『モンスターハンター:ワイルドランズ』β版における盾・斧武器の不具合についてのご紹介

2024 年 11 月 4 日

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『モンスターハンター:ワイルドランズ』β版には便利な武器がたくさんありますが、前世代よりも使いやすくなった盾斧は今世代ではあまり得意ではありません。この世代のシールドアックスのチェーンソーは自動的に電源を入れることができません。 , 一人ならまだしも、複数人でいる場合は特に深刻で、基本的に考えるべき傷ではありません。モンハンワイルダー体験版の盾と斧武器の問題点は何ですか? 1. チェーンソーの電源を自動的にオンにすることはできません。シングルプレイヤーの場合は問題ありませんが、マルチプレイヤーの場合は特に深刻です。傷のことさえ考えないでください。マルチプレイヤーで傷を負って戦うのは健全なプレイ方法ではないため、基本的にはオンライン プレイに別れを告げることができます。 J がリリースされるとき、モンスターはまず走り回ってはならず、その後、たとえ斧が発射されたとしても、J 防御が成功する必要があります。たとえば、モンスターの 2 本の爪が初めて J に当たった場合、J 防御は成功する必要があります。 。

『モンスターハンター:ワイルドランズ』β版には便利な武器がたくさんありますが、前世代よりも便利だったシールドアックスは今世代ではあまり活躍できません。シールドアックス世代のチェーンソー 率先して開けることはできない。一人の場合は問題ありませんが、複数の場合は特に深刻です。基本的に傷は気にする必要はありません。

モンスターハンター荒野体験版の盾と斧武器は何が問題なのか

1. 電動ノコギリは自動で電源が入りません。

シングルプレイヤーの場合は問題ありませんが、マルチプレイヤーの場合は特に深刻です。傷のことさえ考えないでください。マルチプレイヤーで傷を負って戦うのは健全なプレイ方法ではありません。基本的に、オンラインプレイには別れを告げます。

J リリースでは、モンスターは最初に走り回ってはならず、その後、斧が発射された場合でも、首尾よく防御する必要があります。たとえば、モンスターが 2 本の爪を持っている場合、最初の攻撃に抵抗することはできません。 2打目を守るため。大丈夫です。モンスターの方が速くて2回繋がった場合、2回目は防御のチャンスが無いか、退却中に再度通常防御を食らったと直接判定される。乗るのはもちろん、通常の方法としては使えませんし、複数人でいる場合は自分が乗れない可能性もあります。

現在は爆発バレルのみを使用できるようですが、その経験は非常に断片的です。たとえば、モンスターを気絶させた後、赤い斧の期限が切れてしまったとします。モンスターが地面に落ちるまでの最初の 3 秒間に、上記の手段がなければ、時間を無駄にして小型爆発爆弾を設置する必要がありますか?

2.回転します。

特にフォーカスモードのステアリング変化が大きく、レスポンスが悪いようで、方向キーのステアリングも弱くなり、フォーカスモードを使わざるを得ない。すると新たな問題が発生します。現在、GP の後に超解を達成し、ジョイスティックを引いて大解に到達することは困難です。左手で右のジョイスティックを押したとしても、左のジョイスティックはどうなりますか?または、視野角を調整せずにロックが解除されます。このデザインはとても奇妙です。左手で 2 つのジョイスティックを同時に操作できる人はいないと思います。

まとめると、4Gから現在まで、反撃を防げず違和感のあるXの2試合を除いてシールドとアックスしかプレイしておらず、どれも見逃したことはありません。合計で 1 ~ 2,000 時間を費やしました。新しいゲームではまだ盾と斧を持っていますが、この段階では非常に苦痛に感じます。反撃を防ぐために画角を調整している暇はない。チェーンソーの継続性は保証できません。次の斧を見逃すのを恐れて、攻撃中に時々斧のアイコンを確認する必要があります。チャンス、スーパーシスターは率先してそれを解放することができません、そして、悲しいことに、解決策はノコギリでもノコギリでもありません。

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