CRC:C1348E6F(ver1.0 carimbo A)
Dinheiro em posse | 07AC:9F 07AD:86 07AE:01 |
Dinheiro 99999G |
Ferramentas confiadas a você | 600D:xx ~ 608C:xx | Paraxx, consulte o código do item abaixo. 128 ferramentas no depósito |
Valor do depósito | 608D:FF | Valor do depósito 255000G |
Nenhum encontro | 001C:00 001D:FF 00A4:00 |
Você não encontrará mais muitos inimigos. Como o número aleatório é fixo, ele também pode afetar o efeito de mudança da equipe e o comportamento do inimigo. Além disso, ao salvar, existe o risco de que seus dados salvos sejam perdidos se você não seguir as etapas de [Código OFF ⇒ Digite a cidade ⇒ Salvar]. |
Número de etapas do efeito Remolu | 00AC:79 | Torna-se transparente. O efeito expira após 25 etapas |
Número de etapas do efeito Toheros | 00AD:FF | Torna-se o estado de Toheros. O efeito expira após 127 etapas |
Efeito de bengala de mudança | 60B8:cc 60C9:** | Paracc, consulte o código de alteração abaixo. ** é o número de etapas do efeito de mudança |
Coordenada atual X | 0030:** | Quanto menor o valor de**, quanto mais à esquerda estiver a posição. A exibição fica estranha porque o mapa fica distorcido sem ser carregado. Normaliza lutando. |
Coordenada atual Y | 0031:** | Quanto menor o valor de **, maior será a posição. |
Um golpe infalível | 0567:20 | Este ataque será um golpe 100% crítico |
↓Valores de habilidade da primeira pessoa (para segunda pessoa e subsequentes, veja aqui) | ||
Nível | 0700:63 | Nível 99 |
Poder | 0704:FF | Besta 255 |
Rapidez | 0708:FF | Agilidade 255 |
Sabedoria | 070C:FF | Sabedoria 255 |
Ferrovia | 0710:FF | Sorte 255 |
Força física | 0714:FF | Vigor 255 |
Ocupação/Sexo | 0718:** | 0: Homem Herói / 1: Homem Mágico / 2: Homem Monge / 3: Homem Sábio / 4: Homem Guerreiro / 5: Homem Mercador / 6: Homem Artista Marcial / 7: Homem Playboy / 8: Mulher Herói / 9: Mulher Feiticeira / A: Mulher monge / B: Mulher sábia / C: Mulher guerreira / D: Mulher comerciante / E: Mulher artista marcial / F: Mulher playboy |
HP atual | 071C:E7 071D:03 |
Atualmente HP999 |
F | 0724:E7 0725:03 |
Máximo HP999 |
Deputado atual | 072C:E7 072D:03 |
Atualmente MP999 |
MP máximo | 0734:E7 0735:03 |
Máximo MP999 |
Status | 073C:** 073D:** |
O status muda dependendo do valor de ** (8080 é o valor normal) |
Pontos de experiência | 0744:7F 0745:96 0746:98 |
Pontos de experiência 9999999 |
Destinos Lula totalmente abertos | 0750:FF 0751:FF 0752:0F |
Os lugares onde você pode ir com as asas de Lula Quimera agora estão totalmente abertos. A divisão do código está abaixo |
Lula destino 1 | 0750:** | 1:Aliahan/2:Lebe/4:Romaria/8:Kazaab/10:Noanir/20:Assalam/40:Isis/80:Portuga/FF:All |
Lula destino 2 | 0751:** | 1: Baharata/2: Dharma/4: Lansir/8: Zipangu/10: Edinbear/20: Samanosa/40: Sue/80: Radatome/FF: Todos |
Lula destino 3 | 0752:** | 1:Domdora/2:Melkido/4:Myra/8:Rimuldar/0F:Todos |
Nome | 075C:aa ~ 075F:aa | Paraaa, consulte o código do nome abaixo. 4 caracteres |
Ferramentas de propriedade | 076C:xx ~ 0773:xx | Paraxx, consulte o código do item abaixo. 8 peças |
Aprenda todos os feitiços | 078C:FF ~ 0793:FF |
Aprenda todos os feitiços. A divisão do código está abaixo |
Feitiço 1 (Herói e Mago) |
078C:** | 1:Mera (corajoso, diabo)/2:Ho��mi (corajoso), Scala (mágica)/4: Nifram (corajoso), Hyado (mágica)/8: Astron (corajoso), Skult (mágica)/10: Gira (corajoso, demônio)/20: Lula (corajoso), Demônio)/40: Mahothone (corajoso), Io (demônio)/80: Rariho (corajoso), Bomyos (demônio)/FF: todos |
