Полное руководство по концовке Silent Hill 2: Remastered, полные условия срабатывания концовки и сюжет. «Сайлент Хилл 2» уходит, в воду, Мария, возрождение, блаженство, спокойствие, НЛО, условия окончания собаки и финал сюжета. «Silent Hill 2: Remastered» — сюжетно-ориентированная ролевая игра на тему ужасов. Это римейк классической игры Silent Hill 2 в высоком разрешении с первоклассным улучшением качества изображения. Silent Hill 2 рассказывает историю Джеймса, который получает письмо от своей покойной жены Мэри и возвращается в Сайлент-Хилл, небольшой городок, полный воспоминаний, чтобы исследовать его. Улицы Сайлент Хилла окутаны густым туманом, превращаясь в город-призрак, по которому бродят странные существа. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, решать головоломки, а также исследовать город в поисках улик, оставленных их женами.
Краткое содержание
Поднимитесь (на север) из телевизионной комнаты в зоне для сотрудников, и вы увидите огромную точку сохранения.
Здесь вы можете сделать несколько резервных копий, чтобы попробовать несколько концовок.
Всего в игре 8 концовок (в обновленной версии есть новые концовки, поэтому их больше, чем в оригинальной версии). Условия для нескольких концовок во второй игре+ понятны, а вот условия для трёх стандартных концовок в первой игре очень сложны. За подробностями обращайтесь к авторской концовке сюжета. Подробное содержание в конце.
Руководство по сбору процессов Silent Hill 2 Remake можно найти по адресу: https://www.3dmgame.com/gl/3949923.html.
После битвы с финальным боссом еще один выстрел в умирающую Марию на земле вызовет финал.
В зависимости от условий вы увидите разные концовки.
Подробное описание смотрите ниже.
Полная концовка
※Полные условия окончания первой игры.
Система финальных триггеров оригинальной версии Weekly Game очень сложна. В ремейке были внесены некоторые оптимизации на основе оригинальной версии, но он по-прежнему сложен.
Многие игроки задаются вопросом, почему они сделали совершенно разные вещи, но получили одинаковую концовку, или почему они сделали что-то похожее, но получили разные концовки.
Это включает в себя конечную систему «очков», которая увеличивает или уменьшает очки в зависимости от того, что вы делаете в игре. В конце концов, какая бы концовка ни набрала больше очков, она активирует ту или иную концовку (очки также будут отдавать приоритет запуску концовок, которые не были активированы ранее).
Все концовки имеют начальное значение: уход = 5, Мария = 3 и пребывание в воде = 2 (то есть уход имеет более высокие баллы в начале и его легче активировать).
Ниже приведены факторы, влияющие на результат (объяснения будут расширены позже):
Пазл с монетами в квартире в Вудсайде
Информация о баре Нили
Расследование письма Мэри
Расследовать нож Анджелы
Головоломка «Тюремная виселица»
Пазл с зеркалом в отеле Apple
Результаты битвы гостиничных треугольников
Послушайте разговор на больничной койке в отеле (вероятно, слова Мэри в последнем коридоре)
Все взаимодействия в Paradise Night
Путеводитель Марии по западу Южной долины
Саут-Вэлли Вест-Мария Интерактив
Взаимодействие с Марией, лежащей на кровати в больнице
Результаты битвы с боссом Треугольной Головы
Убейте всех ничего не подозревающих (ослабленных монстров после просмотра видео) врагов в отеле.
Количество убитых врагов
Количество врагов, затоптанных насмерть
Травмы Марии
Терапевтическое количество
Потеря HP
※Подробное объяснение конечных элементов.
-Терапевтическое количество: если ≥600, оставляем окончание +1 (то есть терапевтическое количество выпитых 20 бутылок полезных напитков)
- Потеря объема крови: если > 100, окончание в воде будет +1 (это не общий объем кровопотери, это на самом деле похоже на накопительную систему. Когда объем крови низкий, совокупное значение будет увеличился, поэтому вам не нужна концовка в воде. Просто постарайтесь не оставаться в состоянии низкого объема крови в течение длительного времени.)
-Убивайте врагов: если ≤150, оставляйте концовку +1; если >350, закончить в воде +1
- Растоптать врага: +1 в воде, если > 30.
- Исследование предмета Мэри: если >= 3, +1 за уход, +1 за нахождение в воде (исследуйте письма и фотографии Мэри 3 или более раз)
- Расследование ножа Анджелы: +1 в воде, если >2 (получение ножа считается в игре одним расследованием, поэтому расследование еще 2 раз вызовет +1.)
- Вудсайдская головоломка с монетами: Мужчина = В воде +1, Женщина = Мария +1, Змея = Вдали +1
- Результаты битвы с Треугольной Головой: Отклонение = уход +1, принуждение = пребывание в воде +1, по умолчанию = без изменений (то есть при первой битве с Треугольной Головой отказ от атаки считается отклонением, а множественные атаки уменьшают много боя. Даже если время форсировано, частота атак невысока, и это значение по умолчанию, если оно не слишком сильно сокращает время боя)
- Взаимодействие Марии на западе Нангу: после завершения взаимодействия концовка Марии будет +1. Четыре взаимодействия —
①Позвольте Марии войти в гараж автомагазина (нужен рычаг гаражного домкрата от заправочной станции)
②Пройдите через запертую дверь отеля Джека (требуется для прогресса в игре).
