмен кодом. Нажмите Enter в многопользовательском режиме, введите читстик (в одиночном режиме достаточно слепого ввода), нажмите F1 (если командная консоль не появляется, попробуйте еще несколько раз). Примечание: · Вводятся навыки (коды) BUFF. каждый раз В игру необходимо входить заново · Общие навыки + вкл. означает вкл. + выкл. означает выкл. · Не забудьте указать количество после создания навыков · Творческие навыки

«Дети леса» — приключенческая игра на выживание в открытом мире. В игре много кодов, и эти коды могут очень помочь игрокам. Однако некоторые коды могут повлиять на игровой процесс игрока, поэтому используйте их с осторожностью.

Полное совместное использование кода

Нажмите Enter в многопользовательском режиме, введите читстик (в одиночном режиме достаточно слепого ввода) и нажмите F1 (если командная консоль не появляется, попробуйте еще несколько раз)

Примечание:

· Навыки BUFF (коды) необходимо вводить повторно каждый раз при входе в игру.

· Общие навыки +on означает включение +off означает выключение

· Не забудьте указать количество после создания навыков.

· Творческие навыки могут создавать модели только в том случае, если они являются предметами, которые еще не были выпущены. Во избежание ошибок проверяйте их самостоятельно

Сводная информация об инструменте перемещения и точные координаты

addprefab Golfcart 1 генерирует перед вами гольф-кар

additem 630 / spawnitem KnightV порождает перед вами темного рыцаря (одноколесный велосипед).

additem 626 / spawnitem Hangglider генерирует планер перед вами

Координаты моноколеса

-734 137 28 (Дикое племя рядом с Пещерой Лопаты)

-1271 106 -14 (красная палатка туриста юго-западнее развлекательного бункера)

-1132 281 1086 (дикое племя держит бункер Б)

-1285 231 -725 (под скалой к юго-западу от пещеры Катана)

-1031 229 -625 (Под водопадом гроба, оранжевая палатка к югу от пещеры с веревочной пушкой)

-1092 96 1277 (лагерь дикарей к юго-востоку от места захоронения дробовика)

-1178 230 -1698 (Лагерь дикарей на краю карты к югу от небольшой парковки)

Координаты дельтаплана

-1298 84 1740 (край скалы в самом северо-восточном направлении карты)

-1771 87 1171 (край скалы в самом северо-восточном направлении карты)

-1184 225 -1728 (рядом с Лагерем Дикарей на краю карты к юго-западу от небольшого аэропорта)

845 211 1104 (на полпути к северо-западу от бункера технического обслуживания C)

796 231 974 (зеленая палатка на полпути к северо-западу от бункера технического обслуживания C)

733 373 741 (белая палатка на вершине заснеженной горы к западу от бункера обслуживания C)

-31 254 664 (зеленая палатка на полпути к востоку от бункера обслуживания А)

1083 279 -109 (рядом с прудом на склоне горы к северо-востоку от пещеры Катана в Золотом Кепонге)

1297 197 -30 (на высокой скале на вершине водопада к северо-востоку от пещеры Катана)

-129 413 -1029 (белая палатка на вершине снежной горы к югу от выхода из Золотого Кепонга)

-503 326 -309 (рядом с оранжевой палаткой на высоком утесе снежной вершины к юго-западу от пещеры Шузи)

-799 193 -283 (в лесу на склоне горы к юго-востоку от пещеры с веревочной пушкой)

367 531 -161 (оранжевая палатка на северо-западе напротив входа в ледяное озеро в центре снежной горы)

связанные с NPC/ИИ

addvirginia x Добавить x количество жен (Вирджиния)

Virginiaincutscenes увеличивает благосклонность вашей жены

addcharacter Robby x добавляет количество x Кевинов

aipause Объекты ИИ (включая компаньонов) зависают на месте (недействительно)

airadar on включает радар ИИ-сущностей (полезно для поиска существ)

aiknockdowndisable отключает функцию нокдауна объектов ИИ (вождь не будет их кикать)

aishowhealth on отображает объём крови и имя объекта ИИ

aivillageclosest on Показывает ближайшее дикое племя и ближайших к нему дикарей.

aitessleep по команде ИИ отдохнуть (может позволить жене отдохнуть)

aigodmode включен Все ИИ включают режим бога (выключают) (включая врагов!)

