Introdução aos efeitos do ataque de feridas em Monster Hunter: The Wilderness

11 de março de 2025

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As feridas em "Monster Hunter: Wilderness" são o novo sistema de combate mais importante do jogo. No entanto, muitos jogadores não conhecem a função específica de atacar feridas. Se você atacar uma certa parte do monstro muitas vezes, você formará uma ferida. O valor de dano ao ataque aqui será aumentado e a tela visual será acompanhada por um logotipo especial. Qual é o uso das feridas de ataque no deserto de Monster Hunter é o novo sistema de combate mais importante do jogo. Uma ferida será formada ao atacar uma parte do monstro várias vezes. O valor de dano do ataque aqui será aumentado e a tela visual será acompanhada por um logotipo especial. A entrada no modo centralizado permite que você veja intuitivamente a localização específica dos danos nos monstros. A ferida será danificada após vários ataques e o material será descartado.

As feridas em "Monster Hunter: Wilderness" são o novo sistema de combate mais importante do jogo. No entanto, muitos jogadores não conhecem a função específica de atacar feridas. Se você atacar uma certa parte do monstro muitas vezes, você formará uma ferida. O valor de dano ao ataque aqui será aumentado e a tela visual será acompanhada por um logotipo especial.

Qual é a utilidade das feridas de ataque de monstro caçador

As feridas são o novo sistema de combate mais importante do jogo. Uma ferida será formada ao atacar uma parte do monstro várias vezes. O valor de dano do ataque aqui será aumentado e a tela visual será acompanhada por um logotipo especial. A entrada no modo centralizado permite que você veja intuitivamente a localização específica dos danos nos monstros.

A ferida será destruída após vários ataques. A queda dos materiais também fará com que o monstro pareça duro. Esses materiais não precisarão ser recolhidos e entrarão diretamente na mochila. O elemento de quebra de cauda ainda aparece no jogo e não tem forte correlação com o sistema de feridas.

Pressionar a tecla R1 no modo centralizado pode usar ataques de fraqueza concentrados. Acender a ferida causa diretamente os efeitos de danos. Por favor, use mais.

Muitos monstros revelam feridas temporárias (como a cabeça) depois de liberar seus movimentos, mas existem por um curto período de tempo.

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