Skul: The Hero Slayer No Damage [كأس PS4]

22 أكتوبر 2024

1 يقرأ

تستند هذه المقالة إلى إصدار PS4 بدون استراتيجية ضرر - انقر هنا للحصول على مستوى صعوبة التحكم - كأس الهدف بدون صعوبة ضرر معلومات أساسية Dash Build Skull Essence Item المرحلة 1: Yggdrasil ★

هذه المقالة مبنية على نسخة PS4

لا توجد استراتيجية الضرر

----------------------

انقر هنا لمعرفة مستوى صعوبة Trocon

----------------------

الهدف الكأس لا صعوبة الضرر

Basics

داش بناء الجمجمة

جوهر

غرض

المرحلة 1: يغدراسيل★

المرحلة 2: الأخت ليانا ★★★

المرحلة 3: الكيميرا

المرحلة الرابعة: القديس يوحنا الثاني ★★

المرحلة 5: البطل الأول ★★★★ مقالات ذات صلة

الكأس الهدف

🏆"حركات خفيفة"

اهزم Yggdrasil دون التعرض للضرر

🏆"خبير معركة السرعة"

أخضع الأخت ليانا دون أن تتعرض لأي ضرر

🏆"القوة التدميرية القاتلة"

اقتل الكيميرا دون أن تلحق أي ضرر

🏆"حاكم الهواء"

القديس يوحنا الثاني دون أن يتضرر

🏆"إله المعركة"

إخضاع البطل الأول دون التعرض للضرر

لا صعوبة الضرر

المرحلة 1: يغدراسيل★

المرحلة 2: الأخت ليانا ★★★

المرحلة 3: الكيميرا

المرحلة الرابعة: القديس يوحنا الثاني ★★

المرحلة 5: البطل الأول ★★★★

Basics

إذا تلقى جزء الحاجز (+30 في هذه الحالة) ضررًا مثل "HP180+30"، فلن يتم تحرير الكأس. لذلك، إذا كنت لا تهدف إلى إحداث أي ضرر، فسيتم التعامل مع الحاجز على أنه نفايات صناعية

لا تحاول استخدام المهارات أو الهجمات العادية بالقوة. بادئ ذي بدء، يصبح الوعي بالركض فقط مستقرا

إذا تعرضت للضرر وأردت المحاولة مرة أخرى، يمكنك إعادة المباراة بالضغط على زر PS. إنها فكرة جيدة أيضًا مراقبة تحركات العدو لفهم هجماته

حتى إذا هزمت الزعيم، فلا يزال بإمكانك محاربته مرة أخرى عن طريق الضغط على زر PS في تلك المرحلة، لذلك إذا لم تكن متأكدًا مما إذا كنت قد تمكنت من عدم التعرض لأي ضرر، فيمكنك هزيمته ومعرفة ما إذا تم فتح الكأس أم لا .

هناك العديد من التصميمات المفيدة التي لا تسبب الضرر، ولكن في هذه المقالة، نستخدم تصميم الشرطة لأنه مريح على الطريق.

في الأساس، اتجاه زيادة القوة النارية مستقر

يمكن أن تختلف قوة نفس البناء بشكل كبير اعتمادًا على تعزيز ممثل الضباب الخاص بالشخصية غير القابلة للعب على طول الطريق والحالة الأسطورية. إذا لم تسير الأمور على ما يرام، فكر في ذلك أيضًا

بناء داش

---مطلوب----------------------

أي جمجمة (الأسطوري)

الهيكل العظمي الرمح (رأس الحربة الكابتن)

النينجا (سيد النينجا)

جوهر

بلوط

غرض

بدة الوحش الملك (تتبع)

أجنحة سيلفيد (رحلة) *

أوسمة الفرسان (تتبع) *

تتبع 4

الرحلة 4

فتحة فارغة 1

*يختلف الأمر بشكل كبير اعتمادًا على ما إذا كان هناك جناح سيلفيد أسطوري أم لا.

*مطلوب للجماجم التي ليس لديها حكم هجوم على الشرطة

--------------------------------------

نوع هجوم/دفاع يربط حكم الهجوم بالشرطة (〇) ويقاتل أثناء التهرب. يتمتع Dash بوقت قصير لا يقهر، لذا استفد منه. يتغير عدد المرات التي يمكن استخدامها في صف واحد اعتمادًا على تأثيرات الجمجمة والعنصر. يتناسب بشكل جيد مع نوع السرعة Skull.