③Ответьте на вопрос Марии об оригинальной одежде (см. сюжет, где Мария достает оригинальную одежду, в руководстве по процессу).
④Поговорите с Марией перед особняком Болдуинов.
- Южная долина Западная Мария. Рекомендации: если ≥7, закончить в воде -1, оставить окончание -1.
(Во время вашего пребывания с Марией она попросит вас пройтись по нескольким локациям. Если она заметит, что вы идете не в том направлении, это значение увеличится. Если вы будете долго стоять и ждать, она тоже скажет, что вы Потеря времени также увеличит это значение, и одно очко будет вычтено из концовок «В воде» и «В гостях», если она сделает это 7 или более раз.
- Западная Райская Ночь Нангу: после завершения взаимодействия Мария +1. (То есть взаимодействуйте со всеми плакатами в Paradise Night, всего 7 мест: 4 плаката, костюм медсестры, бутылка виски, коробка потерянных и найденных вещей)
- Урон, получаемый Марией: Если >50, то Мария получает -1 (просто постарайтесь защитить Марию, римейк проще)
- Взаимодействие с Марией, лежащей в больнице: завершите взаимодействие, затем концовка Марии +1 (взаимодействуйте с Марией 3 раза, прежде чем получить первый браслет пациента, снова взаимодействуйте с Марией после получения браслета пациента, но до получения ключа от крыши). Взаимодействовал один раз. )
- Сообщение в баре Нили: +1 в воде (войдите в бар Нили ночью после выхода из больницы, в музыкальном автомате будет сообщение, +1 за взаимодействие)
- Загадка с тюремной виселицей: если намекнуть на Эдди или Анджелу = В гостях +1, В воде +1; намекнул на Джеймса = Мария +1 (В загадке «Виселица» будет два ответа, оба из которых выглядят правильными, нажмите «Вам нужно выбрать один из них, чтобы получить дополнительные очки»)
- Комната Марии в Лабиринте: концовка Марии +1 (взаимодействуйте с Марией, пойманной в лабиринт: перед входом в проржавевшую зону, после прохождения проржавевшей зоны, после завершения заброшенной зоны и, наконец, после смерти Марии, выйдите из комнаты и войдите снова) р >
- Загадка с зеркалом в отеле: положите свежее яблоко = Мария +1; положить гнилое яблоко = +1 в воду, оставить +1
- Убейте всех ничего не подозревающих врагов в отеле: +1 в воде (По пути к финальному боссу вы встречаете 3 слабых врагов в подвале отеля: лежащие ползуны, свернувшиеся в клубок, Медсестра падает на пол , и монстры-конечности попытаются уползти от вас. Убийство всех трех монстров даст вам бонусные очки для финала в воде.)
- Выбор после боя с треугольной головой в отеле: Ржавое яйцо = +1 в воде, +1 за выход; Алое Яйцо = Мария +1
-Послушайте разговор на больничной койке в отеле: +1 в воде, +1 на выходе (прослушайте весь разговор на больничной койке в длинном коридоре, ведущем к финальному боссу, после того, как Мэри полностью перестанет плакать).
※Подведение итогов многонедельного сбора/окончания
- Для первой игры памятки по сбору нет, но вы можете продолжать собирать новые игры+ для второй игры.
-Количество заметок/документов, которые можно собрать:
① Нангу: 23 за одну неделю, +24 новых игры (Боулинг «Неясное письмо»)
②Апартаменты «Линсайд»: 3
③Больница Брукхейвена: 22 (обратите внимание, что в деканате на втором этаже, после открытия шкафчика с паролем и получения ключа от крыши, обязательно исследуйте шкафчик с паролями и получите «Безопасную записку»)
④Тюрьма: 9
⑤ Отель Lakeview: 11 предметов в неделю, +10 новых игр (утраченные и найденные заметки заменяются книгами, а соответствующие коллекции описаны в финальных условиях ниже)
-Множество финальных коллекций (более подробная информация будет раскрыта позже)
Возрождение:
1. Книга Багрового Ритуала (Красная Книга) находится под надгробием у озера рядом с кладбищем, где вы встретили Анджелу.
2. Белое святое масло, к западу от Южной долины, на столе в поместье Болдуинов.
3. Обсидиановый кубок, на стене Историко-информационного музея.
4. Книга утраченных воспоминаний (Зеленая книга), на полке бюро находок отеля Лейквью.
Собака:
1. На востоке Южной долины рядом с кафе Dajie есть зоомагазин. Возьмите «сломанный ключ» в комнате внутри.
