CRC:C1348E6F (tampon ver1.0 A)
Argent en possession | 07AC:9F 07 après JC : 86 07AE:01 |
Argent 99999G |
Des outils qui vous sont confiés | 600D:xx ~ 608C:xx | Pourxx, reportez-vous au code article ci-dessous. 128 outils au local de stockage |
Montant du dépôt | 608D:FF | Montant du dépôt 255000G |
Aucune rencontre | 001C:00 001D:FF 00A4:00 |
Vous ne rencontrerez plus beaucoup d'ennemis. Puisque le nombre aléatoire est fixe, il peut également affecter l'effet de changement du bâton et le comportement de l'ennemi. De plus, lors de la sauvegarde, il existe un risque que vos données de sauvegarde soient perdues si vous ne suivez pas les étapes de [Code OFF ⇒ Entrer la ville ⇒ Enregistrer]. |
Nombre d'étapes de l'effet Remolu | 00AC:79 | Devient transparent. L'effet expire après 25 étapes |
Effet Toheros nombre d'étapes | 00AD:FF | Devient l'état de Toheros. L'effet expire après 127 étapes |
Effet canne à monnaie | 60B8:cc 60C9 :** | Pourcc, reportez-vous au code de changement ci-dessous. ** est le nombre d'étapes de l'effet de changement |
Coordonnée actuelle X | 0030:** | Plus la valeur de**, plus la position est à gauche. L'affichage devient étrange car la carte est déformée sans être chargée. Cela se normalise en combattant. |
Coordonnée actuelle Y | 0031:** | Plus la valeur de ** est petite, plus la position est élevée. |
Un coup sûr | 0567:20 | Cette attaque sera un coup critique à 100% |
↓Valeurs de capacité de la première personne (Pour la deuxième personne et les suivantes, voir ici) | ||
Niveau | 0700:63 | Niv99 |
Pouvoir | 0704:FF | Bête 255 |
Rapidité | 0708:FF | Agilité 255 |
Sagesse | 070C:FF | Sagesse 255 |
Good luck | 0710:FF | Chance 255 |
Force physique | 0714:FF | Endurance 255 |
Profession/sexe | 0718:** | 0 : Homme Héros / 1 : Homme Magicien / 2 : Homme Moine / 3 : Homme Sage / 4 : Homme Guerrier / 5 : Homme Marchand / 6 : Homme Artiste Martial / 7 : Homme Playboy / 8 : Femme Héros / 9 : Femme Sorcière / A : Femme moine / B : Femme sage / C : Femme guerrière / D : Femme marchande / E : Femme artiste martiale / F : Femme Playboy |
HP actuel | 071C:E7 071D:03 |
Actuellement HP999 |
Max HP | 0724:E7 0725:03 |
HP maximale999 |
Député actuel | 072C:E7 072D:03 |
Actuellement MP999 |
Députés maximum | 0734:E7 0735:03 |
MP999 maximum |
Statut | 073C :** 073D :** |
L'état change en fonction de la valeur de ** (8080 est la valeur normale) |
Points d'expérience | 0744:7F 0745:96 0746:98 |
Points d'expérience 9999999 |
Les destinations Lula entièrement ouvertes | 0750:FF 0751:FF 0752:0F |
Les endroits où vous pouvez aller avec les ailes de Lula Chimera sont désormais entièrement ouverts. La répartition du code est ci-dessous |
Lula destination 1 | 0750:** | 1:Aliahan/2:Lebe/4:Romaria/8:Kazaab/10:Noanir/20:Assalam/40:Isis/80:Portuga/FF:Tous |
Lula destination 2 | 0751:** | 1 : Baharata/2 : Dharma/4 : Lansir/8 : Zipangu/10 : Edinbear/20 : Samanosa/40 : Sue/80 : Radatome/FF : Tous |
Destination Lula 3 | 0752:** | 1:Domdora/2:Melkido/4:Myra/8:Rimuldar/0F:Tous |
Nom | 075C:aa ~ 075F:aa | Pouraa, reportez-vous au code de nom ci-dessous. 4 personnages |
Outils de propriété | 076C:xx ~ 0773:xx | Pourxx, reportez-vous au code article ci-dessous. 8 pièces |
Apprenez tous les sorts | 078C:FF ~ 0793:FF |
Apprenez tous les sorts. La répartition du code est ci-dessous |
Sort 1 (Héros et sorcier) |
