Commandes mentales
Certains effets sont différents des robots Super Robot actuels.Accélération | 10 | Puissance de mouvement +5 pour le prochain coup uniquement |
Good luck | 20 | Les points d'expérience et l'or obtenus lors de la prochaine bataille seront doublés. L'effet s'estompe même si vous n'attaquez pas |
Tripes | 30 | Récupérez vos propres HP (montant de récupération = 1/3 des HP maximum) |
Doit frapper | 40 | Le taux de réussite devient 100 % pendant 1 tour |
Inspiration | 30 | Le taux d'évasion sera de 100 % pour la prochaine bataille uniquement. Même si vous attaquez de ce côté et le détruisez, l'effet prendra fin même si vous n'êtes pas attaqué par l'ennemi. |
Au sang chaud | 50 | Cela deviendra toujours un coup critique (double dégâts infligés) uniquement lors de la prochaine bataille. L'effet s'estompe même si vous n'attaquez pas |
Concentration | 50 | Pendant 1 tour, intuition +50 (taux de touche/évasion +50%) |
Kiaï | 80 | À+15 |
Faire du cran | 70 | Récupère complètement ses propres HP |
Fournir | 80 | Récupère complètement l'EN et les balles restantes de l'allié spécifié et -5 Ki |
Amitié | 90 | Récupération de HP pour tous les alliés (montant de récupération = 1/2 des HP maximum de la cible) |
Rage | 200 | 10 à 1 000 dégâts à tous les ennemis |
Amour | 140 | Récupère complètement les HP de tous les alliés |
Toutes les capacités des pilotes
Trier par identifiant. Tous les ennemis et alliés, sauf les données factices.Même s'il n'apparaît pas comme un personnage de combat comme Toppo, s'il existe un paramètre de données, il sera écrit.

Toutes les données sur les armes
Trier par identifiant. Exclut les armes perdues et les données factices.Les attributs du faisceau sont annulés par les adversaires avec "I Field, Beam Absorption".