2. После того, как Нангуси и Мария миновали отель «Джек», миновали поместье Болдуинов и вышли на Кац-стрит, они достали «сломанные части ключей» из собачьей будки в первом переулке справа и объединили их, чтобы открыть ключ рядом с комнатой. 312. Смотровая комната.
НЛО:
На востоке Южной долины есть зоомагазин рядом с кафе Dajie и ювелирный магазин рядом с центром для домашних животных. Разбейте стекло и получите «Подвеску с синим драгоценным камнем».
Исследуйте сапфиры в четырех локациях:
①На востоке Южной долины, на крыше многоквартирного дома на Сол-стрит.
②Встретьтесь с Марией на пирсе в парке Роузуотер.
③Сядьте на лодку через озеро Толука до пристани в саду отеля Lakeview. Выйдя из лодки, повернитесь лицом к озеру, чтобы исследовать синие драгоценные камни.
④В отеле «Лейквью 312» в последний раз исследуйте синий драгоценный камень.
Спокойствие:
①Начните новую игру+ с «Водной концовкой».
② В начале игры пройдите через пастбище на Вильц-роуд, разбейте бензопилой окно зеленой машины и получите Ключ Скорби.
③ В офисе менеджера на первом этаже отеля Lakeview (Внутри мира) есть сейф. Используйте Ключ скорби и введите пароль 314, чтобы получить открытку с кладбища Толука.
④Осмотрите открытку с кладбища Толука в инвентаре, а затем завершите игру.
Блаженство:
①В боулинге Пита на западе Южной долины в баре есть сейф. Введите пароль 1887, чтобы открыть сейф и получить ржавый ключ и непонятное письмо.
②В саду на первом этаже больницы на северо-западе сада есть небольшой дом. Зайдите внутрь и возьмите небольшую коробку. Используйте ржавый ключ, чтобы открыть маленький сундук и получить «Белую Траву Клаудии».
③Используйте Белую Клаудию Траву в отеле Lakeview Hotel 312, а затем воспроизведите видео еще раз.
※Конец первой игры: уход
После победы над Марией Джеймс «встретил» Мэри на смертном одре.
Пытки, вызванные красной волчанкой, истощили Мэри физически и морально.
Мэри не смогла вынести такого удара, а эмоции страха, печали и гнева заставили ее продолжать причинять Джеймсу боль.
В конце концов они оба выдохлись и даже возненавидели друг друга из-за любви.
Мэри просит Джеймса убить ее и положить конец ее страданиям.
Эта «встреча» заставила Джеймса выразить свою вину.
Он любит Мэри, и это чувство искреннее, но состояние Мэри и то, как они ладят, заставляют Джеймса словно свалиться в пропасть, которая никогда не увидит дна.
Он сказал, что у него развилась ненависть, и сказал, что он также представлял, что оставит все в покое и останется в стороне...
В это время Мария уже поняла, что ее болезнь мучила не только ее саму, но и ее возлюбленного, человека, который ее любил.
Она передала потерянное письмо Джеймсу и попросила его уйти. Она полностью поняла и простила Джеймса и обрела покой.
Джеймс нашел Лору с письмом Мэри.
В письме только красивые воспоминания и ностальгия, только красивая любовь, и никаких кошмаров болезни...
Возможно, прекрасный город Сайлент Хилл хранит в себе не только воспоминания, но и какие-то необъяснимые вещи...
Взяв Лору, Джеймс прошел через кладбище и вошел в туман.
Им следовало наконец успокоиться и покинуть это место...
(Эта концовка заключается в том, что Джеймс достиг примирения со своим сердцем.)
※Конец первой игры: в воде p>
Когда активируется подводный финал, Джеймс будет управлять транспортным средством, на которое часто намекает в игре озеро Толука под дождем.
(Может быть, Мэри в багажнике.)
Джеймса охватило чувство вины и тоски.
Он решил нажать на педаль газа.
За ревом двигателя послышался звук плещущейся воды.
Джеймс решил покончить жизнь самоубийством.
В этой концовке Мэри и Джеймс всё же достигли взаимопонимания.
Другими словами, хотя это и экстремально, с точки зрения странной силы и хаоса, Джеймс и Мэри наконец-то сошлись.
※Конец недели: Мария
Если вы войдете в финал Марии, Джеймс перейдет на сторону Марии.
Женщина, которую Джеймс считал заменой Мэри, наконец завоевала «любовь» Джеймса.
Мария передаст письмо Мэри Джеймсу и вспомнит каждую крупицу прошлого.
В этот момент место Марии занимает Мария.
Они пойдут к бирюзовому седану Джеймса.
Мария время от времени кашляла.
На самом деле, судя по симптомам в больнице, у Марии тоже была красная волчанка.
И реакция Джеймса была такой: тебе лучше найти способ остановить кашель.
Где здесь любовь и забота?
Мария — всего лишь инструмент Джеймса» Репортер рассказал, что Джеймс окончательно потерял сознание, а фантазия Марии позволила ему уйти от реальности…
(Среди трех оригинальных стандартных концовок первого эпизода эту концовку можно назвать худшей.)