Feitiço 2 (Herói e Mago) |
078D:** | 1: Raidain (Corajoso), Merami (Demônio) / 2: Behoimi (Corajoso), Mahotra (Demônio) / 4: Begirama (Corajoso), Hyadaruko (Demônio) / 8: Behoma (Corajoso), Hyadain (Demônio) /10: Iora (Corajoso), Begirama (Demônio) /20: Zaoral (Corajoso), Bykilt (Demônio) /40: Gigaden (Corajoso), Iora (Demônio) /80: Behomazun (Corajoso), Mahokanta (Demônio) /FF:Todos |
Feitiço 3 (Mágico) |
078E:** | 1: Merazoma (Demônio)/2: Medapani (Demônio)/4: Mahyad (Demônio)/8: Dragoram (Demônio)/10: Begiragon (Demônio)/20: Moshas (Demônio)/40: Ionazun (Demônio))/ 80: Palpunte (diabo)/FF: Todos |
Feitiço de movimento (Herói e Mago) |
078F:** | 1: Hoimi (corajoso), Lilemito (magia)/2: Lula (corajoso, diabo)/4: Lilemito (corajoso), Impas (magia)/8: Toheros (corajoso), Tramana (mágica)/10: Behoimi (corajoso) ), Ranaluta (mágica)/20: Behoma (corajoso), Shanak (mágica)/40: Zaoral (corajoso), Lemuol (mágica)/80: Behomazun (corajoso), Abakam (mágica)/FF: Todos |
Feitiço 1 (Monge) | 0790:** | 1: Lucani / 2: Hoimi / 4: Nifram / 8: Chiari / 10: Bagi / 20: Piolim / 40: Manusa / 80: Rariho / FF: Todos |
Feitiço 2 (Monge) | 0791:** | 1: Lucanan / 2: Behoimi / 4: Zaki / 8: Kiariku / 10: Bagima / 20: Mahothon / 40: Basilura / 80: Zameha / FF: Todos |
Feitiço 3 (Monge) | 0792:** | 1: Hubaha / 2: Behoma / 4: Zaraki / 8: Behomara / 10: Bagicross / 20: Zaoral / 40: Megante / 80: Zaorik / FF: Todos |
Feitiço de movimento (monge) | 0793:** | 1: Hoimi / 2: Chiari / 4: Behoimi / 8: Chiarik / 10: Zaoral / 20: Behoma / 40: Behomara / 80: Zaorik / FF: Todos |
↓Detalhes do grupo inimigo | ||
Grupo 1 | 056D:bb 0571:** |
Veja o código inimigo abaixo para bb. ** é o número desse grupo inimigo. Você pode lutar contra qualquer inimigo entrando nele antes da batalha. |
Grupo 2 | 056E:bb 0572:** |
|
Grupo 3 | 056F:bb 0573:** |
|
Grupo 4 | 0570:bb 0574:** |
|
↓Valor da habilidade do 1º inimigo (+1h do 2º inimigo) | ||
HP atual | 0500:01 0501:00 |
Inimigo HP1 |
Deputado atual | 0510:01 | Inimigo MP1. No caso de FF, é tratado como infinito |
Rapidez | 0518:01 | Velocidade inimiga 1 |
Poder de defesa | 0520:01 0521:00 |
Poder de defesa do inimigo 1 |
Estado 1 | 0530:** 0531:** |
**Mudanças de estado dependendo do valor |
Equipado a +80h. (Exemplo: Durante 80 horas, "Hinoki no Bow" está equipado)
00 | Hinoki nobo | 10 | Bengala Amaguma |
01 | Vassoura | 11 | Espada de Gaia |
02 | A espada da besta | 12 | Varinha ondulada |
03 | Faca séria | 13 | Espada de Kai |
04 | Tetsu no Lança | 14 | Espada Moroha |
05 | Tetsu no Ono | 15 | Riryoku no Tsue |
06 | Espada de aço | 16 | Yuwaku no Ken |
07 | Varinha da Loucura | 17 | Assassino de zumbis |
08 | Dokubari | 18 | Hayabusa no Ken |
09 | Tetsutsume | 19 | Okanazuchi |
0A | Chicote de Espinhos | 1A | Inazuma no Ken |
0B | Velha senhora | 1B | Equipe de Ikazuchi |
0°C | Kusarigama | 1C | Oujanoken |
0D | Raijin no Ken | 1D | Kusanagi no Ken |
0E | Espada Fubuki | 1E | Assassino de Dragão |
0F | Machado mágico | 1F | A equipe de julgamento |
20 | Nunonofuku | 30 | Tabibitonofuku |
21 | Keikogi | 31 | Água Perigosa |
22 | Armadura fofa | 32 | Biquíni mágico |
23 | Hadenafuku | 33 | Armadura de cabelo |
24 | Tetsu sem armadura | 34 | Armadura de Daichi |
