Arma
Ordem de poder de ataque/pessoa equipável. Tem uma certa probabilidade de quebrar quando atacado. As armas comuns parecem ser particularmente frágeis. Os efeitos técnicos de acerto variam dependendo da arma.Mangas | [Matéria] STR12, AGL15, TH: Dano +20 |
Espada curta | [Matéria] STR36, AGL31, TH: Dano +80 |
Niantic | [Matéria] STR42, AGL47, TH: Dano +150 |
Espada larga | [Matéria] STR68, AGL63, TH: Dano +250 |
Espada Bastarda | [Matéria] STR82, AGL79, TH: Dano +300 |
Grande Espada | [Matéria] STR100, AGL95, TH: Dano +350 |
Espada do Dragão | [Matéria] STR118, AGL111, TH: Dano +400 |
Espada Jasmim | [Matéria] STR127, AGL127, TH: Dano +500 |
Pistola de sopro | [Boneca] STR8, AGL12, TH: Stop motion (retarda o movimento do oponente) |
Funda | [Boneca] STR28, AGL24, TH: Ataque triplo (dano igual x 3) |
Arco curto | [Boneca] STR48, AGL36, TH: Dano +100 |
Arco longo | [Boneca] STR72, AGL48, TH: Dano +300 |
Besta | [Boneca] STR88, AGL64, TH: Dano +400 |
Besta dupla | [Boneca] STR102, AGL82, TH: Dano +500 |
Força do Dragão | [Boneca] STR120, AGL100, TH: Super Death Attack (mata instantaneamente todos os inimigos, incluindo chefes) |
Força total | [Boneca] STR127, AGL127, TH: Ataque supertécnico (dano igual a todos os inimigos) |
Florete | [Família] STR24, AGL32, TH: Dano +50 |
Estoque | [Família] STR48, AGL64, TH: Dano +100 |
Cimitarra de Prata | [Família] STR72, AGL72, TH: Dano +150 |
Cimitarra de Ouro | [Família] STR96, AGL84, TH: Dano +250 |
Sabre de luz | [Família] STR102, AGL98, TH: Dano +300 |
Sabre de Corrente | [Família] STR120, AGL112, TH: Dano +350 |
sabre de dragão | [Família] STR127, AGL120, TH: Dano +400 |
Claro Lâmina | [Família] STR127, AGL127, TH: Dano +500 |
Rede | [Riperton] STR36, AGL42, TH: Navegação técnica (bloqueando o movimento inimigo) |
Tiro pela culatra | [Riperton] STR48, AGL64, TH: Ataque Bound (devolve metade do dano recebido) |
Respiração | [Riperton] STR62, AGL78, TH: Ataque frio (dano duplo a todos os inimigos) |
Zia | [Riperton] STR84, AGL96, TH: Ataque venenoso (3x dano a todos os inimigos) |
Parafuso de Energia | [Riperton] STR102, AGL112, TH: Ataque mortal (mata instantaneamente um único inimigo, incluindo o chefe) |
Parafuso de Gelo | [Riperton] STR112, AGL120, TH: Ataque mortal (mata instantaneamente um único inimigo, incluindo o chefe) |
Raio | [Riperton] STR120, AGL127, TH: Ataque mortal (mata instantaneamente um único inimigo, incluindo o chefe) |
Meteoro | [Riperton] STR127, AGL127, TH: Super Death Attack (mata instantaneamente todos os inimigos, incluindo chefes) |
Machado de mão | [Todos] STR60, AGL32, TH: cerca de 7.000 de dano |
Machado de Batalha | [Todos] STR70, AGL42, TH: cerca de 8.000 de dano |
Mangual Leve | [Todos] STR52, AGL80, TH: Dano +100 |
Mace | [Todos] STR90, AGL60, TH: Dano +300 |
Lança | [Todos] STR80, AGL100, TH: Dano +400 |
LB | [Todos] STR100, AGL80, TH: Ataque mortal (Chefe (mata instantaneamente um único inimigo, incluindo) |
Cova | [Todos] STR120, AGL50, TH: Ataque supertécnico (dano igual a todos os inimigos) |
Magia de Chama | [Todos] STR127, AGL120, TH: Super Death Attack (mata instantaneamente todos os inimigos, incluindo chefes) |
Armadura
