Dragon Quest 3 А потом к легенде...(FC) код модификации

26 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Код представлен в нотации [адрес:входное значение]. При использовании преобразуйте его самостоятельно в соответствии с вашим устройством, создайте резервную копию и делайте это на свой страх и риск. CRC:C1348E6F(версия 1.0 с гравировкой A) Деньги на руках 07AC:9F07AD:8607AE:01 Деньги на руках 99999G Инструменты сданы на хранение
Код представлен в нотации [адрес:входное значение]. При использовании преобразуйте его самостоятельно в соответствии с вашим устройством, создайте резервную копию и делайте это на свой страх и риск.
CRC: C1348E6F (штамп версии 1.0 A)ДляДляЧем меньше значениеДляДля
Деньги в собственности 07AC:9F
07AD:86
07AE:01
Деньги 99999G
Инструменты, порученные вам 600D:хх

608C:хх
xx, см. код товара ниже. 128 инструментов на складе
Сумма вклада 608D:ФФ Сумма депозита 255000G
Нет встречи 001С:00
001D:ФФ
00A4:00
Вы больше не встретите много врагов. Поскольку случайное число фиксировано, оно также может влиять на эффект изменения посоха и поведение противника. Кроме того, при сохранении существует риск, что ваши данные сохранения будут потеряны, если вы не выполните шаги [Код ВЫКЛ ⇒ Ввести город ⇒ Сохранить].
Эффект Ремолю количество шагов 00AC:79 Становится прозрачным. Эффект истекает после 25 шагов.
Тогерос влияет на количество шагов 00AD:FF Становится государством Тохерос. Эффект истекает после 127 шагов.
Эффект трости перемен 60B8:cc
60C9:**
cc, см. код изменения ниже. ** — количество шагов эффекта изменения
Текущая координата X 0030:****, чем левее позиция. Отображение становится странным, потому что карта деформируется без загрузки. Это нормализуется борьбой.
Текущая координата Y 0031:** Чем меньше значение **, тем выше позиция.
Верный удар 0567:20 Эта атака будет 100% критическим ударом.
↓Значения способностей первого лица (Информацию о втором и последующих людях см. здесь)
Уровень 0700:63 99 ур.
Власть 0704:ФФ Зверь 255
Быстрота 0708:ФФ Ловкость 255
Мудрость 070C:ФФ Мудрость 255
channel 0710:ФФ Удача 255
Физическая сила 0714:ФФ Выносливость 255
Род занятий/пол 0718:** 0: Мужчина-герой / 1: Мужчина-волшебник / 2: Мужчина-монах / 3: Мужчина-мудрец / 4: Мужчина-воин / 5: Мужчина-торговец / 6: Мужчина-мастер боевых искусств / 7: Мужчина-Плейбой / 8: Женщина-герой / 9: Женщина-волшебница / A: Женщина-монах / B: Женщина-мудрец / C: Женщина-воин / D: Женщина-торговец / E: Женщина-мастер боевых искусств / F: Женщина-плейбой
Текущее здоровье 071C:E7
071D:03
На данный момент HP999
Поджигатель 0724:E7
0725:03
Максимум HP999
Текущий депутат 072C:E7
072Д:03
На данный момент MP999
Максимум МП 0734:E7
0735:03
Максимум MP999
Статус 073C:**
073D:**
Статус меняется в зависимости от значения ** (8080 — нормальное значение)
Очки опыта 0744:7F
0745:96
0746:98
Очки опыта 9999999
Направления Лулы полностью открыты 0750:ФФ
0751:ФФ
0752:0Ф
Места, куда можно попасть на крыльях Лулы Химеры, теперь полностью открыты. Разбивка кода приведена ниже
Лула пункт назначения 1 0750:** 1:Алиахан/2:Лебе/4:Ромария/8:Казааб/10:Ноанир/20:Ассалам/40:Исида/80:Португа/FF:Все
Лула пункт назначения 2 0751:** 1: Бахарата/2: Дхарма/4: Лансир/8: Зипангу/10: Эдинбер/20: Саманоса/40: Сью/80: Радатоме/ФФ: Все
Лула пункт назначения 3 0752:** 1:Домдора/2:Мелькидо/4:Мира/8:Римулдар/0F:Все
Имя 075C:аа

