CRC:C1348E6F (ver1.0 sello A)
Dinero en posesión | 07AC:9F 07AD:86 07AE:01 |
Dinero 99999G |
Herramientas confiadas a usted | 600D:xx ~ 608C:xx | Paraxx, consulte el código de artículo a continuación. 128 herramientas en el almacén |
Monto del depósito | 608D:FF | Monto del depósito 255000G |
sin encuentro | 001C:00 001D:FF 00A4:00 |
Ya no encontrarás muchos enemigos. Dado que el número aleatorio es fijo, también puede afectar el efecto de cambio del personal y el comportamiento del enemigo. Además, al guardar, existe el riesgo de que sus datos guardados se pierdan si no sigue los pasos de [Código APAGADO ⇒ Ingresar a la ciudad ⇒ Guardar]. |
Efecto Remolu número de pasos | 00AC:79 | Se vuelve transparente. El efecto expira después de 25 pasos. |
Efecto Toheros número de pasos | 00AD:FF | Se convierte en el estado de Toheros. El efecto expira después de 127 pasos. |
Efecto caña de cambio | 60B8:cc 60C9:** | Paracc, consulte el código de cambio a continuación. ** es el número de pasos del efecto de cambio |
Coordenada actual X | 0030:** | Cuanto menor sea el valor de**, cuanto más a la izquierda esté la posición. La visualización se vuelve extraña porque el mapa se deforma sin cargarse. Se normaliza peleando. |
Coordenada actual Y | 0031:** | Cuanto menor sea el valor de **, mayor será la posición. |
Un golpe seguro | 0567:20 | Este ataque será un golpe 100% crítico. |
↓Valores de habilidad de la primera persona (para la segunda persona y siguientes, consulte aquí) | ||
Level | 0700:63 | Lv99 |
Fuerza | 0704:FF | Bestia 255 |
Rapidez | 0708:FF | Agilidad 255 |
Sabiduría | 070C:FF | Sabiduría 255 |
Good luck | 0710:FF | Suerte 255 |
fuerza fisica | 0714:FF | Resistencia 255 |
Ocupación/Género | 0718:** | 0: Hombre héroe / 1: Hombre mago / 2: Hombre monje / 3: Hombre sabio / 4: Hombre guerrero / 5: Hombre comerciante / 6: Hombre artista marcial / 7: Hombre Playboy / 8: Mujer héroe / 9: Mujer maga / A: Mujer monje / B: Mujer sabia / C: Mujer guerrera / D: Mujer comerciante / E: Mujer artista marcial / F: Mujer Playboy |
HP actuales | 071C:E7 071D:03 |
Actualmente HP999 |
Max HP | 0724:E7 0725:03 |
Máximo HP999 |
Diputado actual | 072C:E7 072D:03 |
Actualmente MP999 |
MP máximo | 0734:E7 0735:03 |
Máximo MP999 |
Estado | 073C:** 073D:** |
El estado cambia según el valor de ** (8080 es el valor normal) |
Puntos de experiencia | 0744:7F 0745:96 0746:98 |
Puntos de experiencia 9999999 |
Destinos Lula totalmente abiertos | 0750:FF 0751:FF 0752:0F |
Los lugares a los que puedes ir con las alas de Lula Quimera ahora están completamente abiertos. El desglose del código está a continuación. |
Destino Lula 1 | 0750:** | 1:Aliahan/2:Lebe/4:Romaria/8:Kazaab/10:Noanir/20:Assalam/40:Isis/80:Portuga/FF:Todos |
Destino Lula 2 | 0751:** | 1: Baharata/2: Dharma/4: Lansir/8: Zipangu/10: Edinbear/20: Samanosa/40: Sue/80: Radatome/FF: Todos |
Destino Lula 3 | 0752:** | 1:Domdora/2:Melkido/4:Myra/8:Rimuldar/0F:Todos |
Nombre | 075C:aa ~ 075F:aa | Paraaa, consulte el código de nombre a continuación. 4 personajes |
Herramientas de propiedad | 076C:xx ~ 0773:xx | Paraxx, consulte el código de artículo a continuación. 8 piezas |
Aprende todos los hechizos | 078C:FF ~ 0793:FF |
Aprende todos los hechizos. El desglose del código está a continuación. |
Hechizo 1 (Héroe y Mago) |