Код о главном герое

loghack на неограниченное количество логов (если у вас нет логов, вам его предоставят, отключите)

{Примечание: палки, камни, камни (строительные камни), стальные провода, лампочки, ткань и т. д. можно использовать с этим кодом неограниченно, но предполагается, что в первую очередь будет израсходовано количество материалов в вашем рюкзаке. Когда баланс равен 1, он больше не будет потреблять и очищать, и его можно будет использовать вечно}

goto x y z отправляется по указанным координатам

(После нажатия клавиши F2 появляется Tx Ty Tz, который является вашими текущими координатами, например, goto 1476 78.5 70, который представляет собой координаты, переданные в схему освещения ноги)

Kickplayers x выгоняет указанного игрока (многопользовательский режим, требуется разрешение хоста)

setstrengthlevel 50 Уровень силы полный (одновременно увеличивается максимальное значение здоровья)

regenhealth медленно восстанавливает здоровье до 100% (эквивалентно приему лекарств)

buffstats возвращает строку состояния (то же, что и ↑)

EnergyHack имеет полную энергию (не неограниченную)

режим бога в режиме Бога (жизнь, значение голода, значение жажды не уменьшатся)

Instantbookbuild on Instant BookBuild (чертеж напрямую генерирует элементы, аналогично модификатору, выключен)

включить быстрый бег (нажмите Shift) (рекомендуется сочетать с неограниченным здоровьем, не спрашивайте, это заставит вас плакать ~)

суперпрыжок при подпрыгивании и взлете

Включенный свет пещеры имеет собственный источник света (выключен) (источник света следует за персонажем и его легко использовать в пещерах. Не рекомендуется использовать его с очками ночного видения) (версия этого кода вернулась после 24 октября)

createlight генерирует плавающий источник света рядом с персонажем (источник света не может перемещаться вместе с персонажем)

addallitems добавляет в рюкзак все предметы (только предметы, добавленные в текущей версии, нереализованные предметы добавить нельзя)

aigodmode on включает режим бога для компаньонов (выкл.)

aighostplayer on Вы невидимы для врагов (невидимы только для враждебных существ, бесполезны для охоты) (новая версия невалидна)

Creepyvillage порождает пещерных монстров (недействительно)

godmode on включает режим бога (выключено, чтобы закрыть)

сохранить архив x (просто + пробел и номер после сохранения)

Removeallitems удаляет все предметы в рюкзаке (используйте осторожно!!!)

aipause on Все существа неподвижны (доступно в одиночном режиме)

killradius x убивает x существ вокруг вас (жена Кевина тоже умрет, поэтому используйте с осторожностью)

burnbodyradius x сжигает все трупы в радиусе x (полезно сжечь труп вождя)

Treecutall срубает деревья вокруг вас (будьте осторожны, чтобы не застрять)

Clearbushradius x очищает кусты в окружающем радиусе X.

Removedead удаляет все трупы (полезно для уборки после разграбления дикарями)

Sleepcooldown off отключает охлаждение во время сна (сон можно повторять бесконечно)

Clearallsettings восстанавливает все настройки (очень полезно восстановить настройки по умолчанию после изменения неправильных настроек)

audioparameters Восстановить настройки звука

Настройки времени

Ускорение игрового времени

settimeofday Установить время игры

(Пример: settimeofday 7, установите время игры на 7 утра.)

jumptimeofday 100 устанавливает игровой день равным 100

(Чтобы уменьшить количество дней, введите отрицательное число. Например: jumptimeofday -10 означает сокращение десяти дней. Между английским языком и цифрами необходимы пробелы)

locktimeofday утреннее время привязано к дневному времени

locktimeofday ночное время привязано к ночному

locktimeofday во время блокировки

locktimeofday 10:00 (закрыто до десяти часов утра)

Настройки погоды и сезона

Forcerain: Когда погода дождливая (нужно немного подождать, прежде чем пойдет дождь, очень пригодится полный сборник дождевой воды)