جمجمة

لديهم خصائص مختلفة مثل الهجمات الجوية، لذا اختر ما يناسبك. في الأساس، ستكون إحدى الجماجم أسطورية. هناك أيضًا جمجمة تتحول إلى شخصية أسطورية

ومن الأفضل أيضًا اختيار جمجمة ذات بنية جسدية.

الهيكل العظمي الرمح (رأس الحربة الكابتن) ★★★★

النينجا (سيد النينجا) ★★★

المرشح الأكثر ترجيحًا هو "Skeleton Spear (الكابتن الطليعي)". نظرًا لأن الجمجمة لديها حكم هجوم اندفاعي على جسدها، فمن السهل بناؤها. الإجراء عبارة عن نظام اندفاعي للتحسين الذاتي ولا توجد حالة وفاة. إذا التقطته، أريد استخدامه بأولوية قصوى

النقطة التالية هي "النينجا (سيد النينجا)". المهارات/الهجمات العادية في الهواء، فهي تضرب بقوة، ويسهل ضربها، وتتمتع بقوة نيران عالية. أيضًا، عدد الشرطات هو 1 إضافية (3 شرطات). لقد كنت نينجا ولم أتسبب في أي ضرر. يسمح الأسطوري بهجمات عادية للأعلى ويمكن استخدامه أيضًا كحركة

جوهر

يوصى باستخدام نوع التلميع الذاتي. وذلك لأنه في حالة الجواهر من نوع الهجوم، قد لا يكون هجوم العدو مرئيًا بسبب العرض، لذلك يصعب استخدامه بشكل صحيح. ومع ذلك، اعتمادًا على الرئيس، هناك مواقف تكون فيها هجمات الجسم بالكامل فعالة، لذا اختر الحالة التي تناسبك.

البلوط (مطلوب تقريبا) ★★★★

فرسان الظل (نوع الهجوم على الجسم بالكامل) ★

الوحل ★

"Orc" "سيتم مضاعفة الضرر الجسدي والضرر الذي تم تلقيه لمدة 7 ثوانٍ" وهو بالضبط بدون أي ضرر. نظرًا لأنني لا أهدف إلى إحداث أي ضرر، فإن الضرر المزدوج الذي تلقيته ليس عيبًا.

تعد الهجمات التي تشمل كامل الجسم مثل Knights of Shadow مريحة لأنك لا تحتاج إلى قطع كل الطريق، لكن عيبها هو أنها تجعل من الصعب رؤية الشاشة. ومع ذلك، كانت هناك أوقات غادر فيها الزعيم الملعب وعاد للظهور مرة أخرى، وتم تطبيق الضرر من جانب واحد، لذلك قد يكون الأمر مثيرًا للاهتمام اعتمادًا على كيفية استخدامه.

هناك أيضًا طريقة لمحاربة الأنواع التي لا تقهر مثل "الوحل" بهجمات ضعيفة أمامها، لكن النتيجة ستكون أكثر استقرارًا إذا استخدمت القوة النارية للتغلب عليها، فإذا صادفت التقاطها، يمكنك تجربتها .

غرض

تتبع 4

الرحلة 4

فتحة فارغة 1

الأساطير التالية مفيدة

Beast King's Mane ★★★ (تتبع)

أجنحة السيلفيد ★★★★ (رحلة)

وسام الفرسان ★ (السعي)

أحذية الصياد ★★ (تتبع)

فيما يتعلق بالبنيات، ما عليك سوى اختيار واحد مع التتبع أو الطيران. إذا حصلت على 4 أو 5، فاختر واحدة ذات تأثير أعلى أو تأثير عنصر آخر. أريد بشكل خاص استبداله بواحد يزيد من قوة الهجوم الجسدي.

زخارف سلاح الفرسان مطلوبة اعتمادًا على البنية حيث أن لديهم حكمًا هجوميًا عند الاندفاع.

تتسبب أحذية Hunter تلقائيًا في إلحاق الضرر بالعدو عند الاندفاع، لذا فهي مريحة لأنه يمكنك إلحاق ضرر ثابت دون القلق بشأن الاتجاه

المرحلة 1: يغدراسيل★

البناء الموصى به: نوع الطاقة أو داش

الجمجمة من النوع القوي تجعل المعارك القصيرة سهلة. بالطبع، إذا كان من الممكن تنشيط بناء الشرطة في هذه المرحلة، فلا بأس بذلك أيضًا.