075F:аа
аа, см. код имени ниже. 4 персонажа
Инструменты свойств 076C:хх

0773:хх
xx, см. код товара ниже. 8 штук
Выучить все заклинания 078C:ФФ

0793:ФФ
Изучите все заклинания. Разбивка кода приведена ниже
Заклинание 1
(Герой и Волшебник)
078C:** 1: Мера (храбрый, дьявол)/2: Хоми (храбрый), Скала (магия)/4: Нифрам (храбрый), Хьядо (магия)/8: Астрон (храбрый), Скульт (магия)/10: Гира (храбрый, демон)/20: Лула (храбрый), Демон)/40: Махотон (Храбрый), Ио (Демон)/80: Рарихо (Храбрый), Бомиос (Демон)/FF: Все
Заклинание 2
(Герой и Волшебник)
078D:** 1: Райдайн (Храбрый), Мерами (Демон) / 2: Бехойми (Храбрый), Махотра (Демон) / 4: Бегирама (Храбрый), Хьядаруко (Демон) / 8: Бехома (Храбрый), Хьядайн (Демон) /10: Иора (Храбрый), Бегирама (Демон) /20: Заорал (Храбрый), Бикилт (Демон) /40: Гигаден (Храбрый), Иора (Демон) /80: Бехомазун (Храбрый), Махоканта (Демон) /FF :Все
Заклинание 3
(Фокусник)
078E:** 1: Меразома (Демон)/2: Медапани (Демон)/4: Махьяд (Демон)/8: Драгорам (Демон)/10: Бегирагон (Демон)/20: Мошас (Демон)/40: Ионазун (Демон) )/ 80: Палпунте (дьявол)/FF: Все
Движущееся заклинание
(Герой и Волшебник)
078F:** 1: Хойми (храбрый), Лилемито (магия)/2: Лула (храбрый, дьявол)/4: Лилемито (храбрый), Импас (магия)/8: Тохерос (храбрый), Трамана (магия)/10: Бехоими (храбрый) ), Раналута (магия)/20: Бехома (храбрый), Шанак (магия)/40: Заорал (храбрый), Лемуол (магия)/80: Бехомазун (храбрый), Абакам (магия)/FF: Все
Заклинание 1 (Монах) 0790:** 1: Лукани / 2: Хоими / 4: Нифрам / 8: Киари / 10: Баги / 20: Пиолим / 40: Мануса / 80: Рарихо / ФФ: Все
Заклинание 2 (Монах) 0791:** 1: Луканан / 2: Бехоими / 4: Заки / 8: Киарику / 10: Багима / 20: Махотон / 40: Басилура / 80: Замеха / ФФ: Все
Заклинание 3 (Монах) 0792:** 1: Хубаха / 2: Бехома / 4: Зараки / 8: Бехомара / 10: Багикросс / 20: Заорал / 40: Меганте / 80: Заорик / ФФ: Все
Заклинание перемещения (монах) 0793:** 1: Хойми / 2: Киари / 4: Бехойми / 8: Чиарик / 10: Заорал / 20: Бехома / 40: Бехомара / 80: Заорик / ФФ: Все
↓Информация о группе противника
Группа 1 056D:бб
0571:**
См. код врага ниже для bb. ** — номер этой вражеской группы. Вы можете сразиться с любым врагом, войдя в него перед битвой.
Группа 2 056E:бб
0572:**
Группа 3 056F:бб
0573:**
Группа 4 0570:бб
0574:**
↓Значение способности 1-го врага (+1 час от 2-го врага)
Текущее здоровье 0500:01
0501:00
Враг HP1
Текущий депутат 0510:01 Враг МП1. В случае FF оно рассматривается как бесконечное.
Быстрота 0518:01 Скорость врага 1
Оборонная мощь 0520:01
0521:00
Защитная сила врага 1
Штат 1 0530:**
0531:**
**Состояние меняется в зависимости от значения
●Таблица кодов изделий
Оборудован в +80ч. (Пример: на 80 часов экипирован «Хиноки но Лук»)
00 Хиноки нобо 10 Трость Амагума
01 Метла 11 Меч Гайи