078C:** | 1:Mera(valiente, diablo)/2:Ho��mi (valiente), Scala (magia)/4: Nifram (valiente), Hyado (magia)/8: Astron (valiente), Skult (magia)/10: Gira (valiente, demonio)/20: Lula (valiente), Demonio)/40: Mahothone (Valiente), Io (Demonio)/80: Rariho (Valiente), Bomyos (Demonio)/FF: Todos |
Hechizo 2 (Héroe y Mago) |
078D:** | 1: Raidain (Valiente), Merami (Demonio) / 2: Behoimi (Valiente), Mahotra (Demonio) / 4: Begirama (Valiente), Hyadaruko (Demonio) / 8: Behoma (Valiente), Hyadain (Demonio) /10: Iora (Valiente), Begirama (Demonio) /20: Zaoral (Valiente), Bykilt (Demonio) /40: Gigaden (Valiente), Iora (Demonio) /80: Behomazun (Valiente), Mahokanta (Demonio) /FF: Todos |
Hechizo 3 (Mago) |
078E:** | 1: Merazoma (Demonio)/2: Medapani (Demonio)/4: Mahyad (Demonio)/8: Dragoram (Demonio)/10: Begiragon (Demonio)/20: Moshas (Demonio)/40: Ionazun (Demonio))/ 80: Palpunte (diablo)/FF: Todos |
hechizo en movimiento (Héroe y Mago) |
078F:** | 1: Hoimi (valiente), Lilemito (magia)/2: Lula (valiente, diablo)/4: Lilemito (valiente), Impas (magia)/8: Toheros (valiente), Tramana (magia)/10: Behoimi (valiente) ), Ranaluta (magia)/20: Behoma (valiente), Shanak (magia)/40: Zaoral (valiente), Lemuol (magia)/80: Behomazun (valiente), Abakam (magia)/FF: Todos |
Hechizo 1 (monje) | 0790:** | 1: Lucani / 2: Hoimi / 4: Nifram / 8: Chiari / 10: Bagi / 20: Piolim / 40: Manusa / 80: Rariho / FF: Todos |
Hechizo 2 (monje) | 0791:** | 1: Lucanan / 2: Behoimi / 4: Zaki / 8: Kiariku / 10: Bagima / 20: Mahothon / 40: Basilura / 80: Zameha / FF: Todos |
Hechizo 3 (monje) | 0792:** | 1: Hubaha / 2: Behoma / 4: Zaraki / 8: Behomara / 10: Bagicross / 20: Zaoral / 40: Megante / 80: Zaorik / FF: Todos |
Hechizo en movimiento (monje) | 0793:** | 1: Hoimi / 2: Chiari / 4: Behoimi / 8: Chiarik / 10: Zaoral / 20: Behoma / 40: Behomara / 80: Zaorik / FF: Todos |
↓Detalles del grupo enemigo | ||
Grupo 1 | 056D:bb 0571:** |
Vea el código enemigo a continuación para bb. ** es el número de ese grupo enemigo. Puedes luchar contra cualquier enemigo entrando en él antes de la batalla. |
grupo 2 | 056E:bb 0572:** |
|
grupo 3 | 056F:bb 0573:** |
|
grupo 4 | 0570:bb 0574:** |
|
↓ Valor de habilidad del 1er enemigo (+1h desde el 2do enemigo) | ||
HP actuales | 0500:01 0501:00 |
Enemigo HP1 |
Diputado actual | 0510:01 | MP1 enemigo. En el caso de FF, se trata como infinito. |
Rapidez | 0518:01 | Velocidad enemiga 1 |
poder de defensa | 0520:01 0521:00 |
Poder de defensa del enemigo 1 |
Estado 1 | 0530:** 0531:** |
**El estado cambia según el valor. |
Equipado a +80h. (Ejemplo: Durante 80 horas, se equipa "Hinoki no Bow")
00 | hinoki nobo | 10 | bastón amaguma |
01 | Escoba | 11 | La espada de Gaia |
02 | La espada de la bestia | 12 | varita ondulada |
03 | cuchillo serio | 13 | Espada de Kai |
04 | Tetsu sin lanza | 14 | Espada Moroha |
05 | Tetsu no Ono | 15 | Riryoku no Tsue |
06 | espada de acero | 16 | Yuwaku no Ken |
07 | Varita de la locura | 17 | asesino de zombies |
08 | Dokubari | 18 | Hayabusa no Ken |
09 | Tetsutsume | 19 | Okanazuchi |
0A | Látigo de espinas | 1A | Inazuma no Ken |
0B | Vieja | 1B | El bastón de Ikazuchi |
0C | Kusarigama | 1C | oujanoken |
0D | Raijin no Ken | 1D | Kusanagi no Ken |
0E | Espada Fubuki | 1E | Asesino de dragones |
0F | hacha magica | 1F | El bastón del juicio |
20 | nunonofuku | 30 | Tabibitonofuku |
21 | Keikogi | 31 | Agua peligrosa |
22 | linda armadura | 32 | bikini magico |
