Череп: Убийца героев без повреждений [трофей для PS4]

22 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Эта статья основана на версии для PS4. Стратегия без повреждений. Нажмите здесь, чтобы узнать уровень сложности управления. Целевой трофей. Без урона. Основная информация. Dash Build. Эссенция черепа. Этап 1: Иггдрасиль★.

Эта статья основана на версии для PS4.

Стратегия без ущерба

----------------------

Нажмите здесь, чтобы узнать уровень сложности Трокона.

----------------------

Целевой трофей, сложность без урона

пробы

Дэш строит череп

Сущность

Элемент

Этап 1: Иггдрасиль★

Этап 2: Сестра Лейана ★★★

Этап 3: Химера★

Этап 4: Святой Иоанн II★★

Этап 5: Первый герой★★★★ Статьи по теме

Целевой трофей

🏆"Легкие движения"

Победите Иггдрасиля, не получив урона.

🏆"Эксперт скоростных боев"

Подчините сестру Лейану, не получив урона.

🏆«Смертельная разрушительная сила»

Убейте химеру, не получив урона.

🏆"Правитель воздуха"

Святой Иоанн II без повреждений

🏆"Бог битвы"

Подчините первого героя, не получив урона.

Нет сложности с уроном

Этап 1: Иггдрасиль★

Этап 2: Сестра Лейана ★★★

Этап 3: Химера★

Этап 4: Святой Иоанн II★★

Этап 5: Первый герой★★★★

пробы

Если часть барьера (в данном случае +30) получила урон типа «HP180+30», трофей не выдавался. Поэтому, если вы стремитесь к тому, чтобы не было повреждений, с барьером будут обращаться как с промышленными отходами.

Не пытайтесь принудительно использовать навыки или обычные атаки. Прежде всего, становится устойчивым осознание только спринтерского бега.

Если вы получили урон и хотите повторить попытку, вы можете провести реванш, нажав кнопку PS. Также неплохо наблюдать за движениями противника, чтобы понять его атаки.

Даже если вы победите босса, вы все равно можете сразиться с ним снова, нажав кнопку PS в этот момент, поэтому, если вы не уверены, что вам удалось не получить урона, вы можете победить его и посмотреть, разблокирован ли трофей. .

Есть несколько полезных сборок без повреждений, но в этой статье мы используем сборку с рывком, потому что она удобна в дороге.

В принципе, направление увеличения огневой мощи стабильно.

Сила одного и того же билда может значительно варьироваться в зависимости от усиления представителя тумана NPC по пути и легендарного статуса. Если дела идут не очень хорошо, подумайте и об этом.

Даш-билд

---Необходимый----------------------

Любой череп (Легендарный)

Скелетное копье (капитан острия)

Ниндзя (Мастер ниндзя)

Сущность

Дуб

Элемент

Грива Короля Зверей (Слежение)

Крылья Сильфиды (Полет) *

Кавалерийские награды (слежение) *

Отслеживание 4

Рейс 4

Пустой слот 1

*Она сильно варьируется в зависимости от того, существует ли легендарное крыло Сильфиды.

*Требуется для черепов, у которых нет оценки атаки при рывке.

--------------------------------------

Тип атаки/защиты, который добавляет оценку атаки к рывку (〇) и сражается, уклоняясь. У Дэша короткое время неуязвимости, так что воспользуйтесь этим. Количество раз, которое можно использовать подряд, меняется в зависимости от эффектов черепа и предмета. Особенно хорошо сочетается с Черепом скоростного типа.

Череп

У них разные характеристики, например, атаки с воздуха, поэтому выберите тот, который вам подходит. По сути, один из черепов будет легендарным. Также есть череп, который трансформируется в легендарного персонажа.

Также лучше выбирать череп физического телосложения.

Копье скелета (Капитан острия) ★★★★

Ниндзя (Мастер ниндзя) ★★★

Наиболее вероятный кандидат — «Скелет-копье (капитан авангарда)». Поскольку череп имеет способность совершать рывковые атаки по своему телу, его легко построить. Действие представляет собой систему самобаффа, без статуса смерти. Если я возьму его, я хочу использовать его с высшим приоритетом.

Следующий пункт — «Ниндзя (Мастер Ниндзя)». Навыки/Обычные атаки в воздухе. Он бьет сильно, легко попасть и обладает высокой огневой мощью. Также количество тире на 1 больше (3 тире). Я был ниндзя и не причинил никакого вреда. Легендарный уровень позволяет совершать обычные атаки вверх, а также может использоваться как движение.

