Este artigo é baseado na versão PS4
Nenhuma estratégia de dano
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Troféu Alvo Sem Dificuldade de Dano
Lineup
Dash construir crânio
Essência
Item
Estágio 1: Yggdrasil★
Estágio 2: Irmã Leiana★★★
Estágio 3: Quimera★
Etapa 4: São João II★★
Estágio 5: Primeiro Herói★★★★ Artigos relacionados
Troféu alvo
🏆"Movimentos leves"
Derrote Yggdrasil sem sofrer danos
🏆"Especialista em batalha de velocidade"
Subjugue a Irmã Leiana sem sofrer danos
🏆“Poder destrutivo mortal”
Mate a quimera sem sofrer danos
🏆"Governante do Ar"
São João II sem sofrer danos
🏆"Deus da Batalha"
Subjugue o primeiro herói sem sofrer danos
Sem dificuldade de dano
Estágio 1: Yggdrasil★
Estágio 2: Irmã Leiana★★★
Estágio 3: Quimera★
Etapa 4: São João II★★
Estágio 5: Primeiro Herói★★★★
Lineup
Se a parte da barreira (+30 neste caso) recebesse dano tipo “HP180+30”, o troféu não era liberado. Portanto, se você não pretende causar danos, a barreira será tratada como resíduo industrial
Não tente usar habilidades ou ataques normais à força. Em primeiro lugar, a consciência de apenas correr torna-se estável
Se você sofrer dano e quiser tentar novamente, poderá revanche pressionando o botão PS. Também é uma boa ideia observar os movimentos do inimigo para entender seus ataques.
Mesmo se você derrotar o chefe, você ainda pode lutar contra ele novamente pressionando o botão PS nesse ponto, então se não tiver certeza se não conseguiu sofrer nenhum dano, você pode derrotá-lo e ver se o troféu está desbloqueado .
Existem várias construções úteis sem danos, mas neste artigo usamos a construção de painel porque é confortável na estrada.
Basicamente, a direção do aumento do poder de fogo é estável
A força da mesma construção pode variar consideravelmente dependendo do reforço do porta-voz da névoa do NPC ao longo do caminho e do status lendário. Se as coisas não correrem bem, considere isso também
Construção de painel
---Obrigatório----------------------
Qualquer caveira (lendário)
Lança Esqueleto (Capitão Ponta de Lança)
Ninja (Mestre Ninja)
Essência
Carvalho
Item
Juba do Rei Besta (rastreamento)
Asas de Sylphide (Voo) *
Decorações de cavalaria (rastreamento) *
Rastreamento 4
Voo 4
Slot vazio 1
*Isso varia muito dependendo da existência ou não de uma ala Sylphid lendária.
*Obrigatório para caveiras que não possuem julgamento de ataque no avanço
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Um tipo de ataque/defesa que atribui um julgamento de ataque ao avanço (〇) e luta enquanto foge. Dash tem um tempo de invencibilidade curto, então aproveite isso. O número de vezes que pode ser usado seguidamente muda dependendo da caveira e dos efeitos do item. Combina particularmente bem com o tipo de velocidade Skull.
Crânio
Eles possuem características diferentes como ataques aéreos, então escolha aquele que mais combina com você. Basicamente, um dos crânios será lendário. Há também uma caveira que se transforma em um personagem lendário
Além disso, é melhor escolher uma caveira com constituição física.
Lança Esqueleto (Capitão Ponta de Lança) ★★★★
Ninja (Mestre Ninja)★★★
O candidato mais provável é “Skeleton Spear (Vanguard Captain)”. Como o crânio tem um julgamento de ataque rápido em seu próprio corpo, é fácil de construir. A ação é um sistema de auto-buff e não há status de morte. Se eu pegá-lo, quero usá-lo com prioridade máxima
O próximo ponto é "Ninja (Ninja Master)". Habilidades/Ataques normais no arEle bate forte, é fácil de acertar e tem alto poder de fogo. Além disso, o número de travessões é mais 1 (3 travessões). Eu era um ninja e não causei danos. Lendário permite ataques normais para cima e também pode ser usado como movimento
Essência
O tipo auto-buff é recomendado. Isso porque no caso de essências do tipo ataque, o ataque do inimigo pode não ser visível devido à apresentação, sendo difícil utilizá-lo adequadamente. Porém, dependendo do chefe, há situações em que ataques de corpo inteiro são eficazes, então escolha aquele que mais combina com você.