Forcerain выключен: солнечная погода

сезон весна: изменить сезон на весну

сезон лето: изменить сезон на лето

сезон осень: изменить сезон на осень

сезон зима: изменить сезон на зиму

(Обратите внимание, что лед и снег не исчезнут быстро из зимы в другие времена года. Они освежатся после того, как вы вздремнете или побежите дальше домой)

[О временах года:

Игровые сезоны исчисляются не по времени, а по дням. Дни 1–10 — это два сезона лета и осени, а дни 11–15 — один сезон зимы. Поэтому, если вы хотите настроить сезон, вы можете использовать не просто код сезона, а код дня. В игре 20 дней в году (по 5 дней в каждом сезоне), и по умолчанию открытие не весна, а первый день лета, тогда 16-й день — первый день весны в следующем году; поэтому, если вы хотите скорректировать сезон, вам нужно самостоятельно рассчитать количество дней. Сейчас первый день зимы во втором году, то есть 26-й день. Если вы хотите чистить зубы до весны, используйте jumptimeofday, либо jumptimeofday -10, либо jumptimeofday +5. Бывший должен вернуться на второй день. Первый день весны первого года, последний перескакивает на первый день весны третьего года.

Примечание! При использовании jumptimeofday между числами и кодами должны быть пробелы;

Примечание! Код jumptimeofday не изменяет количество дней напрямую, а увеличивает или уменьшает количество дней, поэтому он напрямую перемещает время. В игре это отражено в том, что строка состояния персонажа будет уменьшаться с увеличением или уменьшением времени, это будет влиять на воду, еду и одежду, а огонь будет гаснуть и так далее. 】

настройки пользовательского интерфейса

showhud on/off включает/отключает HUD (полезно для создания снимков экрана)

showui on/off включает/отключает отображение пользовательского интерфейса (один и тот же код имеет одну и ту же функцию, два кода должны использовать один и тот же код для выключения или включения, и их нельзя смешивать)

showinworldui выкл. не отображает имена других игроков (вкл. восстанавливает отображение)

freecamera на камере со свободной перспективой (QE контролирует высоту; направление вращения правой кнопки мыши)

Vitalsshowdebug отображает определенные значения, такие как объем крови и выносливость.

Генерируйте дикарей, мутантов, животных и т.д.

addcharacter + суффикс: создание существ/диких монстров/NPC и т. д.

(Пример: addcharacter Heavy 1 предназначен для создания вождя племени с молотком)

aishowhealth on отображает имя и объём крови существа

Дикое племя: (Пожалуйста, чистите диких монстров по своему усмотрению. Некоторые коды могут оказаться недоступными)

addcharacter Heavy генерирует Chief Stick (тот, что без золотой маски)

addcharacter Heavy Faceless генерирует вождя с молотком и золотой маской

addcharacter cannibal x генерирует случайное количество дикарей x

(Например, добавление персонажа каннибал 100 случайным образом создаст 100 обычных дикарей)

addcharacter cannibal GoldMask генерирует золотую маску дикаря

addcharacter cannibal Danny генерирует дикаря мужского пола (с костяной палкой + чистой одеждой в руке)

addcharacter cannibal Andy генерирует дикаря мужского пола (с костяной палкой + грязной одеждой в руке)

addcharacter Female создает взрослую дикарку женского пола

addcharacter cannibal Карл генерирует дикаря в маске (один с костями в руках, идущий по траве)

addcharacter cannibal billy генерирует дикаря мужского пола в маске (с костями в руках и без одежды)

addcharacter Muddy создает ползущего самца Сяохэя (тот, который вылезает из травы, чтобы напугать вас)

добавить персонажа

Создайте ползущего черного парня мужского пола (тот, который выходит из травы, чтобы напугать вас, ничем не отличается от приведенного выше)

addcharacter Muddyfemale создает ползущую самку Сяохэй (такую, которая вылезает из травы, чтобы напугать вас)

addcharacter fat генерирует красного толстяка (того, кто может бить по мясу и яйцам)

addcharacter fatfemale создает толстую женщину

адаперсонаж-мужчина Фрэнк порождает Фрэнка-дикаря (который поджигает свое тело)

addcharacter cannibal Greg генерирует каннибала Грега (того, кто заранее расставляет себе надгробия)

addcharacter cannibal Eddy генерирует Savage Eddy (того, кто дает протагонисту копье)