078C :** | 1 : Mera (courageux, diable)/2 : Ho��mi (courageux), Scala (magie)/4 : Nifram (courageux), Hyado (magie)/8 : Astron (courageux), Skult (magie)/10 : Gira (courageux, démon)/20 : Lula (courageux), Démon)/40 : Mahothone (Brave), Io (Démon)/80 : Rariho (Brave), Bomyos (Démon)/FF : Tous |
Sort 2 (Héros et sorcier) |
078D :** | 1 : Raidain (Brave), Merami (Démon) / 2 : Behoimi (Brave), Mahotra (Démon) / 4 : Begirama (Brave), Hyadaruko (Démon) / 8 : Behoma (Brave), Hyadain (Démon) /10 : Iora (Brave), Begirama (Démon) /20 : Zaoral (Brave), Bykilt (Démon) /40 : Gigaden (Brave), Iora (Démon) /80 : Behomazun (Brave), Mahokanta (Démon) /FF :Tous |
Sort 3 (Magicien) |
078E :** | 1 : Merazoma (Démon)/2 : Medapani (Démon)/4 : Mahyad (Démon)/8 : Dragoram (Démon)/10 : Begiragon (Démon)/20 : Moshas (Démon)/40 : Ionazun (Démon))/ 80 : Palpunte (diable)/FF : Tous |
Sort de déplacement (Héros et sorcier) |
078F :** | 1 : Hoimi (courageux), Lilemito (magie)/2 : Lula (courageux, diable)/4 : Lilemito (courageux), Impas (magie)/8 : Toheros (courageux), Tramana (magie)/10 : Behoimi (courageux ), Ranaluta (magie)/20 : Behoma (courageux), Shanak (magie)/40 : Zaoral (courageux), Lemuol (magie)/80 : Behomazun (courageux), Abakam (magie)/FF : Tous |
Sort 1 (Moine) | 0790:** | 1 : Lucani / 2 : Hoimi / 4 : Nifram / 8 : Chiari / 10 : Bagi / 20 : Piolim / 40 : Manusa / 80 : Rariho / FF : Tous |
Sort 2 (Moine) | 0791:** | 1 : Lucanan / 2 : Behoimi / 4 : Zaki / 8 : Kiariku / 10 : Bagima / 20 : Mahothon / 40 : Basilura / 80 : Zameha / FF : Tous |
Sort 3 (Moine) | 0792:** | 1 : Hubaha / 2 : Behoma / 4 : Zaraki / 8 : Behomara / 10 : Bagicross / 20 : Zaoral / 40 : Megante / 80 : Zaorik / FF : Tous |
Sort de déplacement (moine) | 0793:** | 1 : Hoimi / 2 : Chiari / 4 : Behoimi / 8 : Chiarik / 10 : Zaoral / 20 : Behoma / 40 : Behomara / 80 : Zaorik / FF : Tous |
↓Détails du groupe ennemi | ||
Groupe 1 | 056D:bb 0571:** |
Voir le code ennemi ci-dessous pour bb. ** est le numéro de ce groupe ennemi. Vous pouvez combattre n'importe quel ennemi en y entrant avant la bataille. |
Groupe 2 | 056E:bb 0572:** |
|
Groupe 3 | 056F:bb 0573:** |
|
Groupe 4 | 0570:bb 0574:** |
|
↓Valeur de capacité du 1er ennemi (+1h du 2ème ennemi) | ||
HP actuel | 0500:01 0501:00 |
HP ennemi1 |
Député actuel | 0510:01 | Ennemi MP1. Dans le cas de FF, il est traité comme infini |
Rapidité | 0518:01 | Vitesse ennemie 1 |
Puissance de défense | 0520:01 0521:00 |
Puissance de défense de l'ennemi 1 |
État 1 | 0530:** 0531:** |
**L'état change en fonction de la valeur |
Equipé à +80h. (Exemple : Pendant 80 heures, "Hinoki no Bow" est équipé)
00 | Hinoki nobo | 10 | Canne Amaguma |
01 | Balai | 11 | L'épée de Gaïa |
02 | L'épée de la bête | 12 | Baguette ondulée |
03 | Couteau sérieux | 13 | Épée de Kai |
04 | Tetsu pas de lance | 14 | Épée Moroha |
05 | Tetsu no Ono | 15 | Riryoku no Tsue |
06 | Épée d'acier | 16 | Yuwaku no Ken |
07 | Baguette de folie | 17 | Tueur de zombies |
08 | Dokoubari | 18 | Hayabusa pas Ken |
09 | Tetsutsume | 19 | Okanazuchi |
0A | Fouet d'épine | 1A | Inazuma pas Ken |
0B | Vieille dame | 1B | Le bâton d'Ikazuchi |
0C | Kusarigama | 1C | Oujanoken |
0D | Raijin pas Ken | 1D | Kusanagi pas Ken |
0E | Épée Fubuki | 1E | Tueur de dragons |
0F | Hache magique | 1F | Le bâton de jugement |
20 | Nunonofuku | 30 | Tabibitonofuku |
21 | Keikogi | 31 | Eau dangereuse |
