Введение в проблемы с оружием в виде щита и топора в бета-версии Monster Hunter: Wildlands.

04 ноября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

В бета-версии «Monster Hunter: Wildlands» много полезного оружия, но топор-щит, который проще в использовании, чем предыдущие поколения, в этом поколении не так хорош. Бензопилу этого поколения щитового топора нельзя включить автоматически. , для одного человека это нормально, но для нескольких людей это особенно серьезно, и о ранах в принципе не стоит думать. Какие проблемы со щитом и топором в демо-версии Monster Hunter Wilder? 1. Бензопила не может включаться автоматически. Это нормально для одиночной игры, но особенно серьезно для мультиплеера. Даже не думай о ранах. Многопользовательская борьба за раны — нездоровый способ игры, поэтому вы можете попрощаться с онлайн-игрой. Когда J отпущен, монстр не должен сначала бегать вокруг, а затем защита J должна быть успешной, даже если топор будет выпущен, например, если два когтя монстра попали в J в первый раз, защита J должна быть успешной. .

В бета-версии «Monster Hunter: Wildlands» много полезного оружия, но топор-щит, который более полезен, чем предыдущие поколения, в этом поколении не так хорош. Бензопила поколения Shield Axe. Вы не можете проявить инициативу, чтобы открыть ее. Это нормально для одного человека, но особенно серьезно для нескольких человек. По сути, вам не нужно беспокоиться о ране.

Что не так со щитом и топором в пробной версии Monster Hunter Wilderness

1. Электропилу нельзя включить автоматически.

Это нормально для одиночной игры, но особенно серьезно для мультиплеера. Даже не думай о ранах. Многопользовательская борьба за раны — нездоровый способ игры. В общем, попрощайтесь с онлайн-игрой.

J, монстр не должен сначала бегать, а затем его нужно успешно защищать, даже если топор выстрелит, например, если у монстра два когтя, он не сможет устоять перед первым ударом, и у него все еще есть чтобы защитить второй удар. Просто отлично. Если бы монстр был быстрее и дважды соединился, у него не было бы шанса защититься во второй раз, или он был бы прямо оценен как снова пораженный нормальной защитой во время отступления. Не говоря уже о верховой езде, его нельзя использовать как обычный метод, и если вас несколько человек, вы, возможно, не будете кататься.

Сейчас вроде бы можно использовать только взрывные бочки, но опыт очень фрагментирован. Например, я оглушил монстра, а затем красный топор просто истек. Стоит ли мне тратить время на установку небольшой взрывной бомбы в первые 3 секунды до того, как монстр упадет на землю, без вышеперечисленных средств?

2. Поворот.

Изменения рулевого управления в режиме фокусировки особенно велики, и кажется, что реакция не очень хорошая, а управление клавишей направления также было ослаблено, что вынуждает использовать режим фокусировки. Тогда возникает новая проблема. Теперь трудно добиться суперрешения после Гран-при, а затем потянуть джойстик, чтобы достичь большого решения. Даже если вы нажмете правый джойстик левой рукой, что произойдет с левым джойстиком? Либо разблокируется без регулировки угла обзора. Эта конструкция очень странная. Я не верю, что кто-то может управлять двумя джойстиками левой рукой одновременно.

Подводя итог, с 4G по настоящее время я играл только в Shield и Axe, за исключением двух игр X, которые не могут предотвратить контратаки и кажутся странными, и я не пропустил ни одну из них. В общей сложности я провел одну или две тысячи часов. В новой игре у меня все еще есть щит и топор, но на данном этапе это очень больно. У меня нет времени корректировать угол обзора, чтобы предотвратить контратаки. Я не могу гарантировать непрерывность работы бензопилы. Мне приходится время от времени поглядывать на иконку топора во время атаки, опасаясь пропустить следующую. Возможность, Супер Сестра не может взять на себя инициативу по ее освобождению, и решение не пила и не пила, увы.

Статьи по Теме