добавить персонажа-каннибала Генри порождает дикого Генри (более сильное желание атаковать)

addcharacter мужской ИГОРЬ генерирует дикого Игоря (на голове у него рога, и он может сталкиваться)

addcharacter Female Elise создает дикарку-женщину Алису (с костяными когтями на руках)

Варианты:

добавить персонажа слизняк

Создайте мясного монстра (слизняка) (большой комок) (он может пройти сквозь форму, его невозможно победить, и он будет извиваться только в одном направлении)

addcharacter baby создает маленького монстра (маленького ребенка, который подпрыгивает и атакует)

addcharacter MrPuffy создает в пещере белокожего безглазого монстра мужского пола

addcharacter MissPuffy создает в пещере белокожую безглазую женщину-монстра

addcharacter PuffyBossMale создает белокожего безглазого монстра мужского пола, излучающего синий свет в пещере.

addcharacter PuffyBossFeMale создает белокожего безглазого монстра женского пола, излучающего синий свет в пещере.

addcharacter Fingers создает полидактильного монстра (тот, у которого полный рот пальцев и ухмыляющийся от головы до живота)

addcharacter Twins генерирует близнецов (два человека с одним телом)

addcharacter Demon генерирует демона (того, кто боится креста и золотых доспехов)

addcharacter John2 генерирует двухголового колбасного монстра (тот, который переворачивается, с одним человеком на каждом конце и очень длинный)

addcharacter Demonboss генерирует большого демона (очень большого, с густой кровью, и при убийстве он даст вам пять отвратительных доспехов)

addcharacter mrpuffton генерирует богатого человека (тестя)

addcharacter mrspuffton генерирует богатую женщину (свекровь)

addcharacterarmy генерирует многоруких монстров (первое поколение)

addcharactercreepyvirginia генерирует многоногих монстров (первое поколение)

addcharacter BossMutant генерирует финального босса: Рошана (версия будет доступна после 21 октября)

Животные:

addcharacter Hummingbird генерирует колибри (она будет зависать во время полета)

addcharacter утка генерирует утку (она испугается и улетит, лучше всего генерировать ее у воды, утка будет лежать на воде)

addcharacter bluebird генерирует птицу (случайный цвет) (без мяса)

addcharacter Turtle генерирует черепаху (та, панцирь которой используется в качестве водосборника)

addcharacter seagull генерирует чаек (тех, что на берегу моря, тех, которых забивают до смерти ради мяса)

addcharacter deer генерирует оленей (случайный большой олень и маленький олень, 3 мяса)

addcharacter moose генерирует лося (5 мяса)

addcharacterlandturtle генерирует маленькую пресноводную черепаху (ту, что в маленьком пруду, без черепашьего панциря)

addcharacter Rabbit генерирует кролика (случайный цвет)

addcharacter squirrel генерирует белку (случайный цвет)

addcharacter bat генерирует летучих мышей (типа пещерных, бесполезные яйца)

addcharacter Shark генерирует акулу (может летать в пустоте, текущая версия ничего не убивает)

Коды растений, семян, лекарств

Алоэ + Мандарин = Добавка жизни (восстанавливает около 50% жизни)

Алоэ вера + огненная трава + хвощ = жизненная добавка плюс (восстанавливает около 100% жизни)

(Это также называется Life Supplement+, то же самое относится и ниже)

Цикорий + аррорут таро = энергетическая добавка

Цикорий + огненная трава + женьшень = энергетическая добавка плюс

Лекарство: 437 (в бутылочках)

Энергетический микс: 461

Энерджи Микс Плюс: 462

Смесь здоровья: 455

Здоровье Микс Плюс: 456

Снежная ягода: 448 (белая потеряет здоровье, если ее съесть)

Близнецы: 446 (черные плоды с красными листьями, при употреблении в пищу вычитается кровь)