22 | Jolie armure | 32 | Bikini magique |
23 | Hadenafuku | 33 | Armure de cheveux |
24 | Tetsu pas d'armure | 34 | L'armure de Daichi |
25 | Armure en acier | 35 | Courrier du Dragon |
26 | Armure magique | 36 | Armure Yaiba |
27 | Mikawashi no Fuku | 37 | Robe Tenshi |
28 | Armure Hikari | 38 | Kawa pas Tate |
29 | Préface de la main | 39 | Tate non Tate |
2A | Jouet en peluche | 3A | Stratégie de pouvoir |
2B | Butougi | 3B | Yusha no Tate |
2C | Hoi magique | 3C | Nageki Tate |
2D | Armure Jigoku | 3D | Seido no Tate |
2E | Mizuno Hagoromo | 3E | Mikagami dans la Tate |
2F | Kusari Katabira | 3F | Couronne de parent |
40 | Tetsukabuto | 50 | Pierre Kenja |
41 | Chapeau mystérieux | 51 | Lumière de Râ |
42 | Casque Fukou | 52 | Pot Kawaki |
43 | Turban | 53 | Lampe des ténèbres |
44 | Nouilles Hannya | 54 | N'accrochez pas de baguette |
45 | Joli chapeau | 55 | La pierre de vie |
46 | Tekkamen | 56 | Kiésarisou |
47 | Sainaru Mamori | 57 | Tama magique |
48 | Yubiwa de la vie | 58 | Clé Touzoku |
49 | Des chaussures de bonheur | 59 | Clé magique |
4A | Ougon no Tsume | 5A | La clé de la fin |
4B | Hoshifuru Udewa | 5B | Yumemirruby |
4C | Satori no Sho | 5C | L'éveil de Kona |
4D | Petite médaille | 5D | Ou non Tegami |
4E | Inori no Yubiwa | 5E | Orichalque |
4F | Poivre noir | 5F | Graine de pouvoir |
60 | Graine de vitesse | 70 | Yosei no Fue |
61 | Graines d'endurance | 71 | Gin pas de Tategoto |
62 | Graines en rack | 72 | Hikari no Tama |
63 | La graine de la sagesse | 73 | Dokouganokona |
64 | Kinki de la vie | 74 | Réfutation de Madara |
65 | Yakuso | 75 | Taiyou no Ishi |
66 | On dirait que ça va devenir fou | 76 | Goutte arc-en-ciel |
67 | Seisui | 77 | Orbe d'argent |
68 | Ailes de chimère | 78 | Orbe rouge |
69 | Le monde du monde | 79 | Orbe jaune |
6A | Boîte à musique Shino | 7A | Orbe violet |
6B | Je n'ai pas de souvenirs | 7B | Orbe bleu |
6C | Mangetsuso | 7C | Orbe vert |
6D | Eau Deppou | 7D | (bogue) |
6E | Os d'algue Funa | 7E | (bogue) |
6F | Yamabiko n'y est pas allé | 7F | (bogue) |
FR | (vide) |
S'il est utilisé correctement, il devient possible de nommer des noms en katakana, ce qui serait autrement impossible.
Vide | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | UN | I | U | E | Oh | |
ou | à | à | Ke | est | sur | shi | su | Se | Donc | parement | chi | tsu | te | et | Déjà | |
à | nu | Hey | est | Hi | F | Aller à | À | Maman | Mi | Dans | Moi | aussi | de | Yu | ||
Yo | et autres | ri | ru | Concernant | ro | Ouah | Hmm | Ah | De | U | yo | UN | I | o | ||
Le | Ki | à | est | sur | shi | su | parement | te | À | Déjà | Donc | nu | Ha | Hi | F | |
À | Maman | Mi | Dans | Moi | Mo | ra | Le | Concernant | ro | n | E | dans | C'est | de | de | |
tsu | Note | Faire | L | M | P. | V | X | Note | Note | Note | Note | ゛ | ゜ | ? | ! | |
Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | Note | ー | |
J | It's | bu | do | Note | UN | B | C | D | E | F | g | H |
●Tableau des codes ennemis
00 | Vase | 10 | Abeille tueuse |
01 | Ogarasu | 11 | Crabe de guttai |
02 | Ikkaku usagi | 12 | Gizmo |
03 | Merci | 13 | Champignon fantôme |
04 | Jinmencho | 14 | Chenille de poison |
05 | Grenouille | 15 | Mouton de la mort |
06 | Boue à bulles | 16 | Chien valide |
07 | Utilisateur magique | 17 | Concombres |
08 | Abeille scorpion | 18 | Ombre suspecte |
09 | Hoimi Slime | 19 | Vampire |
