Ментальные команды
Некоторые эффекты отличаются от эффектов нынешних роботов-суперроботов.Ускорение | 10 | Сила движения +5 только для следующего движения. |
channel | 20 | Очки опыта и золото, полученные в следующем бою, будут удвоены. Эффект пропадает, даже если вы не атакуете |
Кишки | 30 | Восстановите собственное HP (сумма восстановления = 1/3 от максимального HP) |
Должен попасть | 40 | Вероятность попадания становится 100% на 1 ход. |
Джойстик | 30 | Вероятность побега будет 100% только для следующего боя. Даже если вы атакуете с этой стороны и уничтожите его, эффект закончится, даже если противник вас не атакует. |
Вспыльчивый | 50 | Критическим ударом (нанесенным двойным уроном) он всегда станет только в следующем бою. Эффект пропадает, даже если вы не атакуете |
Концентрация | 50 | На 1 ход интуиция +50 (шанс попадания/уклонения +50%). |
Киай | 80 | До+15 |
Сделай мужество | 70 | Полностью восстанавливает собственное HP |
Поставлять | 80 | Полностью восстанавливает EN и оставшиеся пули указанного союзника и -5 Ки. |
Дружба | 90 | Восстановление HP для всех союзников (сумма восстановления = 1/2 от максимального HP цели) |
Ярость | 200 | 10-1000 урона всем врагам |
Любовь | 140 | Полностью восстанавливает HP всем союзникам. |
Все способности пилота
Сортировать по идентификатору. Все враги и союзники, кроме фиктивных данных.Даже если он не появится в качестве боевого персонажа, такого как Топпо, если есть настройка данных, она будет записана.

Все данные об оружии
Сортировать по идентификатору. Исключает потерянное оружие и фиктивные данные.Атрибуты луча аннулируются противниками с помощью «I Field, Beam Absorbing».