Сущность

Рекомендуется тип самобаффа. Это связано с тем, что в случае с эссенциями атакующего типа атака противника может быть не видна из-за презентации, поэтому ее сложно правильно использовать. Однако, в зависимости от босса, бывают ситуации, когда атаки всем телом эффективны, поэтому выбирайте тот, который вам подходит.

Дуб (почти обязательно) ★★★★

Рыцари Тени (тип атаки всем телом) ★

Слизь★

"Орк" "физический урон и получаемый урон будут удвоены на 7 секунд" - это ровно за отсутствие урона. Поскольку я стремлюсь к отсутствию урона, полученный двойной урон не является недостатком.

Атаки всего тела, такие как «Рыцари тени», удобны, потому что вам не нужно идти до конца, но у них есть недостаток: вам трудно видеть экран. Однако бывали случаи, когда босс покидал поле и появлялся снова, а урон наносился в одностороннем порядке, так что это может быть интересно в зависимости от того, как вы его используете.

Также есть способ борьбы с непобедимыми типами, такими как «слизь», с помощью слабых для них атак, но результат будет более стабильным, если вы будете использовать для их преодоления огневую мощь, поэтому, если вам доведется его подобрать, можете попробовать. .

Элемент

Отслеживание 4

Рейс 4

Пустой слот 1

Следующие легендарные предметы полезны

Грива короля зверей ★★★ (Слежение)

Крылья Сильфиды ★★★★ (Полёт)

Кавалерийское украшение★ (преследование)

Сапоги охотника ★★ (слежение)

Что касается сборок, просто выберите одну с отслеживанием или полетом. Если вы получаете 4 или 5, выберите тот, у которого больший эффект, или другой эффект предмета. Особенно хочу заменить его на тот, который увеличивает силу физической атаки.

Награды кавалерии требуются в зависимости от телосложения, поскольку при рывке у них есть способность атаковать.

Сапоги охотника автоматически наносят урон противнику при рывке, что удобно, поскольку вы можете наносить стабильный урон, не беспокоясь о направлении.

Этап 1: Иггдрасиль★

Рекомендуемая сборка: Тип силы или Рывок.

Череп силового типа облегчает короткие сражения. Конечно, если на этом этапе можно активировать сборку Dash, это тоже нормально.

Если вы поместите быстро вращающуюся «Нестабильную сущность (Перегрузку)» в кристалл на своей голове и будете использовать ее как для нападения, так и для защиты, она станет стабильной. Череп: если вы нанесете несколько ударов с воздуха солдатом-скелетом со щитом, вы можете нанести большой урон.

Череп: Если у вас есть скелетное копье, используйте навык R2 «Продолжайте заряжаться!» и закончить серией рывковых ударов на высоте головы

Атака рукой сбоку происходит дважды. Шанс атаковать, если вы помните время

Удар рукой во втором тайме происходит дважды. Вместо того, чтобы смотреть и избегать, избегайте вовремя. После этого он садится на вашу руку и начинает атаковать.

Этап 2: Сестры Лейана ★★★

Рекомендуемая сборка: сборка Dash.

Если вы слабы во второй половине, вы можете стремиться к этому, потому что если вы вырубите до предела двух человек в первой половине, то во второй половине вы станете звездой примерно с половиной HP.

Врата демонов в первой половине — это техника, при которой два человека стреляют тремя рапирами. Летите прямо над первым и убегайте, совершая рывки влево и вправо подряд.

Если поднимешь руку, отойди от босса

Во второй половине продолжайте бежать и складывать одновременно. Большинство атак непрерывны. Их можно избежать, используя время неуязвимости. Молнии, которая покрывает всю сцену, также можно избежать, если она достигнет вашего местоположения. Легче, чем идти между ними

Вы можете обойтись тремя лучами, глядя на них, а затем избегая их. В начале удара по всему телу прыгните по обе стороны экрана и войдите в пропасть, затем бросьтесь за пределы экрана, чтобы удержать воздух.

Еще хотелось бы отметить технику босса, которая посылает веерообразные черные волны с обеих сторон. Это непростое решение, поэтому либо отходите от босса и бегите в небо, либо бросьтесь в нужный момент, чтобы попасть в волну.

Этап 3: Химера★

Рекомендуемая сборка: Тип силы или черта.

Если вы мчитесь по небу, вас не будут атаковать когтями, поэтому царапайте как можно больше. Если вы принадлежите к силовому типу с высокой огневой мощью, вы можете закончить его на этом этапе.