0A | Visite fantôme | 1A | Hitokuga |
0B | Almiraj | 1B | Armure errante |
0C | Crapaud empoisonné | 1C | Voler |
0D | Chenille | 1D | Jeu dalo |
0E | Homme de chauve-souris | 1E | Octobre |
0F | Zombie animal | 1F | Sac à fraise |
20 | Maman Homme | 30 | Garuda |
21 | Ciseaux de jigoku | 31 | Slime de métal |
22 | Druide | 32 | Chèvre |
23 | Kaen mille-pattes | 33 | Satsujinki |
24 | Maman | 34 | Bébé Satan |
25 | Fusionner | 35 | Camion |
26 | Chasseur | 36 | Hitokuibako |
27 | Chatchal de la mort | 37 | Éliminateur |
28 | Genjutsushi | 38 | Grand bec |
29 | Gizmo de chaleur | 39 | Slime Spinning |
2A | Fourrée | 3A | Ciel dragon |
2B | Slime de Behoma | 3B | Barnabus |
2C | Bœuf fou | 3C | Peut |
2D | Chauve-souris | 3D | Pecker mort |
2E | Le mal fusionne | 3E | Armure Jigoku |
2F | Singe-tueur | 3F | Slime marine |
40 | Méduse nulle | 50 | Obaba magique |
41 | Triton | 51 | Ombre |
42 | Big Squid | 52 | Hyoga Magic |
43 | Circulaire | 53 | Chimère |
44 | Stéradine | 54 | Kong |
45 | Condor d'enfer | 55 | Gibier |
46 | Gouke tsuguma | 56 | Gokurakcho |
47 | Je veux le sentir | 57 | Je suis exposé |
48 | Corne | 58 | Grizzli |
49 | Numbage est | 59 | Maître de zombie |
4A | Zombie dokudoku | 5A | Gamegon Road |
4B | Il a commandé | 5B | Dragon de neige |
4C | Armure de tueur | 5C | Troll |
4D | Traqueur de la mort | 5D | Gizmo de gel |
4E | Youganmajin | 5E | Broomstick dansant |
4F | Chaman | 5F | Mini démon |
60 | Tentacules | 70 | Goldman |
61 | Je ne sais pas quoi faire | 71 | Crâne |
62 | Imiter | 72 | À Marman |
63 | Jigoku no kishi | 73 | Poweron |
64 | Holo Ghost | 74 | Darthrikant |
65 | Yamata Orochi | 75 | Daimajin |
66 | Éléphant émouvant | 76 | Lagonne |
67 | Salamandre | 77 | Arc fusionner |
68 | Slime Beth | 78 | Mage chimère |
69 | Main folle | 79 | Un pois de Satan |
6A | Ombre de maou | 7A | Hydre |
6B | Macro bêta | 7B | Roi troll |
6C | Hagure Métal | 7C | Dragon |
6D | Goule | 7D | Balrog |
6E | Tête de lion | 7E | Dragon zombie |
6F | Patron | 7F | Mantogore |
80 | Épée |
81 | Roi Hydra |
82 | Bouillon de baramos |
83 | Baramon |
84 | baramos |
85 | Zoma (obscurité) |
86 | Vendredi |
87 | Ortega |
88 | Kandata |
89 | Kandata (2e match) |
8A | Kandata Kobun |
8B | (bogue) |
8C |
00 | Roi | 10 | Chat | 20 | Vase |
01 | Ministre | 11 | Cheval | 21 | Femme de maillot de bain |
02 | Soldat | 12 | Bateau | 22 | Cercueil |
03 | Épéiste | 13 | Flame | 23 | Vendredi |
04 | Voyou | 14 | Père | 24 | (bogue) |
05 | Citadin (homme) | 15 | baramos | 25 | |
06 | Reine | 16 | Dragon | 26 | |
07 | Marchand | 17 | Devil | 27 | |
08 | Vieillard | 18 | Os | 28 | |
09 | Danseur | 19 | Diseur de bonne aventure | 29 | |
0A | Barde | 1A | Prisonnier | 2A | |
0B | Citadin (femme) | 1B | Elfe | 2B | |
0C | Himiko | 1C | Bande d'oeufs | 2C | |
0D | Enfants | 1D | Rocher | 2D | |
0E | Les gens dangereux (hommes) | 1E | Le hobbit | 2E | |
0F | Personnes de Zipangu (femme) | 1F | Lamia | 2F |
- Articles perdus (données qui existent uniquement dans le programme)
4D | Petite médaille | Rien ne se passe si vous l'utilisez en vous déplaçant ou au combat. Le texte diffère légèrement en fonction de l'occupation de l'utilisateur. Prix de vente 0g |
6A | Boîte à musique Shino | Rien ne se passe si vous l'utilisez en vous déplaçant ou au combat. Dans l'utilisation du combat, le message lui-même ne s'affiche pas du tout. Prix de vente 7g |