Las heridas en "Monster Hunter: Wilderness" son el nuevo sistema de combate más importante del juego. Sin embargo, muchos jugadores no conocen la función específica de atacar heridas. Si atacas cierta parte del monstruo muchas veces, formarás una herida. El valor de daño de atacar aquí se incrementará, y la pantalla visual irá acompañada de un logotipo especial.
¿De qué se usa el desierto de Monster Hunter, atacando heridas?
Las heridas son el nuevo sistema de combate más importante del juego. Se formará una herida al atacar una parte del monstruo varias veces. El valor de daño del ataque aquí se incrementará, y la pantalla visual irá acompañada de un logotipo especial. Ingresar al modo centralizado le permite ver intuitivamente la ubicación específica del daño de los monstruos.
La herida será destruida después de múltiples ataques. La gota de materiales también hará que el monstruo parezca difícil. No necesitarán recoger estos materiales y ingresarán directamente a la mochila. El elemento que rompe la cola todavía aparece en el juego y no tiene una correlación fuerte con el sistema de heridas.
Presionar la tecla R1 en modo centralizado puede usar ataques de debilidad concentrados. Golpear la herida directamente causa efectos de daño. Por favor use más.
Muchos monstruos revelarán heridas temporales (como la cabeza) después de liberar sus movimientos, pero existen por un corto tiempo.