إذا وضعت "الجوهر غير المستقر (الحمل الزائد)" سريع الدوران في البلورة على رأسك واستخدمتها كهجوم ودفاع، فسوف تصبح مستقرة. الجمجمة: إذا ضربت مهارات متعددة من الهواء باستخدام جندي درع هيكلي، فيمكنك إلحاق ضرر كبير

الجمجمة: إذا كان لديك رمح هيكلي، استخدم المهارة R2 "واصل الشحن!" وتنتهي بسلسلة من الضربات المتقطعة على ارتفاع الرأس

الهجوم اليدوي من الجانب يأتي مرتين. فرصة للهجوم إذا كنت تتذكر التوقيت

ضربة اليد في الشوط الثاني تأتي مرتين. بدلاً من النظر والتجنب، تجنب بالتوقيت. بعد ذلك، يصل إلى أعلى يدك ويبدأ في الهجوم.

المرحلة 2: الأخوات ليانا ★★★

البناء الموصى به: بناء داش

إذا كنت ضعيفًا في النصف الثاني، فيمكنك التصويب عليه لأنك إذا قطعت شخصين إلى الحد الأقصى في النصف الأول، فسوف تصبح نجمًا بحوالي نصف HP في النصف الثاني.

بوابة الشيطان في النصف الأول هي تقنية يقوم فيها شخصان بإطلاق ثلاثة سيوف. قم بالطيران مباشرة فوق الأول واهرب بعيدًا عن طريق الاندفاع يسارًا ويمينًا على التوالي

إذا رفعت يدك، فابتعد عن رئيسك

في الشوط الثاني، استمر في الاندفاع والطي في نفس الوقت. معظم الهجمات مستمرة ويمكن تجنبها من خلال وقت لا يقهر. يمكن أيضًا تجنب البرق الذي يغطي المسرح بأكمله عن طريق الاندفاع عندما يصل إلى موقعك. أسهل من الذهاب بينهما

يمكنك الاكتفاء بالعوارض الثلاثة من خلال النظر إليها ومن ثم تجنبها. في بداية الشرطة المائلة لكامل الجسم، اقفز إلى جانبي الشاشة وادخل الفجوة، ثم اندفع إلى خارج الشاشة للحفاظ على الهواء.

شيء واحد أود أن أشير إليه هو أسلوب الرئيس الذي يرسل موجات سوداء على شكل مروحة على كلا الجانبين. يعد هذا قرارًا صعبًا، لذا إما الابتعاد عن الزعيم والركض إلى السماء، أو الاندفاع في الوقت المناسب لضرب الموجة

المرحلة 3: الكيميرا

البناء الموصى به: نوع الطاقة أو اندفاعة

إذا كنت مندفعًا في السماء، فلن تتعرض لهجمات المخالب، لذا اكشط قدر ما تستطيع. إذا كنت من النوع القوي ذو القوة النارية العالية، فيمكنك إنهاء الأمر في هذه المرحلة

عندما تنخفض نقاط الصحة، يختفي الرئيس ويظهر مرة أخرى. بمجرد ظهوره، ينزل عمودان من الصخور ويبصقان السم. هذا الهجوم هو أقوى بوابة شيطانية. وفي الوقت نفسه، يتساقط أيضًا سائل أخضر من الأعلى، لذا يرجى توخي الحذر.

بمجرد تجنب السم، تريد الاقتراب منه وهزيمته مرة واحدة، ولكن اعتمادًا على القوة النارية، ستسقط أعمدة السم، لذا فإن الجزء الأحمر من الأرضية هو المكان الذي ستسقط فيه، لذا ادخل بينهما و من خلال ذلك. في هذا الوقت، لا تندفع، بل اضرب بهجوم عادي وما إلى ذلك.

المرحلة الرابعة: القديس يوحنا الثاني ★★

البناء الموصى به: بناء داش

في الشوط الأول، هزيمة الإقحوانات من كلا الجانبين. من خلال القتال في السماء قدر الإمكان، يمكنك منع الهجمات الموجية والرصاص من الطائرات الأرضية

إذا رأيت ضوءًا ينبعث عموديًا، يمكنك الهروب عن طريق الركض إلى الجانب المقابل (في حالة الصورة، الركض إلى اليسار)

تتمتع الكرات المحيطة بالرئيس في الشوط الثاني بحكم فضفاض، لذا يمكنك تجنبها بسهولة حتى لو ضربت الزعيم بهجمات اندفاعة مستمرة. إذا كان الإوز الأصفر في طريقك، فيمكنك هزيمتهم بهجوم سريع. الجزء الموجود فوق سطح الأرض عبارة عن مستنقع سام، لذا احرص على عدم السقوط