25 | Armadura de aço | 35 | Correio do Dragão |
26 | Armadura mágica | 36 | Armadura Yaiba |
27 | Mikawashi no Fuku | 37 | Robe Tenshi |
28 | Armadura Hikari | 38 | Kawa no Tate |
29 | Prefácio de mão | 39 | Tate não Tate |
2A | Brinquedo de pelúcia | 3A | Estratégia de poder |
2B | Butougi | 3B | Yusha no Tate |
2C | Hoi Mágico | 3C | Nageki Tate |
2D | Armadura Jigoku | 3D | Seido no Tate |
2E | Mizuno Hagoromo | 3E | Mikagami no Tate |
2F | Kusari Katabira | 3F | Coroa de parentes |
40 | Tetsukabuto | 50 | Pedra Kenja |
41 | Chapéu misterioso | 51 | Luz de Rá |
42 | Capacete Fukou | 52 | Pote Kawaki |
43 | Turbante | 53 | Lâmpada da escuridão |
44 | Macarrão Hannya | 54 | Não pendure nenhuma varinha |
45 | Chapéu fofo | 55 | A pedra da vida |
46 | Tekkamen | 56 | Kiesarisou |
47 | Sainaru Mamori | 57 | Tama mágico |
48 | Yubiwa da vida | 58 | Chave Touzoku |
49 | Sapatos de felicidade | 59 | Chave mágica |
4A | Ougon no Tsume | 5A | A chave para o fim |
4B | Hoshifuru Udewa | 5B | Yumemirruby |
4C | Satori no Sho | 5C | Despertando Kona |
4D | Pequena medalha | 5D | Ou não Tegami |
4E | Inori no Yubiwa | 5E | Oricalco |
4F | Pimenta preta | 5F | Semente de poder |
60 | Semente de velocidade | 70 | Yosei no Fue |
61 | Sementes de resistência | 71 | Gin no Tategoto |
62 | Sementes de rack | 72 | Hikari no Tama |
63 | A semente da sabedoria | 73 | Dokuganokona |
64 | Kinki da vida | 74 | Refutação de Madara |
65 | Yakuso | 75 | Taiyou no Ishi |
66 | Parece que vai ficar louco | 76 | Gota de arco-íris |
67 | Seisui | 77 | Orbe Prateado |
68 | Asas de Quimera | 78 | Orbe Vermelho |
69 | O mundo do mundo | 79 | Orbe Amarelo |
6A | Caixa de música Shino | 7A | Orbe Roxa |
6B | Ai sem memórias | 7B | Orbe Azul |
6C | Mangetsuso | 7C | Orbe Verde |
6D | Água Deppou | 7D | (erro) |
6E | Osso de alga funa | 7E | (erro) |
6F | Yamabiko não foi | 7F | (erro) |
FF | (em branco) |
Se usado corretamente, torna-se possível nomear nomes em katakana, o que de outra forma seria impossível.
Vazio | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | UM | I | Você | E | Oh | |
hl | para | para | Ke | é | sobre | shi | su | Se | Então | enfrentando | chi | tsu | você | e | Já | |
para | nu | Ei | é | Olá | F | Vá para | Para | Mãe | Mi | Em | Meu | também | de | Yu | ||
Ei | e outros | ri | ru | Ré | ro | Uau | Hum | Uau | De | Você | yo | UM | I | o | ||
O | Ki | para | é | sobre | shi | su | enfrentando | você | Para | Já | Então | nu | Ha | Olá | F | |
Para | Mãe | Mi | Em | Meu | Mo | ra | O | Ré | ro | n | E | em | Sim | de | de | |
tsu | Observação | Fazer | L | M | P | EM | X | Observação | Observação | Observação | Observação | ゛ | ゜ | ? | ! | |
Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | Observação | ー | |
J. | Isso é | mas | fazer | Observação | UM | B | C | D | E | F | G | H |
●Tabela de códigos inimigos
00 | Lodo | 10 | Abelha assassina |
01 | Ogarasu | 11 | Caranguejo Guntai |
02 | Ikkaku Usagi | 12 | Gizmo |
03 | Obrigado | 13 | Cogumelo fantasma |
04 | Jin Mencho | 14 | Lagarta venenosa |
05 | Sapo | 15 | Vibração mortal |
06 | Lodo de bolha | 16 | Cão Válido |
07 | Usuário mágico | 17 | Pepinos |
08 | Abelha Escorpião | 18 | Sombra suspeita |
09 | Hoimi Slime | 19 | Vampiro |
0A | Visita fantasma | 1A | Hitokuga |