Todos podem ser equipados. Pode quebrar quando atacado por um inimigo. Um “Bloco Mágico” que anula a magia dos inimigos será ativado com uma certa probabilidade.Armadura de Tecido | DEF8, AGL-1, preço 12.000 |
Armadura de seda | DEF16, AGL-2, preço 28400 |
Armadura de couro | DEF20, AGL-4, preço 36800 |
Correio anelar | DEF24, AGL-8, preço 54800 |
Escala de correio | DEF28, AGL-10, preço 78.000 |
Correio lamelar | DEF30, AGL-12, preço 82.000 |
Correio rápido | DEF34, AGL-16, preço 99800 |
Correio em faixa | DEF38, AGL-19, preço 124800 |
Cota de malha | DEF43, AGL-23, preço 249800 |
Correio de Mithril | DEF48, AGL-26, preço 320000 |
Armadura de Placas | DEF52, AGL-24, preço 489800 |
Armadura de Peito | DEF55, AGL-16, preço 780000 |
Armadura de terno | DEF58, AGL-20, preço 1200000 |
Correio do Dragão W | DEF60, AGL0, não está à venda |
B Correio do Dragão | DEF60, AGL0, não está à venda |
Correio do Dragão G | DEF60, AGL0, não está à venda |
C Correio do Dragão | DEF60, AGL0, não está à venda |
Escudo
Todos podem ser equipados. Pode quebrar quando atacado por um inimigo. Um “bloqueio técnico” que anula os ataques físicos dos inimigos será ativado com uma certa probabilidade.Escudo pequeno | DEF10, AGL-1, preço 12.000 |
Escudo grande | DEF12, AGL-2, preço 28400 |
Citotom | DEF15, AGL-4, preço 36800 |
Escudo da Torre | DEF17, AGL-6, preço 54800 |
Broquel | DEF19, AGL-8, preço 78.000 |
Escudo Redondo | DEF21, AGL-10, preço 82.000 |
Escudo do aquecedor | DEF24, AGL-13, preço 99800 |
Escudo de pipa | DEF26, AGL-15, preço 124800 |
Escudo de Bronze | DEF29, AGL-18, preço 249800 |
Escudo Prateado | DEF32, AGL-20, preço 320.000 |
Escudo Dourado | DEF38, AGL-15, preço 489800 |
Escudo Noturno | DEF42, AGL-16, preço 780000 |
Escudo de Força | DEF52, AGL-19, preço 1200000 |
Dragão W | DEF67, AGL0, não está à venda |
Dragão B | DEF67, AGL0, não está à venda |
Dragão G | DEF67, AGL0, não está à venda |
C Dragão S | DEF67, AGL0, não está à venda |
Usar itens
Classifique por ID. Todos podem ser usados várias vezes.Cápsula | Faça o monstro pego pela bola de fogo lutar com você apenas nessa batalha. |
Kemkem | Encontro no local |
Luz do Mapis | Impedir encontros por um determinado período de tempo |
Tsukaipper | Compra drogas aleatórias para você |
Dragão Hitomi | Exibe o número total de baús de tesouro não abertos no jogo |
Decoração de flores | Item de evento |
Olhe para suas mãos | Item de evento |
��Caixa Terene | Item de evento |
Loteria | Item de evento |
Com osso | Item de evento |
Katori Senkou | Item de evento |
Vidro vermelho | Item de evento |
CD Aretha | Vá para o modo música |
Conjunto de acampamento | Recupera completamente o HP de todos os aliados |
Caprelina | Item de evento |
Cera de madeira vermelha | Item de evento |
Cera de madeira branca | Item de evento |
Cera de madeira azul celeste | Item de evento |
Cera de madeira cor de chuva | Item de evento |
ARETHA1 | Item oculto 1. Recuperação total do HP de todos os aliados |
ARETHA2 | Item oculto 2. Aumente o nível de todos os aliados para 100 |
Pentadragão | Item oculto 3. Obtenha 1 cada um dos 7 tipos de mega flash |
Mestre da Canção | Item oculto 4. Obtenha 4 tipos de machovitan, 1 shinde grayon e 1 sirozon |