كمية كبيرة من الكرات الصفراء لن تصل إليك إذا تركتها، لذلك سوف تهرب. أو إذا ابتعدت، فستصبح الفجوة أكبر، حتى تتمكن من الهروب إلى هناك

الجسم كله قنبلة سوداء تدخل الفجوة. بعد اختفاء القنبلة السوداء، لديك فرصة للهجوم

المرحلة 5: البطل الأول ★★★★

البناء الموصى به: بناء داش

النموذج الأول

تجنب البرق الأحمر لكامل الجسم مع اندفاعة مستمرة

الشكل الأول لبوابة الشيطان يحتوي على ثلاث خرزات. هذه صورة للاندفاع نحو الكرة وكسرها بدلاً من تجنبها. إذا كنت تستطيع تجنب ذلك، فلا بأس

مزيج من الشرارة والبرق. قد يبدو الأمر صعبًا للوهلة الأولى، ولكن في المقام الأول، لا توجد طريقة تقريبًا للحكم على شرارة الإشعاع. لذلك، تجنب البرق العمودي، ولكن تجنبه في الوقت المناسب. إذا رأيت شرارة، يمكنك تجنبها عن طريق الاندفاع المستمر نحو الجزء الخارجي من الشاشة. صورة للتجنب مع الضربة الخلفية للشرارة. أيضًا، لن يمر أي ضرر إلى الزعيم في هذه الحالة، لذا ركز على تجنبه

لا تقترب من رئيسك حتى بعد انتهاء الشرارة. هناك انفجار كبير قادم، لذا انتظر أثناء الاندفاع خارج الشاشة

أود أيضًا أن أشير إلى الهجمات العادية للرئيس، على الرغم من أنها خفية. إذا انجرفت وقمت بهجوم سريع، فقد تتمكن من تناول الطعام بسرعة. وأيضًا، إذا اقتربت منه دون اندفاع، فسوف يهاجمك بهجوم انتزاع. استمر في الوقوف خلف الرئيس بهجمات اندفاعية

النموذج الثاني

ستعترضك أشياء كثيرة، لكن إذا واصلت الاندفاع بحيث تواجه ظهر رئيسك، فلن تتعرض لضربة كبيرة. في هذا الوقت، أريد الاندفاع بشكل متكرر في وضع يمكنني من خلاله ضرب رأس الرئيس دون السقوط على الأرض.

عندما يرفع الزعيم يده، ستتحرك صاعقة كبيرة ذهابًا وإيابًا من الحافة إلى اليسار واليمين، لذا ضع نفسك على الحافة واستخدم فترة المناعة من الاندفاع المستمر نحو الجزء الخارجي من الشاشة لتجنبها عندما يتعلق الأمر لك.

مازلت أنتظر حتى بعد انتهاء الرعد. لاحظ أن منطقة مركز الزعيم ستأتي في النهاية

ثم ينطلق ويظهر برعد كثيف. ستظهر علامة حمراء على الأرض حيث تظهر، لكن يصعب تجنبها بعد رؤيتها. يعد هذا البرق الكثيف عامل حظ إلى حدٍ ما، لكن تذكر التسلسل وطابق شرطاتك على الأقل في حالة ظهور البرق الكثيف. "ارفع يدك ← البرق الذي يتحرك ذهابًا وإيابًا من اليسار إلى اليمين ← انفجار في وسط الزعيم ← طيران الزعيم بعيدًا ← يظهر رعد كثيف"

إذا اندفعت، فلن تصاب بالبرق الشبكي، لذا استمر في الهجوم.

عندما يكون لديك السيف العظيم جاهزًا، اقترب من الزعيم. يتحول إلى مجموعة دونات

بعد ذلك، عندما تصل إلى مرحلة القتال حيث تكون محصورًا في نطاق ضيق، لن يكون لديك ما يكفي من القوة النارية. تتميز تصميمات Dash بقوة نيران عالية في الهواء، لذا حاول تقليل الشرطات على الأرض قدر الإمكان

النموذج الثالث

وربما يكون الشكل الثالث من لحم ودم، لكنه أيضًا يتمتع بقوة بدنية أقل. وإذا كنت في الهواء، فلن يتم أكلك، لذا دعونا ننهي الأمر بشرطة فوق ارتفاع الرأس

مقالات ذات صلة