دليل النهاية الكامل لـ "Silent Hill 2: Remastered"، وشروط تشغيل النهاية الكاملة والمؤامرة

04 نوفمبر 2024

1 يقرأ

دليل النهاية الكامل لـ "Silent Hill 2: Remastered"، وشروط تشغيل النهاية الكاملة والمؤامرة. "سايلنت هيل 2" مغادرة ماريا في الماء، إعادة الميلاد، النعيم، السكينة، الجسم الغريب، ظروف نهاية الكلب، ومؤامرة النهاية. "Silent Hill 2: Remastered" هي لعبة حركة تقمص أدوار مبنية على قصة ذات طابع رعب. إنها نسخة جديدة عالية الدقة من اللعبة الكلاسيكية Silent Hill 2، مع تحسينات عالية الجودة في جودة الصورة. يحكي فيلم Silent Hill 2 قصة جيمس، الذي يتلقى رسالة من زوجته الراحلة ماري ويعود إلى سايلنت هيل، وهي بلدة صغيرة مليئة بالذكريات، لاستكشافها. شوارع سايلنت هيل مغلقة في ضباب كثيف، وتتحول إلى مدينة أشباح تتجول فيها مخلوقات غريبة. سيقاتل اللاعبون الوحوش

دليل النهاية الكامل لـ "Silent Hill 2: Remastered"، وشروط تشغيل النهاية الكاملة والمؤامرة. "سايلنت هيل 2" مغادرة ماريا في الماء، إعادة الميلاد، النعيم، السكينة، الجسم الغريب، ظروف نهاية الكلب، ومؤامرة النهاية. "Silent Hill 2: Remastered" هي لعبة حركة تقمص أدوار مبنية على قصة ذات طابع رعب. إنها نسخة جديدة عالية الدقة من اللعبة الكلاسيكية Silent Hill 2، مع تحسينات عالية الجودة في جودة الصورة. يحكي فيلم Silent Hill 2 قصة جيمس، الذي يتلقى رسالة من زوجته الراحلة ماري ويعود إلى سايلنت هيل، وهي بلدة صغيرة مليئة بالذكريات، لاستكشافها. شوارع سايلنت هيل مغلقة في ضباب كثيف، وتتحول إلى مدينة أشباح تتجول فيها مخلوقات غريبة. سيحارب اللاعبون الوحوش ويحلون الألغاز، ويستكشفون المدينة بحثًا عن أدلة تركتها زوجاتهم.

ملخص

اصعد (شمالًا) من غرفة التلفزيون في منطقة الموظفين وسترى نقطة حفظ ضخمة.

يمكنك عمل بعض النسخ الاحتياطية هنا لتجربة نهايات متعددة.

تحتوي اللعبة على إجمالي 8 نهايات (النسخة المعدلة لها نهايات جديدة، لذا هناك أكثر من النسخة الأصلية). شروط النهايات المتعددة في اللعبة الثانية+ واضحة، لكن شروط النهايات الثلاثة القياسية في اللعبة الأولى معقدة للغاية. لمزيد من التفاصيل، يرجى الرجوع إلى ملخص تفصيلي لمؤامرة نهاية المؤلف في النهاية.

للحصول على دليل مجموعة العمليات الخاصة بـ Silent Hill 2 Remake، يرجى الانتقال إلى: https://www.3dmgame.com/gl/3949923.html

بعد قتال الزعيم الأخير، طلقة أخرى على ماريا المحتضرة على الأرض ستؤدي إلى النهاية.

اعتمادا على الظروف، سترى نهايات مختلفة.

انظر الملخص التفصيلي أدناه.

نهاية كاملة

※شروط النهاية الكاملة للمباراة الأولى

نظام التشغيل النهائي للإصدار الأصلي من Weekly Game معقد للغاية. أجرت النسخة الجديدة بعض التحسينات بناءً على الإصدار الأصلي، لكنها لا تزال معقدة.

سوف يتساءل العديد من اللاعبين لماذا فعلوا أشياء مختلفة تمامًا لكنهم حصلوا على نفس النهاية، أو لماذا فعلوا شيئًا مشابهًا ولكن حصلوا على نهايات مختلفة.