Алоэ Вера: 451

Семена алоэ вера: 596

Ежевика: 595

Семена ежевики: 598

Стрелолист: 454

Семя стрелолиста: 597

Черника: 445

Семена черники: 599

Цикорий: 465

Семена цикория: 605

Клуб Дьявола: 449

Семена Клуба Дьявола: 600

Кипарис: 453

Семя кипрея: 601

Ягоды гуараны: 594

Семя гуараны: 602

Хвощ: 450

Семена хвоща: 603

Лосось: 447

Семена лосося: 604

Тысячелистник: 452

Семя Ярро: 606

Место с большим количеством лекарственных материалов

goto x x x отправляется по указанным координатам (например: goto 1550 146 -299, пробелы обязательны)

Жгучий женьшень:

1550 146 -299

1217 238 -690 (к югу от входа в Комнату Пурпурных Карт/Пещеру Катаны)

1412 113 -94

Перо стрелы-листа:

-156 32 1280

Коллард:

-459 27 1511

-689 142 20

-619 95 579

1256 240 -552 (к северу от комнаты с фиолетовыми картами/входа в пещеру Катана)

1557 72 -93

1666 53 -206

1468 55 952 (рядом с Лагерем Дикарей)

-116 63 -1702

1656 30 1029 (рядом с заброшенной деревней)

Огненная трава:

-637 48 1333

-995 144 -205

-907 128 -105

1247 239 -662 (Фиолетовая карточная комната/трава напротив входа в пещеру Катана)

Цикорий:

-715 52 1171

1639 62 -1036

Алоэ вера:

-1188 68 132 (красная карта/вход в спортзал)

-695 103 552

Хвощ:

-780 136 -77

Алоэ вера + трава манди + огненная трава + королевская вешенка + гриб мухомор:

-1031 116 -10

Трава хвоща + огненная трава:

-729 169 -1104

Идентификатор оружия и координаты положения, идентификатор пули

Револьвер: 386 (урон немного больше, чем у пистолета)

[Координаты в бункере обслуживания C: 1140 121 1048] (требуется shovelingsub)

Пуля 9 мм (боезапас пистолета): 362 (для пистолетов и револьверов)

Пуля 9 мм (Патроны для пистолета): 370 (никакой разницы с предыдущей, идентификаторы двух предметов дублируются, но можно использовать оба)

Электрошокер: 353

[Координаты в подводной пещере: -648 19 1515] (в кожаной куртке)

Боезапас электрошокера: 369

Боеприпасы для электрошокера: 457 (никаких отличий от предыдущего, идентификаторы двух предметов дублируются, но оба можно использовать)

Дробовик: 358

[Координаты трупа в Команде Б: -1340 98 1411] (Нужна лопата, чтобы выкопать земляную могилу)

Рельс для дробовика: 346

[Координаты рядом с ятаганом: -48 19 1457]

[В пещере Катана: 1143 212 -639]

Боезапас картечи: 364 (для дробовиков)

4 Патрона для картечи: 371 (никакой разницы с предыдущим, идентификаторы двух предметов дублируются, но оба можно использовать)

Боезапас: 363 (для дробовиков)

Боезапас: 372 (никаких отличий от предыдущего, идентификаторы двух предметов дублируются, но оба можно использовать)

Лазерный прицел: 375 (для пистолета, дробовика и арбалета)

[Координаты в бункере обслуживания А: -424 80 701]

Насадка для фонаря: 378 (для дробовика, пистолета, арбалета)

[Координаты в Лопатовой пещере: -581 139 -69]

[Координаты в пещере Катана: 1154 220 -604]

Панцирь черепахи: 506 (чтобы сделать водосборник)

Искусное Копье: 474

Топор пожарного: 431 (самый защитный топор)

[Координаты в бункере обслуживания А: -416 79 712]

Современный топор: 356 (топор с сильнейшими комплексными характеристиками)

[Координаты: -703 104 446] (Палаточный лагерь «Зеленый труп команды А»)

Катана: 367 (Топ 0 сильнейшего оружия ближнего боя)

[Координаты в жилом бункере: 1160.8 212 -652]

Паттер для гольфа: 525

[Координаты в пещере Катана: 1124 230 -605]

[Координаты поля для гольфа рядом с бункером технического обслуживания C: 1024 142 1216]

[Есть две координаты самого северного поля для гольфа: 768 90 1717]

[Поле для гольфа к северо-востоку от Технического бункера C: 846 94 1535]

Мяч для гольфа: 524

Граната: 381

Боезапас гранат: 382 (это то же самое, что и выше)

Молотов: 388

Боеприпасы Молотова: 389 (То же самое, что и выше, за исключением названия)

Пневматическая пушка: 357 не реализовано.