0B | Almiraj | 1B | Armadura errante |
0°C | Sapo Venenoso | 1C | Mosca de gato |
0D | Lagarta | 1D | Daio Gama |
0E | Homem Morcego | 1E | Os Césares |
0F | Zumbi animal | 1F | Saco de morango |
20 | Homem Múmia | 30 | Garuda |
21 | Tesoura jigoku | 31 | Lodo metálico |
22 | druida | 32 | Cabra |
23 | Centopeia Kaen | 33 | Satsujinki |
24 | Mamãe | 34 | Bebê Satanás |
25 | Mesclar Pepinos | 35 | Kimendoshi |
26 | Mosca caçadora | 36 | Hitokuibako |
27 | Chacal da Morte | 37 | Eliminador |
28 | Genjutsushi | 38 | Bico grande |
29 | Aparelho de calor | 39 | Slime girando |
2A | Urso Formiga | 3A | Dragão do Céu |
2B | Behoma Slime | 3B | Barnabé |
2C | Boi Louco | 3C | Poderia |
2D | Gato Morcego | 3D | Pica-pau Morto |
2E | Fusão do Mal | 3E | Armadura Jigoku |
2F | Macaco Assassino | 3F | Lodo Marinho |
40 | Água-viva entorpecida | 50 | Obaba Mágico |
41 | Tritão | 51 | Sombra |
42 | Lula grande | 52 | Magia Hyoga |
43 | Ganilas | 53 | Quimera |
44 | Mermandina | 54 | Kong |
45 | Condor do Inferno | 55 | Gamegon |
46 | Gouke Tsuguma | 56 | Gokurakcho |
47 | Eu quero sentir o cheiro | 57 | estou exposto |
48 | Chifre Grande | 58 | Urso pardo |
49 | Numbagem é | 59 | Mestre Zumbi |
4A | Zumbi Dokudoku | 5A | Estrada Gamegon |
4B | Ele ordenou | 5B | Dragão da Neve |
4C | Armadura Assassina | 5C | troll |
4D | Perseguidor da Morte | 5D | Aparelho Gelado |
4E | Youganmajin | 5E | Vassoura dançante |
4F | Xamã | 5F | Mini demônio |
60 | Tentáculos | 70 | Goldman |
61 | Eu não sei o que fazer | 71 | Skullgon |
62 | Imitar | 72 | Em Marman |
63 | JIGOKU NO KISHI | 73 | Poweron |
64 | Holo Ghost | 74 | Darthrikant |
65 | Yamata Orochi | 75 | Daimajin |
66 | Elefante em movimento | 76 | LAGONNE |
67 | Salamandra | 77 | Merge de arco |
68 | Lodo Beth | 78 | Mage Chimera |
69 | Mão louca | 79 | Uma ervilha Satanás |
6A | Sombra de Maou | 7A | Hidra |
6B | Macro beta | 7B | Rei troll |
6C | Metal Hagure | 7C | Dragão |
6D | Carniçal | 7D | Balrog |
6E | Cabeça de leão | 7E | Dragão Zombie |
6F | Boss Troll | 7F | Mantogore |
80 | Espada |
81 | King Hydra |
82 | Caldo de Baramos |
83 | BARAMON |
84 | baramos |
85 | Zoma (escuridão) |
86 | Sexta-feira |
87 | Ortega |
88 | Kandata |
89 | Kandata (2ª partida) |
8A | Kandata Kobun |
8B | (erro) |
8C |
00 | Rei | 10 | Gato | 20 | Lodo |
01 | Ministro | 11 | Cavalo | 21 | Mulher de maiô |
02 | Soldado | 12 | Enviar | 22 | Caixão |
03 | Espadachim | 13 | Chama | 23 | Sexta-feira |
04 | Bandido | 14 | Pai | 24 | (erro) |
05 | Townman (homem) | 15 | baramos | 25 | |
06 | Rainha | 16 | Dragão | 26 | |
07 | hifadhi | 17 | Diabo | 27 | |
08 | Velho | 18 | Osso | 28 | |
09 | Dançarino | 19 | Cartomante | 29 | |
0A | Bardo | 1A | Prisioneiro | 2A | |
0B | Townman (mulher) | 1B | Duende | 2B | |
0°C | Himiko | 1C | Banda de ovos | 2C | |
0D | Crianças | 1D | Pedra | 2D | |
0E | Perguntando as pessoas (masculino) | 1E | O hobbit | 2E | |
0F | Povo Zipangu (mulher) | 1F | Lâmia | 2F |
- itens perdidos (dados que existem apenas dentro do programa)
4D | Pequena medalha | Nada acontece se você o usar enquanto se move ou em batalha. O texto difere um pouco, dependendo da ocupação do usuário. Preço de venda 0g |
6A | Caixa de música Shino | Nada acontece se você o usar enquanto se move ou em batalha. No uso de combate, a mensagem em si não é exibida. Preço de venda 7g |