يتضمن ذلك نظام "النقاط" النهائي، الذي يزيد أو ينقص النقاط بناءً على ما تفعله في اللعبة. في النهاية، أيًا كانت النهاية التي تحتوي على نقاط أعلى فسوف تؤدي إلى تشغيل أي نهاية (ستعطي النقاط أيضًا الأولوية لتشغيل النهايات التي لم يتم تشغيلها من قبل).

جميع النهايات لها قيمة أولية: المغادرة = 5، ماريا = 3، والتواجد في الماء = 2 (أي أن المغادرة لها نقاط أعلى في البداية ويسهل تشغيلها).

فيما يلي العوامل التي تؤثر على النتيجة (سيتم توسيع التوضيحات لاحقًا) ——

لغز عملة شقة Woodside

معلومات عن شريط نيلي

تحقيق في رسالة مريم

التحقيق في سكين أنجيلا

لغز السجن المشنقة

لغز مرآة الفندق أبل

نتائج معركة رأس مثلث الفندق

استمع إلى المحادثة على سرير المستشفى في الفندق (ربما كلمات مريم في الممر الأخير)

جميع التفاعلات في ليلة الجنة

دليل ماريا إلى غرب الوادي الجنوبي

جنوب وادي غرب ماريا التفاعلية

التفاعل مع ماريا مستلقية على السرير في المستشفى

نتائج معركة رئيس المثلث

اقتل جميع الأعداء المطمئنين (الوحوش الضعيفة بعد مشاهدة الفيديو) في الفندق

عدد الأعداء الذين قتلوا

عدد من الأعداء داسوا حتى الموت

إصابات ماريا

المبلغ العلاجي

خسارة HP

※ شرح مفصل لعناصر النهاية

-الكمية العلاجية: إذا كانت ≥600، مع ترك النهاية +1 (أي الكمية العلاجية لشرب 20 زجاجة من المشروبات الصحية)

- فقدان حجم الدم: إذا كان > 100، فإن النهاية في الماء ستكون +1 (هذه ليست الكمية الإجمالية لفقد الدم، فهي في الواقع تشبه النظام التراكمي. عندما يكون حجم الدم منخفضًا، ستكون القيمة التراكمية زيادة، لذلك لا تريد النهاية في الماء، فقط حاول ألا تبقى في حالة انخفاض حجم الدم لفترة طويلة.

- اقتل الأعداء: إذا كانت ≥150، فاترك النهاية +1؛ إذا كان > 350، انتهى في الماء +1

- دهس العدو: +1 في الماء إذا كان > 30

- تحقيق عنصر مريم: إذا كان >= 3، +1 للخروج، +1 لوجودها في الماء (تحقيق في رسائل وصور مريم 3 مرات أو أكثر)

- تحقيق سكين أنجيلا: +1 في الماء إذا كان > 2 (يعتبر الحصول على السكين بمثابة تحقيق واحد في اللعبة، لذا فإن التحقيق مرتين إضافيتين سيؤدي إلى إجراء +1.)

- لغز العملة الخشبية: الرجل = في الماء +1، المرأة = ماريا +1، الأفعى = بعيدًا +1

- نتائج معركة رئيس المثلث: الرفض = ترك +1، الإجبار = التواجد في الماء +1، الافتراضي = عدم التغيير (أي، عند قتال رأس المثلث لأول مرة، عدم الهجوم يعتبر رفضًا، والهجمات المتعددة تقلل الكثير من القتال حتى لو كان الوقت قسريًا، فإن تكرار الهجوم ليس مرتفعًا، ويكون افتراضيًا إذا لم يقلل وقت القتال كثيرًا)

- تفاعل ماريا في غرب نانغو: بعد انتهاء التفاعل ستكون نهاية ماريا +1. التفاعلات الأربعة هي ——

①دع ماريا تدخل مرآب متجر السيارات (تحتاج إلى رافعة رافعة المرآب من محطة الوقود)

②اذهب عبر الباب المغلق لفندق Jack's (مطلوب للتقدم في اللعبة)

③أجب عن سؤال ماريا حول الملابس الأصلية (انظر مؤامرة إخراج ماريا للملابس الأصلية في دليل العملية)

④تحدث إلى ماريا أمام قصر بالدوين

- إرشادات جنوب الوادي الغربي لماريا: إذا كانت ≥7، تنتهي في الماء -1، وتترك النهاية -1.