Jóia Sussurrante | Item de evento |
Cristal vermelho | Item de evento |
Cristal branco | Item de evento |
Cristal azul celeste | Item de evento |
Cristal arco-íris | Item de evento |
Giz de cera arco-íris | Item de evento |
Giz de cera vermelho | Item de evento |
Giz de cera branco | Item de evento |
Giz de cera azul celeste | Item de evento |
Lápis de cor chuva | Item de evento |
Mármores | Item de evento |
G Olho de Gato | Item de evento |
Olho de gato S | Item de evento |
Olho de gato B | Item de evento |
Força≪Topo≫ | A magia do volume 1 fica disponível |
Força≪Média≫ | A magia no volume do meio fica disponível |
Força≪Inferior≫ | A magia do volume 2 fica disponível |
Força ≪Outro≫ | Magia de outro volume fica disponível |
Medicamento
Todos os consumíveis. Você pode ter até 15 de cada tipo. O sistema de mudança de estado parece ser 100% bem -sucedido. O valor do valor da habilidade também é poderoso.Nemur-kun | Coloca um único inimigo no estado do sono |
Bibita-kun | Inflige medo a um único inimigo |
Kanashibattan | Coloca um único inimigo em estado de escravidão |
Dokkun | Envenena um único inimigo |
Apenas rock | Transforma um único inimigo em pedra |
Maboroshi-kun | Inflige alucinação em um único inimigo |
Conran-kun | Inflige confusão a um único inimigo |
Shinde Crayon | Mata instantaneamente um único inimigo |
Nível Superior A | Lv+1 para um único aliado |
Nível Superior B | LV+1 para todos os aliados |
Str superior a | Dobra o STR de um único aliado (pode ser empilhado. Limite superior: 255) |
Str superior b | Dobra o STR de todos os aliados (pode ser empilhado. Limite superior: 255) |
AGL Upper a | Dobra o AGL de um único aliado (pode ser empilhado. Limite superior: 255) |
AGL superior b | Dobra o AGL de todos os aliados (pode ser empilhado. Limite superior: 255) |
Def Upper a | Dobrar o def de um único aliado (pode ser empilhado. Limite superior: 255) |
Def Upper b | Dobrar o def de todos os aliados (pode ser empilhado. Limite superior: 255) |
Mega Flash A | Dano a todos os inimigos (dano causado = 100 ÷ número de inimigos) |
MegaFlash B | Dano a todos os inimigos (dano causado = 300 ÷ número de inimigos) |
MegaFlash C | Dano a todos os inimigos (dano causado = 500 ÷ número de inimigos) |
Mega FlashD | Dano a todos os inimigos (dano causado = 800 ÷ número de inimigos) |
Mega Flash E | Dano a todos os inimigos (dano causado = 1200 ÷ número de inimigos) |
Mega flash f | Dano a todos os inimigos (dano causado = 2800 ÷ número de inimigos) |
Mega flash g | Dano a todos os inimigos (dano causado = 4800 ÷ número de inimigos) |
Culto Jam A | Reparar equipamentos quebrados de um único aliado |
Culto Jam B | Reparar equipamentos quebrados para todos os aliados |
Feitiço de Aretha | Recupera completamente a HP e as anormalidades de status de todos os aliados |
Lisa Lisa A | Renascimento de um único aliado com HP máximo |
Lisa Lisa B | Renascimento de todos os aliados com HP máximo |
Machovitan A | Recupera 100 HP para um único aliado |
Machovitan B | Recupera 300 hp para um único aliado |
Machovitan C. | Recupera 500 HP para um único aliado |
Machobitano D | Recupera 800 hp para um único aliado |
Ohio | Cancelando o sono de um único aliado |