Прицел пневматического оружия: 470 не реализовано.

Бензопила: 394 (та, что с батарейками) (рюкзак можно не генерировать)

[В частном театре развлекательного бункера, координаты: -1151 68 115]

Альпинистский топор: 478 не реализовано

Боевой нож: 380 (нож, данный при рождении)

Синтетическая дубина (Клуб черепа) (Искусная дубина): 477

Тактический топор: 379 (тот, который дается при рождении) (рюкзак не генерируется)

Гитара: 340 (щелкните правой кнопкой мыши, чтобы играть и петь)

[Координаты в баре (развлекательном бункере): -1157 68,6 18]

Инструмент для ремонта (Инструмент для ремонта): 422

Объем: 377 не реализовано

Лопата: 485 (экскаватор)

[Координаты в пещере: -429 137 -103]

Рогатка: 459

[Координаты у входа в Пещеру Лопаты: -532 197 124]

Смолл-Рок: 476 (Патроны для рогатки)

Small Rock: 636 (Патроны для рогатки) (То же, что и выше, доступны оба кода)

Липкая бомба: 417

Мачете: 359 (уступает только катане по всем характеристикам)

[Координаты на берегу моря рядом с подводной пещерой: -67 17 1461 (лагерь трупов команды А)]

Электрошоковая дубинка: 396

[Координаты рядом с пещерой веревочной пушки: -1144 133 -162]

Веревочный пистолет (грейфер): 522

[Координаты в пещере: -1202 129 -277]

Zipline Rope: 523 (для веревочного пистолета)

Составной лук: 360

[Координаты в бункере обслуживания: -1120 272 -1040]

Стрела из углеродного волокна: 373 (для блочных луков)

Изготовленный лук: 443

Искусно изготовленная стрела: 507

Арбалет: 365

[Координаты на продовольственном складе: -1025 65 986]

Carbon Fiber Arrow: 368 (пули для арбалетов)

Арбалетный колчан: 384 еще не реализовано.

Другие предметы рюкзака или разные предметы

Кирка: 663 (для добычи руды)

[Координаты в новой пещере в правом верхнем углу финальной пещеры: 1417 80 734]

SolaFite Ore: 664 (укрепление оружия и инструментов)

Шкура животного (оленья): 472

Дельтаплан: 626

Воздушный баллон: 469

Батареи: 527

Зарядное устройство: 458 не было установлено и в рюкзаке его не было, когда я его брал.

Аккумулятор: 460 не был установлен, и его не было в рюкзаке, когда я его брал.

Трекер-дротик собран: 366 не установлен и его нет в рюкзаке после взятия

Золотая Маска: 435

[Координаты в пещере Катана: 1139 194 -615]

�Красная Маска: 391

GPS-локатор: 529 (может использоваться как ориентир, чтобы моя жена и Кевин могли найти его)

Печатный GPS-локатор: 657

Смола для печати узоров (Смола для принтера): 390

«Бейдоу Навигатор» (карта) (Gps-трекер): 412

Кирпич C4: 420

(Бомба-липучка = взрывной кирпич C4 + монтажная плата + стальная проволока + монета * 5 + прочная лента + часы)

Печатная плата: 416

Клейкая лента: 419

Аккумулятор гольф-мобиля: 661

Стальная проволока (Проволока): 418

Наручные часы: 410

Монеты: 502

Деньги: 496

Перо: 479

Сигнальная ракета: 440 (та, что использовалась в ракетницах предыдущего поколения, в настоящее время это поколение может освещать только)

Рация: 486 (для многопользовательского режима, не для одиночной игры)