(خلال وقتك مع ماريا، ستطلب منك الذهاب إلى عدة مواقع. إذا علقت أنك تسير في الاتجاه الخاطئ، ستزداد هذه القيمة. إذا وقفت منتظرًا لفترة طويلة، فسوف تعلق أيضًا بأنك إن إضاعة الوقت ستؤدي أيضًا إلى زيادة هذه القيمة، وسيتم خصم نقطة واحدة من نهايتي "In the Water" و"Away" إذا فعلت ذلك 7 مرات أو أكثر.

- Nangu West Paradise Night: بعد انتهاء التفاعل ماريا +1. (أي التفاعل مع جميع الملصقات في Paradise Night، إجمالي 7 أماكن: 4 ملصقات، زي الممرضة، زجاجة ويسكي، صندوق المفقودات)

- الضرر الذي تلقته ماريا: إذا كان >50، فسينتهي الأمر بماريا بـ -1 (فقط حاول حماية ماريا، النسخة الجديدة أسهل)

- التفاعل مع ماريا الراقدة في المستشفى: أكمل التفاعل، ثم نهاية ماريا +1 (تفاعل مع ماريا 3 مرات قبل الحصول على سوار المريض الأول، تفاعل مع ماريا مرة أخرى بعد الحصول على سوار المريض ولكن قبل الحصول على مفتاح السقف) تفاعل مرة واحدة. )

- رسالة في Neely's Bar: +1 في الماء (ادخل Neely's Bar ليلاً بعد مغادرة المستشفى، ستكون هناك رسالة على صندوق الموسيقى، +1 للتفاعل)

- لغز مشنقة السجن: إذا تم التلميح إلى إيدي أو أنجيلا = بعيدًا +1، في الماء +1؛ تم التلميح إلى جيمس = ماريا +1 (سيحتوي لغز المشنقة على إجابتين تبدو كلاهما صحيحة، اضغط عليك اختيار إحداهما للحصول على نقاط إضافية)

- غرفة متاهة ماريا: نهاية ماريا +1 (تفاعل مع ماريا المحاصرة في المتاهة: قبل الدخول إلى المنطقة المتآكلة، بعد إكمال المنطقة المتآكلة، بعد إكمال المنطقة المهجورة، وأخيراً بعد وفاة ماريا، اترك الغرفة وأعد الدخول) ع >

- لغز مرآة الفندق: ضع تفاحة طازجة = ماريا +1؛ ضع التفاحة الفاسدة = +1 في الماء واترك +1

- اقتل جميع الأعداء المطمئنين في الفندق: +1 في الماء (في طريقك لمحاربة الزعيم الأخير، تواجه 3 أعداء ضعفاء في قبو الفندق: الزواحف المستلقية ملتفة على شكل كرة، والممرضة تسقط على الأرض ، وستحاول الوحوش الأطراف الزحف بعيدًا عنك، وسيمنحك قتل الوحوش الثلاثة نقاطًا إضافية مقابل النهاية في الماء.)

- الاختيار بعد معركة الرأس المثلثة بالفندق: بيضة صدئة = +1 في الماء، +1 للمغادرة؛ البيضة القرمزية = ماريا +1

-استمع إلى حديث سرير المستشفى في الفندق: +1 في الماء، +1 خارج (استمع إلى حديث سرير المستشفى بأكمله في الممر الطويل المؤدي إلى الرئيس الأخير، بعد أن توقفت ماري عن البكاء تمامًا).

※ مجموعة متعددة الأسابيع / ملخص النهاية

- لا توجد مذكرة تجميع للعبة الأولى، ولكن يمكنك الاستمرار في جمع ألعاب جديدة+ للعبة الثانية.

