Il existe de nombreuses armes utiles dans la version bêta de "Monster Hunter: Wildlands", mais la Shield Axe, qui est plus utile que les générations précédentes, n'est pas si bonne dans cette génération. La tronçonneuse de la génération Shield Axe Vous ne pouvez pas prendre l'initiative de l'ouvrir. C'est bien pour une seule personne, mais c'est particulièrement grave pour plusieurs personnes. En principe, vous n'avez pas à vous soucier de la blessure.
Quel est le problème avec le bouclier et la hache dans la version d'essai de Monster Hunter Wilderness
1. La scie électrique ne peut pas être allumée automatiquement.
C'est bien pour un joueur solo, mais c'est particulièrement sérieux pour le multijoueur. Ne pensez même pas aux blessures. Se battre en multijoueur pour soigner ses blessures n'est pas une façon saine de jouer. En gros, dites adieu au jeu en ligne.
J release, le monstre ne doit pas d'abord courir, puis il doit être défendu avec succès, même si la hache est tirée, par exemple, si le monstre a deux griffes, il ne peut pas résister au premier coup, et il a toujours pour défendre le deuxième coup sûr. Très bien. Si le monstre était plus rapide et connecté deux fois, il n'aurait aucune chance de se défendre la deuxième fois, ou il serait directement jugé comme étant à nouveau touché par la défense normale pendant la retraite. Sans parler de l'équitation, cela ne peut pas être utilisé comme méthode régulière, et s'il y a plusieurs personnes, ce n'est peut-être pas vous qui roulerez.
Il semble désormais que l’on ne puisse utiliser que des barils explosifs, mais l’expérience est très fragmentée. Par exemple, j'ai assommé le monstre, puis la hache rouge vient d'expirer. Dans les 3 premières secondes avant que le monstre ne tombe au sol, sans les moyens ci-dessus, dois-je perdre du temps à poser une petite bombe explosive ?
2. Tournez.
Les changements de direction du mode de mise au point sont particulièrement importants, et il semble que la réponse ne soit pas bonne, et la direction des touches de direction a également été affaiblie, forçant l'utilisation du mode de mise au point. Il y a alors un nouveau problème. Il est désormais difficile de parvenir à une super solution après le GP, puis de tirer sur le joystick pour atteindre la grande solution. Même si vous utilisez votre main gauche pour pousser le joystick droit, qu’arrivera-t-il au joystick gauche ? Ou il sera déverrouillé sans ajuster l’angle de vue. Cette conception est très étrange. Je ne crois pas que quiconque puisse utiliser deux joysticks avec la main gauche en même temps.
En résumé, depuis la 4G jusqu'à présent, je n'ai joué qu'à Shield et Axe, à l'exception des deux jeux X, qui ne peuvent pas empêcher les contre-attaques et font bizarre, et je n'en ai raté aucun. Au total, j'ai passé mille ou deux mille heures. Dans le nouveau jeu, j'ai toujours un bouclier et une hache, mais à ce stade, c'est très douloureux. Je n'ai pas le temps d'ajuster l'angle de vue pour éviter les contre-attaques. Je ne peux pas garantir la continuité de la tronçonneuse. Je dois regarder l'icône de la hache de temps en temps pendant l'attaque de peur de rater la suivante. Opportunité, Super Sister ne peut pas prendre l'initiative de la sortir, et la solution n'est ni une scie ni une scie, hélas.