Carvalho (quase obrigatório) ★★★★
Cavaleiros da Sombra (tipo de ataque de corpo inteiro) ★
Slime★
"Orc" "dano físico e dano recebido serão duplicados por 7 segundos" é exatamente para nenhum dano. Como não pretendo causar nenhum dano, o dano duplo recebido não é uma desvantagem.
Ataques de corpo inteiro como ``Knights of Shadow'' são convenientes porque você não precisa percorrer todo o caminho, mas eles têm a desvantagem de dificultar a visualização da tela. Porém, houve momentos em que o chefe saiu de campo e reapareceu, e o dano foi aplicado unilateralmente, então pode ser interessante dependendo de como você o utiliza.
Também existe uma maneira de lutar contra tipos invencíveis como "slime" com ataques que são fracos para eles, mas o resultado será mais estável se você usar poder de fogo para superá-los, então se acontecer de você pegá-lo, você pode tentar. .
Item
Rastreamento 4
Voo 4
Slot vazio 1
Os seguintes lendários são úteis
Juba do Rei Besta ★★★ (rastreamento)
Asas de Sylphide★★★★ (Voo)
Decoração de cavalaria★ (perseguição)
Botas de caçador ★★ (rastreamento)
Em termos de builds, basta escolher uma com rastreamento ou voo. Se você obtiver 4 ou 5, escolha aquele com maior efeito ou outro efeito de item. Quero especialmente substituí-lo por um que aumente o poder de ataque físico.
As decorações da cavalaria são necessárias dependendo da construção, pois elas têm um julgamento de ataque ao avançar.
As botas do caçador infligem dano automaticamente ao inimigo durante a corrida, por isso é conveniente porque você pode infligir dano estável sem se preocupar com a direção
Estágio 1: Yggdrasil★
Construção recomendada: tipo Power ou Dash
Uma caveira do tipo poder facilita batalhas curtas. Claro, se a construção do painel puder ser ativada neste ponto, tudo bem também.
Se você colocar a ``Essência Instável (Sobrecarga)'' de rotação rápida no cristal em sua cabeça e usá-la tanto como ataque quanto como defesa, ela se tornará estável. Caveira: Se você acertar múltiplas habilidades do ar com um soldado esqueleto com escudo, poderá causar grandes danos
Caveira: Se você tiver uma lança de esqueleto, use a habilidade R2 “Continue carregando!” e terminar com uma série de golpes na altura da cabeça
O ataque de mão lateral vem duas vezes. Chance de atacar se você se lembrar do momento
A batida de mão no segundo tempo vem duas vezes. Em vez de olhar e evitar, evite pelo tempo. Depois disso, ele fica em cima da sua mão e começa a atacar.
Estágio 2: Irmãs Leiana★★★
Compilação recomendada: compilação Dash
Se você estiver fraco no segundo tempo, você pode mirar nisso, porque se você reduzir duas pessoas ao limite no primeiro tempo, você se tornará uma estrela com cerca de metade do HP no segundo tempo.
O portão demoníaco na primeira metade é uma técnica em que duas pessoas disparam três floretes. Voe diretamente acima do primeiro e fuja correndo para a esquerda e para a direita em sequência
Se você levantar a mão, afaste-se do chefe
Na segunda parte, continue correndo e dobrando ao mesmo tempo. A maioria dos ataques são contínuos e podem ser evitados com o tempo de invencibilidade do Dash. O raio que cobre todo o palco também pode ser evitado correndo ao atingir sua localização. Mais fácil do que ficar no meio
Você pode se contentar com os três feixes olhando para eles e evitando-os. No início do golpe de corpo inteiro, pule para qualquer lado da tela e entre na abertura, depois corra para fora da tela para manter o ar.
Uma coisa que gostaria de destacar é a técnica do chefe que envia ondas pretas em forma de leque em ambos os lados. Esta é uma decisão difícil, então afaste-se do chefe e corra para o céu ou corra na hora certa para pegar a onda
Estágio 3: Quimera★
Construção recomendada: tipo de potência ou painel
Se você estiver correndo no céu, não será atingido pelos ataques de garras, então raspe o máximo que puder. Se você é um tipo de poder com alto poder de fogo, pode finalizá-lo nesta fase
Quando o HP diminui, o chefe desaparece e reaparece. Assim que aparece, dois pilares de rocha descem e cuspem veneno. Este ataque é o portão demoníaco mais poderoso. Ao mesmo tempo, um líquido verde também cai de cima, então tome cuidado.