-عدد المذكرات/المستندات التي يمكن جمعها:

① نانغو: 23 مباراة في أسبوع واحد، +24 مباراة جديدة (صالة البولينج "الرسالة الغامضة")

②شقة لينسايد: 3

③مستشفى بروكهافن: 22 (لاحظ أنه في مكتب العميد بالطابق الثاني، بعد فتح خزانة كلمة المرور والحصول على مفتاح السقف، تأكد من التحقق من خزانة كلمة المرور والحصول على "الملاحظة الآمنة")

④السجن: 9

⑤ فندق Lakeview: 11 عنصرًا في الأسبوع، +10 ألعاب جديدة (يتم استبدال الملاحظات المفقودة والموجودة بالكتب، ويتم شرح المجموعات ذات الصلة في الشروط النهائية أدناه)

- مجموعات نهائية متعددة (سيتم الكشف عن مزيد من التفاصيل لاحقًا)

ولادة جديدة:

1. كتاب الطقوس القرمزية (الكتاب الأحمر) موجود تحت شاهد القبر بجوار البحيرة بجوار المقبرة التي التقيت فيها بأنجيلا.

2. الزيت الأبيض المقدس غرب جنوب الوادي على مائدة بلدوين مانور.

3. كأس ​​من حجر السج، على جدار متحف المعلومات التاريخية.

4. كتاب الذكريات المفقودة (الكتاب الأخضر)، على رف مكتب المفقودات في فندق ليك فيو.

كلب:

1. يوجد في شرق جنوب الوادي محل للحيوانات الأليفة بجوار مقهى دجي. احصل على "الجزء الرئيسي المكسور" في الغرفة بالداخل.

2. بعد أن اجتاز نانجوكسي وماريا فندق جاك، ومروا بالدوين مانور ووصلوا إلى شارع كاتز، حصلوا على "الأجزاء الرئيسية المكسورة" من بيت الكلب في الزقاق الأول على اليمين، وقاموا بدمجها لفتح المفتاح المجاور للغرفة 312. غرفة المراقبة.

جسم غامض:

يوجد في شرق جنوب الوادي متجر للحيوانات الأليفة بجوار مقهى Dajie ومحل مجوهرات بجوار مركز الحيوانات الأليفة. اكسر الزجاج واحصل على "قلادة الجوهرة الزرقاء".

التحقيق في الياقوت في أربعة مواقع:

①في شرق جنوب الوادي، على سطح المبنى السكني بشارع سول.

②قابل ماريا عند الرصيف في Rosewater Park.

③استقل قاربًا عبر بحيرة تولوكا إلى الرصيف في Lakeview Hotel Garden. بعد النزول من القارب، استدر وواجه البحيرة لتفحص الجواهر الزرقاء.

④في فندق Lakeview Hotel 312، استكشف الجوهرة الزرقاء للمرة الأخيرة.

هدوء:

①ابدأ لعبة جديدة+ باستخدام "Water Ending".

② في بداية اللعبة، مر عبر المرعى إلى طريق Wiltz، واستخدم المنشار لكسر نافذة السيارة الخضراء واحصل على مفتاح الحزن.

③ توجد خزنة في مكتب مدير منطقة الموظفين في الطابق الأول من فندق Lakeview (داخل العالم). استخدم مفتاح الحزن وأدخل كلمة المرور 314 للحصول على البطاقة البريدية لمقبرة تولوكا.

④تفقد البطاقة البريدية لمقبرة تولوكا الموجودة في المخزون، ثم قم بمسح اللعبة.

النعيم:

①في صالة Pete's Bowling في غرب الوادي الجنوبي، توجد خزنة في البار. أدخل كلمة المرور 1887 لفتح الخزنة والحصول على مفتاح صدئ وحرف غامض.

②في حديقة الطابق الأول من المستشفى يوجد منزل صغير في الشمال الغربي من الحديقة. اذهب إلى الداخل واحصل على الصندوق الصغير. استخدم المفتاح الصدئ لفتح الصندوق الصغير واحصل على "White Claudia Grass".

③استخدم White Claudia Grass في فندق Lakeview Hotel 312، ثم قم بتشغيل الفيديو مرة أخرى.