02 Меч зверя 12 Пульсирующая палочка
03 Серьезный нож 13 Меч Кая
04 Тецу но Копье 14 Меч Морохи
05 Тэцу-но Оно 15 Рирёку-но Цуэ
06 Меч из стали 16 Юваку-но Кен
07 Жезл безумия 17 Зомби-убийца
08 Докубари 18 Хаябуса но Кен
09 Тэцуцумэ 19 Оканадзути
Шипованный кнут Иназума-но Кен
Старушка Сотрудники Икадзути
Кусаригама Уянокен
0D Райджин но Кен Кусанаги-но Кен
Меч Фубуки Убийца Драконов
Волшебный топор 1F Посох суда
20 Нунонофуку 30 Табибитонофуку
21 Кейкоги 31 Опасная вода
22 Симпатичная броня 32 Волшебное бикини
23 Хаденафуку 33 Волосатая броня
24 Тецу без брони 34 Броня Даичи
25 Стальная броня 35 Драконья кольчуга
26 Магическая броня 36 Яиба Броня
27 Микаваси-но Фуку 37 Тенси халат
28 Хикари Броня 38 Кава но Тате
29 Предисловие руки 39 Тейт нет Тейт
Плюшевая игрушка Стратегия власти
Бутуги Юша но Тейт
Волшебный Хой Нагеки Тате
2D Дзигоку Броня 3D Сейдо-но Тате
Мизуно Хагоромо Микагами но Тейт
2F Кусари Катабира 3F Родственная корона
40 Тецукабуто 50 Кенийский камень
41 Таинственная шляпа 51 Свет Ра
42 Фуко шлем 52 Каваки горшок
43 Тюрбан 53 Лампа тьмы
44 Ханья лапша 54 Не вешай палочку
45 Милая шляпа 55 Камень жизни
46 Теккамен 56 Киесарису
47 Сайнару Мамори 57 Волшебная Тама
48 Юбива жизни 58 Ключ Тоузоку
49 Туфли счастья 59 Волшебный ключ
Угон но Цуме Ключ к концу
Хошифуру Удева Юмемирруби
Сатори но Шо Пробуждение Коны
4D Маленькая медаль Оу нет Тегами
Инори-но Юбива Орихалк
4F Черный перец 5F Семя силы
60 Семя скорости 70 Ёсэй-но Фуэ
61 Семена выносливости 71 Джин но Татегото
62 Стойка для семян 72 Хикари но Тама
63 Семя мудрости 73 Докуганокона
64 Кинки жизни 74 Опровержение Мадары
65Якусо 75 Тайю но Иши
66 Похоже, оно сойдёт с ума 76 Радужная капля
67 Сейсуи 77 Серебряная сфера
68 Крылья Химеры 78 Красный шар
69 Мировой мир 79 Желтый шар
Музыкальная шкатулка Сино Фиолетовый шар
Ай нет воспоминаний Синий шар
Мангецусо Зеленый шар
Вода Деппу (ошибка)
Кости морских водорослей Фуна (ошибка)
6F Ямабико не пошел 7F (ошибка)
ФФ (пустой)
●Таблица кодов символов
При правильном использовании становится возможным называть имена катаканой, что в противном случае было бы невозможно.
Пустой 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 А я ты Э Ой
или к к Ке является на ши su Се Так лицом к лицу чи цу тот и Уже
к nu Привет является Привет F Перейти к К Ма Ми В Мне также из Ю
Йо и др. ри ру Ре ро Ух ты Хм Ух ты Из ты yo А я o
А Ки к является на ши su лицом к лицу тот К Уже Так nu Ха Привет F
К Ма Ми В Мне Мо ra А Ре ро n Э в Да из из
цу Примечание Делать л М П В Х Примечание Примечание Примечание Примечание ? !
Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание Примечание
J Его бу делать Примечание А Б С Д Э F г ЧАС
*00=пусто. Примечание = символ. Чип карты после 0x8D.