Радио: 590

Ребризер: 444

[Координаты в пещере А: -419 12 1476]

Рок: 393

Веревка: 403

Рука (Отрубленная рука): 480

Нога (сломанная нога) (Отрезанная нога): 481

Отрубленная голова: 482 (Потратьте кровь, бросая голову, не пробуйте череп)

Череп: 430 (тот, кто делает лампу)

Кожаный мешочек: 508

Спальный мешок: 573 Еще не установлен

Ткань: 415

Кость: 405

Кастрюля: 517 (аналог кастрюли первого поколения для приготовления пищи)

Палка: 392

Брезент: 504

Техническая сетка: 553

(Технология A = Технологическая ткань + Батарея + Монтажная плата + Стальная проволока)

Факел: 503 (актуальная версия не погаснет, даже если положить ее в рюкзак)

Бутылка водки: 414 (Бутылка водки + ткань = коктейль Молотова)

Бумажная мишень: 518

addprefab Golfcart x генерирует перед вами x гольф-каров

Одноколесный велосипед (темный рыцарь) (knightV): 630

↓Координаты↓(Если вы используете английский код для чистки, слово «V» должно быть написано с заглавной буквы и другие символы не используются)

Таким образом, вы можете получить это

Очки ночного видения: 354

[Координаты в пещере D: -70 152 -469]

Бинокли: 341

[Координаты плота на пляже: -1114 17 1722]

Открывалка: 432 (корм для кошек = консервная банка + консервный нож)

[Координаты на берегу Погружной пещеры:]-314 16 1611.

[Координаты оранжевой палатки рядом с небольшим озером в левом верхнем углу к северу от верёвочной пушки: -1269 106 -12]

[Координаты оранжевой палатки рядом с площадкой для керлинга на снежных горах: -154 409 -110]

Брошюры, электронные письма и плакаты, трофейные головы

Брошюра HOLOSPrings: 509 (Брошюра о голографической проекции)

Обложка альбома: 467

Электронная почта по освещению пещер: 521

Постер сушилки для мяса фото 629 (невозможно забрать)

Инструкция по использованию брезента 516 (не могу подобрать)

Учебный чертеж базовой балки 515 (нельзя взять в руки)

Утиная голова: 642

Голова орла: 643

Маленькая черепаха Голова: 644

Голова кролика: 646

Голова белки: 647

Голова чайки: 648

*Голова черепахи: 650

Голова оленя: 651

Голова лося: 652

Координаты рисунков, артефактов и т.д.

Примечание:

1. Из-за особенностей игры сначала телепортируйтесь в соответствующую дыру, затем войдите в пещеру, а затем телепортируйтесь по конкретным координатам, таким как рисунок. Прямая телепортация может вызвать ошибки

2. Прежде чем взять с собой подводный аппарат, необходимо подготовить его.

3. Перед вылетом нажмите «F2», чтобы найти координаты «Tz Tx Ty». Это ваши текущие координаты. Сначала запомните координаты своего дома. После их взятия удобнее будет перенести их домой прямо из пещеры.

4. Код передачи: goto+пробел+координата позиции.

Погружная скважина: -420 17 1520

Чертеж электрического креста: -649 -17 1389

Артефакт 1: -624 -22 1398

Отверстие для веревочной пушки: -1113 131 -166

Артефакт 2: -1082 87 -131

Золотая проказа, вход 1: -538 285 -634

Золотая проказа, вход 2: 974,2 247,2 -409,5

Выход из Золотого Кепонга (Пещера D): -644 197 -1052

Космический корабль пришельцев: 165 138 -652

Золотая броня: 187 139 -666

Артефакт 3: -410 206 -880

Несколько рисунков ловушек: -414 202 -878 (в маленьком отверстии под столом с артефактом)

Чертежи конструктивных элементов (улучшенный верстак): 1334 119 697

Артефакт 4:1287 48 646

Выход из пещеры Хао: 1487 79 746.