23 | Hadenafuku | 33 | armadura de pelo |
24 | Tetsu sin armadura | 34 | armadura de daichi |
25 | Armadura de acero | 35 | Correo del dragón |
26 | armadura magica | 36 | Armadura Yaiba |
27 | Mikawashi no Fuku | 37 | Túnica Tenshi |
28 | Armadura Hikari | 38 | Kawa no Tate |
29 | Prefacio de la mano | 39 | tate no tate |
2A | Juguete de peluche | 3A | Estrategia de poder |
2B | Butougi | 3B | Yusha no Tate |
2C | Hoi mágico | 3C | Nageki Tate |
2D | Armadura Jigoku | 3D | Seido no Tate |
2E | Mizuno Hagoromo | 3E | Mikagami no Tate |
2F | Kusari Katabira | 3F | corona de parientes |
40 | Tetsukabuto | 50 | piedra kenja |
41 | sombrero misterioso | 51 | Luz de Ra |
42 | casco fukou | 52 | olla kawaki |
43 | Turbante | 53 | Lámpara de oscuridad |
44 | fideos hannya | 54 | No cuelgues la varita |
45 | lindo sombrero | 55 | la piedra de la vida |
46 | Tekkamén | 56 | Kiesarisou |
47 | Sainaru Mamori | 57 | Tama mágica |
48 | yubiwa de la vida | 58 | Llave Touzoku |
49 | Zapatos de felicidad | 59 | llave magica |
4A | Ougon no Tsume | 5A | La clave del final |
4B | Hoshifuru Udewa | 5B | Yumemirruby |
4C | satori no sho | 5C | Despertando a Kona |
4D | pequeña medalla | 5D | Oh no Tegami |
4E | Inori no Yubiwa | 5E | oricalco |
4F | Pimienta negra | 5F | semilla de poder |
60 | semilla de velocidad | 70 | Yosei no Fue |
61 | Semillas de resistencia | 71 | Gin no Tategoto |
62 | Semillas de rejilla | 72 | Hikari no Tama |
63 | La semilla de la sabiduría. | 73 | Dokuganokona |
64 | Kinki de la vida | 74 | Refutación de Madara |
65 | yakuso | 75 | Taiyou no Ishi |
66 | Parece que se va a volver loco | 76 | Gota de arcoiris |
67 | Seisui | 77 | Orbe de plata |
68 | Alas de quimera | 78 | Orbe rojo |
69 | El mundo del mundo | 79 | Orbe amarillo |
6A | Caja de música Shino | 7A | Orbe morado |
6B | Ai no recuerdos | 7B | Orbe azul |
6C | Mangetsuso | 7C | Orbe verde |
6D | depósito de agua | 7D | (bicho) |
6E | Hueso de alga Funa | 7E | (bicho) |
6F | Yamabiko no Fue | 7F | (bicho) |
FF | (blanco) |
Si se usa correctamente, es posible nombrar nombres en katakana, lo que de otro modo sería imposible.
Vacío | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | I | Ud. | mi | Oh | |
or | a | a | Ke | es | en | shi | su | sí | Entonces | frente a | chi | tsu | te | y | Ya | |
a | nu | Hey | es | Hi | F | Ir a | A | Mamá | Mi | En | A mí | también | de | Yu | ||
yo | et al | Rhode Island | ru | Re | ro | Guau | Mmm | Guau | De | Ud. | yo | A | I | oh | ||
El | A | a | es | en | shi | su | frente a | te | A | Ya | Entonces | nu | Ja | Hi | F | |
A | Mamá | Mi | En | A mí | Mo | ra | Le | Re | ro | norte | mi | en | Sí | de | de | |
tsu | Nota | Hacer | l | METRO | PAG | EN | incógnita | Nota | Nota | Nota | Nota | ゛ | ゜ | ? | ! | |
Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | Nota | ー | |
J | It's | este | do | Nota | A | B | do | D | mi | F | GRAMO | h |
●Tabla de códigos enemigos
00 | Limo | 10 | abeja asesina |
01 | Ogarasu | 11 | cangrejo guntai |
02 | Usagi Ikkaku | 12 | artilugio |
03 | Gracias | 13 | Hongo fantasma |
04 | Jinmencho | 14 | oruga venenosa |
05 | rana | 15 | aleteo de muerte |
06 | limo de burbujas | 16 | Perro válido |
07 | Usuario mágico | 17 | Pepinos |
08 | abeja escorpión | 18 | Sombra sospechosa |
09 | Limo Hoimi | 19 | Vampiro |
0A | Visita fantasma | 1A | Hitokuga |