Depois de evitar o veneno, você quer chegar perto dele e derrotá-lo de uma vez, mas dependendo do poder de fogo, pilares de veneno cairão, então a parte vermelha do chão é onde você cairá, então fique entre eles e superar isso. Neste momento, não corra, mas acerte com um ataque normal, etc.
Etapa 4: São João II★★
Compilação recomendada: compilação Dash
No primeiro tempo, derrote as margaridas dos dois lados. Ao lutar no céu tanto quanto possível, você pode evitar ataques de ondas e balas de aviões terrestres
Se você vir uma luz emitida verticalmente, você pode escapar correndo para o lado oposto (no caso de uma foto, corra totalmente para a esquerda)
As bolas que cercam o chefe no segundo tempo têm um julgamento solto, então você pode evitá-las facilmente, mesmo se acertar o chefe com ataques contínuos. Se os gansos amarelos estiverem no seu caminho, você pode derrotá-los com um ataque rápido. A parte acima do solo é um pântano venenoso, então tome cuidado para não cair
Uma grande quantidade de bolas amarelas não chegará até você se você deixá-las, então elas fugirão. Ou se você se afastar, a lacuna ficará maior, então você poderá escapar de lá
A bomba negra de corpo inteiro entra na lacuna. Depois que a bomba negra desaparecer, você terá a chance de atacar
Estágio 5: Primeiro Herói★★★★
Compilação recomendada: compilação Dash
Primeiro formulário
Evite o relâmpago vermelho de corpo inteiro com traço contínuo
A primeira forma de Demon Gate tem três contas. Esta é uma imagem de correr em direção à bola e quebrá-la em vez de evitá-la. Se você puder evitar, tudo bem
Uma combinação de faísca e relâmpago. Pode parecer difícil à primeira vista, mas, em primeiro lugar, quase não há como avaliar a faísca da radiação. Portanto, evite raios verticais, mas evite-os no momento certo. Se você vir uma faísca, poderá evitá-la correndo continuamente para fora da tela. Uma imagem de evitar com a batida da faísca. Além disso, nenhum dano passará para o chefe neste estado, então concentre-se em evitá-lo
Não se aproxime do chefe mesmo depois que a faísca acabar. Uma grande explosão está chegando, então espere enquanto corre para fora da tela
Gostaria também de destacar os ataques normais do chefe, embora sejam sutis. Se você se deixar levar e fizer um ataque rápido, poderá ser comido rapidamente. Além disso, se você se aproximar dele sem correr, ele irá atacá-lo com um ataque de agarrar. Continue atrás do chefe com ataques rápidos
Segunda forma
Muitas coisas surgirão em seu caminho, mas se você continuar correndo para ficar de frente para as costas do chefe, não será atingido por muita coisa. Neste momento, quero correr repetidamente para uma posição onde possa acertar a cabeça do chefe sem cair no chão.
Quando o chefe levanta a mão, um grande raio se moverá para frente e para trás da borda para a esquerda e para a direita, então posicione-se na borda e use o período de invencibilidade de corrida contínua para fora da tela para evitá-lo quando chegar para você.
Ainda esperando mesmo depois que o trovão acabar. Observe que a área central do chefe virá no final
Então, ele decola e aparece com um trovão forte. Uma marca vermelha aparecerá no chão onde ela aparece, mas é difícil evitá-la depois de vê-la. Esse relâmpago espesso é um fator de sorte, mas lembre-se da sequência e pelo menos combine seus traços caso o raio denso venha. “Levante a mão → Relâmpago que vai e volta da esquerda para a direita → Explosão no centro do chefe → Chefe voando para longe → Trovão grosso aparece”
Se você correr, não será atingido pelo raio da treliça, então continue atacando.
Quando você tiver a grande espada pronta, aproxime-se do chefe. Se transforma em uma linha de donuts
Depois disso, quando você chega à fase de combate onde está confinado a um alcance estreito, você simplesmente não tem poder de fogo suficiente. As construções de Dash têm alto poder de fogo no ar, então tente reduzir ao máximo os avanços no solo
Terceira forma
Talvez a terceira forma seja de carne e osso, mas também tem menos força física. E se você estiver no ar, não será comido, então vamos finalizar com uma corrida acima da altura da cabeça