Les blessures dans "Monster Hunter: Wilderness" sont le nouveau système de combat le plus important du jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas la fonction spécifique de l'attaque des blessures. Si vous attaquez plusieurs fois une certaine partie du monstre, vous formerez une blessure. La valeur des dégâts de l'attaque ici sera augmentée et l'affichage visuel sera accompagné d'un logo spécial.
Quelle est l'utilisation de la nature sauvage de Monster Hunter qui attaque les blessures
Les blessures sont le nouveau système de combat le plus important du jeu. Une blessure sera formée lors de l'attaque d'une partie du monstre plusieurs fois. La valeur des dégâts de l'attaque ici sera augmentée et l'affichage visuel sera accompagné d'un logo spécial. La saisie du mode centralisé vous permet de voir intuitivement l'emplacement spécifique des dommages des monstres.
La blessure sera détruite après plusieurs attaques. La goutte de matériaux fera également apparaître le monstre. Ces matériaux n'auront pas besoin d'être ramassés et entreront directement dans le sac à dos. L'élément révolutionnaire apparaît toujours dans le jeu et n'a aucune corrélation forte avec le système des plaies.
Appuyez sur la touche R1 en mode centralisé peut utiliser des attaques de faiblesse concentrées. Frapper la plaie provoque directement des effets de dommages. Veuillez en utiliser plus.
De nombreux monstres révéleront des blessures temporaires (comme la tête) après avoir libéré leurs mouvements, mais elles existent pendant une courte période.