Gamba Rumba | Remove o medo de um único aliado |
Assassino de Kana | Remova a escravidão de um único aliado |
Assassino Venenoso | Desintoxique um único aliado |
Ishikoro Korori | Remove a petrificação de um único aliado |
Genkakkun | Remova a alucinação de um único aliado |
Con Landry | Remove a confusão de um único aliado |
Seirozon | Curar todas as anomalias de status de um único aliado |
Magia
Fica disponível quando você obtém "força" à medida que a história avança. Pode ser ativado consumindo o HP do lançador. Os únicos personagens que podem ser usados são "Doll, Familza e Emilita".Principal | Cura A | 10 | Recuperação de HP para um único aliado (valor de recuperação = 25% do HP máximo) |
Proteção A | 12 | Poder de defesa de um único aliado +25% | |
Força A | 8 | Poder de ataque de um aliado +25% | |
Bola de fogo A | 30 | Mata instantaneamente um único inimigo e o transforma em um monstro cápsula (quanto menor o HP do alvo, maior a taxa de sucesso) | |
Dormir | 30 | Coloca um único inimigo no estado do sono (sono = incapacitado e poder de defesa -25%) | |
Temer | 20 | Infligir medo em um único inimigo (medo = descarte de arma) | |
Com fio | 50 | Coloque um único inimigo em um bind (Kinbin = Incapaz de Mover e Defesa Power -50%) | |
Golpe Venenoso | 60 | Venenos um único inimigo (veneno = status de deslizamento e poder de ataque -50%) | |
Trancar | 10 | Transforma um único inimigo em pedra (petrificação = incapacidade permanente de agir) | |
Teleport | 10 | Retirada de combate | |
Médio | Cura B | 20 | Recuperação de HP para um único aliado (valor de recuperação = 50% do HP máximo) |
Proteção B | 24 | Poder de defesa de um único aliado +50% | |
Força B | 16 | Poder de ataque de um aliado +50% | |
Bola de fogo B | 60 | Mata instantaneamente um único inimigo e o transforma em um monstro cápsula (quanto menor o HP do alvo, maior a taxa de sucesso) | |
Ilusão | 70 | Inflige alucinação em um único inimigo | |
Confusão | 80 | Inflige confusão a um único inimigo | |
Remover A | 24 | Probabilidade de tratar anomalias de status para um único aliado | |
Ressurreição | 100 | Single Ally�Revival (HP completo quando revivido) | |
Fundo | Cura C | 30 | Recuperação completa de HP para um único aliado |
Proteção C | 36 | Poder de defesa de um único aliado +100% | |
Força C | 24 | Poder de ataque de um aliado +100% | |
Bola de fogo C | 90 | Mata instantaneamente um único inimigo e o transforma em um monstro cápsula (quanto menor o HP do alvo, maior a taxa de sucesso) | |
Remover B | 30 | Probabilidade de tratar anomalias de status para um único aliado | |
Feitiço de morte | 50 | Mata instantaneamente um único inimigo | |
Dissipar | 30 | Sele a magia de um único inimigo | |
Contador | 40 | Sele a magia de todos os aliados e inimigos | |
Força A | 50 | Dano a todos os inimigos (20% falha) | |
Separar | Cura D | 40 | Recuperação de HP para todos os aliados (quantidade de recuperação: 50% do HP máximo) |
Proteção D | 48 | Poder de defesa de todos os aliados +50% | |
Força D | 32 | Poder de ataque de todos os aliados +50% | |
Remover C | 60 | Cura do status doenças para um único aliado | |
Força B | 100 | Dano a todos os inimigos |