●Таблица кодов противника
00 Слизь 10 Пчела-убийца
01 Огарасу 11 Гунтай краб
02 Иккаку Усаги 12 Гизмо
03 Спасибо 13 Призрачный гриб
04 Джинменчо 14 Ядовитая гусеница
05 Фроггер 15 Смертельное трепетание
06 Пузырьковая слизь 16 Действительная собака
07 Магический пользователь 17 Огурцы
08 Скорпион пчела 18 Подозрительная тень
09 Хоими Слизь 19 Вампир
Визит призрака Хитокуга
Альмирадж Блуждающая броня
Ядовитая жаба Кошачья муха
0D Гусеница Дайо Гама
летучая мышь Цезарь
Животное-зомби 1F Клубничная сумка
20 Мумия Человек 30 Гаруда
21 ножницы дзигоку 31 Металлическая слизь
22 Друид 32 Козелдон
23 Каен Многоножка 33 Сацуджинки
24 мамочка 34 Малыш Сатана
25 Объединить огурцы 35 Кимендоши
26 Охотник летать 36 Хитокуибако
27 Смерть Шакал 37 Элиминатор
28 Гендзюцуши 38 Большой клюв
29 Тепловая штуковина 39 Слизь вращается
Муравейник Небесный Дракон
Бехома Слизь Барнабус
Безумный бык Может
2D Кошка Летучая Мышь 3D Мертвый Пекер
Злое слияние Дзигоку Броня
2F Обезьяна-убийца 3F Морская слизь
40 Оцепеневшая медуза 50 Волшебная Обаба
41 Мерман 51 Тень
42 Большой кальмар 52 Хёга Магия
43 Ганилас 53 Химера
44 Мермандин 54 Конг
45 Адский Кондор 55 Гамгон
46 Гоуке Цугума 56 Гокуракчо
47 Я хочу это почувствовать 57 я разоблачен
48 Большой Рог 58 Гризли
49 Онемение 59 Зомби-мастер
Докудоку Зомби Геймгон-роуд
Он приказал Снежный Дракон
Убийственная броня Тролль
4D Сталкер смерти Морозная штуковина
Юганмаджин Танцующая метла
4F Шаман 5F Мини-демон
60 Щупальца 70 Голдман
61 Я не знаю, что делать 71 Скуллгон
62 Подражать 72 Король Марман
63 Дзигоку-но Киши 73 Крагон
64 Холо Призрак 74 Дартрикант
65 Ямата Ороти 75 Даймаджин
66 Перемещение слона 76 Лагонна
67 Саламандра 77 Слияние дуг
68 Слизь Бет 78 Маг Химера
69 Безумная рука 79 Сатана Горох
Тень Мао Гидра
Макрос Бета Король троллей
Хагуре Металл Дракон
Гуль Балрог
Львиная голова Дракон-зомби
6F Босс Тролль 7F Мантогор
80 Мечоид
81 Король Гидра
82 Бульон Барамос
83 Давай жевать зомби
84 барамос
85 Зома (Тьма)
86 Пятница
87 Ортега
88 Кандата
89 Кандата (2-й матч)
Кандата Кобун
(ошибка)
●Изменить таблицу кодов.
00 Король 10 Кот 20 Слизь
01 Министр 11 Лошадь 21 Купальник женский
02 Солдат 12 Корабль 22 Гроб
03 Фехтовальщик 13 hqlwp 23 Пятница
04 Бандит 14 Отец 24 (ошибка)
05 Горожанин (мужчина) 15 барамос 25
06 Королева 16 Дракон 26
07 Торговец 17 Devil 27
08 Старик 18 Кость 28
09 Танцовщица 19 гадалка 29
Бард В плену
Townsman (женщина) Эльф
Гимко Яичная группа
0D Дети Камень 2D
Опасные люди (мужчина) Хоббит
Zipangue People (женщина) 1F Ламия 2F
*1C «Яйцо/концерт» графические переключатели между яйцом в вертикальном направлении и концертной группой в горизонтальном направлении. 23 Zoma имеет разные графики в каждом из четырех направлений, и их четыре в одном наборе.

- Потерянные предметы (данные, которые существуют только в рамках программы)
4D Маленькая медаль Ничего не происходит, если вы используете его во время движения или в бою. Текст немного отличается в зависимости от профессии пользователя. Продажа цена 0G
Музыкальная шкатулка Сино Ничего не происходит, если вы используете его во время движения или в бою. В боевом использовании само сообщение вообще не отображается. Продажа цена 7G

Статьи по Теме