※ نهاية المباراة الأولى: المغادرة

بعد هزيمة ماريا، "التقى" جيمس بماري على فراش الموت.

التعذيب الناجم عن الذئبة الحمامية ترك ماري منهكة جسديًا وعقليًا.

لم تستطع ماري تحمل مثل هذه الضربة، ومشاعر الخوف والحزن والغضب جعلتها تستمر في إيذاء جيمس.

في النهاية، كلاهما كانا مرهقين، بل وكرها بعضهما البعض بسبب الحب.

تطلب ماري من جيمس أن يقتلها وينهي معاناتها.

هذا "الاجتماع" جعل جيمس يعبر عن ذنبه.

إنه يحب ماري، وهذا الشعور صادق، لكن حالة ماري وطريقة انسجامهما تجعل جيمس يبدو وكأنه سقط في هاوية لن ترى القاع أبدًا.

قال إنه تطورت لديه الكراهية، وقال إنه تخيل أيضًا ترك كل شيء بمفرده والابتعاد...

في هذا الوقت، أدركت ماري بالفعل أن مرضها لم يعذب نفسها فحسب، بل عذب أيضًا حبيبها، الشخص الذي أحبها.

سلمت الرسالة المفقودة إلى يدي جيمس وطلبت منه المغادرة. لقد فهمت جيمس تمامًا وغفرت له وحصلت على السلام.

وجد جيمس لورا ومعها رسالة ماري.

ليس في الحرف إلا الذكريات الجميلة والحنين، والحب الجميل فقط، ولا كوابيس المرض...

ربما لا تحتوي مدينة سايلنت هيل الجميلة على ذكريات فحسب، بل تحتوي أيضًا على بعض الأشياء التي لا يمكن تفسيرها...

أخذ جيمس لورا، مشى عبر المقبرة ودخل الضباب.

كان ينبغي عليهم أن يهدأوا أخيرًا ويغادروا هذا المكان ...

(هذه النهاية هي أن جيمس قد وصل إلى المصالحة مع قلبه).

※ نهاية المباراة الأولى: في الماء ع>

عندما يتم تشغيل النهاية تحت الماء، سيقود جيمس السيارة التي غالبًا ما يتم التلميح إليها في اللعبة بجوار بحيرة تولوكا تحت المطر.

(ربما تكون ماري في صندوق السيارة).

كان جيمس غارقًا في الشعور بالذنب والشوق.

اختار أن يخطو على دواسة الوقود.

أعقب هدير المحرك صوت رش الماء.

اختار جيمس الانتحار.

في هذه النهاية، وصلت ماري وجيمس إلى التفاهم المتبادل.

بمعنى آخر، على الرغم من أن الأمر متطرف، من منظور القوة الغريبة والفوضى، فقد اجتمع جيمس وماري أخيرًا.

※ نهاية الأسبوع: ماريا

إذا دخلت نهاية ماريا، فسيأتي جيمس إلى جانب ماريا.

المرأة التي تخيلها جيمس لتحل محل ماري فازت أخيرًا "بحب" جيمس.

ستعطي ماريا رسالة ماري إلى جيمس وتتذكر كل جزء من الماضي.

في هذه اللحظة، ماريا تأخذ مكان مريم.

كانوا يسيرون نحو سيارة جيمس السيدان ذات اللون الأزرق المخضر.

وكانت ماريا تسعل من وقت لآخر.

في الواقع، انطلاقًا من الأعراض التي ظهرت في المستشفى، كانت ماريا تعاني أيضًا من مرض الذئبة الحمامية.

وكان رد فعل جيمس أنه من الأفضل أن تجد طريقة لوقف السعال.

أين الحب والرعاية هنا؟

ماريا هي مجرد أداة لجيمس، قال المراسل إن جيمس انهار أخيرًا، وسمح له خيال ماريا بالهروب من الواقع...

(من بين النهايات القياسية الأصلية الثلاثة في الحلقة الأولى، يمكن القول أن هذه النهاية هي الأسوأ.)

مقالات ذات صلة