Вращающаяся ловушка: 1453 90 752 (внутри деревянного дома) (убить финального босса за десять секунд)

Артефакт 5: 1725 -30 1050 (Деревянный Дом) (в Шахте Сорафет под деревянным домом)

Чертеж измельчающей ловушки: 1719 -31 1062 (левая часть Артефакта 5)

Выход из подвала бревенчатого дома: 1803 15 1098

Чертеж ловушки копьеметального механизма: -116 389 -1038 (в ледяной пещере у подножия снежной горы)

Чертеж кровавого стула: 1823 50-499 (Деревянный дом)

Чертеж кровавого дивана: 189 526 -331 (в деревянном доме рядом с ледниковым озером в долине в центре снежной горы)

Одежда священника: 185 526 -332 (в деревянном доме рядом с ледниковым озером в долине в центре снежной горы)

Чертеж прожектора: 1823 50 -499 (бревенчатый дом)

Чертеж колокола: 461 501-227 (в пещере долины в центре снежной горы)

Чертеж ножного светильника: 1476 78,5 70 (подвал деревянного дома)

Концевое отверстие: 1756 42 553

Комната жены Вирджинии в роскошном бункере: 1625 24 567.

До финального босса демонов: 788 -196 359.

До золотого куба в конце: 710 -200 306 (можно сразу телепортироваться и потом закончить)

Координаты точки возрождения

На полпути к снежной горе, точка рождения: -228 388 -13.

Рядом с отверстием для веревочной пушки точка появления: -1140 140 -216.

Рядом с подводной пещерой. Точка появления: -426 16 1601

Координаты особого места

Координаты вертолета команды Б: -887 101 770

Координаты парусника: 433 20 1200.

Обломки самолета в аэропорту Сяотин: -971 255 -1061.

Самая высокая точка на вершине снежной горы (самая высокая точка на всей карте): 202 738 144.

Долина центра Снежной горы: 402 517 -183

Координаты важных пещер

Пещера А/Погружная пещера: -421 16 1520

Пещера B/Пещера с веревочной пушкой: -1113 131 -167

Пещера C/Пещера Лопаты: -532 197 124

Пещера D (Вход в пещеру Золотой Брони ①): -538 285 -634 (сторона возле выхода из Пещеры 2)

Пещера D (вход в пещеру Золотых доспехов ②): 974,2 247,2 -409,5 (сторона возле пещеры Катана)

Выход из пещеры D: -644 197 -1052

Координаты ТЕХНИЧЕСКОГО ОБСЛУЖИВАНИЯ

Координаты технического бункера А: -478 88 710 (нужно копать лопатой)

Координаты развлекательного бункера: -1189 68 132

Отверстие для продовольственного склада: -1014 100 1025 Дверь продовольственного склада: -1027 70 1039

Бункер для технического обслуживания B: -1133 280 -1101 (необходимо копать лопатой)

Жилой бункер (Пещера Катана): 1234 241 -654 (требуется фиолетовая карта)

Бункер для технического обслуживания C: 1110 130 1007 (необходимо копать лопатой)

Координаты красного ноутбука

Только после нажатия на компьютер на карте появится зеленая точка.

Красный Компьютер 1 [Обнаруженный развлекательный бункер]: -423 15 1497 (внутри подводной пещеры)

Красный Компьютер 2 [Обнаружен обслуживающий бункер А]: -581 139 -69 (внутри подводной пещеры)

Красный компьютер 3 [Найден бункер с едой]: -425 79 703 (в бункере обслуживания А)

Красный компьютер 4 [обнаружен бункер обслуживания B]: -1179 67 26 (чтобы найти полосу в развлекательном бункере, требуется желтая и фиолетовая карты)

Красный Компьютер 5 [Найден жилой бункер]: -973 61 1036

Красный компьютер 6 [обнаружен бункер обслуживания C]: -1127 271 -1048 (внутри бункера обслуживания B)

Красный Компьютер 7 [Обнаружьте роскошный бункер (конечная дыра)]: 1176 211 -645 (в бункере обслуживания B)

Пасхальные яйца второго поколения.

Прямой ввод с маленькой клавиатуры в главном интерфейсе игры: ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A

Музыкальный фон в игре можно вернуть к фоновому фону «Леса» (игра первого поколения).

Перезапустите восстановление игры

Статьи по Теме