「Monster Hunter:Wilderness」の傷は、ゲームで最も重要な新しい戦闘システムです。ただし、多くのプレイヤーは、傷を攻撃する特定の機能を知りません。モンスターの特定の部分を何度も攻撃すると、傷を負います。ここでの攻撃の損傷値は増加し、視覚的なディスプレイには特別なロゴが伴います。
Monster Hunter's Wilderness攻撃傷の使用は何ですか
傷は、ゲームで最も重要な新しい戦闘システムです。モンスターの一部を複数回攻撃するときに、傷が形成されます。ここでの攻撃の損傷値は増加し、視覚的なディスプレイには特別なロゴが伴います。集中モードに入ると、モンスターダメージの特定の場所を直感的に確認できます。
傷は複数の攻撃の後に破壊されます。材料の滴により、モンスターが激しく見えるようになります。これらの材料をピックアップする必要はなく、バックパックを直接入力します。尾を破る要素はまだゲームに登場し、創傷システムとの強い相関はありません。
集中モードでR1キーを押すと、集中した脱力感攻撃を使用できます。傷に直接ぶつかると、損傷効果が発生します。もっと使ってください。
多くのモンスターは、動きをリリースした後、一時的な傷(頭など)を明らかにしますが、それらは短時間存在します。