Código de modificação de Dragon Ball 3 Gokuden

26 de outubro de 2024

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O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco. CRC:0544B2A4(ver1.0) Cartão de ajuda 1 040C:** +1h: Karin-sama/+2h: Bloomers/3h: Todos (outros códigos são Bloomers, e estes são bens duplicados)
O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.
CRC:0544B2A4(ver1.0)
Cartão de ajuda 1 040C:** +1h: Karin-sama/+2h: Bloomers/3h: Todos (Outros códigos são bloomers, e estes não podem ser possuídos duas vezes, então omitidos)
Cartão de ajuda 2 040D:** +1h: Puar/+4h: Obocchaman/+20h: Kuririn/+40h: Deus/+80h: Karin-sama/E5h: Todos (duplicatas omitidas)
Cartão de ajuda 3 040E:** +1h:Arale-chan/+4h:Chaoz/+8h:Oolong/+20h:Gacchan/2Dh:Todos (duplicatas omitidas)
Cartão de ajuda 4 040F:** +1h: Mestre Roshi/+2h: Yajirobe/3h: Todos (duplicatas omitidas)
Cartão de ajuda 5 0410:** +1h: Cartomante/+2h: Tenshinhan/+4h: Yamcha/+20h: Sr. Popo/27h: Todos (duplicatas omitidas)
Cartão de item 1 040A:** +1h: Feijão Senzu/+4h: Festa/+10h: Comida/15h: Todos (duplicatas omitidas)
Cartão de item 2 040B:** +4h: Casco de tartaruga/+10h: Gi Pesado (Dogi não pode ter 2 tipos, prioridade é dada ao Gi. Partes sobrepostas omitidas)
Cartão de item 3 0412:** +20h:Child Gamera/+40h:Hitoun/+80h:Avião/E0h:Todos (partes sobrepostas omitidas)
Cartão de item 4 0413:** +4h: Rato
Mão 1 042D:06
042E:*6
Defina o número de estrelas/números kanji em sua mão para 7.
0: Punho
1: Chute
2: ren
3: Obrigatório
4: Jutsu
5: Fuga
6:?
7: Corpo
8: Especial
9: Pegue
Mão 2 042F:06
0430:*6
Mão 3 0431:06
0432:*6
Mão 4 0433:06
0434:*6
Mão 5 0435:06
0436:*6
↓Valores de habilidade de Goku
Nível 0400:1F Nível 32 (valor máximo original)
Velocidade 0401:FF Velocidade 255
Poder 0402:FF Potência 255
Técnica 0403:FF Técnica 255
segundo 0404:FF Resistência 255
HP\r \nF 0405:FF Atualmente HP255
Técnico P 0406:FF Técnica atual P255
Treinamento P 0407:3F
0408:42
0409:0F
Treinamento P999999 (pontos de experiência)
↓Valores de habilidade do inimigo
Velocidade 038E:01 Velocidade inimiga 1(※)
Poder 038F:01 Poder inimigo 1(※)
Técnica 0390:01 Técnica inimiga 1(※)
segundo 0391:01 Resistência inimiga 1(※)
HP\r \nF 03A1:01 HP1 atual do inimigo
F 03A4:01 HP máximo do inimigo 1
*Os valores das habilidades do inimigo são recalculados com base nos valores das habilidades de Goku no momento de descartar as cartas e retornam aos seus valores originais. Código fixo necessário.

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