0B | Almiraj | 1B | Armadura errante |
0C | sapo venenoso | 1C | Mosca del gato |
0D | Oruga | 1D | Daio Gama |
0E | hombre murciélago | 1E | Los Césares |
0F | Zombi animal | 1F | Bolsa de fresas |
20 | hombre momia | 30 | Garuda |
21 | tijeras jigoku | 31 | limo de metal |
22 | druida | 32 | Cabra |
23 | Ciempiés Kaen | 33 | satsujinki |
24 | Mami | 34 | Bebé satanás |
25 | Fusionar pepinos | 35 | kimendoshi |
26 | mosca cazadora | 36 | Hitokuibako |
27 | Chacal de la muerte | 37 | Eliminador |
28 | Genjutsushi | 38 | pico grande |
29 | aparato de calor | 39 | limo girando |
2A | oso hormiguero | 3A | Dragón del cielo |
2B | limo behoma | 3B | Bernabé |
2C | Buey loco | 3C | Puede |
2D | murciélago gato | 3D | pájaro muerto |
2E | Fusión malvada | 3E | Armadura Jigoku |
2F | Mono asesino | 3F | limo marino |
40 | medusas aturdidas | 50 | Obaba Mágico |
41 | Tritón | 51 | Sombra |
42 | calamar grande | 52 | Magia Hyoga |
43 | Ganilas | 53 | Quimera |
44 | mermandina | 54 | kong |
45 | Cóndor del infierno | 55 | Gamegon |
46 | Gouke Tsuguma | 56 | Gokurakcho |
47 | Quiero olerlo | 57 | Estoy expuesto |
48 | Big Born | 58 | Oso pardo |
49 | La nigrama es | 59 | Maestro zombie |
4A | Zombie de Dokudoku | 5A | Road de Gamgon |
4B | El ordenó | 5B | Dragón de nieve |
4C | Armadura asesina | 5C | Gnomo |
4D | Acosador de la muerte | 5D | Frost Gizmo |
4E | Youganmajin | 5E | Pala de escoba de baile |
4F | Chamán | 5F | Mini demonio |
60 | Tentáculos | 70 | Goldman |
61 | no se que hacer | 71 | Calavón |
62 | Imitar | 72 | En Marman |
63 | Jigoku no kishi | 73 | Poweron |
64 | Holo fantasma | 74 | Darthikant |
65 | Yamata Orochi | 75 | Daimajin |
66 | Elefante en movimiento | 76 | Lagonne |
67 | Salamandra | 77 | Arco fusionar |
68 | Beth beth | 78 | Quimera de mago |
69 | Mano loca | 79 | Un guisante satanista |
6A | Sombra de Maou | 7A | Hidra |
6B | Macro beta | 7B | Rey troll |
6C | Metal Hagure | 7C | Dragon |
6D | Demonio necrófago | 7D | Balrog |
6E | Cabeza de león | 7E | Zombie dragón |
6F | Boss Troll | 7F | Manto |
80 | Espada |
81 | Rey Hydra |
82 | Caldo de baramos |
83 | Baramón |
84 | baramos |
85 | Zoma (oscuridad) |
86 | Viernes |
87 | Ortega |
88 | Kandata |
89 | Kandata (2º partido) |
8A | Kandata Kobun |
8B | (bicho) |
8C |
00 | Rey | 10 | Gato | 20 | Limo |
01 | Ministro | 11 | Caballo | 21 | Mujer de traje de baño |
02 | Soldado | 12 | Barco | 22 | Ataúd |
03 | Espadachín | 13 | Flame | 23 | Viernes |
04 | Matón | 14 | Padre | 24 | (bicho) |
05 | Townsman (hombre) | 15 | baramos | 25 | |
06 | Reina | 16 | Dragon | 26 | |
07 | Comerciante | 17 | Devil | 27 | |
08 | Viejo | 18 | Hueso | 28 | |
09 | Bailarín | 19 | Adivino | 29 | |
0A | Bardo | 1A | Prisionero | 2A | |
0B | Townsman (mujer) | 1B | Duende | 2B | |
0C | Himiko | 1C | Banda de huevo | 2C | |
0D | Niños | 1D | Roca | 2D | |
0E | Gente peligrosa (hombre) | 1E | El hobbit | 2E | |
0F | Gente zipangu (mujer) | 1F | Lamia | 2F |
- Los elementos perdidos (datos que existen solo dentro del programa)
4D | pequeña medalla | Nada sucede si lo usas mientras te mueves o en la batalla. El texto difiere ligeramente dependiendo de la ocupación del usuario. Venta de precio 0G |
6A | Caja de música Shino | Nada sucede si lo usas mientras te mueves o en la batalla. En uso de combate, el mensaje en sí no se muestra en absoluto. Precio de venta 7g |