Когда HP уменьшается, босс исчезает и появляется снова. Как только он появляется, два каменных столба падают вниз и выплевывают яд. Эта атака — самые мощные врата демона. В то же время сверху падает зеленая жидкость, поэтому будьте осторожны.

Как только вы избежите яда, вам нужно подобраться к нему поближе и победить его всех сразу, но в зависимости от огневой мощи ядовитые столбы упадут, поэтому вы упадете в красную часть пола, поэтому встаньте между ними и пройти через это. В это время не делайте рывок, а бейте обычной атакой и т. д.

Этап 4: Святой Иоанн II★★

Рекомендуемая сборка: сборка Dash.

В первой половине победите ромашки с обеих сторон. Сражаясь как можно дольше в небе, вы сможете предотвратить атаки волн и пули с наземных самолетов.

Если вы видите свет, излучающий вертикально, вы можете уйти, побежав в противоположную сторону (в случае с изображением бегите до упора влево).

Шары, окружающие босса во второй половине, имеют небрежное суждение, поэтому вы можете легко избежать их, даже если будете поражать босса непрерывными атаками. Если на вашем пути оказались желтые гуси, вы можете победить их с помощью рывка. Надземная часть представляет собой ядовитое болото, поэтому будьте осторожны, чтобы не упасть.

Большое количество желтых шариков не долетит до вас, если вы их оставите, поэтому они убегут. Или если ты отойдешь, пропасть станет больше, и ты сможешь сбежать туда.

Все тело черной бомбы входит в пролом. После того, как черная бомба исчезнет, ​​у вас появится шанс атаковать.

Этап 5: Первый герой★★★★

Рекомендуемая сборка: сборка Dash.

Первая форма

Избегайте красной молнии во все тело при непрерывном рывке.

Первая форма Врат Демона имеет три бусины. Это образ стремления к мячу и его разбивания вместо того, чтобы уклоняться от него. Если вы можете избежать этого, это нормально

Сочетание искры и молнии. На первый взгляд это может показаться трудным, но, во-первых, возможности судить об искре по излучению почти нет. Поэтому избегайте вертикальной молнии, но избегайте ее в нужный момент. Если вы видите искру, вы можете избежать ее, постоянно стремясь к внешней стороне экрана. Изображение уклонения от удара искры. Кроме того, в этом состоянии босс не получит никакого урона, поэтому сосредоточьтесь на том, чтобы избежать его.

Не приближайтесь к боссу даже после того, как искра погаснет. Приближается большой взрыв, так что подождите, выбегая за пределы экрана.

Еще хотелось бы отметить нормальные атаки босса, хоть и малозаметные. Если вы увлечетесь и совершите рывок, возможно, вас быстро съедят. Кроме того, если вы подойдете к нему без рывка, он нападет на вас с захватом. Продолжайте стоять позади босса, совершая рывковые атаки.

Вторая форма

На вашем пути встретится много всего, но если вы продолжите бежать так, чтобы оказаться лицом к спине босса, вы не получите сильного удара. В это время я хочу несколько раз прыгнуть в такое положение, чтобы я мог ударить босса по голове, не упав на землю.

Когда босс поднимает руку, большая молния будет двигаться взад и вперед от края влево и вправо, поэтому расположитесь на краю и используйте период неуязвимости для непрерывного рывка за пределы экрана, чтобы избежать ее, когда она появится. тебе.

Все еще жду, даже после того, как гром закончился. Обратите внимание, что центральная часть босса будет в конце.

Затем он взлетает и появляется с сильным громом. На полу в том месте, где она появилась, появится красная отметка, но, увидев ее, избежать ее будет сложно. Эта толстая молния в некотором роде является фактором удачи, но помните последовательность и, по крайней мере, сопоставляйте свои рывки на случай, если появится толстая молния. «Поднимите руку → Молния, которая движется вперед и назад слева направо → Взрыв в центре босса → Босс улетает → Появляется густой гром»

Если вы совершите рывок, вас не ударит решетчатая молния, поэтому продолжайте атаковать.

Когда у вас будет наготове большой меч, подойдите к боссу. Он превращается в пончик

После этого, когда вы доберетесь до фазы боя, где вы ограничены узким диапазоном, вам просто не хватит огневой мощи. Сборки с рывками обладают высокой огневой мощью в воздухе, поэтому постарайтесь максимально сократить рывки на земле.

Третья форма

Возможно, третья форма – плоть и кровь, но и физической силы у нее меньше. А если ты в воздухе, то тебя не съедят, так что давай закончим рывком выше уровня головы

Статьи по Теме